Housemarque为《Saros》新增了“自动射击”和“子弹减速”等无障碍选项,从而显著提升了游戏的易用性。
Housemarque 今日为其第三人称射击游戏《Saros》发布了全面的“Zenith”更新。
此次更新为游戏新增了“新游戏+”和“BOSS连战”模式,此外还包含其他新功能。
更易上手的子弹芭蕾:新选项可减缓敌方弹幕
除了两种全新的游戏模式外,最重要的更新还包括额外的无障碍选项——其中包括有针对性地减缓敌方弹幕速度的功能。
“此次更新主要有两个目标:其一,我们希望为那些已经将卡尔科萨探索到最深处的所有玩家提升游戏的重复游玩价值,”设计主管阿贝贝·蒂纳里在PlayStation博客中解释道。“另一方面,我们希望让游戏更易于上手,让更多人能够亲身体验那种扣人心弦、爆裂感十足且令人热血沸腾的‘子弹芭蕾’式玩法——正是这种玩法让《萨罗斯》成为了2026年评分最高的动作游戏之一。”
自动射击功能让战斗更轻松:为完美冲刺腾出更多空间
此外,安装更新后,你们还可以使用自动射击功能。启用该选项后,只要将敌人纳入瞄准镜,武器就会自动开火。
“我们知道,有些玩家很难长时间按住一个按键,”Tinari解释道,“因此,我们希望这个选项能有所帮助。总体而言,这能让你们在战斗中少关注一个按键。这会为你们的思维腾出必要的空间,以便在恰到好处的瞬间按下冲刺键并躲避攻击。”
尽管启用此选项后射击会自动进行,但你们仍需手动进行装弹操作。
从三人组到“Totality”:全新的BOSS连战模式将考验你的全部实力
在“BOSS连战”模式中,游戏中的主要对手被分为最多由三名最终BOSS组成的独立小组,你们将依次与之交战。若能成功通关,便可挑战“Totality”模式。在此模式中,你们将逐一迎战游戏中的每一位BOSS。

