《Fatekeeper》:我们的评测何时发布?肯定不会在游戏发售时,这一点很明确!

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德国奇幻角色扮演游戏《Fatekeeper》今日开启抢先体验。我们将向大家说明评测计划,并解释为何无法在游戏发售时给出评分。

今天晚上 7 点,通往一个源自德国的全新、阴暗奇幻世界的门户将开启。《Fatekeeper》将在Steam抢先体验平台正式上线。

如果你一直期待着一款画面精美的游戏,能替代《上古卷轴5:天际》和《黑暗弥赛亚:魔法与力量》中的近战体验,那么你肯定早就关注了巴伐利亚工作室Paraglacial开发的这款动作角色扮演游戏,尤其是因为它沉浸式的第一人称视角。

但如果你还在犹豫是否购买,打算等到2026年6月2日游戏发售时再根据评测和评分做决定,那么目前你可能会感到失望。这是为什么呢?

仅在正式开幕时入场

此次延迟的原因并非配额不足,更不是发行商 THQ Nordic 实施了测试封锁。这纯粹是一个时间安排的问题。开发商直到今天——也就是发售日——才开始发送《Fatekeeper》的评测密钥,预计会在晚上 7 点游戏正式上线前几小时寄出。

在此之前,《Fatekeeper》的激活码无法使用,也没有预载功能。这意味着,和大家一样,我们也只能从今晚开始投入战斗。但要进行深入的评测需要时间。这意味着,按照GlobalESportNews一贯的购买建议:大家还得再等等。

《上古卷轴5:天际》与《黑暗弥赛亚》的雄心勃勃融合

不过,等待或许是值得的。《Fatekeeper》承诺带来一种迷人的融合。该游戏将《上古卷轴5:天际》的浓郁氛围与《魔法门:黑暗弥赛亚》中残暴的物理冲击力相结合。

开发团队此前主要参与过《Spellforce 3》的制作,此次他们完全采用了虚幻引擎5。你们将不会面对一个庞大的开放世界巨作,而是一个聚焦的核心枢纽结构,完整版游戏时长预计为15至20小时。不过,目前抢先体验版仅包含约两小时的游戏内容。

与其他角色扮演游戏机制相比,《命运守护者》的战斗系统显然是核心焦点。你们将把兽人引向荆棘陷阱,运用心灵传动,并砍断敌人的四肢。拾取的物品需要手动装备,此外,你们还可以通过天赋点解锁法术等技能。

未来几天的计划

即便在困难的情况下,我们仍希望为大家提供一份详实的抢先体验评测。为此,我们将于今天晚上7点安装该版本,并检查其内容范围及技术状态。

如果一切按计划进行,我们将于6月3日或最迟6月4日发布测试报告。

因此,《Fatekeeper》的测试将尽快推出,但我们会确保其质量过关。在此之前,从今晚开始,您可以亲自体验游戏,或在评论区留下您对游戏的问题。或者,您也可以直接告诉我们,您更期待《Fatekeeper》还是同周发布的《哥特式》重制版!

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