-3 C
Berlin
星期二, 6 1 月, 2026

《Avowed》与《天际》:我们澄清两款角色扮演游戏之间的区别

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

黑曜石的新款角色扮演游戏经常被拿来与《天际》比较。我们已对《Avowed》进行了广泛测试,并会告诉您两者之间的区别。

《Avowed》并不轻松。2月,两款强大的角色扮演游戏《王国纪元:拯救2》和《怪物猎人:荒野》将发布。不仅如此,自《黑曜石》宣布推出这款第一人称角色扮演游戏以来,它就一直被拿来与《天际》作比较。但这是为什么呢?

当然,这两款游戏都是奇幻角色扮演游戏。但《天际》的故事背景是真实的中世纪世界,而《Avowed》的故事背景则更像是现代早期——大航海时代。虽然游戏中也有剑、盾和弓等经典武器,但你也可以使用原始的火器,比如真正的火绳枪,需要慢慢装填子弹。

一些角色扮演游戏爱好者可能也会对《Avowed》的世界有所了解——游戏背景是《黑曜石永恒之柱》系列游戏的场景——Eora的奇幻世界。但还有更多。我们仔细研究了《Avowed》,并会告诉您为什么这款游戏很难与《天际》相提并论。

这种比较到底从何而来?

《Avowed》的开发历史实际上始于黑曜石对《天际》的改编。当工作室在2018年被微软收购时,他们向Xbox公司建议制作一款类似的奇幻角色扮演游戏(via PCGamer)。毕竟,自《辐射:新维加斯》以来,黑曜石公司一直熟悉贝塞斯达擅长的游戏领域。

然而,在开发过程中,团队很快得出结论:与竞争对手相比,《Avowed》应该采用更注重情节和角色的方法。毕竟,故事从来都不是贝塞斯达的优势。然而,直到最后,一些相似之处仍然存在。

视角问题

让我们从显而易见的地方开始:天际和《Avowed》都使用第一人称视角。在这两个世界中,你以第一人称视角执行拯救世界的任务,用魔法、棍棒和剑击败对手。

但说到技能系统,两款游戏开始出现差异。在《天际》中,你只需使用技能即可升级,而在《Avowed》中,你则需收集全局经验值,然后将其分配到天赋树上,以便升级。如果你走错了路,只需花几枚金币就能轻松地重新分配点数。在《天际》中,当时无法重置技能。

随着游戏进程,你还可以为同伴装备新技能,他们也会在经验阶梯上不断攀升。

一个开放的世界,但不是

《Avowed》与《上古卷轴》第五部作品之间的第一个主要区别在于游戏世界的性质。虽然《天际》是一个真正的开放世界,但《誓约》的“活着的土地”被划分为几个中心。这意味着你不能在没有加载的情况下穿越游戏世界,而必须不时地在各个区域之间快速旅行。

不过,这种世界设计在《Avowed》中并不具有破坏性。相反,各个中心区域非常庞大,完全可以作为几个独立的世界。每个区域都有许多事情要做,主线任务将引导你从一个中心区域自然地过渡到另一个中心区域。

不过,您不要着急,因为如果太着急进入后面的剧情区域,您会在游戏开始时遇到成群的更高级敌人。这里没有《上古卷轴》那样的等级缩放;特别是作为近战格斗家,你很快就会粉身碎骨。所以探索关卡时一定要慢慢来。

值得一提的是,Avowed的枢纽景观和跑酷系统也是经过精心设计的。在《天际》中,你可以骑着马几乎垂直地登上任何一座山,而Avowed的关卡设计则规定了地图上的某些路径。

无论是沙漠、荒凉的火山景观还是热带海岸,所有区域都经过精心设计,邀请您去探索。与《天际》中北欧的寒冷景观相比,各个区域的景观差异更大。

《Avowed》中巧妙整合的攀爬部分为游戏世界带来了变化,并为您提供了新的视角。攀爬和滑行时的流畅动画几乎让人联想到《镜之边缘》。然而,在第三人称视角下,跳跃变得非常不精确,我们建议仅用于截图。

战利品和互动性

《Avowed》和《天际》之间的另一个根本区别是游戏世界的互动性。因为《Avowed》不是沙盒游戏。 在《天际》中,你可以拿走任何没有固定的东西,但在《黑曜石》的角色扮演游戏中,你只能拿走金币、武器和一些食物。其他所有物品都留在原地。

没有犯罪系统,盗窃也不会受到惩罚。如果你遭到攻击,只能与指定的对手解决。Avowed与Skyrim相比,在这一点上采取了截然不同的方法,在Skyrim中,你也可以攻击和平的NPC。

但这是件好事。通过避免收集毫无意义的零碎物品等多余元素,Avowed给人的感觉是游戏设计专注于本质。

然而,如果你重视游戏世界的真实模拟,那么《Avowed》会让你失望。Eora的世界在视觉上非常漂亮,但它仍然只是一个背景。例如,NPC没有自己的日常活动,总是站在开发者放置他们的位置上。也没有像《天际》那样的随机事件。

故事有多精彩?

最后,我想谈谈故事。虽然《上古卷轴》系列游戏的剧情一直是游戏世界沙盒体验的必要框架,但《Avowed》从一开始就采用了不同的基调。这里没有龙族的回归,而是聚焦于人与自然之间的永恒冲突。

故事以神秘的梦魇为前提,引人入胜。作为艾德皇帝的特使,您被派往人类居住的土地,调查导致人们发疯并长出真菌的神秘疾病的原因。在旅途中,您将遇到Eora的各个居民,他们都在努力实现自己的目标。起初,您对岛上发生的一切仍然感到困惑。但是,您对这个世界、对敌对的神灵和派系了解得越多,就越想体验这场宏大冲突的结局。

故事一直精彩到最后一刻,因为《Avowed》让你觉得自己的决定真的会影响游戏世界和其中的居民。只可惜结局没能达到这个高标准。

如果你还在犹豫《Avowed》是否适合你,那么最好的办法就是亲自尝试一下。我们的测试将告诉您可能存在的隐患,而实用的新手指南则提供了八个技巧,帮助您开始Avowed的游戏世界。

您认为Avowed和Skyrim之间有哪些相似之处和不同之处?欢迎在评论中写下您的看法!

RELATED ARTICLES

20年前,《战地》是一款拥有厚重机甲的科幻射击游戏,我非常喜欢它——现在,这款被遗忘的《战地》焕发出新的光彩,我的情绪也变得非常激动。

《战地2142重制版项目》唤起了丹尼尔的怀旧之情。 未来的《战地》?在 2006 年发售时,这简直是个疯狂的想法。之后,这个射击游戏系列再也没有尝试过未来场景,而是历史场景和当代场景之间来回切换。也许《战地 2142》太与众不同、太陌生、太奇怪了? 我认为:《战地2142》只是领先于时代,是整个系列中最出色的作品之一。我许多最美好的局域网派对回忆都来自《战地2142》。 现在,这款被低估的经典之作以出人意料的强大力量回归——我的情绪变得非常激动。 经典之作的回归一段全新的视频展示了《战地2142》的最新版本——Project Remaster,这是一个旨在重振这款射击游戏的精心社区项目。改进的图形、高分辨率纹理、新动画,功能齐全。 如果你们和我一样对《战地2142》有着美好的回忆,请务必看看这个视频: 太疯狂了,这完全就是我通过著名的粉红色怀旧眼镜所看到的《战地2142》! 厚重的战斗机甲在战壕中跋涉。被 EMP 炮弹击中的气垫船坠落地面。步兵在轨道炮和等离子炸弹的密集火力下前进。这是近 20 年来我从未见过的战场体验。只是现在分辨率为 16:9。 游戏设计的里程碑 这些场景唤醒了我深埋心底的射击游戏记忆。例如《战地2142》中的泰坦模式,对我而言,这是游戏设计的绝对里程碑。 在我看来,它甚至超越了经典的征服模式,但出于我无法理解的原因,自 2006 年以来就再也没有出现过。 其实这个设计非常巧妙:两支队伍都拥有一艘名为泰坦的巨型悬浮战舰。但首先必须占领地面的导弹发射井,才能摧毁敌方泰坦的防护罩。当泰坦失去防护罩后,最精彩的部分就来了:玩家通过登船操作进入敌方的泰坦,在通道中奋勇前进,从内部炸毁核心,摧毁战舰。请注意,整个过程非常流畅,没有加载时间。 地面战斗与机甲和坦克的组合、通过着陆舱与泰坦对接,以及在狭窄走廊中的步兵战斗,营造出一种战斗氛围和动态感,至今仍让我感到兴奋不已。 多亏了重制项目,我现在突然非常渴望再次体验这些时刻。我从未想过,2026 年我最喜欢的射击游戏会是一款 20 年前的《战地风云》! 至今无人能及 如果你们也像我一样想关注这个项目,可以在... Discord 服务器 注册该模组。目前,视频中的新版本尚未公开下载,仍处于封闭测试阶段。 2022 年的测试版可在以下网址下载: BF2142...

每颗子弹都至关重要:这款军事射击游戏不会给我任何优惠,却要求我付出一切——正因如此,我目前几乎无法停止游戏。

凯文对《Arena Breakout: Infinite》的评价曾经非常严厉。现在,他几乎无法离开这款游戏了。 最近,我几乎把所有空闲时间都花在《Arena Breakout: Infinite》这个残酷的世界里当雇佣兵。其实,我本来以为自己再也不会碰这个《Tarkov》的竞争对手了。 因为2024年夏天这个游戏的临时发布被一个大问题给盖住了: 《Arena Breakout: Infinite》是典型的付费制游戏,直接出售游戏中的核心货币。 只要拿出信用卡,就可以购买到在《Extraction》射击游戏中需要辛苦努力才能获得的武器和装备,这完全违背了该类型游戏的基本原则。 在Steam上的最终版本中,开发商改变了主意,完全删除了购买选项。这让我有理由再看看这款游戏。现在,我完全沉迷了(就像我们这些酷酷的年轻人说的,嗯)。由于取消了不公平的微交易,我终于可以专注于这款射击游戏最棒的地方: 在逼真的现代军事环境中,每颗子弹都可能决定胜负,我兴奋地追寻战利品、金钱和更好的装备,同时深知,如果我不保持警惕,不做出明智的战术决策,我的战利品随时可能在一瞬间消失。 硬核射击游戏,无需硬核入门 Arena Breakout: Infinite 比 Escape from Tarkov 更易上手,因为它提供了一些救生索,以减轻该类型游戏固有的挫败感: 在比赛中,我只需按一下按钮,就可以打开地图,查看我的位置和重要地点,比如撤离点,这样我就不用再依赖第二块屏幕了。甚至还可以设置 ping 标记。 如果队友在突袭中阵亡,我将他的宝贵武器和其他物品运送到出口,这些装备就会自动返还到他的菜单中——朋友就是装备保险。 在“安全行动”模式中,我可以安全地测试我最珍贵的武器,因为在这里,死亡不会导致装备丢失——只有消耗品和弹药会消失。相反,掠夺到的物品会直接转换成金钱。 所有这些使我的最初几个小时变得更愉快,同时又没有削弱硬核游戏的核心魅力。Arena Breakout:...

Steam 新品:2026 年游戏年度以一款生存类热门游戏拉开序幕

新游戏年度开火!我们汇总了本周最令人兴奋的 Steam 新品。 新的一年伊始,Steam 就为策略家和生存专家们带来了复杂的挑战:当许多人还在消化节日大餐的残余时,一月份的第一周就给了我们一些启动电脑的充分理由。 和每周一一样,我们将为您介绍本周最激动人心的新游戏。 本周亮点:StarRupture 类型:生存模拟 - 开发商:Creepy Jar - 发布日期:2026 年 1 月 6 日 (Steam 抢先体验) 从绿色地狱到红色地狱: 波兰工作室 Creepy Jar 凭借硬核生存游戏《绿色地狱》而声名鹊起。在《星爆》中,他们将生存之战从亚马逊转移到了火山行星阿卡迪亚 7 号。但与精神上的前辈不同的是,在这里,你主要对抗的不是感染和水蛭,而是整个太阳系残酷的热力学。 游戏玩法大胆尝试了令人兴奋的类型混合: 你必须掌握经典的生存技巧,同时又被迫建立复杂的生产链。与《Factorio》或《Satisfactory》类似,您需要建造钻机、传送带和加工厂。但您的机器会产生噪音和震动,吸引当地动物前来。因此,您无法安静地建造,而是处于持续的围攻状态。 游戏名称中的特色是鲁普图拉星,它定期以毁灭性的火浪覆盖整个星球。这些灾难迫使你不断调整基地结构,规划庇护所或地下设施。 喜欢合作游戏的人可以高兴了:该游戏最多可容纳四名玩家,在基地建设、探索和防御之间进行分工几乎是生存的必要条件,才能在这个充满敌意的世界里生存下来。 本周其他新游戏 1...