13.8 C
Berlin
星期二, 10 3 月, 2026

《Avowed》与《天际》:我们澄清两款角色扮演游戏之间的区别

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

黑曜石的新款角色扮演游戏经常被拿来与《天际》比较。我们已对《Avowed》进行了广泛测试,并会告诉您两者之间的区别。

《Avowed》并不轻松。2月,两款强大的角色扮演游戏《王国纪元:拯救2》和《怪物猎人:荒野》将发布。不仅如此,自《黑曜石》宣布推出这款第一人称角色扮演游戏以来,它就一直被拿来与《天际》作比较。但这是为什么呢?

当然,这两款游戏都是奇幻角色扮演游戏。但《天际》的故事背景是真实的中世纪世界,而《Avowed》的故事背景则更像是现代早期——大航海时代。虽然游戏中也有剑、盾和弓等经典武器,但你也可以使用原始的火器,比如真正的火绳枪,需要慢慢装填子弹。

一些角色扮演游戏爱好者可能也会对《Avowed》的世界有所了解——游戏背景是《黑曜石永恒之柱》系列游戏的场景——Eora的奇幻世界。但还有更多。我们仔细研究了《Avowed》,并会告诉您为什么这款游戏很难与《天际》相提并论。

这种比较到底从何而来?

《Avowed》的开发历史实际上始于黑曜石对《天际》的改编。当工作室在2018年被微软收购时,他们向Xbox公司建议制作一款类似的奇幻角色扮演游戏(via PCGamer)。毕竟,自《辐射:新维加斯》以来,黑曜石公司一直熟悉贝塞斯达擅长的游戏领域。

然而,在开发过程中,团队很快得出结论:与竞争对手相比,《Avowed》应该采用更注重情节和角色的方法。毕竟,故事从来都不是贝塞斯达的优势。然而,直到最后,一些相似之处仍然存在。

视角问题

让我们从显而易见的地方开始:天际和《Avowed》都使用第一人称视角。在这两个世界中,你以第一人称视角执行拯救世界的任务,用魔法、棍棒和剑击败对手。

但说到技能系统,两款游戏开始出现差异。在《天际》中,你只需使用技能即可升级,而在《Avowed》中,你则需收集全局经验值,然后将其分配到天赋树上,以便升级。如果你走错了路,只需花几枚金币就能轻松地重新分配点数。在《天际》中,当时无法重置技能。

随着游戏进程,你还可以为同伴装备新技能,他们也会在经验阶梯上不断攀升。

一个开放的世界,但不是

《Avowed》与《上古卷轴》第五部作品之间的第一个主要区别在于游戏世界的性质。虽然《天际》是一个真正的开放世界,但《誓约》的“活着的土地”被划分为几个中心。这意味着你不能在没有加载的情况下穿越游戏世界,而必须不时地在各个区域之间快速旅行。

不过,这种世界设计在《Avowed》中并不具有破坏性。相反,各个中心区域非常庞大,完全可以作为几个独立的世界。每个区域都有许多事情要做,主线任务将引导你从一个中心区域自然地过渡到另一个中心区域。

不过,您不要着急,因为如果太着急进入后面的剧情区域,您会在游戏开始时遇到成群的更高级敌人。这里没有《上古卷轴》那样的等级缩放;特别是作为近战格斗家,你很快就会粉身碎骨。所以探索关卡时一定要慢慢来。

值得一提的是,Avowed的枢纽景观和跑酷系统也是经过精心设计的。在《天际》中,你可以骑着马几乎垂直地登上任何一座山,而Avowed的关卡设计则规定了地图上的某些路径。

无论是沙漠、荒凉的火山景观还是热带海岸,所有区域都经过精心设计,邀请您去探索。与《天际》中北欧的寒冷景观相比,各个区域的景观差异更大。

《Avowed》中巧妙整合的攀爬部分为游戏世界带来了变化,并为您提供了新的视角。攀爬和滑行时的流畅动画几乎让人联想到《镜之边缘》。然而,在第三人称视角下,跳跃变得非常不精确,我们建议仅用于截图。

战利品和互动性

《Avowed》和《天际》之间的另一个根本区别是游戏世界的互动性。因为《Avowed》不是沙盒游戏。 在《天际》中,你可以拿走任何没有固定的东西,但在《黑曜石》的角色扮演游戏中,你只能拿走金币、武器和一些食物。其他所有物品都留在原地。

没有犯罪系统,盗窃也不会受到惩罚。如果你遭到攻击,只能与指定的对手解决。Avowed与Skyrim相比,在这一点上采取了截然不同的方法,在Skyrim中,你也可以攻击和平的NPC。

但这是件好事。通过避免收集毫无意义的零碎物品等多余元素,Avowed给人的感觉是游戏设计专注于本质。

然而,如果你重视游戏世界的真实模拟,那么《Avowed》会让你失望。Eora的世界在视觉上非常漂亮,但它仍然只是一个背景。例如,NPC没有自己的日常活动,总是站在开发者放置他们的位置上。也没有像《天际》那样的随机事件。

故事有多精彩?

最后,我想谈谈故事。虽然《上古卷轴》系列游戏的剧情一直是游戏世界沙盒体验的必要框架,但《Avowed》从一开始就采用了不同的基调。这里没有龙族的回归,而是聚焦于人与自然之间的永恒冲突。

故事以神秘的梦魇为前提,引人入胜。作为艾德皇帝的特使,您被派往人类居住的土地,调查导致人们发疯并长出真菌的神秘疾病的原因。在旅途中,您将遇到Eora的各个居民,他们都在努力实现自己的目标。起初,您对岛上发生的一切仍然感到困惑。但是,您对这个世界、对敌对的神灵和派系了解得越多,就越想体验这场宏大冲突的结局。

故事一直精彩到最后一刻,因为《Avowed》让你觉得自己的决定真的会影响游戏世界和其中的居民。只可惜结局没能达到这个高标准。

如果你还在犹豫《Avowed》是否适合你,那么最好的办法就是亲自尝试一下。我们的测试将告诉您可能存在的隐患,而实用的新手指南则提供了八个技巧,帮助您开始Avowed的游戏世界。

您认为Avowed和Skyrim之间有哪些相似之处和不同之处?欢迎在评论中写下您的看法!

RELATED ARTICLES

Xbox Project Helix:发布、传闻、泄密等——目前已知的所有信息

微软对 PlayStation 6、Steam Machine 和 Nintendo Switch 2 的回应会是什么?Project Helix 真的会成为 Windows 电脑吗?我们为您总结了最重要的信息。 Xbox Series X 和 Series S 自...

育碧将《刺客信条:暗影》搁置一旁,而这款游戏本应获得更好的待遇。

《刺客信条:暗影》可能不会推出第二款DLC了。育碧不再打算继续开发这款日本冒险游戏,这令我们的作者耶斯科感到非常恼火。 几天前,《刺客信条》迎来了新领导。在育碧集团范围内的重组过程中,Jean Guesdon 被任命为刺客系列的新内容负责人。他负责该品牌的整体创意方向。 3 月 4 日,新创意总监首次亲自亮相 品牌现状的最新消息。其中终于公布了《黑旗》重制版 ,而整个互联网几个月前就已经知道这个消息了。 作为《暗影》的忠实粉丝,在昨晚的公告发布后,我感到的不是喜悦,而是失望。因为盖斯顿对日本冒险之旅的措辞简直是毁灭性的: “《暗影》现在进入最后的支持阶段。我们将通过更小、更少的更新来结束这个项目。” 至此,《刺客信条:暗影》的命运已定。一直希望看到第二个大型剧情DLC的粉丝们将感到失望。育碧让这款游戏在没有真正新内容的情况下平淡地结束。 我认为: 《暗影》不应该遭遇这样的命运。因为这款以日本为背景的《刺客信条》是该系列中长期以来最出色的作品之一,而且还有巨大的潜力尚未发挥。 所有人都想要的场景 《暗影》的故事开局非常令人期待。因为随着封建时代的日本,育碧终于为我们带来了许多玩家一直希望在刺客系列中看到的场景。自从育碧尝试改变场景以来,忍者刺客就一直位居粉丝愿望清单的首位。 然而,随后却出现了多起争议:两位主角——一位女性忍者与一位非洲武士——都遭到了批评;有人指责育碧对日本文化不敬。 此外,《暗影》还因内部对游戏质量不满意而两次推迟发售,需要更多时间进行润色。因此,我们的测试员 Dimi 在游戏发售前也担心会出现最坏的情况。 太优秀,无法被搁置 但在游戏性方面,《暗影》却非常令人信服。与之前的版本相比,它明显加强了潜行部分,故事也终于重新回到了严肃的基调。我们的每个任务目标都有可信的动机,而不是简单的恶棍角色。随着每次更新,《暗影》变得越来越好。 正因为如此,我对游戏就此结束感到非常遗憾。毕竟,在过去的几年里,即使质量较差的《刺客信条》游戏也获得了更长的内容更新——是的,我指的是《瓦尔哈拉》。这款备受争议的维京主题《刺客信条》游戏在2020年底发布后,获得了长达两年的更新和DLC支持。 当然,当时法国出版商还有钱可花。但在育碧最近几个财年的业绩不佳以及与合作伙伴腾讯进行彻底重组之后,情况已经发生了变化——最近甚至有六个项目被完全取消了。 但作为《刺客信条》的老粉丝和日本爱好者,我对《刺客信条:暗影》遭到这样的待遇感到非常愤怒。这款游戏太优秀了,不能就这样被放弃。不仅是我这么认为——根据 GameStar 读者的一项调查,这款游戏是你们最喜欢的《刺客信条》系列之一。 从未出现的 DLC 此外,在《暗影》发布之前,显然还有更多发布后的内容计划。在2025年初的一次采访中,副游戏总监西蒙·勒梅-康托伊斯告诉我,他们计划推出大约两年的新内容——与之前的《瓦尔哈拉》和《奥德赛》系列类似。 根据多条消息泄露,原定的季票还包括第二个内容丰富的DLC,将带我们前往今天的三重县。& nbsp;第一张概念图 展示了伊势市著名的二见御玉神社在樱花盛开的季节,让我们对这个地区有了一个诱人的预览, 但现在我们可能永远无法在《暗影》中看到这个地区了。 《暗影》不会推出第二部扩展包,这真的令人感到遗憾,尤其是看到岛的概念图之后 作者:u/Cheap_Medicine_7492 在刺客信条:暗影 其实三河三郡本可以成为一个非常有趣的DLC场景。因为该地区是日本神道信仰的最高圣地。那里供奉着日本皇室的祖先女神天照大神。以这里为背景的DLC,为探索日本神话或与伊苏宇宙建立联系提供了巨大的潜力。 而且,《暗影》中的一些其他未完成的故事线肯定也会很高兴看到结局。特别是安助的个人旅程,或者耶稣会神父和圣殿骑士团之间的联系,这些故事线还有很大的扩展空间。 最后,《暗影》还值得推出一个DLC,因为严格来说,第一个扩展包《淡路之爪》只是完成了游戏的主线故事。但随后,《暗影》的一切都发生了变化。计划中的季票在推迟过程中被取消。为后期更新预留的预算据推测已被用完。这最终可能是关键所在。因为目前育碧正在尽其所能削减成本。在 2025 财年,通过裁员节省了 2...

在《Ruiner》问世九年后,Steam 上最黑暗的赛博朋克游戏终于迎来了续作——一款动作角色扮演游戏!

在前作发布九年后,《Ruiner 2》以真正的动作角色扮演游戏的形式回归。 2017 年,一款名为《Ruiner》的小型但极具风格且残酷的赛博朋克游戏在 Steam 上亮相。凭借其阴暗的外观、高难度的挑战以及闪烁着红色 LED 字符的标志性头盔,这款俯视视角的射击游戏给许多人留下了深刻的印象。 将近十年后,一个好消息传来:开发商 Reikon Games 正式宣布将推出《Ruiner 2》(在 Steam 上发布这款游戏)。但工作室并没有简单地重复之前的做法,而是大胆地尝试为游戏增添了大量角色扮演元素。 欢迎回到公司地狱 续作将您直接带回了由无良的大公司统治的赛博反乌托邦世界 Rengkok——这次,您甚至会进入周围的荒地。 前提依然像以往一样愤世嫉俗:在这个世界里,一切都是可怕而可怕的,但你们甚至无法逃往解脱的死亡,因为这会严重违反你们的合同条款。 你们唯一的出路是:执行计划 B,杀掉所有挡住你们去路的人。续作的首支预告片已经发布,其中充满了激烈打斗场面,你们可以在这里观看: 从街机射击游戏到动作角色扮演游戏 乍一看,新版本在游戏性和视觉效果上与前代作品非常相似: Reikon Games 承诺,游戏的基本动作元素将保持不变,敌人仍然会非常强悍。 但在游戏内部却发生了巨大的变化。据开发商称,《Ruiner 2》将从一款经典的俯视射击游戏转变为一款真正的动作角色扮演游戏。 对你们来说,最令人兴奋的新功能应该是所谓的“外壳系统”:在游戏开始时,你们不必将自己限定在一个职业上玩上数百个小时,而是可以组建一个由最多三个战斗体(即所谓的外壳)组成的敏捷团队。https://www.youtube.com/watch?v=QnyFQhgfs8c 在激烈的战斗中,你可以随时在这些角色之间无缝切换。每个角色都有明显不同的玩法,拥有独特的技能,并在战斗中发挥完全不同的作用。你不会在无聊的菜单中解锁这些角色,而是通过击败强悍的BOSS来获得它们。如果您喜欢钻研和尝试各种配置,那么您会非常喜欢这款游戏。因为您所拥有的每个外壳都有一个深入、专门的升级路径。每个外壳都有四个核心技能,这些技能的分支不仅会简单地增加伤害,还会彻底改变技能的行为。越深入地探索这些机制,你的构建就越远离普通的标准配置。 《Ruiner...