《龙之信条2:暗影崛起》开启指南——如何进入DLC区域

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《龙之信条2》通过“暗影崛起”新增了一片终局区域,但并非直接前往即可。我们将向大家展示如何开启新的任务线并抵达诺根。

随着《黑暗觉醒》的推出,《龙之信条2》将带领我们进入那片荒凉且饱受暴风雪侵袭的诺根。诺根曾是王国中繁荣富庶的地区,如今却与世隔绝,因此难以抵达。但对于我们这些“觉醒者”来说,这条路其实相当简单:我们将向大家展示如何启动该DLC。

开始游玩《暗黑觉醒》:这些注意事项请务必留意

要开始《黑暗觉醒》,你需要前往维恩沃斯城,并在那里与布兰特队长会面。如果你还不认识他,只需继续推进主线剧情即可。否则,只需在夜间前往维恩沃斯的酒馆,在那里你会遇到独自站在高脚桌旁等候的布兰特。

在布兰特处,选择对话选项“关于新觉醒者”即可启动该DLC;而选择“关于被发现的废墟”则会引导你前往新的地下城。与布兰特对话后,你还可以选择与一位学者交谈,但这除了提供一些关于诺根历史的信息外,并无太大帮助。

若想立即出发,则需前往城市东北门,并在北马车站聆听士兵的说明。随后你会获得一个新的任务标记,在标记附近可乘坐牛车出发(中途停靠树冠小径)。跑到任务标记处,进行简短对话后,即可前往诺根

如果当前游戏进度位于“无羁世界”(Unmoored World)中,则无法从该处进入该DLC,必须重新开始“新游戏+”(New Game Plus)。为此,你需要在存档菜单中选择“以当前等级和装备重新开始游戏”选项。

但请务必谨慎:建议在达到40级后再开始游玩《黑暗觉醒》绝非空穴来风。虽然你们也可以更早开始,但那样的话进入DLC的初期会非常困难。不过,DLC任务和敌人提供的经验值非常丰厚,因此你们能相对较快地达到合适的等级。但首要任务是获取新装备,这在战斗中最为关键。

如果你还没注意到:今年夏天,随着该DLC的发布,《龙之信条2》还宣布并已推出了重大更新,这些更新也对主游戏进行了不少改动。现在,随从在战斗中能更可靠地协助你们,微交易已被移除,并新增了一枚“永恒旅行石”,让你们可以无限次使用快速旅行功能。更多详情请参阅上方的框内内容。

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

《Enshrouded》让我对其他生存游戏失去了兴趣

我喜欢尝试新的生存游戏。但最近,我总忍不住会联想到《Enshrouded》。其实我原本想坐在这里写一篇关于《我的世界》新模组的文章。但当我试玩时,脑海中浮现的第一个念头是:哎呀,我现在真想玩《Enshrouded》啊。而且这已经不是第一次发生这种情况了。最近几周,我又陷入了生存模式的狂热之中,这全是因为《Enshrouded》。我和同事弗兰齐一起开启了一轮新游戏,我真想每晚都继续玩下去。我玩得越久,那些以基地建设、探索和制作吸引我的其他生存类游戏,在我心中就越发黯然失色。但这到底是为什么呢?有4个方面,让我觉得《Enshrouded》确实更胜一筹。1. 剧情2. 进度系统3. 建造系统4. 舒适度1. 剧情虽然许多生存游戏完全无视剧情框架,为了提高重玩价值而将我们置于程序生成的世界中,但《Enshrouded》却反其道而行之。我探索的是一片手工打造的世界,其中遍布着已消亡文明的废墟。到处都有小故事等待着我,这些故事大多通过散落各处的笔记来讲述。尽管背景故事和这些小故事未必能让我惊叹不已,但它们与世界中的居民一起,为这个世界注入了生机。我为基地招募人员,为他们建造住所,并利用他们的专业知识,这让我有了超越单纯生存的目标。我肩负着一项使命:重建人类文明,从我自己的村庄或堡垒开始。在建设过程中,我并非随心所欲,而是需要为铁匠、农妇、女猎人等建造专门的住所。最终,我将拥有一个真正充满生机、自然形成的聚落——尽管NPC们的行为表现得并不特别逼真。与其仅仅为了让自己变强而去对抗无名的怪物,我更愿意为他人做些事情,这是一种巨大的动力(这也让我想起了我在《辐射4》中钟爱的聚落建设)。2. 游戏进度《Enshrouded》非常擅长通过新“玩具”来维持我的游戏热情。达成各项里程碑——例如拯救一名NPC、发现新材料、完成任务或击败头目——都会解锁新的武器和装备,以及实用且美观的建筑材料。在《Enshrouded》多年的抢先体验期间,此类解锁内容已经积累成了一座巨大的宝库。作为一名狂热的基地建造爱好者,我从中受益匪浅:因为我不断获得用于建造房屋的新建筑模块以及大量装饰品:数十种家具、花盆、餐具、窗户、灯具等等。光是前10到20小时获得的内容,就足以让我永远建造和装饰下去。但与此同时,我也知道还有更多内容在等着我,比如新的水系系统——到时候我就能让池塘和小溪流经我的村庄了!3. 建造系统这让我直接进入下一个话题:《Enshrouded》的建造系统,它就像是《我的世界》的升级版。和许多其他生存游戏一样,我可以利用现成的地板、墙壁和屋顶,轻松搭建出由木材和石头构成的简易房屋。但对于像我这样痴迷于建造的人来说,还有更多可能性!除了整面墙,我还可以只放置单个方块,从而让我的建筑拥有任意大小和形状——只是所有建筑都保持着方正的造型。《Enshrouded》既激发了我的创造力,同时也让我能够利用预制部件快速搭建简单的房屋。当我使用高级建材建造时,即使只采用非常简单的造型,这些建筑看起来也总是格外漂亮。不过,这些房屋和城堡还可以随意调整:也许我会在这里加个凸窗,改变窗户的形状,或者让一座塔楼从屋顶上拔地而起。对我来说,这种模块化建筑方式与预制部件的结合,是生存游戏中完美的建造系统(尽管操作偶尔会有点卡顿)。而且我甚至还没提到之前就曾大加赞赏的无数装饰选项呢。4. 便利性近年来,几乎没有哪个游戏类型中的便利功能像生存游戏那样对我如此重要。虽然我喜欢从一无所有的幸存者做起逐步提升,但我既没有时间,也不愿意为此花费数十个小时去开采矿石、砍伐树木和整理箱子。而在《Enshrouded》中,这一切都可以绕过!这首先体现在难度设置上,我可以在其中细致地定制自己的生存体验: 战斗难度、获得的经验值、开采矿石的速度等等都可以调整,总共有超过30个调节选项可供选择。这样,我既能确保战斗保持挑战性,又能通过提高资源产出量来减少重复刷怪的时间。这已经节省了不少时间,但从2026年10月15日起,情况会变得更好:1.0版本更新将引入自动收集被砍伐树木战利品的功能。箱子可以进行升级,而无需我事先清空并将其交给工匠。NPC将配有语音,这样我就不用读那么多文字了。此外,在世界中发现的笔记会由叙述者自动朗读,这样我就能一边聆听故事,一边避免弗兰齐抢走旁边箱子里那些珍贵的战利品!呼,说了这么多,但希望你们现在能理解为什么《Enshrouded》目前让我如此着迷。我也想听听你们的体验: 这款生存游戏是否也让你们深陷其中,还是说它的缺点让你们感到太过困扰?最后,我还想向大家介绍我的“同病相怜”伙伴米菲,她目前也深陷于一款生存游戏中,不过她玩的是《Valheim》:你们可以在上方的侧栏中阅读她的生存故事。

《星际公民:中队42》登陆Steam,并发布了两年来的首支全新剧情预告片

《中队42》已沉寂许久,如今终于让人看到了它即将发布的希望。虽然恐怕已经来不及在《GTA 6》之前发售了,但至少现在关于《Squadron 42》有了确切的消息。《星际公民》的单人模式现已在 Steam 上“上线”。不过目前还不能购买,只能加入愿望清单。这同时也证实了9月份的爆料。前几天,一批尚未发布的Steam成就出现在了多款游戏中,其中就包括《Squadron 42》。没有发布日期,但有一支新预告片在 Steam 页面上仍找不到具体的发售日期,编辑 Peter 也对此提出了批评。不过,开发商 Cloud Imperium Games 仍坚持计划于 2027 年第二季度发布。尽管如此,还是有新内容可供期待,因为随着游戏在 Steam 上的亮相,发布了一段新预告片:《Squadron 42》实质上是《星际公民》(Star...

RTX Spark:英伟达将于10月16日在柏林举办发布会,庆祝该系列笔记本电脑上市

首批RTX Spark笔记本电脑将于2026年10月16日上市。英伟达将在柏林Xperion举办发布会,庆祝该系列产品上市。6月初,英伟达和微软在台北GTC大会上推出了“RTX Spark”平台。如今,该产品即将上市:首批笔记本电脑将于2026年10月16日正式发售;相关预售活动自10月7日起已全面展开,而据英伟达称,紧凑型台式机预计将于11月随后上市。当晚,英伟达将在柏林亚历山大广场的Xperion举办新品发布会——活动对所有人开放。RTX Spark:Xperion发布派对据英伟达称,本次活动免费开放,年满18周岁即可参与,可通过活动页面进行注册。由于舞台表演的入场名额有限,英伟达建议尽早到场。说到舞台表演: 届时将有 Alexander Böhm(AlexiBexi)、FalcoPunch 和 Alex Wätzel 登台亮相,此外还将与 CD Projekt Red 的开发者进行对谈。据英伟达介绍,在体验区,观众可以亲身体验“重头戏” RTX Spark 在创意应用、AI 工作流以及游戏中的表现。DLSS...