4.3 C
Berlin
星期五, 27 3 月, 2026

《逃离塔科夫》推出六月更新,带来重大改动

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

 

 

Battlestate Games 发布了《逃离塔科夫》的六月更新,带来了大幅改进的音频系统、更智能的 AI 行为以及多项提升游戏体验的改动。随着补丁0.16.7.0的推出,这款以俄罗斯西北部战火纷飞的诺夫斯克地区为背景的多人战术射击游戏《逃离塔科夫》继续演进,其残酷的游戏玩法备受玩家关注。

在《逃离塔科夫》中,玩家将操控来自USEC或BEAR组织的私人军事公司(PMC)成员,在危险的突袭中与敌人战斗并收集珍贵装备,以求生存。该游戏于2017年进入封闭测试阶段,并在此后凭借玩家反馈不断成长。例如,今年5月的一次更新调整了《逃离塔科夫》中关键Boss的刷新率,这一改动得到了大多数玩家的积极反馈。

《逃离塔科夫》的最新更新补丁0.16.7.0现已推出。此次更新将游戏季节切换为夏季,并对《逃离塔科夫》的储备地图(Reserve)各区域的性能进行了优化。游戏音频引擎也进行了重大扩充,玩家可对更新内容提供反馈。改进包括声音穿透墙壁、楼梯、灌木、岩石、车辆及其他障碍物的效果更加自然,以及门窗的隔音效果得到提升。其他改动修复了此前报告的音频问题,例如降低灌木丛的噪音,以及修复实验室中缺失的音效。

 

 

 

《逃离塔科夫》中的AI行为也得到了优化。机器人现在会更自然地使用门,并在崎岖地形上移动得更好,开发者修复了奇怪的移动和武器对齐 bug。PMC 机器人在突袭开始时进入《逃离塔科夫》 boss 刷新区域的概率降低,减少了混乱战斗的发生几率。多个修复已实施,以阻止 The Goons 在 PvE 中多次出现,以及 AI 角色在不同位置出现异常或行为怪异的情况。

为了提升游戏体验,本次《逃离塔科夫》补丁新增了多项实用功能。玩家现在可以更轻松地按名称或类别搜索库存,键位绑定允许快速查看突袭计时器。自动货币兑换、任务固定以及在携带任务物品开始突袭前显示清晰警告等功能,均有助于提升游戏流畅度。光学和热成像瞄准镜的视觉清晰度已得到优化,同时调整了瞄准镜灵敏度和缩放比例。

 

 

 

许多长期存在的逃离塔科夫问题已修复,包括地图(如海关和储备区)的视觉问题、动画故障、声音时机问题以及错误的库存行为。特别地,逃离塔科夫的PvE模式及技能 progression 相关问题,包括多个与藏身处相关的 bug、UI 问题和错误的伤害检测,均已修复。

 

逃离塔科夫补丁 0.16.7.0 说明(2025 年 6 月 23 日)

 

Table of Contents

更改:

 

对 Reserve 的多个部分进行了性能优化。

 

将游戏内季节更改为夏季。

 

音频:

 

作为本次更新的一部分,音频引擎系统及其各个子系统已大幅扩展,以提供更沉浸式的《逃离塔科夫》体验。

 

当前版本已经历多个测试阶段,但仍未最终确定,因此您可能在各种情况下遇到意外的音频行为。

 

此阶段旨在收集反馈并针对不同硬件和软件配置的玩家进行更多测试。

 

我们已开始准备即将发布的更新补丁,您的反馈和详细问题报告将有助于我们优化并稳定系统,以满足所有玩家的需求。

 

 

 

  • 重新调整了检查听者与声源之间障碍物的音频子系统:

 

 

 

  • 优化了声源位于障碍物后方时的音频处理:不平地形、岩石、车辆、箱子及其他环境元素;
  • 修复了多个问题,其中各种声音被错误处理并产生闷响; 优化了不同厚度墙体内部和外部的声音穿透处理;
  • 优化了建筑物楼层之间及楼梯间的声音穿透处理;
  • 优化了互动窗户和门的遮挡效果;

 

 

  • 降低了第一人称和第三人称视角下灌木的音量;
  • 修复了在实验室中使用互动按钮时缺失的播报员警告;
  • 优化了多个位置的声学遮挡效果,提升细节表现。

 

 

AI:

 

 

 

  • 优化了机器人与门之间的交互行为;
  • PMC机器人现在会尽量避开初始Boss出现的位置,并减少与它们交战的概率;
  • 修复了多个问题,其中机器人可能比平时更快地走下楼梯或其他不平坦表面;
  • 修复了机器人出现在空中或地下的原因;
  • 修复了机器人无故将武器向上倾斜的特定情况;
  • 修复了Boss守卫与PMC机器人相互友好的问题;
  • 修复了多个问题,其中The Goons会在PvE中同时出现在多个位置。

 

 

QoL:

 

 

 

  • 新增了按类别或名称搜索物品的窗口;
  • 具备闪光保护属性的护目镜和面罩现在可减少光源的眩光效果。拥有此属性的物品也已重新平衡;
  • 默认在按下[O]键时显示游戏内raid时间;
  • 添加了在购买物品时自动转换货币的功能,若货币不足;
  • 在武器组装界面中,已高亮显示可从商人处购买的配件;
  • 新增了在任务标签页顶部固定任务的功能;
  • 在尝试携带任务物品进入raid时,新增了警告提示;
  • 重新调整了光学瞄准镜的灵敏度和缩放能力;
  • 优化了特定光学和热成像瞄准镜的易用性;
  • 为Redut系列防弹衣(Redut-M、Redut-T5)新增后颈部防护。这些防弹衣的售价已调整;
  • 切换至其他地点现在将计入所有以生存和撤离为目标的任务;
  • 重新调整了RShG-2火箭发射器的操作机制。

 

 

修复:

 

 

 

  • 修复了Customs和Reserve中的大量视觉问题;
  • 修复了地雷在玩家远处爆炸时引发眩晕的根本原因;
  • 修复了玩家拔出烟雾手雷引信后取消投掷时,烟雾仍可被观察者看到的bug;
  • 修复了投掷烟雾弹后角色手中烟雾弹的显示问题;
  • 修复了在无武器状态下使用医疗包或兴奋剂后双手冻结的问题;
  • 修复了搜索容器时搜索技能点无法积累的问题;
  • 修复了藏身处管理技能的加成效果;
  • 修复了在PvE模式中,玩家在PvP模式下建造的藏身处区域显示错误的问题;
  • 修复了在工艺技能精英等级时,使用缺失材料开始制作物品的问题;
  • 修复了在PvE中使用藏身处人台物品进行任务储存的功能;
  • 修复了在Ragman的服务选项卡中选择战术服装后,战术服装被重置的问题;
  • 修复了玩家切换至下挂式榴弹发射器并撞到障碍物时,第三人称视角手部动画异常的问题;
  • 修复了在某些情况下作为拾荒者无法拾取物品的问题;
  • 修复了检查KAC 10发弹匣时武器显示为“略微增大”的问题;
  • 修复了玩家储物箱中锁定的维修包仍会被用于修复护甲和武器的bug;
  • 修复了PvE模式中爆炸缺失和陷阱消失的问题;
  • 修复了任务在某些情况下自动重启的原因;
  • 修复了错误703 – 任务未找到的原因;
  • 修复了任务所需物品耐用度显示异常的问题;
  • 修复了机器人通过BTR射击造成的伤害问题;
  • 修复了BTR在被RShG-2射击时不攻击玩家的问题;
  • 修复了长昵称玩家的尊贵图标显示错误;
  • 修复了部分玩家游戏启动时的 JSON 解析错误;
  • 修复了“星辰之日”成就图标。

 

 

 

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

RELATED ARTICLES

测试中的 “尖叫者”:在《极品飞车》缺席的情况下,重启的 “领跑者 ”作为一款赛车游戏的表现超出预期

新款《尖叫者》可能拥有一个历史悠久的名字,但它与 90 年代的经典赛车游戏系列并无太大关联。只不过在这款游戏中,主角的脚步也被推向了极限。让我们直接对话房间里跳动的亮蓝色鲸象: 不,这款尖叫游戏与同名国际赛车游戏(我们称之为 “Bleifuss”)毫无关系。没错,这两款游戏都是关于快车的,而且当时和现在一样,都是由来自 Milestone 的意大利人制作的。但也仅此而已。那为什么还要写这篇评论呢?因为现在缺少好的街机赛车游戏,《极品飞车》已经被冰封,而《尖叫者》可能不会引起我们的欢呼,但它仍然在路上开足马力。GlobalESportNews 将告诉您这款游戏是否值得购买,以及为谁购买。Cash for Fahres。《尖叫者》的核心是 “锦标赛”: 在不太遥远的未来,一个神秘的 “A 先生 ”组织了一场汽车比赛,由所谓的 “尖叫者 ”组队参加比赛。这些队伍的名字叫 “绿色死神”、‘罗曼达突击队’、“香川会 ”或...

潜行者 2》今夏推出首个扩展版本:《希望的代价》将引入两个新地区和 “数十小时 ”的游戏时间

《潜行者 2》刚刚公布了首个 DLC。虽然还没有确切的发售日期,但已有预告片和大量有关内容的信息。《潜行者 2》已经推出将近一年半的时间,并且已经进行了无数次大大小小的更新。除了数以千计的 Bug 修复之外,还有一些新内容,如武器和任务,让人惊叹不已,但现在开发人员又迈出了下一步:大型剧情扩展《希望的代价》已宣布将于 2026 年夏季发售,而这还不是全部。 <p.我们目前知道些什么?目前还没有 DLC 的确切发布日期,但我们已经知道了一些关于内容和故事的细节。此外,还有一部展示任务和新区域的首部预告片:</p《希望的代价》为《潜行者 2》增添了两个新区域,这两个区域在地图上长期被厚厚的云层所覆盖:切尔诺贝利核电站和钢铁森林。游戏中甚至有一扇通往后者的大门,但我们还无法打开。因此,我们还不知道那里究竟有什么在等着我们。不过,DLC 公告中提到了蜿蜒曲折的迷宫道路,因此铁森林并不容易穿越。在新区域中,我们当然还可以期待自己的枢纽、新武器和装备以及 DLC 故事。两个老熟人,即 “责任 ”派和 “自由 ”派,显然是游戏的核心。使命...

Ryzen 9 9950X3D2 正式发布,但 AMD 仍未回答 PC 游戏玩家的两个关键问题

AMD正式发布Ryzen 9 9950X3D2 “双版”:3D-V缓存首次同时出现在两个CCD上,从而带来192 MB的L3缓存。不过,有关零售价和游戏性能的问题仍未得到解答。关于 Ryzen 9000 处理器在两个芯片上都配备 3D-V 缓存的传言从去年夏天就开始流传。AMD的游戏主管Jack Huynh在该公司自己的YouTube频道上宣布,新处理器将于2026年4月22日发布,但没有提及RRP。不过,Huynh 承诺 “游戏和创造者 CPU 之间的选择将终结”。双版的本质区别--以及不一样的地方</h2从新款 Ryzen 处理器的名称就可以看出:AMD 首次在 9950X3D2...