《漫威托康:战斗之魂》公布最新角色及下一支英雄战队

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在韩国举行的“Arc World Tour 2025–2026”总决赛期间,《漫威托康:战斗之魂》不仅公布了佩妮·帕克(Peni Parker)将加入主要格斗阵容,还宣布了“惊奇守护者”(The Amazing Guardians)战队的组建。本作不仅为众多漫威经典英雄赋予了日式美学风格,更不吝于呈现诸如“危险”等知名度较低的英雄角色。随着《漫威托康:战斗之魂》发售日仅剩数月之遥,粉丝们可期待更多相关消息即将公布。

随着《漫威托孔》向2026年8月的发售日全速推进,Arc System Works持续披露游戏的新细节。事实上,ArcSys展示了《漫威托孔》中的“不可摧毁的X战警”战队,确认金刚狼、魔法师和危险将与风暴女并肩作战。对大多数格斗游戏粉丝而言,在游戏发售前的期待之一便是确认最终的首发角色阵容,不过对于《漫威托康》,许多人开始好奇哪些战队最终会被收录。虽然不少人押注于由美国队长和钢铁侠组成的复仇者战队,但其余成员的构成仍悬而未决。
佩妮·帕克加入《漫威托康》中的“惊奇守护者”战队

最新《漫威:托科恩》预告片最大的看点在于,佩妮·帕克(Peni Parker)将成为加入阵容的最新英雄。与《漫威:宿敌》甚至《蜘蛛侠:平行宇宙》动画电影中的佩妮不同,这个版本角色所穿的SP//dr机甲更为笨重,且四肢似乎并非像传统机甲那样直接连接,而是借助某种电磁装置来固定各部件。机甲顶部采用开放式设计,当机甲在战斗中变形为各种形态时,佩妮能通过动作表现赋予其鲜明的个性。

对于许多试图推测可能组合的粉丝来说,星爵似乎是最难归类的角色——由于他拥有《银河护卫队》的背景且是与太空相关的角色,根据当前角色阵容来看,他似乎很难完美融入任何潜在的团队。事实证明,Marvel Tokon版本的星爵将与蜘蛛侠、佩妮·帕克以及惊奇女士共同加入新命名的“惊奇守护者”团队。最新预告片还揭示了一些新画面,包括星爵召唤他的飞船“米兰诺号”,以及一个名为“无处之境中心”的全新宇宙场景。对于漫威粉丝来说,“无处之地”应该相当熟悉,因为这个地点在各种媒体中都曾出现过,从漫画、电视剧到游戏,甚至在漫威电影宇宙中也有所呈现。

预告片还展示了更多游戏的叙事元素,向玩家介绍了一位身着粉白相间服饰的神秘角色,她正就即将到来的赛事向地球市民发表讲话。在配套的博客文章中,制作人山中武透露,这位“司仪”名为“推广者”西蕾娜·阿维娜。她是“宇宙长老”之一,隶属于一个游走于银河系、组织高风险娱乐活动的异星种族。此次,“推广者”召集了地球上的英雄与反派,让他们参与一场决定地球命运的锦标赛。

最后,山中武还透露了当前《漫威:托孔》版本中发生的一些重大改动。此前《漫威:托孔》的测试以及玩家提供的反馈,帮助重塑了游戏的某些部分,从而进一步优化并提升了整体游戏体验。这些改动包括专用的换人或支援按键、更快的角色切换等。此外,《漫威托康》不仅允许玩家在游戏中组建自己的队伍,游戏还会根据队伍中的角色自动生成一个参考漫威宇宙背景的队名。这个队名甚至会在比赛中由擂台播报员念出,所以绝非徒有其表。

Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

《极品飞车:地下狂飙2》时隔20年回归:粉丝项目将这款经典之作改造成浏览器端MMO

一个粉丝项目将《极品飞车:地下狂飙2》以免费浏览器游戏的形式重新推出,并加入了MMO多人游戏模式。虽然并非官方作品,但已有超过7,000名玩家参与。《极品飞车:地下狂飙2》回归:据GameRant报道,一个粉丝项目将EA这款2004年的经典赛车游戏以免费网页游戏的形式重现。该移植版名为《Underground 2 Revived》,据项目方称,可在PC和智能手机上运行,无需购买,也无需安装。原版游戏的在线服务已于2006年8月终止,该项目本身并未获得EA的官方授权。《Underground 2 Revived》支持同一张地图上最多48名玩家同时在线。玩家可以组织车友聚会并进行竞速对决。通过聊天功能,玩家可以与附近的车手以及好友进行交流。11月4日,该项目网站显示游戏内有超过7,000名玩家,其中近3,000人处于“自由漫游”模式,该模式下玩家无需完成竞速目标即可驾驶车辆。“大约20年前,我和哥哥曾一起玩过这款游戏。因此,我尝试将其移植到浏览器上,这样我们就能再次一起玩了。”该项目的开发者说道。EA将如何应对这一未经授权的移植版本,目前尚不明朗。

Xbox云游戏:手机控制器功能即将推出,Cloud Connect暂仅在美国上线

Xbox推出两项云游戏预览功能:全球范围内支持在智能电视上将手机用作控制器,而面向Nano控制器的Cloud Connect功能目前仅在美国推出。Xbox将于11月4日推出两项Xbox云游戏预览功能:在全球智能电视上将智能手机用作控制器,以及为Nano控制器提供Wi-Fi连接(目前仅限美国)。该公司已在Xbox Wire博客上公布了这一消息。在支持该功能的智能电视上,玩家今后若手头没有手柄,可直接使用手机作为控制器。此时控制界面将直接在手机浏览器中打开,无需单独安装应用程序。该功能可在“设置”>“账户”中通过“预览功能”开关启用。据Xbox介绍,当智能电视应用在未连接手柄的情况下启动时,会自动询问是否将手机(无论是Android还是iOS)用作输入设备。对于特定游戏,Xbox还将针对具体游戏进一步优化触控操作。Xbox的电视应用正持续整合新的平台功能。~(X)~“云连接”仅限美国第二项预览功能名为“云连接”,目前仅限美国地区使用。它通过 Wi-Fi 将新款 Xbox Nano 手柄直接连接到运行游戏的云服务器,而非通过蓝牙连接到电视。Xbox 团队对此解释道:“Cloud Connect 不再通过蓝牙连接电视,而是利用你的 Wi-Fi 直接连接到运行游戏的云服务器。这可以降低输入延迟,让游戏操作感觉更加灵敏。” 设置需通过 Android 端的 Xbox Beta 应用或...

全新设计,启动速度提升60%:适用于Windows的全新Xbox应用即将推出

        微软将推出一款经过重新设计的Xbox应用,除了进行细微的设计调整外,该应用主要致力于提升运行速度。       微软计划提升PC版Xbox应用的运行速度。正如该公司在Xbox-Wire博客上宣布,将通过一次彻底的改版来实现这一目标。总体而言,开发者承诺新应用的启动速度将比现有版本快达60%。   除了提升应用性能外,微软还对操作界面进行了优化。更具体地说,媒体库、导航和搜索功能都进行了改版。不过,新应用目前仅提供预览版;全面发布尚待时日。 https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/11/Xbox-New-App.mp4     微软承诺提升速度并优化界面 Xbox应用的速度提升不仅体现在启动时,在基本的菜单导航中也将有所体现。 主页、商店和 Game Pass 的加载速度将提升约 50%,应用内窗口的响应速度预计将加快约 65%。同时,微软也指出,这些数值会因设备、网络连接、系统配置及其他因素而有所差异。 在X平台上,Xbox首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)演示了实际运行效果:该应用的加载时间从15.6秒缩短至5.2秒。       相比之下,界面上的变化则更为明显。   据微软称,游戏库将拥有更简便的导航、经过优化的筛选功能以及新的游戏排序方式。好友列表和社交功能则被移至主导航栏,用户可从此处访问常规的聊天功能。     除了布局略有调整外,Xbox 应用的基本视觉风格也进行了细微调整,这一点在左侧主栏的圆角设计上最为明显。     微软还承诺将推出新的动画效果。虽然静态图片难以充分展现这些效果,但这里仍提供了新旧设计之间的对比:         浏览器和电视端的云游戏   Xbox云游戏也将迎来更新。据微软称,改版后的网页界面将在未来几周内自动覆盖更多玩家——至于玩家们是否因此对固定时长限制的推出感到满意,那就另当别论了。   在界面设计调整方面,最大的更新当属“游戏库”标签页——它将用户自有云游戏与Game Pass游戏库中的游戏整合在一起,此外还新增了类似Steam“大画面”模式的大屏幕桌面模式。支持该功能的电视和VR头显也将获得相应更新,但具体时间表尚未公布。