Pearl Abyss 公布了《深红沙漠》截至2026年6月的路线图,其规划相当雄心勃勃。
开发商 Pearl Abyss 已通过博客文章发布了一份详尽的路线图,并透露了未来三个月内将有哪些内容。当我们说详尽时,确实是指极其详尽。
其中不仅包含数不胜数的改进,还有全新的内容。例如,开发团队正在优化操作系统,这目前是许多玩家最主要的批评点之一。
路线图概览
在此,我们将向大家透露截至2026年6月计划中的主要更新内容。完整概览请参见本文的第二页。
新内容
复仇战:《深红沙漠》中的BOSS敌人虽然很酷,但如果你渴望复仇呢?现在这个问题将得到解决,因为你将能够再次挑战这些强大的敌人。此外,某些区域也会不时被敌人重新占领,届时你需要将其夺回。
Pearl Abyss 还表示,更多以战斗为核心的内容正在开发中。不过目前尚无更多细节信息。
专用仓库:为了方便管理,将新增专用仓库,让你们能更轻松地存放食物和收集的物品,并更高效地使用它们,例如直接从仓库中取出物品用于活动。此外,服装和任务物品也将拥有专用仓库。
更多内容: 游戏中将新增服装、可召唤坐骑、配套护甲部件以及宠物。
改进
新技能:达米安和翁卡将获得与“原力掌”和“原力定律”相似的技能。
穿戴服装:部分此前仅能收集或出售的服装,现在将支持穿戴。
操控:手柄将新增自定义选项,此外,可自定义按键的功能也将扩展至键盘和鼠标。
画面:远景背景和地貌的呈现将更加清晰逼真。Pearly Abyss 指出此次更新规模庞大,但未透露具体数据。
此外,原声带即将发布,玩家可在 Steam 及各大流媒体平台免费获取。这样一来,在跑步机上慢跑的感觉,简直就像是在皮维尔(Pywel)进行一次正经的行军。所有已公布的更新内容概览,请见本文下一页。
截至2026年6月的路线图全部内容
新内容与功能
- Boss 再战:你在《Crimson Desert》中遭遇过的那些强力 Boss 正等待着再次向你发起挑战。通过 Boss 再战,你将有机会再次与每个 Boss 交手,检验自己的进步,并通过不同的策略和打法进一步磨练自己的战斗风格。
- 区域重新占领:和平是短暂的,黑暗不会轻易退却。敌军残党正伺机夺回已解放的区域。驱逐那些重新占领这些地方的势力,继续证明格雷曼人的强大。
- 难度选项: 我们将新增难度选项,让所有人——从新晋格雷曼玩家到资深玩家——都能在适合自己的难度下享受冒险。你可以选择简单、普通或困难模式。
此外,我们正在开发新的战斗相关内容——敬请期待。
角色玩法优化
- 达米安和翁卡的新技能:我们理解大家的反馈,认为达米安和翁卡需要拥有与“原力掌”和“公理原力”相当的技能。为此,这两个角色都将获得相应的新技能。
- 隐藏背部武器: 我们将新增一项选项,允许你隐藏角色背上的武器,从而避免某些装备在战斗中破坏沉浸感。
- 新服装:将为角色添加新服装。此外,某些此前仅能出售或捐赠的服装也将进行调整,使其可供穿戴。
生活质量改进与生活功能
- 新的专用仓库
- 食品仓库:将新增一个食品仓库,你可以直接从中取出食材进行烹饪。烹饪时,你可以同时使用仓库和背包中的食材。
- 衣柜:新增用于存放头饰、护甲、手套、鞋履和披风等装备的仓库。
- 采集材料仓库: 将引入一个用于收集材料的全新仓库,你可以直接从中获取物品用于精炼和制作(例如昆虫、石头、矿石等)。
- 收集仓库:新增一个仓库,用于存放任务物品、配方以及旅途中收集的其他物品。
- 宠物与坐骑:将增加更多可召唤的坐骑和新的宠物。除了现有的马匹装备外,还计划为其他坐骑设计专属装备。
系统与画面优化
- 界面优化:为提高可读性,将新增最小字体大小设置。由于《深红荒野》支持14种界面语言,全面优化需要一定时间,但我们计划尽早推出此功能,以提升游戏体验。此外,我们将继续优化各类UI元素及生活质量功能,包括地图、背包和房屋系统。
- 操控优化:我们正在仔细研究各位关于操控系统的反馈。为了提升游戏体验,我们计划为特定手柄按键提供自定义选项。此外,键盘和鼠标的自定义按键数量也将增加。
- 远景渲染优化:我们正在努力让远景背景的渲染效果更加逼真,以便您能更深入地沉浸于皮韦尔(Pywel)的壮丽风光中。请注意,由于这些优化,本次补丁的大小可能会略有增加。
另外,对于那些错过消息的玩家:我们将发布《深红荒漠》的原声带。该原声带将在 Steam 上免费提供,并登陆各大全球音乐流媒体平台——敬请期待!
在更新方面,《Crimson Desert》目前正以惊人的速度推进。如果有一家工作室能在短短三个月内实现所有这些改动,那肯定就是 Pearl Abyss 了。

