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《流放之路2》0.1.1c更新版让部分难度最高的BOSS战变得更容易

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动作角色扮演游戏《流放之路2》为抢先体验版发布了下一个更新。除了改进和修复了一些错误之外,还对部分BOSS战进行了调整。

在0.1.1版本发布几周后,新版《流放之路2》现已发布。0.1.1c补丁为这款动作角色扮演游戏带来了数十项改进。我们为您总结了最重要的改动,当然也为您准备了完整的补丁说明。

  • 前往补丁说明

最重要的更改

补丁0.1.1c不仅修复了错误,还更改了一些boss战和其他游戏机制:

  • 扭曲领域虚无之核区域,以及与奥罗斯的战斗中,现在根据难度不同,最多可以重生五次。
  • 一些地图已经扩展,增加了额外的保存点。
  • 如果您的地图集没有显示任何可用地图,现在可以使用聊天命令 /ResetAtlas 进行重置。
  • 我们进行了多项改进,以提升手柄操控性。
  • 现在你可以更改角色的名字了。

但修复页面上也有一些需要报告的问题:

  • 你不能再躲在竞技场的角落里躲避Zarokh的攻击了。
  • 修复了某些任务物品不显示的错误。
  • 修复了沙发合作模式中的几个错误。
  • 修复了多个崩溃问题。这包括对Windows版本24H2问题的潜在修复。

以下是此次更新最重要的变更。完整的补丁说明可在文章第2页找到。如果您错过了几周前的大更新,也可以查看上面的文章,了解有哪些变化。新闻还介绍了《流放之路》初版的精彩之处,以及后续的发展。

补丁说明

此补丁为更多游戏后期内容增加了复活支持,支持通过网站重命名角色,并进行了其他改进和错误修复。

改进和变更

  • 根据扭曲领域区域的难度,最多可进行五次复活尝试。如果您完成了突破领域区域,但在Xesht和We Who Are One的boss战中死亡,您将在boss竞技场入口处复活。如果您在完成“突破领域”区域之前死亡,您将在该区域开始处复活。反复尝试该区域将导致您无法从怪物身上获得经验。
  • 根据战斗难度,为“奥罗斯,堕落的源头”BOSS战添加了最多五次复活尝试。
  • 根据区域难度,在虚无之核区域最多可以复活五次。如果你在杀死迷雾之王之前死亡,你将在BOSS竞技场复活,战斗将从头开始。
  • 复活只能由使用探险日志、突破石或与国王对话的人触发,并且所有团队成员将同时复活。
  • 在多个地图区域添加了更多检查点,并改进了一些检查点的放置。
  • 添加了/ResetAtlas聊天命令,该命令仅用于在地图处于不可用状态(没有可用地图)时重置您的地图集。
  • 添加了保险库的小地图图标。
  • 现在,无论你离开联盟机制的小地图图标多远,它们都会保持可见,方便你稍后返回。
  • 撞击冰晶、风暴之铃或攀援箭草等无生命物体不再能触发你的触发能力产生能量。
  • Vineshot类型的藤蔓不再受到攻击伤害,因此不再触发命中效果和类似属性。
  • 如果小兵在短时间内没有移动,它们现在可以短暂地挤过较小的缝隙。
  • 引导技能的成本由攻击/施法速度修改器修改,现在明确说明了这一点。
  • 未使用的技能和角色菜单不再显示。
  • 眩晕阈值工具提示现在包含更多有关眩晕机制的信息。
  • 添加了可自定义的控制器瞄准行为设置。这些设置可在绑定技能菜单中查看和选择。
  • 为控制器HUD添加了小工具。
  • 添加了一个设置,用于在用控制器检查物品时显示关于物品的扩展信息。
  • 添加了专用控制器热键,用于在使用控制器时确认各种用户界面中的选择,例如在地图设备中打开地图或在遗迹祭坛开始检查。
  • 在使用控制器时,增加了多个位置的文本字体大小。
  • 使用控制器时,物品导航功能得到改进。
  • 使用控制器时,远程攻击的瞄准功能得到改进。
  • 使用控制器时,祭祀技能的瞄准功能得到改进。
  • 我们进行了其他改动,以减少使用控制器时对风暴之钟的过度瞄准。
  • 由于0.1.1补丁中允许拾取物品以及在执行其他操作时与某些物体交互的改动造成了问题,因此我们对此进行了修改。
  • 现在,您可以更改《流放之路2》角色的名字,或者交换两个角色的名字。补丁部署后,您可以在网站上通过“我的账户”页面访问它。
  • 《流放之路2》中启用了以下现有的微交易外观:流放者的偷窃戒指、流放者的计步器戒指、常青树地图设备、计时者的地图设备、小贩的雨林藏身处装饰、八爪寄生虫宠物。
  • 继续对声音、图形、效果和环境进行改进。

错误修复

      修复了一个错误,该错误可能导致您在从自创的单人联赛移动时无法访问地图设备。
    • 修复了一个错误,该错误允许时空战士扎罗克在死亡或严重眩晕后继续使用他的“旋转闪电”技能。
    • 修复了时空战士扎罗克无法用旋转闪电击中躲在竞技场角落的受害者的错误。
    • 修复了玩家在窃取的近战怪物强化道具失效后仍能免受伤害的错误。
    • 修复了稀有怪物小兵的元素爆炸在死亡时无法显示电报员的问题,如果尸体在击中时就被摧毁,例如被怪物砸碎。
    • 修复了被动技能“双重威胁地图集”有时会错误地复制怪物,导致怪物不受伤害的问题。
    • 修复了一个错误,该错误导致持续伤害的击杀无法正确分配给玩家,特别是在怪物死亡时仍有能量护盾的情况下,因中毒或流血而死亡。
    • 修复了独特四分之一法杖“崩溃的地平线”可以追踪元素技能等级提升的错误。
    • 修复了如果地图集中的部分地图距离你上次使用的地图很远,则可能无法渲染的错误。
    • 修复了在使用控制器时,试图为满装备的武器装备武器会导致之前装备的武器丢失的错误。
    • 修正了蒸汽泉和百花盛开的田野地图区域中一些错误的控制点。
    • 修复了审判大师使用时间停止技能后会在战斗中消失的错误。
    • 修复了某些玩家无法正常掉落特定任务物品的罕见错误。
    • 修复了在物品栏已满的情况下尝试拾取奇美拉·西克吕西安的“奇美拉铭文最后通牒”任务物品时该物品消失的问题。
    • 修复了当身穿“深红时装”的独身铠甲达到最大溢出生命值时,永久增益效果会被移除的错误。
    • 修复了直接召唤的仆从导致召唤的祖先图腾在再次召唤前无法使用其技能的错误。
    • 修复了黑鲛的网状手榴弹无法被格挡且无法躲避的BUG。
    • 修复了“枯萎存在”的技能信息面板中,当技能激活时,频率和持续时间值显示为实际值的两倍。
    • 修复了被动技能“结晶潜能宝石军团的统治力”在进入新区域时导致未装备的弹药重置为0的错误。
    • 修复了沙发合作模式中玩家可以操作地图设备,但不能打开地图的问题,因为玩家不是队伍的领导者。在沙发合作模式中,地图所有者现在将成为队伍的领导者。
    • 修复了多人合作模式中的多个错误,即玩家2可以打开玩家1的UI元素,例如终局地图。
    • 修复了多人合作模式中的一个错误,即玩家2无法在检查点之间快速移动。
    • 修复了使用控制器时无法看到“宝石品质”带来的好处的问题。
    • 修复了在“灰烬裁判”BOSS战中使用控制器复活后仍会显示“你死了”屏幕的错误。
    • 修复了“星球球体”角色特效的微交易无法正确运行的问题。
    • 修复了多个客户端和实例崩溃问题。这包括一个潜在修复,用于修复影响Windows 24H2玩家崩溃的问题。

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

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