《Hytale》非常注重模组制作,甚至举办了一场奖金总额为 10 万美元的竞赛。
Hytale 与其榜样《我的世界》一样,都依靠社区的创造力而生存。通过这款沙盒冒险游戏,社区获得了丰富的工具箱,可以用来创建自己的内容。
因此,开发商 Hypixel 最近推出了 Modding Contest ,奖金丰厚。工作室创始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆在一篇文章中解释道 X上的文章中解释了为什么Hytale如此重视模组制作。
我想清楚地解释一下为什么我们在 Hytale 中如此重视模组制作。
这不是因为我们期望模组制作者为我们承担游戏的重任。而是因为我相信模组制作社区将成为我们推动 Hytale 发展的重要基础之一。
本次竞赛就是其中的一部分。我… https://t.co/XWjGi2G3fF
— Simon (@Simon_Hypixel) 2026 年 3 月 5 日
“模组是《Hytale》的基础支柱”
在文章中,Collins-Laflamme 解释了为什么他们如此关注这个话题。他解释道:
这并不是因为我们期望模组制作者为我们做工作。而是因为我认为,模组社区将成为我们引领 Hytale 走向未来的基石之一。
模组竞赛旨在表彰这一点,并将社区中的参与者置于中心位置,让他们得到关注、赞誉和奖励。
但还有另一个原因: 招聘新员工。工作室从自己的社区招聘人才并不是什么新鲜事,但 Hypixel 对此持开放态度却比较罕见。工作室创始人说道:
在过去的几个月里,我们团队新加入的大多数成员(目前已有 70 多人)都是我们已经认识、尊重的人,我们看到他们做了很多很棒的事情,特别是在模组社区。我们不想建立一个庞大的企业机器,让很多人只是下达命令。我们正在组建一个小型、敏捷的团队,团队成员都是真正能干的人。
柯林斯-拉夫拉姆认为,这样不仅能够发掘新人才,还能与最重视《Hytale》的人保持联系。这将使游戏在长期内取得成功。
Hytale 于今年年初进入早期访问阶段,在 CurseForge上已经出现了数千个模组,而且数量还在不断增加。
上述模组竞赛分为游戏世界、NPC 和游戏体验三个类别,冠军将获得 10,000 美元的奖金。亚军将获得 7,500 美元,季军将获得 2,500 美元。第 4 至 10 名的选手将获得 1000 美元的奖金,此外,社区还将自行评选出另外五名获奖者。

