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《地狱战士2》发布2024年10月的第二次更新

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10月15日,Arrowhead Game Studios发布了《地狱战士2》的新更新,标志着工作室为期60天的社区承诺结束,并带来了新一轮的武器增强、调整和游戏玩法变化。《地狱战士2》的1.001.104补丁现在可以通过PlayStation 5和PC上的Steam下载并安装,尽管今天的更新标志着Arrowhead 60天计划的结束,但工作室表示仍致力于保持开发者和粉丝之间的沟通渠道畅通。

虽然这款第三人称射击游戏深受玩家喜爱,但《地狱神兵2》自2月份发布以来却陷入了多起争议。第一起争议来自其发行商索尼,该公司试图强迫PC玩家将其Steam账户与PSN账户关联,否则无法继续游戏。后来,这项决定被撤回,但《地狱战士2》在发布大规模升级更新后,因粉丝们认为武器和策略数量过多而遭到评论轰炸。

为了应对反弹,Arrowhead为《地狱战士2》制定了为期60天的计划,包括发布新的更新并重新审查平衡性更改的方法。随着《地狱战士2》最新版本的发布,工作室的计划已经结束,该版本现已登陆PlayStation 5和PC平台。补丁说明详细介绍了新一轮大规模增强带来的长期变化,正如Arrowhead所说,1.001.104更新包含了9月17日补丁未能完成的剩余武器和策略更改。

除了对护甲伤害、生活质量提升和武器增强进行修改外,Arrowhead还表示,他们花了一些时间来研究一些关键的核心系统,例如敌人的生成和自动机的瞄准。工作室表示,由于粉丝们的反馈,《地狱潜行者2》中的自动机战斗已经过微调,玩家们的体验不再那么令人沮丧。

随着最新的《地狱潜行者2》更新上线,Arrowhead工作室发布了一篇新博文,回顾了过去60天的历程。工作室指出,70多种不同的武器和策略都经过了全面的平衡调整,同时对几个敌人进行了全面升级,以确保他们能够带来挑战,同时击败他们也会让人感到满足。UI和敌人生成方面也进行了其他显著的更改,但Arrowhead表示,他们仍然致力于通过调查、补丁说明、博客文章等方式确保沟通渠道畅通。

《地狱战士2》10月15日更新补丁说明

平衡性调整

常规改动

小地图上现在可以看到额外的补给物品

  • 外骨骼
  • 支援策略

移除了轨道策略弹、鹰-1炸弹和FAF-14矛导弹的跳弹

  • 它们不再能从目标上反弹

Helldiver装甲调整,重型和轻型装甲现在都更有效

重型装甲将受到的伤害从20%降低到25%

  • 减少5%伤害

轻甲增加25%承受伤害,低于33%

  • 减少8%承受伤害

策略和武器标签描述更新,现在显示更多信息,并进行了分类

  • 护甲穿透2被归类为轻型护甲穿透
  • 护甲穿透3被归类为中型护甲穿透
  • 护甲穿透4被归类为重型护甲穿透
  • 装甲穿透5+被归类为反坦克

主要武器

等离子射弹行为

  • 我们统一了等离子射弹的行为,之前它们在空气中的飞行特性各不相同。现在,所有等离子射弹都会遇到高阻力,导致它们减速更快。然而,每一种等离子武器发射的射弹速度和口径仍然不同,因此它们的有效射程也会有所不同。对于大多数武器来说,这种变化不会很明显
  • 使用SG-8P惩罚者等离子武器,您会发现其射弹轨迹的弧度不再那么明显。相反,它将以更快的速度开始,并迅速减速,保持其有效射程大致相同

PLAS-101净化器

现在,投射物可以被赋予伤害加成,伤害加成倍数

  • 最小充能时间为0.1秒,伤害加成倍数为50%
  • 最大充能时间为1秒,伤害加成倍数为100%
  • 最大充能投射物伤害从100提升至200
  • 最大充能投射物耐久性伤害从50提升至100
  • 最大电荷爆炸伤害从150增加到300
  • 爆炸不会按比例放大,但充满电的子弹会有不同的爆炸效果:
  • 最小电荷(0.1-0.99秒):内半径1米,外半径2米,爆炸伤害75
  • 最大装药量(1秒):内半径2.9米,外半径3米,爆炸伤害300

PLAS-1 Scorcher

  • 新武器功能:自动射击模式
  • 射速从250提升至350
  • 弹匣容量从15提升至20
  • 备用弹匣从6个减少至5个

SG-8P 惩罚者等离子

  • 减少后坐力
  • 射速从80提升至100

AR-23解放者

  • 水平后坐力减少30%

AR-23P Liberator 穿透弹

  • 水平后坐力降低 30%
  • 弹匣容量从 30 增至 45
  • 备用弹匣从 10 减少至 7

AR-23A解放者卡宾枪

  • 水平后坐力降低30%
  • 人体工程学从65提高到70
  • 重新加载时间从3秒缩短到2.5秒

BR-14 裁判

  • 水平后坐力降低30%
  • 弹丸伤害从80提升至90
  • 弹丸耐久伤害从16提升至23
  • 弹匣容量从25个增加到30个

AR-61 Tenderizer

  • 新武器功能:600/850 RPM

JAR-5 Dominator

  • 从爆炸性武器类别移至特殊武器类别

副武器

P-113 判决

  • 装甲穿透从2增加到3
  • 弹丸耐久性伤害从13增加到32
  • 交错强度从13增加到15

P-4 Senator

  • 装甲穿透从3增加到4
  • 弹丸伤害从175增加到200
  • 弹丸耐久伤害从35增加到70

P-11 Stim手枪

  • 扩散范围从30减少到5
  • 枪口速度从80增加到200

Throwables

K-2 Throwing Knives

  • 使用次数从8次增加到20次

G-12高爆手榴弹

  • 伤害从400点增加到800点

G-6破片手榴弹

  • 伤害从250增加到500

G-10燃烧弹

  • 伤害从150增加到300

策略支援武器

AC-8自动机炮

新武器功能:可编程弹药现在允许您在普通和高射炮弹之间切换

  • 高射炮弹是近距离引爆的弹片爆炸,爆炸半径更大

GR-8无后坐力步枪

新武器功能:可编程弹药现在允许您在普通弹丸和高爆弹之间切换

  • 高爆弹的爆炸半径更大,爆炸伤害更高,抛射物伤害更低,对坦克的杀伤力也较弱

RL-77 空中爆破火箭发射器

  • 重新加载时间从7秒缩短至5秒

M-105 LMG Stalwart

  • 人机工程学从25提升至40

MG-43 Machine Gun

  • 弹匣容量从150提升至175
  • 启动备用弹匣从1个增加到2个

MG-206重型机枪

  • 弹匣容量从75个增加到100个

背包

LIFT-850 跳跃背包

  • 冷却时间从 20 秒缩短至 15 秒
  • 推力更强
  • 推力矢量已调整。跳跃高度更高,前进动力更强

AX/AR-23“护卫犬”

  • 从AR-23解放者弹切换到AR-23P解放者穿甲弹。
  • 装甲穿透从2增加到3
  • 伤害从70减少到60
  • 弹匣容量从30发增加至45发

无人机背包现在具有新的切换无人机功能

  • 激活:无人机离开背包并开始执行任务
  • 取消:无人机返回背包,进入被动待机状态

策略

鹰击长跑

  • 爆炸半径略微增加
  • 爆炸伤害从250增加到350

轨道空中爆炸打击

  • 齐射从3增加到4
  • 两次齐射之间的间隔从3秒增加到4秒

A/MG-43机枪哨兵

  • 弹匣容量从125发增加到175发
  • 冷却时间从120秒缩短至90秒
  • 使用寿命从180秒缩短至150秒

A/G-16加特林机枪哨兵

  • 弹匣容量从400发增加至500发
  • 冷却时间从180秒缩短至150秒
  • 寿命从180秒缩短至150秒

A/MLS-4X火箭哨兵

  • 冷却时间从180秒减少到150秒
  • 持续时间从180秒减少到150秒

A/AC-8自动加农炮哨兵

  • 冷却时间从180秒减少到150秒
  • 持续时间从180秒减少到150秒

MD-17反坦克地雷

我们正在对杀伤性地雷和燃烧地雷进行修改,但我们对修复效果并不满意,因为它们引入了太多新问题。我们将继续进行修改,并在未来的补丁中加入这些修改

  • 地雷现在只能被重型敌人触发,例如冲锋者、碧绿泰坦、刺杀者和绿巨人
  • 伤害从800增加到2000
  • 爆炸半径减小

A/ARC-3特斯拉塔

  • 减少充电射击的冷却时间,从3秒减少到1秒
  • 冷却时间从150秒减少到120秒
  • 寿命从180秒减少到150秒

FX-12 Shield Generator Relay

  • 移除受到伤害后的充电延迟
  • 充电速度从300提升至400健康值/秒
  • 半径从8米提升至15米
  • 一旦护盾消失,它将不再恢复

游戏性

巡逻生成

  • 之前,任务完成后但在撤离前,我们大幅增加了整个地图上的巡逻生成。现在,增加的巡逻生成集中在撤离点附近,距离撤离点越近,巡逻生成越多。这一改动应该会让巡逻生成更合理,并减少对那些完成任务但仍想探索地图或收集样本的玩家的惩罚。如果您在巡逻生成方面仍然遇到问题,请告诉我们!

Terminids

Bile Spewers

  • 腿部健康从300降低到200

护理喷吐者

  • 腿部健康从300降低到200

猎人

  • 它们的突袭能力有一个短暂的冷却时间
  • 如果受到足够伤害,现在可以完全爆炸

拾荒者

  • 如果受到足够伤害,可以爆炸

自动机

自动机瞄准

  • 有些敌人无需瞄准就能向你射击,这导致他们可以穿过墙壁射击,即使你隐藏起来也能追踪到你,并且无视烟雾效果。我们已经解决了这些问题,现在您应该能够更有效地使用隐身功能对抗自动机,而它们将无法穿过墙壁射击,也无法在不该看到您的地方看到您。如果您仍然遇到类似的问题,请告诉我们!

自动机投射物

  • 普通小型投射物的伤害从40点降低到35点,被毁灭者、炮台和征召者等敌人使用
  • 重型投射物的伤害从65点降低到60点,被重型炮台和侦察者等敌人使用

绿巨人

  • 如果你遇到了麻烦,如果其他人无法提供帮助,如果你能找到他们,也许你可以招募……约翰·地狱潜水员
  • 因此,自动机不得不重新使用火箭发射器来对付绿巨人破坏者

所有毁灭者

  • 头部护甲从2减少到1
  • 头部生命值从100增加到110

狂暴者

  • 头部健康从125点下降到110点

重型破坏者

  • 它们之间的暂停时间略有增加,为地狱战士提供了更好的反击机会

所有坦克

  • 前装甲从6个减少到5个,我们之前的调整没有达到预期的效果,因此我们恢复了原状
  • 坦克后部的弱点现在有自己的生命值,与坦克之前的总生命值相匹配。一旦这个生命值耗尽,坦克将被摧毁。此外,这些弱点还会对坦克的主要生命值造成150%的伤害

歼灭者坦克炮塔和粉碎者坦克炮塔

  • 坦克车身的后部弱点现在拥有自己的生命值,与坦克之前的总生命值相当。一旦这个生命值耗尽,坦克就会被摧毁。此外,这些弱点还会对坦克的主要生命值造成200%的伤害

Barrager Tank Turret

  • The Turret is now destroyed if the Tank body is destroyed

修复

已解决最高优先级问题:

  • 敌人数量不足,无法完成消灭任务
  • 部分敌人无需瞄准即可射击,导致他们向墙壁射击或穿过墙壁射击,即使玩家隐藏起来也能追踪到,并且无视烟雾效果
  • 巡逻生成现在应该更合理,并减少对完成任务但仍然想探索地图或收集样本的玩家的惩罚

崩溃修复和软锁:

  • 修复了穿着能量护盾背包时被撞倒时可能发生的崩溃
  • 修复了当同伴离开时,穿着独特盔甲的潜在碰撞问题
  • 各种碰撞修复

其他修复

  • 修复了穿着重型盔甲的地狱战士不受毒气状态影响的错误
  • 一般 Brasch 从雾气弥漫的山坡小镇度假归来

已知问题

这些问题要么是由此补丁引入的,正在处理中,要么是以前版本遗留的,尚未修复。

最高优先级:

  • 蜂巢破坏者钻头可能无法使用
  • 玩家可能无法收到来自其他平台的“好友请求”
  • 终端可能会失去阻止任务完成的功能
  • 社交菜单在某些玩家那里卡在“请稍候”上
  • 游戏标题可能在开场动画或标题屏幕时崩溃
  • “仅限邀请”的朋友游戏仍然可以在银河战争地图上看到,但无法加入

中等优先级:

  • 玩家在飞行时使用喷气背包无法正常射击
  • 战略球从悬崖上反弹时无法预测,有些地点
  • 在沼泽星球上部署时,有些鹰战略球可能无法掉落
  • 玩家在加入游戏时可能无法获得增援
  • 如果被刺穿触手击中,Pelican-1有时可能会被发射出去
  • 如果在呼叫策略时按下控制器,补给包可能会被错误使用
  • 高伤害武器不会引爆地图上已有的地狱炸弹
  • 一些会流血的敌人不会推进个人命令和消灭任务
  • QWERTY键盘小键盘绑定在标题重启后无法正确保存

    Michael
    Michael
    年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

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