10.5 C
Berlin
星期二, 9 12 月, 2025

《刺客信条:暗影》——1.0.1版本更新现已上线,以下是所有变更的概述

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

日本之旅的第一个补丁已经发布,乍一看,这些变化令人惊讶。以下是所有补丁说明。

《刺客信条:暗影》确实不是一款以小范围而著称的。游戏世界庞大,任务繁多,随处可拾取战利品——但有了第一个补丁,游戏就变得吝啬了。

《暗影》的1.0.1版本更新已经上线。和往常一样,我们为您准备了所有信息和更新,相信我们,这次更新比从屋顶上双杀更快。

补丁已于2025年3月25日晚上7点发布,文件大小如下:

  • PC:
  • Xbox Series X/S: 8.88 GB
  • PlayStation 5: 1.41 GB
  • Mac: 9 GB

无论是Steam、Ubisoft Connect还是主机:下载和安装应该自动进行,除非您手动关闭了此功能。

这种情况将在1.0.1版本更新后得到改善

听起来很熟悉?您想通过拍照模式为《刺客信条:暗影》中的可爱狸猫拍照,结果游戏崩溃,您回到了桌面。听起来很熟悉?那么,请高兴吧,因为补丁修复了照片模式下的崩溃问题

另一方面,如果你觉得嗯,不,我以前从未遇到过这种情况,那么你将空手而归,因为标题更新1.0.1版本没有修复这个问题。好吧,差不多,育碧还神秘地表示,它已经修复了一些全局性问题。

哦,你可以看出:补丁并没有带来太多变化。但归根结底,这只能说明《暗影》在发布时在技术上就已经很完善了,这在如今的大游戏中是不容小觑的。

标题更新1.0.1的完整更新日志

上学、上班或上大学的路上需要阅读材料吗?那就戴上老花镜吧,因为我们将为您奉上补丁的完整发行说明。准备好了吗?请看:

  • 稳定性 – 修复了一些全局问题
  • PS5] 修复了照片模式中一个可能导致崩溃的问题,该问题在获取照片以显示在世界地图上时出现。
  • PC] 修复了照片模式中一个可能导致崩溃的问题,该问题在拍照时出现。

感谢您的关注。祝您游戏愉快!

如果您不想在拍照模式下浪费宝贵时间拍摄可爱动物,而是想花更多时间探索广阔开放世界,请查看以上链接的指南。它们将帮助您在虚构的日本度过一段美好的时光。

您是否还在为《刺客信条:阴影》中的重大技术问题而苦恼,育碧应该在下一次补丁中紧急修复这些问题?欢迎在评论中告诉我们您对游戏的感受!

RELATED ARTICLES

2021年轰动一时的射击游戏《Splitagte 2》在第二部惨遭滑铁卢,现在带着彻底的改变和新名字卷土重来。

射击游戏《Splitagte 2》进行了大规模改造,去掉了英雄射击元素,并将在本月以新名字重新推出。 在开发商 1047 Games 将其意外爆红的游戏续作送回设计台七个月后,最终的重新发布计划现已确定。Splitgate 2 将更名为 Splitgate: Arena Reloaded。(前往 Steam 游戏页面) 新名称伴随着设计理念的根本性转变: 远离现代英雄射击游戏的潮流,回归经典竞技场玩法,正是这种玩法使第一部作品如此受欢迎。新版本将于 2025 年 12 月 17 日正式推出,下面我们就来介绍新版本的全部内容。 告别派系和技能 对于第一部游戏的老玩家来说,最重要的消息可能是《Splitgate 2》最初定义的游戏元素将被完全删除。开发商将从游戏中删除所有派系和角色特定技能,不会提供任何替代方案。 具体来说,这意味着:...

Steam 新品:本周一款重量级 MMO 游戏即将上线——但许多人已经嗅到了丑闻的气息

Steam 上一款备受争议的 MMO 热门游戏即将进入抢先体验阶段——此外还有许多其他令人兴奋的新品。 Steam 将迎来激动人心的一周:多年来备受粉丝期待的重量级 MMO 游戏《创世之灰》终于进入抢先体验阶段。但还不止于此——除了这款热门游戏之外,还有许多值得探索的游戏! 本周亮点:《创世之灰》 类型:MMORPG - 开发商: Intrepid Studios - 发布日期:2025 年 12 月 11 日 (Steam 抢先体验) 《创造之灰烬》是近年来最雄心勃勃的...

PUBG的创作者发布了一个没有任务、敌人或NPC的巨大新开放世界——它在Steam上的反响如何?

经过六年的开发,PUBG的创造者布伦丹·格林现在在Steam上发布了他的新生存游戏《序章:回到过去》。社区的反响褒贬不一。 随着布兰登·格林的吃鸡游戏《绝地求生》在 2018 年逐渐淡出人们的视野,这位爱尔兰开发者在 2019 年的游戏大奖上宣布了他的下一个项目:生存游戏《序章:回到过去》! 据格林称,该游戏的核心是简单的生存游戏循环:每次开始新游戏时,地图都会像《我的世界》一样进行程序化重生成。每轮游戏都不会相同。游戏的目的是穿越地图的一端到达另一端,同时应对恶劣的天气条件。没有其他多余的内容。 现在,《Prologue: Go Wayback!》已进入抢先体验阶段,并真正贯彻了这种简约的设计理念:游戏将生存本身作为核心。没有任务、敌人、NPC 或 HUD——只有你的游戏角色和空无一人、绵延数英里的地图。 一个存在技术问题的空洞游戏... 但并非所有人都喜欢这种做法。Steam 评论 在《序章》于 11 月底进入早期访问阶段后,目前呈现出喜忧参半的局面:只有大约 69% 的用户评论是积极的。 一些玩家称赞游戏营造出了成功的生存氛围,而其他玩家则批评《序章》缺乏游戏指导和存在技术问题。例如,SethTheHex写道: “这是一款平淡无奇的步行模拟器,感觉像是一个优化不佳的技术演示。它对电脑资源消耗过大,除了四处走动,希望找到一个装有物品的小屋之外,几乎无事可做。即使如此,这些物品似乎也没有任何影响。我喝了五瓶柠檬水,吃了两罐罐头肉,但饥渴度甚至还没达到一半。 ——SethTheHex(Steam评论者) https://www.youtube.com/watch?v=s71LsbIRIn4 ... 还是未来几年的良好基础? 总而言之,大多数批评者都抱怨游戏内容过于“空洞”。不过,PUBG 的创造者表示,他预见到自己的新游戏会收到负面评价。在与同事的谈话中 PCGamesN的同事时,格林说: 《》并不是一款拥有大量任务、探索和任务的传统单人游戏。它更像是一堆简单的系统,让你能够体验自己的冒险,选择自己想做的事。这首先是一款与自己对抗的游戏。我知道会收到这样的评论,但我对团队感到非常自豪)。 我们正在准备一个更新,其中包含一系列新内容,比如电池之类的东西。在短短一周多一点的时间里,我们成功地将评分从 55% 提高到 70%,这要归功于团队的努力...