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星期四, 14 5 月, 2026

《极限竞速:地平线6》公布独家预购奖励

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随着《极限竞速:地平线6》发售日日益临近,Playground Games 公布了更多关于独家预购奖励车辆——极度稀有的法拉利 J50 的细节。在过去的几周里,Playground Games 持续披露了《极限竞速:地平线6》的最新情报,本作将带领玩家探索日本丰富多样的生态区。从山巅到海岸线,再到霓虹灯闪烁的东京街头,玩家们将拥有丰富多样的道路可供驰骋。

尽管随着发售日临近,玩家的期待持续高涨,但在游戏发售前几天,Playground Games却遭遇了意外波折。不幸的是,《极限竞速:地平线6》似乎已提前泄露,数据挖掘者得以无限制地访问完整游戏内容。不出所料,Playground Games 对接触泄露版本的玩家采取了强硬立场,承诺将采取严厉措施并实施重度封禁。值得欣慰的是,Playground 还公布了本作的独家预购奖励。

《极限竞速:地平线6》揭晓法拉利J50

在一篇新帖中,《极限竞速:地平线》官方推特账号向粉丝们展示了预购奖励车辆的更多细节。随着《极限竞速:地平线6》正式完成开发,玩家现在只有短暂的时间窗口可以预购游戏,从而获得这辆独家且经过预调校的法拉利J50。这辆现实中的车最初是为了庆祝法拉利日本成立50周年而打造的,仅生产了10辆,但让这辆车更加稀有的是,每一辆都是为每位买家量身定制的。

除了文字描述外,游戏引擎内的实机画面还展示了这辆车在《极限竞速:地平线6》庞大的日本地图上疾驰的身影。虽然游戏要到5月19日才正式发售,但购买终极版的玩家可以提前几天,即5月15日就入手游戏。目前尚不清楚Xbox Game Pass订阅用户将如何获取该车辆,因为《极限竞速:地平线6》将在发售首日开放下载。或许只需预先安装游戏即可,但在本文发布时,Playground Games尚未澄清这一疑问。

除了J50,Playground Games还向玩家展示了《极限竞速:地平线6》“车辆通行证”中即将登场的座驾。该DLC的缩略图揭示了数款将收录的车型,例如奥迪R8 GT、达特桑12 CALSONIC Skyline GT-R。不过,这很可能只是冰山一角,玩家们仍在等待Playground Games公布官方详情及完整的车辆清单。

遗憾的是,索尼粉丝们还需要再等待一段时间才能亲手体验J50。正如此前宣布的那样,《极限竞速:地平线6》要到2026年下半年才会登陆PlayStation平台,这意味着PC和Xbox玩家将享有限时独占权。尽管《极限竞速:地平线5》在PS5上大获成功,但下一部正统续作甚至尚未确定具体的官方发售日期,目前仅公布了2026年这一宽泛的发售窗口期。

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

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《堡垒之夜》确认与《守望先锋》联动,公布上线日期

这款热门多人在线游戏即将迎来下一场大型联动——《守望先锋》,玩家只需再等待几天,这场联动活动便将正式上线。《堡垒之夜》和《守望先锋》是过去十年中最受欢迎的两款多人游戏,如今它们的世界终于将碰撞交融。自最初的吃鸡模式起步以来,《堡垒之夜》已走过漫长的发展历程。这款由Epic Games推出的免费游戏已扩展出多种游戏模式,举办过虚拟演唱会,并已成为大型跨界合作的重要平台之一。从知名影视IP到其他电子游戏,多年来《堡垒之夜》已推出过众多重磅联动。这往往会引发关于下一次合作对象的种种猜测,而此次《堡垒之夜》与《守望先锋》的联动爆料看来确有其事。《堡垒之夜》确认《守望先锋》联动即将上线第三幕需要英雄 响应召唤 ☎️ 5.14 pic.twitter.com/XdXHBDZgYF — 《堡垒之夜》(@Fortnite) 2026年5月12日今天早些时候,《堡垒之夜》官方推特账号发布了一段预告视频,暗示了5月14日第七章第二赛季即将推出的皮肤。视频中仅展示了一个角色的剪影,但《守望先锋》的粉丝们很快就会发现,这个神秘的身影正是D.Va。关于《守望先锋》将登陆《堡垒之夜》的传闻已持续数月之久,而这段预告片是粉丝们收到的关于此次合作的首个重大确认信号。到目前为止,D.Va是唯一一位已确认即将作为新皮肤登陆《堡垒之夜》的角色。目前尚不清楚《守望先锋》中还有哪些熟悉的面孔会加入《堡垒之夜》的物品商店,但此前泄露的信息和传闻曾提及过像追踪者(Tracer)这样的角色。不过,在Epic Games正式确认《守望先锋》皮肤之前,除D.Va以外的所有提及角色都纯属传闻,应持怀疑态度看待。此前有泄露消息甚至声称可能会有四位《守望先锋》角色加入这场大逃杀,但这只有时间才能证明。好消息是,等待的时间并不长,因为这次《堡垒之夜》的跨界合作仅需两天便将上线。经过数月的猜测,同时是《堡垒之夜》和《守望先锋》粉丝的玩家们,终于能一睹后者中广受喜爱的角色们以前者标志性艺术风格重塑后的模样。5月14日对《堡垒之夜》而言将是个重要日子。不仅会加入《守望先锋》皮肤,全新的《堡垒之夜》星球大战皮肤以及第三幕的上线,都将使这一天成为更新内容相当丰富的一天。Epic Games终于让《守望先锋》登陆《堡垒之夜》成为现实,玩家们将如何回应这些即将登场的角色,着实令人期待。更引人入胜的是,这为未来其他备受喜爱的《守望先锋》角色加入游戏打开了大门。Epic Games一直在不断调整《堡垒之夜》,致力于扩充其跨界阵容,而《守望先锋》的首次亮相无疑将是本月游戏计划中最具看点的合作之一。

《银河战士:恐惧》开发商启动裁员

《银河战士:恐惧》开发商MercurySteam宣布公司将进行裁员,并将其称为“人员调整流程”。MercurySteam于2021年与任天堂合作开发了《银河战士:恐惧》,在此之前,该公司曾于2017年在3DS平台发布了《银河战士:萨姆斯归来》。尽管该公司是一家独立工作室,但多年来一直与任天堂和科乐美等大型发行商保持着密切合作。在《银河战士:恐惧》之后,MercurySteam于2025年推出了《烈焰之刃》。作为一款原创IP,《烈焰之刃》登陆了PS5、Xbox Series X/S和PC平台,但未登陆任天堂Switch。该作由505 Games发行,但市场反响平平。母公司Digital Bros.在新闻稿中指出,游戏表现不佳导致了“高于预期的资产减值”。MercurySteam裁员MercurySteam在领英上发布公告,宣布公司将进行裁员。这家《银河战士:恐惧》的开发商指出,此类裁员在电子游戏行业的开发周期之间较为常见,但也表示“尽管如此,这仍是一个艰难且痛苦的局面”。该工作室虽未透露具体裁员人数,但表示将致力于为受影响员工寻找新工作机会。MercurySteam的帖子中还附有一个电子邮箱地址,供潜在雇主联系以招聘被裁员工。近年来,裁员已成为电子游戏行业中一个令人遗憾的普遍问题。无论规模大小,各家公司均受到波及,就连Epic Games也在今年3月宣布了大规模裁员。这总体上是一个令人担忧的信号,这些裁员将对整个行业产生何种影响,仍有待观察。从事游戏开发的人员减少,必然会导致游戏发行数量减少。这对从业者和消费者都不利,还可能导致部分人才离开游戏行业转投其他领域。一些评论家甚至预测,电子游戏行业正面临一场重大崩盘。MercurySteam公告中的措辞确实让人看到希望,表明该工作室目前尚无立即倒闭的危险。该公司似乎暗示,在《Blades of Fire》发布后,目前只是暂时不需要那么多员工。虽然该工作室的下一个项目尚不明确,但有传言称MercurySteam正在开发《超级银河战士》的重制版。该项目的存在尚未得到证实,但在成功推出两款广受好评的《银河战士》游戏后,任天堂似乎对该工作室抱有高度信任。该工作室完全有可能正在开发与该系列相关的新作,但目前尚无法确定。希望 MercurySteam 的裁员不会影响太多人,而那些正在求职的人也能尽快找到新的工作。《银河战士:恐惧》曾入围2021年度游戏候选名单,这充分证明了该工作室的实力。令人遗憾的是,在如此短的时间内,电子游戏行业接连发生裁员事件,但这种趋势似乎短期内不会停止。

前《铁拳》负责人宣布与SNK共同成立新工作室

万代南梦宫《铁拳》系列前制作人原田胜弘透露,他已加入SNK并成立了一家名为VS Studio的新游戏开发工作室。这位前《铁拳》负责人表示,VS Studio这个名字蕴含多重含义,该工作室将与志同道合的开发者们共同迎接各种挑战。原田胜弘在万代南梦宫的职业生涯可追溯至1994年,当时他担任了《铁拳》系列前两作的配音演员。他执导的首款游戏是1997年的《铁拳3》和《铁拳 Tag Tournament》。除参与《铁拳》系列外,原田还曾担任万代南梦宫多个项目的制作人、监制及导演。尽管原田已不再执掌《铁拳》系列,但《铁拳8》将于5月底迎来可操作角色国光回归。原田透露其担任VS Studio SNK首席执行官在原田先生为万代南梦宫效力31年多后突然离职之际,这位资深游戏制作人透露自己并未就此告别游戏开发。在一段短视频中,原田先生透露自己已成为新成立的VS Studio SNK的CEO,这是一家位于东京品川的日本工作室。原田表示,VS Studio这个名称蕴含着多种含义和缩写,其中“Versus”和“Visual Studio”是玩家与开发者最常联想到的。但他指出,更深层的定义——例如“电子游戏软件(VS开发部门)”以及“挑战传统的‘Versus’精神”——都可追溯至该工作室在游戏产业中的深厚根基。原田在发布会上提到的其他缩写含义还包括“Visionary Standard”(远见标准)和“Vanguard Spirit”(先锋精神)。原田表示,成立这家新的SNK工作室源于他对自己余下游戏开发生涯该如何度过的思考,他希望专注于与值得信赖的同事们共同制作游戏。原田补充道,VS Studio已获得SNK的长期支持,这使他的团队能够迎接任何挑战。鉴于SNK在格斗游戏领域已是响当当的大名,旗下更有《饿狼传说:狼之城》等持续更新的作品,原田与SNK的联手对整个行业而言堪称重大事件。原田表示,VS Studio也正在招募希望迎接现代游戏开发挑战的新成员。“VS Studio希望成为一家持续迎接此类挑战的工作室,我们正在寻找志同道合的优秀人才,”原田说道。SNK目前由沙特阿拉伯电子游戏开发公司(EGDC)持有,后者是MISK基金会的子公司。VS Studio SNK的成立,距离沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)接管EVO格斗游戏锦标赛仅数月之隔。此外,PIF还持有卡普空(Capcom)和任天堂(Nintendo)等多家AAA级游戏开发商的股份,并正计划以550亿美元的收购价收购艺电(EA)。截至发稿时,尚不清楚原田的新工作室正在开发哪些游戏。原田表示,虽然他心中已有一些构想,但关于SNK旗下各类IP,他目前尚无法透露太多细节。随着《漫威:格斗之魂》、《无敌VS》和《2XKO》等各类新格斗游戏席卷现代游戏界,VS Studio未来将推出何种作品,唯有时间能给出答案。