前《战区》创意总监加盟《堡垒之夜》

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曾因《使命召唤:战区》而家喻户晓的Ted Timmins已加入Epic Games,担任《堡垒之夜》的设计总监。Timmins此前在Raven Software担任高级创意总监,参与了《使命召唤:战区》的开发,并在该工作室的四年间为五款不同的《使命召唤》作品做出了贡献。

自2020年上线以来,《使命召唤:战区》已成为最受欢迎的吃鸡游戏之一,与《堡垒之夜》、《Apex英雄》和《绝地求生:大逃杀》等作品并驾齐驱。尽管《战区》完全免费游玩,但它与每年发布的《使命召唤》主线作品完全整合。最新作品是《黑色行动6》,虽然其主要开发商是Treyarch Studios,但Raven Software参与了该作的开发,负责单人战役模式,同时为《战区》与第一赛季的整合做准备。

Ted Timmins 加入《堡垒之夜》

在《堡垒之夜》第三赛季本月早些时候取得巨大成功后,Ted Timmins 宣布将离开《战区》,不再担任该游戏的创意总监。Timmins 表示,参与开发五款《使命召唤》游戏、四十个赛季的内容以及五百个质量提升更新的经历“是一段真正令人难以置信的旅程”。当时,这位前《战区》开发者的去向尚不明确,但蒂明斯现已确认,他已正式加入《堡垒之夜》,担任设计总监。

在Raven Software的四年间,蒂姆金斯在社区中广受好评,他积极与玩家互动,收集反馈并向粉丝更新游戏调整进展。如今这位前总监转战另一款备受瞩目的大逃杀游戏,想必他会像在《战区》时期一样,继续深度参与《堡垒之夜》社区的建设。

蒂明斯随后发布了一篇感谢帖,对粉丝们的善意表示感谢,并表示自己能成为《堡垒之夜》未来的一部分感到“真正谦卑”。蒂明斯加入《堡垒之夜》正值关键时刻,该游戏将于5月2日推出全新《星球大战》赛季。玩家可期待在下一赛季开启时,游戏中将上线大量《星球大战》主题皮肤与道具。

至于《战区》,目前尚不清楚谁将接替蒂明斯担任高级创意总监。这款热门大逃杀游戏近期已推出第三赛季,带来了备受期待的Verdansk地图回归,以及部分经典《现代战争》武器、游戏玩法特色等内容。

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那么克雷多斯现在怎么样了?《战神:劳菲》已确定发售日期,续作也已确认——还有一个重要细节

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