《地狱是我们》在秋季发布前公布了更多游戏内容

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新预告片《地狱是我们》进一步揭示了这款游戏中的调查特色。《地狱是我们》在最近的PlayStation State of Play活动中吸引了大量关注。虽然这款游戏因其第三人称动作战斗和探索元素而被拿来与《灵魂行者》相提并论,但《Rogue Factor》似乎并不完全认同这种说法。开发商似乎决心为玩家带来情感叙事以及引人入胜的战斗和充满成就感的探索。

《地狱是我们》的发布已经等了很久,这款游戏最初宣布将于2022年发布,但发布日期改为2023年。游戏将带领玩家进入一个饱受战争摧残的世界,玩家需要寻找线索,揭开更大的谜团。许多人在注意到《

Deus Ex: Human Revolution

》的艺术总监乔纳森·雅克·贝勒泰特(Jonathan Jacques-Belletête)参与其中,以及游戏似乎推崇老派方法,优先让玩家自己弄清楚事情后,对这款游戏产生了兴趣。

《地狱是我们》发行商Nacon发布了一段扩展版游戏预告片,展示了调查流程的更多细节。《Rogue Factor》和《地狱是我们》的创意总监乔纳森·雅克-贝莱泰特此前曾强调,调查是游戏流程中重要的一部分,这段视频生动地诠释了这一理念。在预告片中,玩家可以看到主角雷米家乡乔瓦的景象。

《地狱是我们》扩展了探索

探索部分开始于雷米向当地人询问如何找到乔瓦,他们告诉雷米前往阿科萨沼泽的方向,并说可能需要一辆车才能顺利穿越。Jacques-Belletête指出,与《Bloodborne》等经典游戏类似,该游戏采用“玩家探索”的方式,不依赖任务标记和方向导航。他谈到在游戏中放置背景线索的重要性,因为游戏画面显示Rémi已经到达Jova。Rogue Factor团队希望玩家自己探索如何前往Jova。

雷米正在和一个名叫丽贝卡的女孩交谈。他向她询问乔瓦铁匠的位置,她提到乔瓦可能已经和维和部队一起坐上了白色卡车。在回顾了这些细节之后,雅克·贝莱泰特展示了《地狱是我们》中的次要调查。虽然不与这些部分互动也可以完成游戏,但它们似乎都提供了谜题,带来令人惊喜的奖励。视频结束时,雷米正在与一位需要牛奶喂养婴儿的村民交谈。雅克·贝勒泰特要求玩家猜测完成此类任务需要哪些条件。这款游戏似乎包含了许多领域,既可以丰富世界知识,又可以给玩家带来更多乐趣。随着9月4日《地狱是吾辈》的发售日期临近,粉丝们可能会看到更多内容。

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

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