15.3 C
Berlin
星期二, 16 9 月, 2025

罗纳尔多转会后–这些是FIFA 22终极球队的新META链接

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

FIFA 22终极团队也将使用混合团队。由于梅西、罗纳尔多等人的巨额转会,出现了新的可能性。

这个夏季转会窗口将被载入欧洲足球的史册。国际超级明星改变了我们从未预期的俱乐部。然而,《国际足联终极团队》的玩家将为此感到非常高兴。夏季转会,毕竟也意味着伟大的观察者(OTW)卡。

夏天的顶级转会
夏天的顶级转会

通过OTW卡你可以看到,英超、法甲和西甲都会有新的顶级球员。这些新增加的内容也将在建立你的终极团队时给你带来新的组合。

如果姆巴佩留下,PSG将获得内马尔-姆巴佩-梅西的进攻
如果姆巴佩留下,PSG将获得内马尔-姆巴佩-梅西的进攻

FUT模式的第一个重大创新将是对PSG的进攻进行改造。有了梅西(如果他得到一张翼位票)、姆巴佩(如果他不转会到皇家马德里)和内马尔(如果他留在原地),这可能是游戏中最强大的攻击。只有一支球队能与之匹配。

随着罗纳尔多的转会,曼联拥有了一个梦幻三人组。

曼联以梦幻三人组展开攻势
曼联以梦幻三人组展开攻势

经过一番折腾,克里斯蒂亚诺-罗纳尔多真的要去曼彻斯特了,但不是像人们恐慌的那样去曼城,而是回到了老特拉福德,让大多数CR7和曼联球迷感到高兴。就整体实力而言,这种攻击看起来比巴黎人要弱一些,但他们可以依靠英超联赛更强的尾风。

英超联赛:混血儿的三角防守

罗纳尔多也可以用于混合三角
罗纳尔多也可以用于混合三角

由于换了位置牌,你也可以把罗纳尔多联系到防守中。你可以使用右后卫万-比萨卡或塞梅多,他在《FIFA 21》中的侧翼非常强大。然后由利物浦中后卫戈麦斯完成这个三角关系。有了合适的守门员,你可以很容易地让英国人对他产生化学反应。

英超联赛:你会讨厌的防线

瓦拉内让英超联赛的防线更加强大
瓦拉内让英超联赛的防线更加强大

看看这个防御。由于埃德森在禁区内,瓦拉内在英超联赛中首次亮相,戈麦斯得到了他的化学反应,在左边,就像在FIFA21中一样,门迪加入了他。在右边,正如已经提到的,你可以把万-比萨卡、塞梅多或甚至沃克放在右边。顺便说一下,左边也可以作为一个混合三角形。

西甲:混血儿的防御三角

如果姆巴佩转会到皇家马德里,这里将创造一个全新的三角区
如果姆巴佩转会到皇家马德里,这里将创造一个全新的三角区

在《FIFA 21》中,用戴维斯-阿拉巴-基米希的三角阵容来打球是比较常见的。阿拉巴转会到皇家马德里,使奥地利人在新赛季与门迪并肩作战。如果姆巴佩真的在最后一刻转会到皇家马德里,那么这个组合将是完美的。另一方面,可以尝试由门迪(皇马)、姆巴佩(PSG)和瓦拉内(曼联)组成的法国三角关系

大钱袋的组合

上述组合非常强大,因此从一开始肯定会花费很多,但毕竟旅程才是目标。尝试在游戏中获得乐趣,并一点一点地提高你的团队。我们很快就会给你提供成本不高但仍然很强的组合。

RELATED ARTICLES

《足球经理26》展示了足球经理真正重视的东西:积分榜而不是图形

《足球经理26》由于转换到 Unity 引擎,获得了重大的图形更新。但对于真正的粉丝来说,这只是个小细节。现在,开发商 Sports Interactive 展示了真正重要的东西: 用户界面。 在足球经理系列的新版本中,该界面不仅进行了外观上的改造。新的“磁贴和卡片”系统让您一目了然地看到最重要的信息,同时只需点击一下,您就可以深入了解更详细的信息。旧版启动屏幕已被门户网站取代,该门户网站汇集了所有新闻、任务和日历数据。 导航将更加精简,搜索功能将更加智能。对于新手来说,名为 FMPedia 的新游戏内词典非常有用,它可以解释复杂模拟游戏的所有细节。此外,您还可以使用书签自定义界面,以便随时直接访问最重要的游戏区域。 《足球经理 26》将于 2025 年 11 月 4 日发售。

“一小步后退”——《黑色行动7》改变了移动方式

降低速度,提高控制力——全新的游戏体验 当《使命召唤:黑色行动 7》于 11 月发售时,不仅故事线将成为焦点,许多粉丝也会立即注意到一个变化:移动方式。近年来,冲刺、滑行和攀爬的速度越来越快,而 Treyarch现在却有意放慢了脚步。D所谓的“战术冲刺”,此前为玩家提供了极端的加速升级,但在标准版本中已完全取消。 但这并不意味着社区必须放弃加速。设计总监马特·斯克朗斯在官方视频中解释道:  “《黑色行动 7》中核心动作的基本设计理念是退后一步。” 同时,他还透露,为此略微提高了基本速度。如果玩家仍然想使用战术冲刺,可以通过特权系统激活它。这是一个聪明的技巧,可以区分战术行动和激进推进。 Treyarch 由此回应了粉丝群体中经常出现的激烈争论:Call of Duty 应该继续作为策略射击游戏,还是成为追求刺激的玩家们的高速旋转木马?通过这种做法,该工作室希望满足双方的需求。 不像乒乓球——可以跳墙,但不能使用喷气背包 另一个事先引起轰动的是预告片中那些壮观的跳跃动作。许多玩家担心喷气背包和夸张的动作会卷土重来。但斯克朗斯明确表示:“你们看到的是我们的动能跳跃——它只出现在合作战役中。” 而在多人游戏中,Treyarch 则侧重于改进的“全向移动”和墙跳功能。最多可连续跳跃三次,但每次跳跃的冲力都会逐渐减弱。Scronce 表示:“我们希望避免玩家像乒乓球一样在地图上飞来飞去。” 不会出现墙跑或双跳,未来派的喷气背包也不会出现。 在合作模式中引起轰动的钩爪可能会被整合到 20v20 战斗中——目前工作室仍在测试它是否符合平衡性要求。此外,粉丝们还可以期待经典的《黑色行动》地图的全新版本,据说这些版本将“前所未有”。 通过这些调整,Treyarch 试图在现代创新与怀旧的游戏体验之间取得平衡——这种平衡对于《黑色行动 7》的成功至关重要。

复古未来主义RPG《以太与钢铁》公布新实机演示

GlobalESportNews独家披露《以太与钢铁》最新预告片,展示这款即将面世的RPG游戏的多元特色。由Seismic Squirrel工作室开发的本作目前计划于2026年发售,但具体上市日期尚未公布。《以太与钢铁》于2025年3月首度亮相,是一款以1930年代纽约为背景的复古未来主义叙事型战术RPG。在该作的架空历史设定中,反重力技术彻底重塑了人类生活的方方面面,而驱动这项技术的正是名为“以太”的神秘物质。这款桌面角色扮演游戏让玩家扮演吉娅·兰达佐——一位在纽约大苹果城寻求人生转机的疲惫走私者。 《以太与钢铁》展示载具改装、战术战斗等特色 华盛顿州伊萨夸市开发商Seismic Squirrel在公布蒸汽朋克RPG半年后,再度释出《以太与钢铁》预告片,GlobalESportNews获得独家披露权。这段75秒的视频确立了游戏的核心设定:玩家将扮演走私者,在执行各类任务时需兼用说服、欺骗与暴力手段。视频同时展示了《以太与钢铁》的多项玩法特色,包括战术战斗与载具改装系统。 约20秒处可见蒸汽朋克风格的车库场景,主角在此调试座驾。预告片展示了六个组件槽位,分别用于选择引擎、推进装置(称为反重力推进器)及最多四种武器。所选部件将决定车辆的重量、行动点数、储物容量以及“热度”——该数值似乎衡量着载具的显眼程度。《以太与钢铁》还将允许玩家招募并升级盟友,调整装备配置,决定走私人员员及携带装备类型。所有决策都将在回合制载具战斗中体现,该战斗系统融入了环境威胁等TRPG经典元素。 《以太与钢铁》剧情由《质量效应》《孤岛惊魂》编剧执笔 预告片还展示了若干任务场景,其目标设定远不止于消灭所有敌人。部分任务设有回合限制,另一些则要求玩家在敌军持续波次进攻中完成目标。这款基于Unity引擎的作品承诺由曾参与《质量效应》《孤岛惊魂》及2024年维多利亚蒸汽朋克RPG《主权联盟》的编剧团队执笔。根据项目官方简介,玩家将在虚构的1930年代纽约城阴暗街头展开探索,通过关键抉择影响城市命运。此设计暗示《以太与钢铁》将具备可重复游玩的价值。 叙事深度、政治主题、对话驱动的游戏环节以及科幻设定等元素,均表明《以太与钢铁》或将吸引《迪斯科伊甸园》的粉丝群体——尽管它并未像ZA/UM工作室2019年爆款游戏那样完全摒弃传统战斗系统。随着2026年发售日临近,这款复古未来主义作品的更多细节预计将在未来数月陆续揭晓。