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《艾尔登法环:夜之统治》在 Steam 上突破 30 万玩家——却仍面临大量批评

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《艾尔登法环:夜之统治》打破纪录,但面临批评。为何玩家情绪未达预期,玩家们又是如何评价的?

《艾尔登法环:夜之统治》在 Steam 上取得了火箭般的开局,同时在线玩家超过 313,000 人。然而,尽管玩家人数激增,但用户评价却出人意料地低迷: 只有 67% 的 Steam 评论是正面的,对于 From Software 来说,这简直是小轰动——但却是负面的。到底出了什么问题?

Steam 社区最大的批评点

没有双人合作模式

最受讨论的问题: 《夜之统治》只允许单人或三人组队,不支持双人合作。因此,只有一个朋友可以一起玩的人,要么与随机匹配的第三人组队,要么就只能放弃游戏。许多玩家希望游戏能加入经典的双人合作模式,但目前该模式尚未推出。

缺乏沟通方式

如果不与固定三人组一起玩《夜之统治》,很快就会遇到限制: 没有文字或语音聊天。与随机玩家进行协调因此成为真正的挑战——分享物品、商讨战术,或者只是快速应对危险?完全不行!许多玩家抱怨说,没有Discord等外部语音工具,游戏体验明显变差。

糟糕的技术

在技术方面也遇到了不少阻力:

  • 游戏限制为 60 FPS——对于许多配备高端硬件的 PC 玩家来说,这在 2025 年是不可接受的。
  • 完全不支持超宽屏,这让宽屏显示器用户感到不满。
  • 鼠标和键盘操作被描述为不精确且笨拙。几乎必须使用游戏手柄。
  • 不同平台之间也无法进行跨平台游戏。

与原版游戏

有许多相似之处

不少粉丝更希望看到类似《Shadow of the Erdtree》的经典 DLC。Nightreign 被部分人认为过于浅显或不够像《黑暗之魂》,有些人觉得它更像是一个廉价的衍生作品,而不是一款完整的 From Software 游戏。

尽管受到批评,Nightreign 仍然是一个商业上的成功——玩家人数就说明了一切。许多玩家也称赞其全新的合作模式以及roguelike与Soulslike的融合,尤其是在与两位朋友一起游玩时。然而,游戏中存在的诸多缺陷让许多玩家的游玩体验大打折扣,即便他们认为新概念颇具潜力。

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