1.4 C
Berlin
星期五, 6 2 月, 2026

暗黑破坏神2复活:服务器不稳定,登录问题又来了

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

这不是《暗黑2:复活》的服务器第一次出现问题。目前的状况如何,服务器是否关闭,玩家的反应如何?

自发布以来,《暗黑破坏神2:复活》一直受到反复出现的服务器问题的困扰,无法登录战网。具体原因尚不清楚,但显然暴雪似乎无法控制住这些问题。虽然服务器多次进入维护模式,时间较长,但玩家已经在抱怨问题再次出现。

在这里,我们将向您通报服务器的停机情况、一般的服务器状态和可能的登录问题。我们也问过暴雪,他们是否已经知道为什么情况没有永久改善。一旦我们得到答案,我们将在这里告诉你!

这就是当前的状态


Oct 12, 2021, 6:20pm:根据最新的推文,比尔扎德已经在为目前的问题制定长期的解决方案。更多更新信息请关注:


10月12日,2021年4:30:虽然暴雪在昨天刚刚关闭了服务器几个小时,但问题似乎并没有被根除。在社交媒体上,众多玩家的投诉堆积如山,其中登录又无法使用,甚至角色也完全消失了。同时,暴雪自己也确认了新的问题,并要求大家耐心等待:

球员们的反应很沮丧

暴雪服务器上所有邪恶的源头究竟在哪里并不清楚。许多受影响的人指责开发商在容量上的吝啬。一般来说,技术基础设施的缺陷也是所做的假设之一。

最后,大多数受影响的人甚至不会关心问题是什么:他们不能再玩了,这导致了很多挫折感。这种挫折感在推特上以对暴雪推文的愤怒回复的形式发泄出来。最重要的是,突然空出的字符窗口引起了人们的不满:


一个不放心的用户毫不客气地要求退还购买价格,因为他现在已经无数次无法在线游戏了。

对不起,但它已经结束了。我刚刚下班回家,想玩一个小时,提升一下等级,放松一下,结果他们(服务器)又坏了。我为它支付了40欧元,不,我不想玩离线角色,因为我想和朋友一起玩。我想要退款。

其他玩家对《暗黑破坏神4》的推出表示担忧–毕竟,即将推出的衍生产品预计会吸引更多的玩家,导致服务器负荷更大。

我想知道《暗黑破坏神4》的发布会如何进行。肯定会有更多的玩家(或者如果这个[问题]持续存在的话就不会),而且与《暗黑破坏神2:复活》相比是一个巨大的游戏。我们能相信@BlizzardCSEU_EN能让游戏继续下去,而不是再经历这种麻烦吗?

你们呢?你是否也遇到过角色选择空空如也的不愉快情况?还是你遇到了其他与不稳定的服务器有关的问题?请在评论中告诉我们

RELATED ARTICLES

《无主之地4》某平台发售计划临时调整

Gearbox已调整《无主之地4》在Nintendo Switch 2平台的发售计划,决定暂时暂停该平台版本的开发工作。虽然未来可能重启Switch 2版开发,但现阶段玩家不宜期待该项目能面世。 《无主之地4》Switch 2版暂缓发售 关于Switch 2版《无主之地4》,Take-Two发言人艾伦·刘易斯向《Variety》表示:"我们艰难决定暂停该版本开发。当前重点仍是为玩家提供高质量的发售后内容,并持续优化游戏性能。我们正与任天堂伙伴保持紧密协作。即将登陆Switch 2平台的《PGA Tour 2K25》和《WWE 2K26》令人振奋,未来我们将持续为该平台推出更多作品。" 在Take-Two最新财报中,Switch 2也从2026年预告游戏名单中消失,表明该项目目前已陷入停滞。这并非意味着游戏永远不会面世,但Gearbox团队当前确实无人正在为Nintendo Switch 2开发《无主之地4》。 许多玩家对该系列最新进展感到失望,这完全可以理解。但值得指出的是,此决策背后可能存在合理原因。PC版《无主之地4》发售时因性能问题遭到猛烈抨击,大量玩家遭遇卡顿和低帧率困扰。尽管后续有所改善,但优化问题确实相当严重。考虑到任天堂Switch 2将是本作性能要求最低的发布平台,优化工作对达到可接受状态至关重要。Gearbox可能根本不愿投入必要的时间和资源来实现所需效果。Take-Two首席执行官指出,《无主之地4》首发表现低于预期,部分原因正是前述性能问题。若Take-Two或Gearbox认为Switch 2移植版无法获得回报,暂停开发实属合理之举。 尽管Switch 2移植版开发暂停,无主之地4玩家仍有诸多值得期待的内容。Gearbox持续为游戏推出更新,近期刚为游戏新增了照片模式。开发商还重申了2026年路线图,全年将推出两款大型付费DLC(含首位全新宝库猎人)。首个大型扩展包《疯狂艾莉与诅咒宝库》暂定2026年第一季度上线,随后将在第三季度推出另一款暂未命名的剧情包,期间还将通过小型赏金包持续补充内容。

《命运2》发布2026年2月全新更新

《命运2》最新更新现已上线,Bungie致力于解决诸多持续影响游戏的问题,包括“黎明”活动中的曲奇烤箱异常现象。不可否认,这款曾是在线服务巨头的游戏已陷入异常阶段,不仅令玩家担忧短期前景,更引发对其长期发展的质疑。尽管Bungie对此保持沉默,但若近期传闻属实,工作室恐将被迫提前采取行动。根据去年公布的路线图,《命运2》原定于三月初推出名为“暗影与秩序”的重大更新。然而该计划现已搁置——保罗·塔西等业内消息人士透露,《命运2:暗影与秩序》将面临重大延期,具体时间尚未确定。Bungie尚未正式回应,但随着原定3月3日的发布日临近,工作室势必将很快作出说明。对许多人而言,延期的主因是为确保《马拉松》获得最大关注度——该作将于3月5日紧随其后发布。对《命运2》玩家而言不幸的是,自新年伊始官方关于2026年游戏的资讯便寥寥无几,似乎所有资源都倾注于支持《马拉松》的开发。目前Bungie仍在持续为《命运2》推出更新,包括最新版本——该版本致力于修复影响游戏体验的各类漏洞。值得注意的是,本次补丁说明特别指出一个诡异问题:限时活动“黎明”的重要道具“伊娃的黎明熔炉”竟仍滞留在部分玩家库存中。考虑到该活动已结束数周,该物品竟能逃过移除程序而滞留库存实属异常。 修复黎明烤炉卡位问题等内容的9.5.5.1版本更新说明现已发布:https://t.co/KI1h8pxqB6 — 《命运2》团队 (@Destiny2Team) 2026年2月3日 此外,本次更新修复了多个其他漏洞,包括《命运2》叛逆者活动“无序边疆”中的若干问题。在火星关卡中,破坏行动任务有时会出现敌人从门后突然出现的情况,导致敌人完全卡住并阻碍战斗进程。另一个错误是当玩家为传奇副武器“契约守护者”装备超频散热器模组后,该武器的伤害值会降低。当然,本次更新恐怕难以平息玩家对《命运2》的种种担忧。在玩家持续等待游戏未来动向之际,许多人开始质疑为何广受欢迎的“铁旗”PvP模式已缺席如此之久。Bungie通常每季会推出数次该限时活动,但此次缺席时间远超往常。取而代之的是“武器周”已举办三次。加之《暗影与秩序》可能延期至五月,玩家们开始质疑未来路线图的走向——原本预期会延续去年Bungie的规划模式。许多人推测原定七月推出的扩展包可能进一步推迟至秋季,届时将与多款3A大作正面交锋。尽管传闻称《命运3》可能已在Bungie进入早期开发阶段,但玩家们真切担忧《命运2》的开发工作正在收尾。Bungie当前的重心显然是《Marathon》——这款游戏似乎已摆脱去年引发的诸多争议和令人失望的Alpha测试阴影,近期宣传物料反响显著好转。随着《Marathon》势头渐起,《命运2》的未来走向仍将是玩家社区热议的焦点。 命运2 9.5.5.1版本更新说明 活动系统 无序边疆 修复了特定背叛入侵者语音在活动开始时未播放的问题。 修复了徽章生成语音未为正确入侵者播放的问题。 修复了火星:破坏行动中敌人可能卡在出生门后导致遭遇战无法推进的问题。 传送门 修复了“反抗战场:欧姆区”中,击败外域吞噬者仆从首领后,玩家跑过其尸体仍会死亡的问题。 团队副本与地下城 修复了“永恒沙漠”(史诗难度)中,完成《星图》与《星历》任务时,谜题方块偶尔会生成在环境内部的问题。 游戏机制与投资 武器 异域武器 实践之刃 修复了实践之刃应用大师级强化后未显示金色大师级边框的问题。 武器修复 修复了在传奇副武器“紧凑型防御者”上装备“超频散热器”时,伤害数值显示异常的问题。 玩家形象与表情 修复了“共振狂怒斗篷”的脊柱与玩家模型分离的问题。 修复了特定试炼武器使用5级装饰件时,试炼特效光晕无法正常显示的问题。 通用修复 修复黎明熔炉卡在玩家库存的问题。 修复精工:新武器守护者等级目标在升级特定精工选项的爆能枪或“坚韧”属性弩时无法推进的问题。

任天堂Switch在线用户现可畅玩两款新增Game Boy经典游戏

2月3日,任天堂Switch在线服务悄然为Game Boy: Nintendo Classics应用新增两款游戏——《耀西》与《气球小子》现已向订阅用户开放。此次更新是该应用2026年的首次内容补给,此前更新于2025年秋季推出。作为任天堂Switch在线订阅服务的福利,用户可通过Nintendo Classics应用库畅玩不断扩充的游戏阵容。虽然Game Boy Advance和Nintendo 64等应用需升级扩展包才能解锁,但Game Boy: Nintendo Classics应用仅需基础Switch在线订阅(年费20美元)即可畅玩。上一次Switch Online游戏更新发生在1月初,当时《火焰纹章:光之径》登陆了Switch平台的GameCube应用程序。 Nintendo Switch Online用户现可畅玩《耀西与气球小子》 在《光神话:神话与怪物》和《生化突击队》登陆Game Boy应用数月后,任天堂意外为订阅用户新增了两款第一方作品。分别于1990年和1991年发行的《气球小子》与《耀西岛》重磅回归。《耀西岛》是一款动作解谜游戏,玩家将操控马里奥堆叠垂直托盘。屏幕顶端会不断落下哥布林、食人花等马里奥系列怪物,玩家需在每层托盘中匹配两个或更多相同怪物消除。间歇性落下的蛋壳可用于夹击怪物方块。若怪物堆积过多越过屏幕顶部的黑线,游戏即告失败。《耀西岛》提供单人及双人游戏模式供玩家体验。相比之下,《气球小子》是一款2D横版卷轴平台游戏。作为经典NES平台游戏《气球大战》的续作,其核心玩法借鉴了《气球大战》的“气球之旅”模式——画面持续向左移动。玩家操控的艾莉丝需避开障碍物抵达关卡终点。除借助双气球悬浮飞行外,她还能跳跃并从高处踩踏敌人,以此消灭部分敌军。游戏还设有双人模式,玩家需在穿越不同关卡时收集比对手更多的气球。不过,Switch Online用户需先连接网络并将Game Boy: Nintendo Classics应用更新至最新版本,方可游玩《耀西与气球小子》。随着这两款游戏的加入,Game...