“残局很无聊”:暗黑破坏神4应该充分利用开放世界,玩家提出了具体建议

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

一些玩家抱怨游戏世界在达到某个点后不再提供挑战,但他们也提供了改变这种情况的想法。

虽然《暗黑破坏神4》开放世界中有许多事情可以做,但社区中的一些成员认为这些活动最终会变得非常无聊。在Reddit上,一位玩家现在提出了具体建议,希望开发商暴雪能够充分利用整个游戏世界。

»开放世界只是一个占位符«

在《暗黑破坏神4》中,当你的角色达到一定等级后,开放世界中的大部分内容都会变得相当无聊。至少Reddit用户ThatsFer是这么认为的,不过他在帖子中还解释了这种情况如何改变。

使用你的开放世界,暴雪。
作者:u/ThatsFerdiablo4

问题在于:根据ThatsFer的说法,对于80级地下城中的角色来说,游戏“剩下的部分变得无聊了两倍”。

BOSS不再是挑战,你只需飞过地下城,噩梦地牢就像“教程”一样。

但对于拥有这种实力的角色来说,没有理由去探索开放世界,因为那里只是地狱潮和季节性的“领域行者”活动的“占位符”。

开放世界将再次变得刺激有趣。

ThatsFer的想法是,从第4级开始,为游戏世界中的各个区域配备不同难度的关卡,对应于特定等级的Pit。

城市周围的区域应该包含对应于Pit 70级的敌人。区域距离城市越远,坑洞等级应该越高,最高为100。

此外,他建议在100级区域临时加入沙尘暴或暴风雪等“天气影响”,以符合每个区域的气候。这些天气影响应该具有额外的负面影响,例如健康点不断减少,从而对应110级或更高的维修站。这种影响已经在某些主要任务中存在。

这会有什么变化?

任何想要达到Paragon 300级的人通常都会一直玩更高等级的Pit。原因很简单:那里有大部分的经验值。

根据ThatsFer的想法,开放世界中的经验值也会达到这个数量,玩家也会因此有理由再次在开放世界中活动。这位玩家还建议调整战利品,使其与坑道关卡相匹配,从而创造更多动力。

虽然有些玩家(例如AtlasWriggled)喜欢这些建议,并认为暴雪“浪费了很多潜力”,但其他玩家则持批评态度。

OG_Relwinter;即,他不相信现实中的使用,尽管他原则上喜欢这个想法,并写道:“无论你在最终游戏中做出什么改变,玩家总是会选择对升级和装备最有利的活动。这看起来不错,但在我看来,这似乎是在浪费开发时间。”

官方表示,暴雪目前没有计划对开放世界进行任何改动。

RELATED ARTICLES

EA FC 27:《深度解析》系列关于游戏玩法、职业模式、FUT和The Grounds的日程已确定

从明天起,EA Sports将详细展示这款足球模拟游戏的创新内容。我们已获取所有关于游戏玩法和FUT的演示活动的确切时间表。在预告片已为《FC 27》带来初步印象后,按照惯例,“深度解析”环节将更详细地介绍这款新作的重要核心功能。EA此前已宣布将于7月和8月推出关于游戏玩法、职业模式、终极球队(Ultimate Team)以及FC The Grounds的深度解析——如今,随着具体日期在数据挖掘圈中流传开来,信息洪流何时开启已然明朗。最令人兴奋的是:明天就要开始了!以下是日程一览。根据以往经验,视频将于德国时间每天18:00在EA Sports FC官方YouTube频道发布:2026年7月29日(星期三):游戏玩法深度解析2026年7月31日(星期五):职业模式深度解析2026年8月2日(星期日):终极球队深度解析2026年8月4日(星期二):FC The Grounds & 职业俱乐部深度解析 已确认 EA FC 27 深度解析日期 •...

《Stalker 2》:剧情扩展包《Cost of Hope》及2.0版本更新将于8月20日上线

在免费引擎升级同步推出的同时,主角斯基夫将卷入“职责”与“自由”之间的新冲突。GSC承诺游戏时长将达数十小时。GSC Game World 于今日下午公布了《孤岛惊魂2:切尔诺贝利之心》剧情扩展包《希望的代价》的发布日期。据此,《希望的代价》将于2026年8月20日与免费2.0更新同步登陆PC、Xbox Series X/S和PlayStation 5平台。扩展包的剧情与新内容“Duty”和“Freedom”这两个阵营究竟是什么?“Duty”(守卫者)和“Freedom”(自由)是《Stalker》系列中最势不两立的意识形态对手。“Duty”将禁区视为全球性威胁,企图以军事手段将其彻底摧毁;而“Freedom”则将禁区视为奇迹,主张所有人都能自由进入。在本次扩展包中,禁区两大主要派系——“Duty”与“Freedom”之间长达多年的冲突进一步升级,导致双方之间脆弱的和平开始动摇。这反过来可能会影响整个禁区的命运。在《希望的代价》中,你们将再次扮演《潜行者2:切尔诺贝利之心》的主角斯基夫:“官方表示:‘一个神秘的PDA信号将他卷入了一系列与主线剧情平行展开的事件之中。’”“你们将探索未知的区域,遇到意想不到的盟友和敌人,发现强大的武器,并体验一段扣人心弦的新故事。该扩展包提供了数十小时的全新内容。在《Stalker》传奇的这一全新篇章中,你们的抉择将决定‘禁区’的未来。”技术升级与工作室动态2.0版本补丁带来的更新包括切换至最新的虚幻引擎5,同时官方还承诺将推出大量新内容及更多优化。GSC Game World计划在未来几周内公布有关《希望之价》及2.0更新的更多细节。此前,GSC创始人塞尔吉·格里戈罗维奇曾因声称《Stalker 2》通过与微软的合作,在发售前就已经实现盈利而引发热议。该言论随后被开发工作室予以否认。

《Expeditions: Samurai》——新预告片展示这款历史题材CRPG中的战术与合作玩法

THQ Nordic正在为这款以封建时代日本为背景的冒险游戏筹备抢先体验版。最新发布的视频重点展示了其中的战略战斗内容。THQ Nordic 与开发商 Campfire Cabal 于今天下午发布了 CRPG《远征:武士》的最新预告片。该视频向大家展示了这款即将推出的游戏的核心特色,它将带领玩家进入内战动荡时期的中世纪日本。游戏玩法选项、发售日期及合作模式“战国时代即将落幕,冲突正走向高潮——这片土地被残酷的战火撕裂,民众承受着灾难性的后果,”预告片中说道。“这里不仅将决定你小队的命运,更将决定整个日本的命运。”《远征》系列的历史该角色扮演游戏系列以其深厚的历史真实性而闻名于业界。继《远征:征服者》、《远征:维京》和《远征:罗马》(当时由Logic Artists开发)取得成功后,《远征:武士》将这一广受欢迎的战术游戏品牌带入了一个全新的背景设定中。《远征:武士》将于2026年8月7日开启抢先体验,根据您的游戏风格,为您提供多种途径来书写属于您自己的故事:“选择潜行于阴影之中,利用欺骗与伪装来达成目标。或者以一次果敢的进攻大胆投身于回合制战术战斗,在战场上赢得胜利。”顺便提一下,这款游戏不仅支持单人游玩,还设有双人合作模式。在抢先体验版上线前,Campfire Cabal 即将发布一份路线图,展示他们为上线及未来更新所做的规划。历史背景与玩家决策的影响这款角色扮演游戏基于真实的历史事件,旨在为玩家呈现复杂而多支线的剧情以及鲜活的角色。在游戏过程中,你们将不断面临关乎生死的抉择,这些抉择将考验你们的决心。因此,哪怕是最微小的选择,都可能对你们、船员以及日本人民产生深远的影响。