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星期四, 29 1 月, 2026

暗黑破坏神》:第二季已经推出,但并没有让粉丝们也感到高兴

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Diablo Immortal在发布前后都引起了麻烦。现在第一次大更新来了,这次连粉丝都不高兴了。这里是所有信息,包括补丁说明。

Diablo Immortal仍然是一个极具争议性的软件。甚至在发布之前,就有很多人对只用手机的做法感到不满,然后在发布之后,对Pay2Win的指责就炸开了锅,现在甚至那些对所有这些事情没有真正意见的人也开始生气。

但是对于活跃的不死鸟玩家来说,其实有一个好消息。这款动作角色扮演游戏今天收到了第一次重大更新,这也标志着第二季的开始。

还有很多修复措施,应该是为了改善基本的游戏。在这里,我们告诉你所有的内容,以及为什么一些粉丝仍然不满意。


Season 2: What”s in the new Battle Pass

除了其他几十种进阶和付费模式外,《暗黑破坏神不朽》中还有一个经典的战斗通行证。在这里,你可以通过完成不同的活动来解锁新的等级,并为此获得一定的奖励。

(随着第二季的到来,战斗通行证被重置并配备了新的奖励)
(随着第二季的到来,战斗通行证被重置并配备了新的奖励)

战斗通行证每一季都会更新,现在第二季开始了,也有了新的战斗通行证。这一次,通行证都是关于血族的。你可以解锁总共40个等级–但只到2022年8月4日凌晨3点



像往常一样,该通行证有一个免费版本,以及两个付费版本。以下是对各自奖励的简略概述:

  • 免费战斗通行证:在免费战斗通行证中,你可以通过每个等级解锁不同的物品。这些材料包括废料、刀柄、宝石或徽记等。偶尔也会有传说中的武器,在最后一个等级,还有传说中的宝石。
  • 增强型战斗通行证:增强型战斗通行证每级都会解锁更多的材料,但也有更多强大的物品,如更多的传奇宝石、徽章或伊本-法赫德圣域的箱子钥匙。这一季的特别之处在于血族风格的化妆物品。有1级武器和40级盔甲。 通行证费用为5欧元。
  • Collector”s Empowered Battle Pass:有了这个更加强大的付费战斗通行证版本,你可以获得所有奖励,瞬间上升14个等级,并获得独特的化妆品内容。这一季,这是血誓头像框以及血誓门户设计。这张通票将花费你整整15欧元。

非常仔细地考虑你是否想在《暗黑破坏神》中花钱以及花什么钱。仔细看一下机制,就会发现暴雪在这里真正要求其客户付费的态度是多么强烈。

新的游戏内容


大多数《暗黑破坏神》粉丝的不满并不是由战斗通行证的变化表现出来的,而是与新游戏内容有关。在Reddit上,许多玩家对《不朽》在赛季开始时真正做出的新内容很少,而且内容很短感到恼火。总的来说,有两个新增加的项目:


Final Boss in Reliquary of Hell

你现在可以和你的同伴一起在地狱遗迹中毁掉一个新的突袭老板的一天。这里有一场与颤抖的死神维塔斯的战斗。女魔头完全被雪所包围,用她的冰翼升到空中。一般来说,她用冷酷的方式向凡间的英雄们宣读暴动法案。

(对抗维塔斯的战斗只能与其他玩家一起掌握)。
(对抗维塔斯的战斗只能与其他玩家一起掌握)。

Hungry Moon

第二个内容创新是一个名为 “饥饿的月亮 “的周末活动但这个活动只在7月15日至18日进行。在这段时间里,你可以完成特殊的任务,这些任务会给你带来月亮碎片的奖励。然后你可以用这些碎片换取祝福。一旦你有了七个祝福,你将获得另一个随机奖励。究竟该活动将如何运作,以及你能得到什么,仍是未知数。

玩家不开心,但暴雪放心不下


发布后的第一个新赛季带来的创新如此之少的事实,目前让社区的一部分人感到不安。然而,暴雪已经在多个地方指出,这次更新只是两次更新中的第一次。据此,7月下旬将有更多创新。这些包括,例如,改变类别的功能。

分公司经理Rod Ferguson甚至在Twitter上指出,第二个补丁将是《暗黑破坏神不朽》的第一个真正的大更新。

patchnotes pc-version

恶魔猎人的主要攻击

  • 在设置☻控制器下增加了一个新的选项,允许玩家指定恶魔猎手的主要攻击只由主动按下的按钮触发。

Developer”s comment:对于现有的猎魔人,这一设置将不会默认启用。然而,它对所有新创建的猎魔人都是启用的。野蛮人的狂热和巫师的电击的终极技能也得到了同样的改变。

鼠标光标的视觉增强

  • 鼠标指针现在更大、更亮,以提高可视性。

Controller

  • 修复了一个在Xbox控制器上导致输入滞后的错误。

Gameplay

  • 修复了一个错误,即角色在使用自动导航后会在原地跑动,导致他们被卡住。

控制

  • 修正了一个错误,即分配给F键的技能有时不能发挥作用。

平衡变化

Wizard

  • Arcane Wind
    • 伤害从54、72(充满电)增加到60、80(充满电)
    • 范围从3.3,5.5(充满电)增加到4.5,6.5(充满电)
  • Arcane Wind 传说中的:Syldra”s Fang
    • 伤害从57.6增加到60
    • 范围从5.5增加到6.5
  • 闪电新星(也会影响到传奇附魔)。
    • 伤害从25.2增加到34.7
    • 多击伤害从70%增加到75%

Monk

  • #爆炸的手掌
    • 伤害(非爆炸)从17.5增加到25
    • 范围从3.5(90度角)改为3*4.5(矩形)
  • 爆裂掌 传说中的:叱咤风云
    • 伤害(非爆炸)从17.5增加到25
    • 范围从3.5(90度角)改为3*4.5(矩形)
  • Exploding Palm Legendary: Path of present
    • 伤害(非爆炸)从19.32增加到25
  • 爆裂掌传奇:达成反驳
    • 伤害(非爆炸)从19.8增加到25

修复了bug

gameplay

  • 调整了怪物出场的逻辑,使其在佐敦-库尔的档案馆和扎瓦因山的某个地点等待,目的是为了反复利用同一个出场点,使其不那么有效。
  • 调整了在一段时间内重复施放同一技能时自动瞄准的方式。

开发者评论:这两个改动是为了让它在一个地方重复一小段攻击的奖励减少,因为机器人经常这样做。

  • 将石化肉体碎片的描述从 “每次你对敌人造成失去控制 “改为 “每次你对敌人造成完全失去控制”,以明确哪些效果会触发该宝石。

Developer”s comment:宝石的爆炸只由完全失去控制(如眩晕和恐惧等效果)触发,而不是由所有失去控制的效果(如缓慢和欠冷却)触发。

  • 修复了一个导致某些类能力不能播放声音的错误。
  • 修复了共振和战斗等级为0的错误。
  • 修复了一个错误,即一些门会挡住老板和其他大型怪物。
  • 修复了一个错误,即在取消长老传送门后,徽章会被从断开连接的党员身上扣除。
  • 修复了军械库中与部队战利品箱中物品互动的问题。
  • 修复了几个可能导致角色在世界中坠落的错误。
  • 修正了一个错误,即玩家可以在延迟较高的党员之前进入挑战门户。
  • 修复了通过战利品箱兑换宝石时导致共鸣增加的错误。
  • 升级材料和觉醒回声现在会在升级或觉醒的物品被摧毁后按原计划退还给玩家。
  • 删除了一些任务的准绳等级要求。
  • 修正了荣耀之箱不能与所有党员共享的错误。
  • 修复了玩家被敌人打断后无法进行主要攻击的错误。
  • 经验球现在出现在杀死怪物后的较小范围内。

开发者评论:一些玩家对游戏中目前出现的经验球的方式感到沮丧,它们在远离被杀怪物的地方随机飞行。通过这个补丁,我们正在减少它们出现的距离。

Circle of Conflict

  • 修复了一些影子合同在进入任务区时立即失败的错误。
  • 当进入挑战传送门时,不朽者的颠覆BUFF现在被移除。
  • 修复了一个导致不死鸟在影子战争中把玩家踢出竞技场的错误。
  • 修复了影子合同奖励无法领取的错误。
  • 修复了一个导致一些玩家在影子合同任务中被卡住的错误。
  • 修复了科沃斯远征无法完成的错误。
  • 当黑暗部族领袖没有选择目标时,现在会在周六自动选择一个目标。

Battlefields

  • 调整了战场准备的用户界面,以便按照预期在攻击和防御之间随机分割玩家。以前,玩家可以根据用户界面来判断他们是进攻方还是防守方。
  • 修复了一个在进入战场后将玩家送回队列的错误。
  • 引入了一个机制,以防止玩家在第三阶段开始前攻击古心。

nsc

  • 修复了一个导致Ralvar中尉被卡住的错误。
  • 修正了一个错误,即一些任务NPC在切入后没有反应。
  • 修复了玩家无法看到NPC “沉默者 “的错误。

用户接口

  • 修复了一个错误,该错误导致HUD在触发周期结束的切面后变得不可见。
  • 修正了一个在循环结束时导致宗族信息错误的错误。
  • 现在在恐怖之境中有一个退出按钮。
  • 修复了一个无法发送宗族邀请函的错误。
  • 修复了一个bug,该bug导致在离开血路后,任务追踪中充满了空条目。
  • 修复了一个使某些用户界面窗口无法关闭的错误。
  • 服务器推荐现在是基于语言选择。
  • 修复了一个使玩家无法打开战斗通行证的错误。

图形

  • 修复了在与火焰覆盖者拉萨尔的战斗中出现的相机问题。
  • 修正了升级传奇宝石后传送时出现黑屏的错误。

服务器

  • 修正了一个错误,该错误使Battle.net在与EULA交互时无法完成连接过程。

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