《暗黑破坏神4》面临前所未有的巨大挑战

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《流放之路2》发布之际,《仇恨之舟》也发布了。但如今,《暗黑破坏神4》迎来了多事之秋。因为竞争永无止境。

《流放之路2》的最终游戏可能预示着《暗黑破坏神4》的终结。

至少这是《流放之路》粉丝看到开发者Grinding Gear Games(GGS)厚重的最终游戏计划时所想到的。也许有一两个《暗黑破坏神》玩家也感到好奇,正在考虑转换阵营。

为什么不呢?毕竟,过去的情况表明,在玩家稀少的动作角色扮演游戏领域,两大系列游戏有足够的空间共存。

当然,暴雪是否这么认为则是另一回事,关键是要看销量和利润率。有一点可以肯定:《流放之路2》的抢先体验版将对《暗黑破坏神4》构成重大威胁。

这将非常火爆!

2024年12月6日,《流放之路2》计划发布,但仅面向支持者提供付费测试版(30欧元起)。预计将吸引大量玩家。

在Steam最受欢迎排行榜上,这款动作角色扮演游戏目前排名第9,而其前身每天在高峰时段有将近2万名玩家同时在线。

四个月前,11岁的(!)《流放之路》甚至创造了新的基本玩家记录:近23万人同时在线。这还不包括使用GGG自己的启动程序登录服务器的人。

正如你所看到的:《流放之路2》将会非常庞大,并希望在最终阶段全力以赴。而《暗黑破坏神4》长期以来一直在这方面表现不佳。

终极游戏

长期以来,PoE和Diablo之间的竞争已经演变为势均力敌的决斗,许多来自《暗黑破坏神2》时代的铁杆玩家早在多年前就转战《流放之路》。现在,开发人员的终极游戏计划专门针对这类玩家的需求。

据称,游戏中有数量无限的敌人和地图、随机事件、秘密、特殊制作选项、数十个BOSS以及各种机制、活动和奖励,因此从长远来看,游戏终局应该会保持多样性和挑战性。

为了确保这一点,开发人员从第65级开始将重点从战役转移到了游戏上——《暗黑破坏神4》最初的重点恰恰相反,这让追求极限的玩家非常失望。

《流放之路2》则只提供了后期故事的一半内容,因此玩家必须以更高的难度再次体验测试版的内容。这显然表明了游戏开发者希望玩家玩到游戏后期。顺便说一句,完整版中不再需要满足这一要求。

政变会成功吗?

目前,我无法想象《暗黑破坏神4》如何抵御《流放之路2》在终局部署的大口径武器库。第6赛季和《仇恨之器》对游戏性和战利品进行了改进,以至于即使是曾经的批评者现在也对此赞不绝口。但主要平衡问题以及200个boss的缺乏替代品仍然在某些时候使游戏变得乏味。

随着《末世》的推出,2024年初《暗黑破坏神》蛋糕被切掉了一大块,Steam上同时在线的玩家数量达到了264,000人,甚至超过了《流放之路》。

《暗黑破坏神4》似乎波动很大,但最终暴雪的寻宝游戏又恢复了稳定,部分原因是《末世》的服务器没有准备好应对大流量。《流放之路2》在最初的炒作之后会看起来相似吗?

,还是这款动作角色扮演游戏最终能够吸引广大休闲玩家,他们迄今为止大多因为《暗黑破坏神》的时尚外观和易玩性而坚持玩这款游戏?,《暗黑破坏神4》真的会流失大量玩家吗?

开发商Grinding Gear Games明智地选择对此不予置评。但新西兰人知道他们游戏的品质,这一点从游戏中角色和天赋树的多样性中可见一斑:“这就是《流放之路》。总会有另一个树。”

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