赛博朋克 2077 粉丝应关注 8 月 22 日

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在2023年的Gamescom期间,如果最近的推文有任何迹象的话,Phantom Liberty可能会为《赛博朋克2077》的玩家准备一些特别的东西。

《赛博朋克 2077》很快就要发售了《魅影自由》,CD Projekt Red 的第一人称射击游戏粉丝们可以期待在 8 月 22 日看到一段全新的游戏预告片。虽然《赛博朋克 2077》的发售给许多相信炒作的玩家留下了苦涩的滋味,但这款曾经备受争议的游戏在救赎之路上的攀登已经接近尾声。它能否像《最终幻想 14》或《无人天空》那样成功地重塑声誉还有待观察,但不可否认的是,《幻影自由》对游戏玩法进行了大刀阔斧的改革,是一次雄心勃勃的尝试。
从重建的执法系统和开放世界中更好的 NPC,到完全重新设计的技能树和控制论,《魅影自由魅影自由》旨在为玩家提供一个更接近开发者最初设想的版本《赛博朋克 2077》。虽然这些补丁已经成功修复了困扰《赛博朋克2077》的技术问题,并提供了一些游戏中缺失的生活质量功能,但《赛博朋克2077》的游戏性仍然很低; 在《赛博朋克2077》中,《幽灵自由》(Phantom Liberty)是CD Projekt Red对游戏中最受诟病的部分进行全面修改的机会。

杰夫-基利(Geoff Keighley)和《赛博朋克 2077》官方账号在推特上预告,将于美国东部时间 8 月 22 日下午 2 点在 Gamescom 2023 开幕之夜发布新的游戏预告片。鉴于《赛博朋克 2077》的发售日期为 9 月 26 日,可以推测这将是其首个(也是最后一个)扩展包在发售前的最后一部预告片。Phantom Liberty 的游戏测试者们对即将到来的大修大加赞赏,对《赛博朋克 2077》的期望值也再次适当提高。


然而,与 2020 年相比,2023 年的游戏格局已大不相同。《博德之门 3》(Baldur’s Gate 3 惊人的成功,再加上备受期待的《星际争霸》(Starfield )的发布,意味着《幻影自由》(Phantom Liberty 将面临一些竞争。虽然在过去几个月中,《Cyberpunk 2077经常享受折扣,但对完整体验感兴趣的玩家需要预留 29.99 美元来购买即将推出的扩展。由伊德里斯-艾尔巴(Idris Elba)饰演所罗门-里德(Solomon Reed),CD Projekt Red公司不惜重金为其打造了与原版游戏一样的明星阵容幻影自由

无论推出情况如何,开发商都对他们对《魅影自由》的愿景充满信心,因为《魅影自由》的续作《赛博朋克2077》将由其导演执导。鉴于《幽灵自由据称是在没有紧缩的情况下开发的,Gabe Amantangelo 不仅改变了《赛博朋克 2077作为一个特许经营项目的方向,也改变了 CD Projekt Red 作为一家公司的工作文化。希望《Phantom Liberty》能被玩家记住,因为它是这家曾将《巫师3》带入游戏世界的工作室的回归之作,因为玩家将在 8 月 22 日最后一睹它的游戏风采。

《赛博朋克 2077》现已登陆 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X/S 平台。

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《暗黑破坏神5》在某一方面借鉴了令人意外的典范——即《博德之门》和《龙腾世纪》

在《暗黑破坏神5》中,暴雪竟然从经典的组队角色扮演游戏中汲取灵感,打造了一项新功能。新的商队营地将带来类似《博德之门》或《龙腾世纪》中营地的体验。传统上,《暗黑破坏神》系列最先让人联想到的总是恶魔、丰厚的战利品以及尽可能高的伤害数值。相比之下,在篝火旁与同伴们进行数小时的对话,则更属于角色扮演游戏中的另一类体验。在《暗黑破坏神5》中,这两个世界至少将在一定程度上相互融合。因为叙事总监詹妮弗·赫普勒(Jennifer Hepler)在谈到一项新功能时,竟将《博德之门》和《龙腾世纪》作为了范本。这并非毫无缘由:在加入暴雪之前,赫普勒曾在BioWare工作多年,并参与了《龙腾世纪》系列等项目的开发。你们的商队将成为移动之家之所以做出这种不同寻常的比喻,是因为《暗黑破坏神5》的一项重大创新:你们的商队。毕竟,下一章节的开局形势看起来相当严峻,即便以《暗黑破坏神》系列的标准来看也是如此。以往的英雄们均已失败,迪亚布罗取得了胜利,圣所已然落入他的统治之下。你们将扮演西境的继承人,穿行于这个正被恐惧之王积极重塑的世界之中。因此,你们的生存将不再像以往那样依赖于城市或已占领的据点。取而代之的是,你们将逐步组建一支由幸存者组成的商队,与你们一同穿越圣所。其中包括商人,也有具备战斗能力的同伴。据暴雪介绍,这些角色都有各自的故事、目标和背景。此前提到的例子包括“隐秘之眼”的前修女,以及一名流落异乡的宝藏哥布林。显然,当黄金在这个已然没落的世界里突然变得不值钱时,这位哥布林便陷入了一点身份认同危机。《博德之门》和《龙腾世纪》即将登场在暴雪嘉年华上,赫普勒向Gamesradar表示,她对经典角色扮演游戏的体验直接影响了该系统的设计。《商队》将“传统RPG中的一些最佳元素”融入了《暗黑破坏神》的动作角色扮演框架。她特别以《博德之门》和《龙腾世纪》中的营地为例——这些地方正是你在冒险归来后与同伴重逢,并进一步了解他们的场所。不过,如果现在就期待出现恋爱线、道德系统以及为宝物地精准备的衣橱,那还是稍微抑制一下这股兴奋之情吧。因为赫普勒同时明确将该系统与《龙腾世纪》区分开来。这些同伴不会成为需要你提升技能并细致管理装备的正式队伍成员。相反,重点在于赋予他们独特的个性,并让玩家在战斗间隙与商队中的角色进行更深入的互动。对于《暗黑破坏神》系列而言,这仍将是一个值得注意的突破。虽然前作中也有同伴和反复出现的NPC,但传统上游戏的核心始终是追寻下一件更强的装备。或者,你们当中有人能立刻说出《暗黑破坏神4》中那三位同伴的名字吗?不过,目前我们尚不清楚对话和个人故事的实际规模究竟有多大。实际上,《暗黑破坏神5》的许多方面都处于未知状态。据暴雪称,该游戏仍处于早期开发阶段。预计从2027年起将陆续公布更多开发详情,游戏计划于2029年春季正式发布。大家对这种设计思路怎么看?是期待更丰富的剧情,还是更希望在《暗黑破坏神》中尽快重返猎杀恶魔的征途?

《魔兽争霸3:重铸》新扩展包引发争议——究竟谁能获得新画面?

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