赛博朋克 2077:2.12 补丁现已上线,我们为您准备了所有更新内容

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

新更新没有带来任何重大新功能,但修复了一系列问题。您可以在这里找到完整的补丁说明

《赛博朋克 2077》迎来了新的更新。2.12 补丁不像之前的一些更新那么大。新功能不多,但无论如何,这款角色扮演游戏几乎要爆满了。

尽管如此,我们还是建议您安装,尤其是 Steam Deck 用户。我们为您挑选了一些亮点,完整的发行说明可在第 2 页找到。
关于 2.12 补丁的所有信息


发布&大小: 更新于 2 月 29 日中午 12 点上线。在 PC 上,您的 Steam、GOG 或 Epic Store 版本应会自动更新。我们还不知道 2.12 补丁的具体大小,但从更新日志来看,即使是较慢的线路也应该可以应付


亮点:

  • PC-only: You can now assign the radio port and the dropping of unconscious or killed NPCs to a different key.
  • Steam-Deck:现在在菜单中和在游戏中使用终端时,控制器光标更加明显。当然,原则上所有其他平台也能从中受益。不过,在 Valve 的小型掌上游戏机上,这种新增的便利性应该会受到特别欢迎。
  • 光线追踪修复: 修复了几个与激活光线追踪相关的问题,例如当 NPC 坐在车辆中时,他们的头发颜色极浅。
  • Xbox-only: 微软游戏机上的玩家可以高兴了,因为从现在起加载他们的保存游戏不再会陷入无尽状态,甚至导致崩溃。
  • 任务 BUG: 一系列 BUG 已成为过去,您在任务中可能会遇到这些 BUG,它们可能会影响游戏氛围。

在我们看来,《赛博朋克》自 2.1 版重大更新后就不再需要任何重大补丁了,正如我们上面的视频所示。在视频中,你可以看到这款角色扮演游戏变得多么出色。

与此同时,CD Projekt 公司已经在努力开发后续游戏 “猎户座计划”。多位大腕参与了开发工作,其中包括一些曾参与过 Bioware 经典游戏开发的人员。您还可以在上面的方框中了解更多信息。

《赛博朋克 2077》–2.12 补丁–发布说明

PC特有改动

  • 现在可以正确地将 AZERTY 键盘上的无线电端口和身体下降绑定到另一个键上。
  • 在所有键盘上,任务目的地之间的切换现在分配给 T 键。
  • 修正了一个问题,即在探索&战斗中尝试将 T 键绑定到操作上会导致 “绑定失败 “的错误信息。
  • 与英特尔合作,修复了 “优先 P 核心 “设置会导致卡顿的问题。
  • 与 Razer 合作,修复了使用支持 Razer Chroma 的设备时出现的崩溃问题。
  • 修复了一个 Bug,在设置光线追踪时,车辆中 NPC 的头发可能会显得非常明亮。
  • 修正了一个 Bug,在启用光线追踪的 Steam Deck 上进行游戏时,游戏会崩溃。

Xbox专用

  • 修正了在 Xbox 上游戏可能进入无限加载状态、挂起或崩溃的问题,这些问题与某些游戏保存有关。

所有平台

    修复

  • 修复了一个问题,该问题导致玩家无法打开菜单、库存、存储、全息通话和快速旅行。
  • Updated the description of the Sonic Shock quickhack to correctly reflect the changes to its behaviour in 2.1.
  • 提高了控制器光标在菜单中以及使用电脑或键盘时的可见度。此更改主要帮助 Steam Deck 用户,但控制台和 PC 玩家在使用手柄时也将从中受益。
  • New Dawn Fades – 修复了无法打开手机阅读自动发送系统通知的问题。
  • I Can See Clearly Now – 降低了移动垃圾箱的身体属性测试。
  • I Walk the Line – 大脚野人的跳跃攻击现在正确归类为命中并造成伤害。
  • Riders on the Storm – 追逐序列中的敌方汽车现在可以向帕南的面包车射击。
  • Nocturne Op55N1 – 修正了一个 Bug,在该 Bug 中,选择里德有时不会触发对话,从而阻碍游戏进程。
  • Audio Shock 现在已正确归类为隐身快速攻击。
    修正了一个 Bug,在该 Bug 中,不死敌人群会出现在黑夜之城的不同区域。
  • 修正了一個錯誤,在切換到色盲模式後,perk 螢幕上的某些元素不會改變。
    现在,生化狂暴可以通过与反射的交互作用正确地增加关键命中的几率。

RELATED ARTICLES

随着《GTA 6》的泄露事件,一种令人担忧的现象已升级至新高度,发行商市值蒸发逾20亿美元

电子游戏泄露问题早已令人头疼。而在《GTA 6》事件中,随着AI伪造、敲诈勒索和加密货币骗局的出现,这种现象最终演变为一种商业模式。8月21日更新:据媒体报道,此次泄密事件也对股市产生了巨大影响。据报道,Rockstar母公司Take-Two Interactive的股价在8月18日至20日期间下跌了15.29美元。这意味着该集团在短短两天内就蒸发了约28亿美元的市值。市场观察人士明确将这一影响归因于此次泄密事件。在最新一轮《GTA 6》泄密事件后,Take-Two 的市值蒸发了约 28 亿美元。在 8 月 18 日泄密事件发生前,Take-Two 的股价约为每股 248 美元,随后跌至每股约 233 美元。该公司的总市值在不到……的时间内下跌了超过28亿美元。pic.twitter.com/kQoUNljgs2 — Pirat_Nation ...

《使命召唤:现代战争4》——PC版测试版解决了烦人的着色器编译问题

Infinity Ward在《使命召唤:现代战争4》中解决了两个长期困扰PC玩家的问题。测试版会在后台预加载着色器,并大幅减少了更新后烦人的重启次数。《使命召唤:现代战争4》的开发商Infinity Ward及其联合开发商Beenox,已透露了本周末即将推出的CoD: MW 4测试版的其余细节。除了预载信息和PC配置要求外,他们还宣布了一项对PC玩家而言真正具有突破性的技术进展。这关乎终于能彻底解决着色器编译时那漫长得令人抓狂的加载时间问题。在一篇详尽的博客文章中,开发者们解释了他们将如何解决这个令人头疼的“着色器编译”问题。几乎所有PC玩家都对此深有体会。毕竟,这不仅出现在《使命召唤》中。如今这已经变得如此司空见惯,以至于当某款游戏不再为此耗费漫长的时间时,你们可能反而会感到惊讶。简单回顾一下: 现代PC游戏需要着色器来告诉显卡如何计算显示在屏幕上的画面。游戏会预先编译这些用于特效、光照、阴影和表面渲染的着色器。这样,当系统在比赛进行中调用这些元素时,游戏流程就不会中断。问题在于: 着色器的编译需要时间。此外,每当你首次启动游戏、更新显卡驱动程序或发布大型补丁时,游戏都必须完全重新执行这一过程。主机则不存在这个问题。由于其硬件和软件均已标准化,下载的内容中直接包含了已编译好的着色器。不过随着《现代战争4》测试版的推出,PC端的状况将发生改变。从现在起,《使命召唤》可以在你启动游戏之前就预加载着色器。一旦下载完成,着色器预加载就会在后台悄无声息地开始。不过目前仍存在一些小问题。在测试期间,建议使用 Battle.net 启动器来体验这项新功能。只有在那里,着色器预加载才会默认自动启动。虽然 Steam 上也启用了该功能,但在首次启动时,你仍然需要等待经典的“编译着色器”画面——尽管这次速度应该会快得多。不过,此后每次启动时,预加载功能都会如预期般生效。这是重要的一步。但新技术的真正优势,要等到《现代战争4》正式发布时才能体会。届时,在PC上编译着色器真的只需一次,而不再像现在这样,每次大型赛季更新后都需要重新编译。《现代战争4》的测试版还解决了一个长期困扰PC玩家的问题:那条臭名昭著的“更新需要重启”提示。老牌《使命召唤》玩家对此再熟悉不过:无论在PC还是主机上启动游戏,系统都会立即检查更新并根据需要进行安装。但要使补丁生效,你必须重新启动游戏。有时系统无法将更新打包处理,导致你不得不反复操作多次,才能终于开始游戏。如果你很久没玩《使命召唤》了,这种情况尤其常见。从《现代战争4》测试版开始,Infinity Ward将大幅减少这种强制中断的频率。简而言之:开发者确保游戏今后能够下载更多类型的补丁,而无需玩家立即重启游戏。但这并不意味着该问题会完全消失。例如,如果因更新而从正在进行的对局中被踢出,游戏仍需重启。不过,此类情况今后将显著减少。与着色器更新类似,这里也有一些特殊情况。在PC端——无论你是在哪个商店购买的游戏——以及PlayStation 5上,这项改进都能顺畅运行。如果你在Xbox上游戏,目前虽然更新后仍需重启,但开发者正在努力在游戏正式发售前减少这种情况的发生。遗憾的是,唯一完全无法受益的平台是任天堂Switch 2。无论是在测试版还是正式版中,该平台的玩家都无法避免重启。(/p)(p)“虽然‘更新需要重启’的问题无法完全消除,但我们的目标很简单:减少强制重启的次数,减少你们与下一场对战之间的中断,”开发者解释道。(/p)《现代战争4》测试版的第一阶段将于今天(8月21日)启动。测试将在“使命召唤:Next”直播活动结束后立即开始,届时开发者将展示大部分新地图和新模式。预载功能已于昨日(2026年8月20日 18:00)开放。所有PC玩家请注意:务必提前检查是否已启用TPM 2.0和安全启动——这两项功能是进行游戏所必需的!

《上古卷轴5:天际》新补丁对主机玩家而言是福音,但PC玩家甚至在想方设法主动阻止该更新

1.7.99补丁旨在简化主机端的模组安装,但在PC端下载该更新的玩家可能会导致已修改的存档失效。即使在发布15年后,《上古卷轴5:天际》仍在持续获得积极维护。不过,这些更新的重点已不再是修复任务漏洞或调整游戏平衡,而是主要涉及“天际创作”系统或平台支持方面。《上古卷轴5:天际》创作系统是贝塞斯达官方内置的游戏模组系统,可帮助玩家更轻松地使用社区内容来定制游戏体验。其中既包括免费创作内容,也包含付费创作内容。随着 1.7.99 补丁的发布(查看 Steam 上的补丁说明),PS5 和 Xbox 平台的模组存储空间将增加 15 GB,这意味着你们可以在这些平台上安装数量更多、体积更大的模组。这其实是个相当不错的更新,但事情还有个问题。“愿塔洛斯保佑我的模组!”该补丁不仅将在主机平台推出,PC版也将同步更新,因为它不仅修复了游戏崩溃问题,还优化了创作套件的用户界面。不过,PC玩家无法享受更大的模组存储空间,但正如每次更新一样——如果你自己使用模组游玩,就得担心你的存档安全。那些旨在优化菜单界面、添加新动画或复杂魔法系统等深度模组,往往会在《上古卷轴5:天际》更新后频频失效。这是因为这些模组依赖于所谓的“天际脚本扩展器”(SKSE),而只要游戏主文件发生任何微小改动,该扩展器就会立即停止工作。此次最新更新也不例外,社区中的大多数人一如既往地对此感到非常不满。Steam用户Meepy在在补丁说明下的评论中提出了明确要求,并因此获得了数百条支持:“别再推销付费模组了,也别再破坏我们的模组了!«不过也有人以幽默的态度看待此事,比如Reddit用户 1Madhatter1:“该死, 我本来想阻止这次更新的,但后来还是推迟了。愿塔洛斯保佑我的模组!«事实上,许多《上古卷轴5:天际》玩家已经开始,在 Steam 和 GOG 上屏蔽补丁,转而继续使用较早的游戏版本.如何阻止《上古卷轴5:天际》更新Steam:阻止《上古卷轴5:天际》更新:进入 steamapps 文件夹(例如位于 C:GamesSteamsteamapps)。查找文件“appmanifest_489830.acf”(该文件与《上古卷轴5:天际》相关联)。右键单击该文件,选择“属性”。勾选“只读”选项,然后点击“应用”。GOG:阻止《上古卷轴5:天际》更新:打开...