赛博朋克 2077:官方构建计划器让你立即挑选完美技能

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在2.0更新中,《赛博朋克2077》的技能树进行了全面修改和扩展。在《魅影自由》中,甚至出现了全新的技能树!现在,你甚至可以在版本发布前就计划好你的构建!

官方消息:《赛博朋克 2077》的更新 2.0 将于 9 月 21 日发布,比附加组件《魅影自由》早五天!但你已经可以开始考虑你的角色应该是什么样的战士了。危险的单线网游战士、慢动作近战战士、暗影刺客,还是喜欢爆炸的网络警察?

有了官方的 “构建计划器”,现在甚至在发布之前就可以对其进行修补。

构建规划器能提供什么?
你不需要下载任何东西,(角色规划器可以在浏览器中打开,不会有任何问题)。然后你有六个技能树供你使用。对于赛博朋克玩家来说,”体质”、”反应能力”、”技术能力”、”智力 “和 “冷静 “这几项技能都不会陌生。
然而现在,随着《Relic》的推出,一种全新的技能树也成为了游戏的一部分。这只有在游戏中购买了《幻影自由》的玩家才能使用,所以如果你想坚持主线游戏,就忽略它吧


点击六大类中的一类,将打开修订后的技能树。有些技能你仍然知道,有些则不知道–但现在它们的分布方式不同了,最重要的是,更加清晰了。

我们对这个新系统的设想是为玩家提供更少但更有效的福利。您现在将有许多机会解锁完全不同的能力,从而改变您的游戏方式,而不是获得多个低百分比的伤害加成。

在 “构建规划器 “中,你有 66 点属性点(用于上层类别)和 80 点优势点(用于单个技能)供你支配-你在 60 级时可以达到的全部潜力。如果没有幻影自由,50 级就是上限。当你分配完技能点数后,还可以轻松地与朋友分享结果

开发者的建设建议

如果你想获得灵感,CD Projekt Red 已经展示了三个示例,说明如何以不同的方式扮演你的角色。这些技能已在一个简短的视频中展示过,通过构建计划器的链接可以直接看到是哪些技能导致了这样的结果。

Bullet-Time Ninja

这是快速而血腥的一击。使用冲刺和空中冲刺,你可以迅速站稳脚跟;使用片刀,你可以将对手劈成两半。更新 2.0 后,你将不再那么快就被子弹击中,因为只要时机掌握得当,你现在可以用剑将它们掷回去。

点击此处获取(子弹时间忍者的建造计划书

黑客&-斜线网游

从现在起,”Netrunner “可以更有效地黑客攻击对手,现在一个目标最多可以叠加四次黑客攻击。甚至连自驾车也可以用作炸弹。Netrunner 显然是爆炸最多的。 不过,有了单线,即使在直接对抗中,您也不会毫无防备。

Here you go to the (Build-Planner for the Hack-&-Slash Netrunner.)

Savage Slugger Solo

使用大战斧可以造成大量伤害,但霰弹枪也能造成毁灭性伤害。更新 2.0 后,您现在可以抓起敌人并将其扔向四周,用猩猩手臂挥拳就能将敌人扔出几米远。

Go here for the (Build Planner for the Savage Slugger Solo.)

那么,你是否已经知道自己将如何使用角色技能?你会从 CD Projekt Red 的构建建议中获得灵感,还是会创建自己的个性化角色?你是会现在就在 “构建规划器 “中玩上一玩,还是要等到更新 2.0 发布后,甚至是等到《自由魅影》发布后?欢迎在评论中告诉我们!

RELATED ARTICLES

《漫威金刚狼》评分从10/10到“PS5时代最大失望”——评分差异之大令人惊讶

《漫威金刚狼》即将发售,国际游戏媒体对其评价却众说纷纭。《漫威金刚狼》 虽然要到2026年9月15日才作为PS5独占游戏正式发售,但评测禁令现已解除。尽管开发商Insomniac Games在过去二十年里一直被视为制作佳作的可靠保证,但此次国际专业媒体的评价却褒贬不一。Metacritic评分 在Metacritic上的Metascore虽然为78/100分,但各家媒体的评分却相差甚远。一家知名媒体甚至将《金刚狼》称为PS5时代最大的失望之作,而其他人则认为它从头到尾都精彩绝伦。尤其是对某项批评意见的重视程度,让各方意见分歧明显。媒体综述一览为了让大家不必仅依赖我们的论点,而是能通过国际媒体的评论自行了解《漫威金刚狼》这款游戏,我们在此为您呈现媒体综述中关于该游戏的一些重要评论。Eleen Reinke(试玩报告)COGconnected(100/100)《漫威金刚狼》带来了一种紧凑而专注的游戏体验,节奏始终紧凑,从未松懈,也从未在非必要时放缓。动作场面激烈且极其残暴,而战斗环节则以极佳的流畅性自然衔接,不断演变为一场视觉盛宴。(...) 正如之前的《蜘蛛侠》一样,《漫威金刚狼》为这一角色树立了新的标杆。詹姆斯·佩利(评测)Destructoid (80/100)Insomniac Games 又带来了一部制作精良、剧情驱动的超级英雄故事,这部作品围绕着一位截然不同的漫威标志性角色,呈现了一场精彩绝伦的冒险。尽管部分战斗略显重复,但《漫威金刚狼》仍是一款史诗级的、充满动作场面的AAA级冒险游戏,它带来了无尽的乐趣、紧张刺激,以及对漫威宇宙的精彩致敬。Scot Duwe(查看评测)Game Rant(80/100)就像金刚狼本人一样,《漫威:金刚狼》也有些棱角分明的地方。战斗系统设计得相当简单,虽然BOSS战看起来很酷,但几乎没有创新之处,而且有时感觉就像是被直接从一个场景带到下一个场景一样。但如果你能接受这款游戏及其玩法规则,你将获得一种宛如夏季大片般的体验。当那些气势恢宏的动作场面在屏幕上展开时,你会身临其境;而当这些场面真正点燃激情时,游戏的缺点便更像是些微不足道的瑕疵,而非真正的致命缺陷。安东尼·陶尔米纳(查看评测)Metro Game Central(70/100)表面上浅显且千篇一律,但叙事却充满真挚与野心,而战斗场面同样血肉横飞、内脏四溅。大卫·詹金斯(查看评测)VGC(60/100)《漫威金刚狼》还算不错,但它未能像《蜘蛛侠》那样精准捕捉到这位传奇角色的精髓。这是一款与时代脱节的游戏,充斥着过时的任务设计和相互炫技却毫无实质内容的战斗场面。出色的画面提升了整体品质,但这绝对不是我期待中的那款《金刚狼》游戏。乔丹·米德勒(评测)GamesRadar+ (60/100)《漫威金刚狼》是一款出人意料地平庸的游戏,它因千篇一律的战斗、混乱的剧情以及那种“本可以做得更好”的感觉而令人失望。游戏体验虽然足够有趣,但缺乏人们所期待的深度和多样性。莱昂·赫尔利(查看评测)Polygon(无评分)《漫威金刚狼》是PS5时代最大的失望之作。(...) 我感觉《漫威金刚狼》仿佛是出于“开发一款类似《战神》的游戏”这一指令而诞生的,而非真正打造一款金刚狼游戏。洛根的邪恶程度刚好足以吸引克拉托斯的粉丝群体。乔瓦尼·科兰托尼奥(评测)《漫威金刚狼》的大部分评分介于60分到90分之间,对于Insomniac Games来说,这是一个惊人的评分跨度。不过,也有零星的评分将这款游戏视为杰作,也有人认为它完全是场灾难。除了令人惊叹的画面表现外,唯一获得大多数人共识的缺点就是战斗的重复性。但一提到这种重复性究竟有多令人困扰,意见又立刻分道扬镳。在剧情方面,专家们的看法分歧也不算太大。尽管存在一些节奏问题,但剧情总体上仍获得了积极评价。关于PS5版《漫威金刚狼》的完整详细评测,请见页面顶部的链接框。此外,我们的《GTA》专家Vali还将在那里向大家解释,为什么他目前非常高兴看到粉丝们完全专注于第六部的单人模式,而在线模式目前还完全没有受到关注。此外,我们的中世纪专家Steffi还分析了在《KCD2》中,现实生活中你能获得多少成就,而不会因此被逮捕。

《风暴英雄》被宣称已“死”七年,如今暴雪的这款MOBA游戏却意外回归

这恐怕是没人预料到的。《风暴英雄》——这款暴雪的“简单”MOBA游戏——在沉寂七年后终于从冬眠中苏醒,并随即带来了新英雄萨拉塔斯(Xal'atath)。本周末,暴雪嘉年华(Blizzcon)正在加利福尼亚州阿纳海姆举行。时隔两年未举办自家展会后,这家美国游戏开发商带来了大量新内容,并在开幕式上宣布,免费MOBA游戏《风暴英雄》在沉睡七年后意外回归。时至今日,许多玩家对《风暴英雄》(HotS)仍怀有怀旧之情。在这款由《魔兽世界》制作团队打造的MOBA游戏中,玩家不仅可以操控安杜因、D.Va或凯瑞甘等众多熟悉的暴雪角色;而且在许多玩家看来,《风暴英雄》相较于《英雄联盟》或《DOTA 2》,玩法相对简单,上手门槛也更低。然而,在两大MOBA霸主之后,暴雪的这款MOBA游戏并未能在市场上真正站稳脚跟。因此,《风暴英雄》于2018年底进入维护模式。自那时起,游戏便再未推出过重大更新和新英雄;暴雪甚至停办了《风暴英雄》的官方电竞联赛。不过,游戏服务器一直保持在线状态。现在可以确定的是:暴雪并未放弃《风暴英雄》,并在过去几个月里一直在积极筹备这款MOBA游戏的回归。游戏上线之初,《风暴英雄》就将迎来一位新的可玩英雄——《魔兽世界》中的盗贼Xal'atath。就在下周一(9月14日),该角色将在游戏的公开测试环境(PTR)中上线。暴雪首席执行官约翰娜·法里斯还暗示,未来几个月内,《风暴英雄》的角色阵容还将迎来另一位可玩角色。看来暴雪正打算让这款MOBA游戏重焕新生。我们将全程报道2026年暴雪嘉年华(BlizzCon 2026),并随时向大家更新最新动态。若想了解暴雪在未来几周、几个月乃至几年内还将为大家带来哪些游戏、资料片和更新,请点击上方链接框查看详情。2026年暴雪嘉年华的哪些公告让你们最兴奋?你们还希望看到什么内容?欢迎在评论区留言!

《魔兽争霸3:被遗忘的王国》——暴雪意外发布资料片,旨在纠正近年来最大的失误之一

暴雪宣布了《魔兽争霸3:重铸》的新资料片,试图以此平息2020年引发的争议。《魔兽争霸3:混沌之治》最初于2002年发布,至今仍被视为即时战略游戏的杰作。正如在2026年暴雪嘉年华上正式宣布的那样,暴雪对这款游戏的开发尚未结束。因为今天,针对2020年推出的增强版《重铸》版本,出人意料地宣布了名为“被遗忘的王国”(Forsaken Kingdom)的扩展包,并作为“暗影更新”同步发布。此外,3.0版本更新也已上线,为游戏增添了新功能和新内容。补偿《魔兽争霸3:重铸》——《被遗忘者的王国》是一部完整的新剧情战役,讲述了幽暗城诞生的故事。据暴雪称,该战役将增加30小时的游戏时长,并额外收录全新序章《洛丹伦的最后日子》。这部紧张刺激的过场动画预告片展现了“绯红十字军”以及令人望而生畏的飞行建筑纳克萨玛斯。不过,还是请大家亲自看看:《被遗忘者的王国》售价是多少? 该资料片单独售价为30欧元。若与《魔兽争霸3:重制版》捆绑购买,则需支付50欧元。3.0版本更新包含哪些内容?在《被遗忘者的王国》的游戏预告片中,暴雪展示了《魔兽争霸3:重制版》中将通过更新添加的一系列新功能和内容。简要概述如下:新中立英雄:被遗忘者圣骑士。扩大的部队选择范围:现在可以同时选择 24 个单位,而非之前的 12 个。增强的世界编辑器:改进了光照、环境等效果。全新图形模式,可让您在新旧图形之间切换(仅限《终极版》)。点击此处观看包含更新内容的玩法预告片:从错误中吸取了教训吗?2020年,《魔兽争霸3》推出“重铸版”(Reforged Edition)重制版时,在玩家社区中引发了极大的不满。许多在2018年宣布并部分展示过的功能和内容——包括过场动画——并未包含在正式版中。此外,原版中已有的功能,尤其是在线功能,被移除或进行了负面改动。从技术层面来看,《重铸版》远非完美无缺,玩家们抱怨游戏频繁崩溃且存在大量画面错误。对于原版游戏的粉丝来说,不玩这个重制版绝非选项——因为暴雪彻底覆盖了原版游戏数据,从而迫使玩家进行升级。尽管暴雪在游戏发售后的几年里进行了修复,但玩家们的情绪从未完全平复。因此,只要该资料片和更新能满足社区的期望,并表明暴雪依然重视这个品牌,它们便可被视为一种补偿。我们将全程关注2026年暴雪嘉年华,并随时向大家汇报最新动态。若想了解暴雪在未来几周、几个月乃至几年里还将为大家带来哪些游戏、资料片和更新,请点击上方链接框查看。2026年暴雪嘉年华的哪项公告最令你兴奋?你还希望看到什么内容?欢迎在评论区留言!