6 C
Berlin
星期三, 1 4 月, 2026

赛博朋克 2077:官方构建计划器让你立即挑选完美技能

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在2.0更新中,《赛博朋克2077》的技能树进行了全面修改和扩展。在《魅影自由》中,甚至出现了全新的技能树!现在,你甚至可以在版本发布前就计划好你的构建!

官方消息:《赛博朋克 2077》的更新 2.0 将于 9 月 21 日发布,比附加组件《魅影自由》早五天!但你已经可以开始考虑你的角色应该是什么样的战士了。危险的单线网游战士、慢动作近战战士、暗影刺客,还是喜欢爆炸的网络警察?

有了官方的 “构建计划器”,现在甚至在发布之前就可以对其进行修补。

构建规划器能提供什么?
你不需要下载任何东西,(角色规划器可以在浏览器中打开,不会有任何问题)。然后你有六个技能树供你使用。对于赛博朋克玩家来说,”体质”、”反应能力”、”技术能力”、”智力 “和 “冷静 “这几项技能都不会陌生。
然而现在,随着《Relic》的推出,一种全新的技能树也成为了游戏的一部分。这只有在游戏中购买了《幻影自由》的玩家才能使用,所以如果你想坚持主线游戏,就忽略它吧


点击六大类中的一类,将打开修订后的技能树。有些技能你仍然知道,有些则不知道–但现在它们的分布方式不同了,最重要的是,更加清晰了。

我们对这个新系统的设想是为玩家提供更少但更有效的福利。您现在将有许多机会解锁完全不同的能力,从而改变您的游戏方式,而不是获得多个低百分比的伤害加成。

在 “构建规划器 “中,你有 66 点属性点(用于上层类别)和 80 点优势点(用于单个技能)供你支配-你在 60 级时可以达到的全部潜力。如果没有幻影自由,50 级就是上限。当你分配完技能点数后,还可以轻松地与朋友分享结果

开发者的建设建议

如果你想获得灵感,CD Projekt Red 已经展示了三个示例,说明如何以不同的方式扮演你的角色。这些技能已在一个简短的视频中展示过,通过构建计划器的链接可以直接看到是哪些技能导致了这样的结果。

Bullet-Time Ninja

这是快速而血腥的一击。使用冲刺和空中冲刺,你可以迅速站稳脚跟;使用片刀,你可以将对手劈成两半。更新 2.0 后,你将不再那么快就被子弹击中,因为只要时机掌握得当,你现在可以用剑将它们掷回去。

点击此处获取(子弹时间忍者的建造计划书

黑客&-斜线网游

从现在起,”Netrunner “可以更有效地黑客攻击对手,现在一个目标最多可以叠加四次黑客攻击。甚至连自驾车也可以用作炸弹。Netrunner 显然是爆炸最多的。 不过,有了单线,即使在直接对抗中,您也不会毫无防备。

Here you go to the (Build-Planner for the Hack-&-Slash Netrunner.)

Savage Slugger Solo

使用大战斧可以造成大量伤害,但霰弹枪也能造成毁灭性伤害。更新 2.0 后,您现在可以抓起敌人并将其扔向四周,用猩猩手臂挥拳就能将敌人扔出几米远。

Go here for the (Build Planner for the Savage Slugger Solo.)

那么,你是否已经知道自己将如何使用角色技能?你会从 CD Projekt Red 的构建建议中获得灵感,还是会创建自己的个性化角色?你是会现在就在 “构建规划器 “中玩上一玩,还是要等到更新 2.0 发布后,甚至是等到《自由魅影》发布后?欢迎在评论中告诉我们!

RELATED ARTICLES

无尽之境:奥西里斯重生》将是猫头鹰开发的最短的角色扮演游戏

猫头鹰游戏公司正在打破其大型角色扮演游戏的传统。与《开拓者》或《侠盗猎车手》中超过 100 小时的游戏时间不同,您应该考虑的是《质量效应》中的游戏时间。提到 Owlcat Games,您会立即想到那些轻松突破 100 小时大关的史诗战役。凭借《开拓者:正义之怒》或《战锤 4 万》RPG《侠盗猎车手》等作品,开发商在大型 RPG 游戏领域赢得了声誉。然而,随着即将推出的科幻巨作《绝地求生》(The Expanse),该工作室正在走一条不同的道路。预计游戏时间约为 30 小时太空冒险奥西里斯重生将是角色扮演游戏专家迄今为止最紧凑的作品。更紧凑的冒险,注重密度</h3与之前的项目相比,计划中约 30 小时的游戏时间听起来几乎像点心。Howeverthe length fits in...

狙击精英》和《异形大战掠夺者》的制作商推出了新的科幻射击游戏《异形死亡风暴》(游戏名称已说明了一切)。

在太空殖民地,毁灭性的狂风和可怕的怪物是我们的首选武器。《异形死亡风暴》(Alien Deathstormis a fitting title for the new game from Rebellion. 因为它拥有三样东西:外星人、死亡和风暴。这家传统的英国工作室将我们送往远离地球、一片废墟的定居点进行探索之旅。一方面,怪异的怪物潜伏在那里,另一方面,致命的风暴肆虐,将殖民地撕成碎片(顺便说一句,第一部预告片中的物理效果令人印象深刻)。因此,死亡无处不在。所以你看到了:死亡、风暴、外星人。这一切都在那里。现在,预告片中首次出现了游戏画面: </p《外星人死亡风暴》计划是一款纯粹的单人游戏,不包含任何多人游戏或服务内容,旨在将第一人称射击游戏与恐怖和生存元素相结合。游戏明显受到了《毁灭战士 3》和《死亡空间》的影响。影片讲述了什么内容?故事围绕一名军事先驱展开,他在失去联系后被派往一个偏远的太空殖民地担任第一响应者。他的任务只是评估局势,为救援舰队的到来做好准备,但很快他就发现自己身处末日环境,不得不为生存而战。首次发布的预告片展示了使用未来武器对抗外星人的过程,以及风暴撕裂环境时令人印象深刻的物理效果。最终关卡破坏的动态效果如何(以及是否会对游戏产生具体影响)还有待观察。《异形死亡风暴》将于 2027 年通过 Steam 发布 PC...

《暮血》Switch 2 发售窗口期遭泄露

根据关于该游戏的新泄露消息,《暮血》或许终于确定了在任天堂 Switch 2 上的具体发售窗口期。自该款 FromSoftware 作品首次公布以来,粉丝们便一直期待着相关消息,而最近的传闻让玩家对何时能真正玩到这款游戏有了更清晰的了解。尽管开发商对《暮血》的进展一直保持低调,但对于那些希望在新主机上扩充游戏库的玩家而言,这一消息无疑是个令人欣喜的惊喜。FromSoftware与任天堂的合作历史远比许多玩家想象的更为深厚。该工作室数十年来一直为任天堂平台打造专属作品,其中包括GameCube经典之作《失落王国》及其续作《失落王国2》。这个最新项目最初是为初代Switch主机设计的,但在开发团队了解到后续硬件的增强性能后,游戏经历了重大改版。导演宫崎英高此前在《创作者之声》采访中曾提到,新系统让团队能够比在旧机器上更有效地实现技术目标,特别是在在线功能方面。由于双方建立了紧密的合作关系——据称任天堂曾介入资助并协助该工作室将一个粗略的提案付诸实现——许多行业观察家认为本作将保持永久独占地位。爆料者透露《暮血》发售线索最近这波热议源于内部人士Nate the Hate,他在一档YouTube播客中(32:00处)讨论了该项目的开发时间表,并提及了多款即将推出的作品。目前普遍预计该作无法赶在夏季首发。相反,爆料信息指向2026年“晚些时候”发布,很可能是10月或更晚,以避开竞争激烈的夏季档期。此外,有猜测称开发团队可能会在游戏发布前进行多轮封闭及公开测试,以解决平衡性问题并测试服务器承载能力。鉴于这款PvPvE游戏的庞大规模,加上《暮血》作为Switch 2平台重要独占作品的身份,额外留出这段时间或许是必要的。游戏背景深受哥特式维多利亚建筑风格的启发,其中宏伟的大教堂、火车站以及幽暗蜿蜒的街道,让许多人联想到《血源诅咒》中的氛围。《暮血》的剧情似乎围绕一位主角展开,他通过神秘人物的血液复活,并在过程中解锁了独特的超自然能力。当玩家穿梭于这个令人毛骨悚然的环境时,将遭遇从天而降的吸血鬼以及以这座城市为家的其他诡异生物。预告片描述中提到了一个黑暗的预言——唯有一位胜利者能让泪水流淌,这暗示了角色旅程中那场决定性的生存竞争。这是一个将传统奇幻恐怖与蒸汽朋克元素(如机械喷气背包和蒸汽动力武器)相融合的世界,营造出独特的视觉风格,使其有别于该工作室的过往作品。《暮血》拥有超过12名各具特色的可玩角色,每位角色都拥有独特的背景故事和战术能力,玩家必须加以掌握。在比赛中,参与者不仅要相互厮杀,还需对抗世界中的危险生物,以争夺名为“首杀”的奖赏。独特的社交系统允许玩家将他人标记为同伴或对手,为每次交锋增添了个人利益与社交策略的维度。虽然本作与该工作室此前推出的多人游戏作品存在某些共通之处,但它似乎更侧重于竞技性,同时保留了开发商闻名的残酷BOSS战。宫崎英高向粉丝们保证,尽管该项目侧重多人模式,但公司仍致力于打造那些曾奠定其声誉的单人游戏体验。预计秋季发售的时间点,将使本作与其他传闻中的重量级作品共同出现在一个竞争激烈但令人振奋的窗口期,这些作品有望定义新主机的首发年。任天堂的其他几项重大项目,包括传闻中的《塞尔达传说:时之笛》重制版,也预计将于2026年面世。尽管该工作室正在将此前的大热作品《艾尔登法环》移植到新硬件平台(暂定名为《褪色版》),但这款全新IP仍是其首要任务。据称,官方将于今年夏天发布深度解析及预告片,因此玩家无需等待太久即可得知这些传闻的真伪。此次发布会应能更清晰地展示最初预告片中短暂露面的蒸汽朋克装置和角色能力。在此之前,玩家社区仍将密切关注开发商关于最终发售日期及预购消息的任何官方声明。