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星期四, 14 5 月, 2026

赛博朋克 2077:官方构建计划器让你立即挑选完美技能

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在2.0更新中,《赛博朋克2077》的技能树进行了全面修改和扩展。在《魅影自由》中,甚至出现了全新的技能树!现在,你甚至可以在版本发布前就计划好你的构建!

官方消息:《赛博朋克 2077》的更新 2.0 将于 9 月 21 日发布,比附加组件《魅影自由》早五天!但你已经可以开始考虑你的角色应该是什么样的战士了。危险的单线网游战士、慢动作近战战士、暗影刺客,还是喜欢爆炸的网络警察?

有了官方的 “构建计划器”,现在甚至在发布之前就可以对其进行修补。

构建规划器能提供什么?
你不需要下载任何东西,(角色规划器可以在浏览器中打开,不会有任何问题)。然后你有六个技能树供你使用。对于赛博朋克玩家来说,”体质”、”反应能力”、”技术能力”、”智力 “和 “冷静 “这几项技能都不会陌生。
然而现在,随着《Relic》的推出,一种全新的技能树也成为了游戏的一部分。这只有在游戏中购买了《幻影自由》的玩家才能使用,所以如果你想坚持主线游戏,就忽略它吧


点击六大类中的一类,将打开修订后的技能树。有些技能你仍然知道,有些则不知道–但现在它们的分布方式不同了,最重要的是,更加清晰了。

我们对这个新系统的设想是为玩家提供更少但更有效的福利。您现在将有许多机会解锁完全不同的能力,从而改变您的游戏方式,而不是获得多个低百分比的伤害加成。

在 “构建规划器 “中,你有 66 点属性点(用于上层类别)和 80 点优势点(用于单个技能)供你支配-你在 60 级时可以达到的全部潜力。如果没有幻影自由,50 级就是上限。当你分配完技能点数后,还可以轻松地与朋友分享结果

开发者的建设建议

如果你想获得灵感,CD Projekt Red 已经展示了三个示例,说明如何以不同的方式扮演你的角色。这些技能已在一个简短的视频中展示过,通过构建计划器的链接可以直接看到是哪些技能导致了这样的结果。

Bullet-Time Ninja

这是快速而血腥的一击。使用冲刺和空中冲刺,你可以迅速站稳脚跟;使用片刀,你可以将对手劈成两半。更新 2.0 后,你将不再那么快就被子弹击中,因为只要时机掌握得当,你现在可以用剑将它们掷回去。

点击此处获取(子弹时间忍者的建造计划书

黑客&-斜线网游

从现在起,”Netrunner “可以更有效地黑客攻击对手,现在一个目标最多可以叠加四次黑客攻击。甚至连自驾车也可以用作炸弹。Netrunner 显然是爆炸最多的。 不过,有了单线,即使在直接对抗中,您也不会毫无防备。

Here you go to the (Build-Planner for the Hack-&-Slash Netrunner.)

Savage Slugger Solo

使用大战斧可以造成大量伤害,但霰弹枪也能造成毁灭性伤害。更新 2.0 后,您现在可以抓起敌人并将其扔向四周,用猩猩手臂挥拳就能将敌人扔出几米远。

Go here for the (Build Planner for the Savage Slugger Solo.)

那么,你是否已经知道自己将如何使用角色技能?你会从 CD Projekt Red 的构建建议中获得灵感,还是会创建自己的个性化角色?你是会现在就在 “构建规划器 “中玩上一玩,还是要等到更新 2.0 发布后,甚至是等到《自由魅影》发布后?欢迎在评论中告诉我们!

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前《铁拳》负责人宣布与SNK共同成立新工作室

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《Phasmophobia》开发团队承诺在近期角色更新后进行修复

《Phasmophobia》已发布官方致歉声明,并承诺将修复近期角色更新中出现的问题。虽然此次角色更新是《Phasmophobia》玩家们期待已久的,但遗憾的是,它却伴随着一系列问题一同上线。5月5日,《Phasmophobia》发布了玩家角色更新,对角色模型及其动画进行了全面重制。除了能够使用独特的皮肤和装饰品自定义角色外,玩家们还对游戏动画的全面升级感到兴奋,尤其是考虑到《Phasmophobia》此前一直以一些相当奇怪的“后背弯曲”角色动画等特色而闻名。然而,此次更新并未如预期般顺利,开发者现已对此作出回应。角色更新发布后,负面反馈很快涌现,《Phasmophobia》开发团队现已就这些问题致歉。团队意识到此次更新“未能达到预期”,并承认其“未达到更高标准”。Kinetic Games开发团队仔细研究了玩家反馈,现已发布补丁修复了大部分主要问题。该更新现已上线,并随《Phasmophobia》与《Alan Wake》的联动更新一同推出,游戏版本号更新至0.17.1.0。本次更新的大部分改动都针对游戏画面问题进行了修复。角色更新发布后,玩家们发现了一些令人沮丧的问题,例如手腕看起来断裂、装备在屏幕上的位置异常,以及角色模型抬头或低头时头部和颈部的动画不正确。部分视觉效果已进行调整,例如1级点火器箱现在显示为打开状态,以便玩家能快速判断剩余火柴数量。玩家角色在某些区域也不会再出现悬浮于地面的现象,静止站立时双脚也不会穿透地面。虽然这些奇怪的视觉效果令人不快,但更多玩家对更新后出现的 Bug 感到沮丧,这些问题现已得到解决。本次更新实施了多项调整,修复了环境异常问题(如门无法正常开合),并解决了《Phasmophobia》中灵异猎人装备的诸多故障。此外,本次更新还修复了影响基础游戏体验的问题,例如幽灵行为异常、玩家死亡后掉落物品消失,以及语音聊天功能失效等。不过,更新公告也承认仍存在部分未解决的问题,其中包括与“Alan Wake”活动相关的一些问题。部分装备动画存在问题,且已发现若干视觉与音频故障,例如使用EMF探测器时“天使灯”会引发视觉故障,或在“Oh Deer Diner”场景使用监控摄像头时,一级灵异收音机会变得不可见。鉴于本次“玩家角色更新”未能达到预期效果,开发团队决定后续发布第二个“玩家角色更新”。该更新将增加外观选项、优化动画效果、提升装备操作及游戏动画的响应速度,并引入更多提升游戏体验的改进。虽然尚未公布具体时间表,但从目前情况来看,该更新将在《Phasmophobia》1.0正式版发布之前推出。《Phasmophobia》0.17.1.0 补丁说明新增死亡后新增5秒延迟,以便您在日志中选择幽灵变更现在,撒盐动作将在动画开始时立即执行,而非结束时。已调整大部分装备持握姿势,以修复包括手腕、肘部、手臂以及屏幕上装备位置在内的若干视觉问题。T3 理智药剂的动画在多人模式中将不再播放。T1点火器现已开放,玩家可查看剩余火柴数量。 移除了背包切换动画,支持即时切换持有的装备。 解锁后,声望外观将根据您的声望等级免费提供。 修复角色模型修复修复了玩家上下看时角色模型头部显示异常的问题。修复了蹲伏状态下复活时角色骨骼出现异常的问题。修复了角色死亡时模型会异常倒地的故障。修复了非VR玩家角色静止站立时双脚会穿透地面的故障。玩家角色的双脚在某些区域将不再悬空。修复了玩家速度低于50%时的角色行走动画。修复了玩家向右移动时角色模型嘴巴张开的问题。幽灵修复修复了幽灵无法完全关闭门的问题。修复了雷兽在非狩猎模式下闪烁灯光的问题。修复了 42 Edgefield Road 上的一个问题,该问题会导致幽灵卡在多个房间内,无法到达车库储物柜处的玩家。修复了格拉夫顿农舍阁楼中的幽灵过于频繁地游荡到房间外的问题。环境修复修复了持有塔罗牌时门移动异常的问题。修复了门被其他玩家阻挡的问题。修复了布利斯代尔农舍部分门无法正常开启的问题。修复了门从铰链上脱落的问题。修复了导致“阳光草地限制区”加载为完整“阳光草地”区域的问题。修复了导致大厅中显示两个音响的问题。修复了多个导致抓取物品时动画不一致的问题。装备修复修复了导致持有的装备在转身时出现卡顿的问题。修复了蹲下时头盔位置错位的问题。修复了玩家无法通过一级头盔在监控画面中被看到的问题。修复了导致一级火炬被吹灭的声音在整个地图中都能听见的问题。修复了在使用其他装备时,二级照相机的音效仍会播放的问题。修复了导致二级和三级火把无法正常工作的若干问题。修复了初次拾取摄像机时,监控画面会显示在摄像机屏幕上的问题。修复了在摄像机上切换夜视功能后,头盔无法正常使用的问题。修复了与上述问题相关、导致三脚架变得不可见的问题。修复了灵板指针悬浮的问题。修复了死亡和复活时手表计时器会出现不同步的问题。修复了灵板和鬼镜会侧倒的问题。修复了当玩家抽取塔罗牌时,其他玩家看到的牌面不正确的问题。修复了在手持手电筒时拾取点火器所引发的若干视觉问题。修复了在丢下手电筒去捡拾其他物品时,手电筒会变得不可见的问题。修复了在手持日记本并按下使用手电筒按钮时,手电筒会显示出来的问题。修复了导致灵异收音机响应声音播放异常的问题修复了离开面包车时,三级摄像机显示静止图像的问题。修复了布利斯代尔农舍中错误的外门上锁问题。VR 修复修复了导致 VR...

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