赛博朋克 2077:官方构建计划器让你立即挑选完美技能

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在2.0更新中,《赛博朋克2077》的技能树进行了全面修改和扩展。在《魅影自由》中,甚至出现了全新的技能树!现在,你甚至可以在版本发布前就计划好你的构建!

官方消息:《赛博朋克 2077》的更新 2.0 将于 9 月 21 日发布,比附加组件《魅影自由》早五天!但你已经可以开始考虑你的角色应该是什么样的战士了。危险的单线网游战士、慢动作近战战士、暗影刺客,还是喜欢爆炸的网络警察?

有了官方的 “构建计划器”,现在甚至在发布之前就可以对其进行修补。

构建规划器能提供什么?
你不需要下载任何东西,(角色规划器可以在浏览器中打开,不会有任何问题)。然后你有六个技能树供你使用。对于赛博朋克玩家来说,”体质”、”反应能力”、”技术能力”、”智力 “和 “冷静 “这几项技能都不会陌生。
然而现在,随着《Relic》的推出,一种全新的技能树也成为了游戏的一部分。这只有在游戏中购买了《幻影自由》的玩家才能使用,所以如果你想坚持主线游戏,就忽略它吧


点击六大类中的一类,将打开修订后的技能树。有些技能你仍然知道,有些则不知道–但现在它们的分布方式不同了,最重要的是,更加清晰了。

我们对这个新系统的设想是为玩家提供更少但更有效的福利。您现在将有许多机会解锁完全不同的能力,从而改变您的游戏方式,而不是获得多个低百分比的伤害加成。

在 “构建规划器 “中,你有 66 点属性点(用于上层类别)和 80 点优势点(用于单个技能)供你支配-你在 60 级时可以达到的全部潜力。如果没有幻影自由,50 级就是上限。当你分配完技能点数后,还可以轻松地与朋友分享结果

开发者的建设建议

如果你想获得灵感,CD Projekt Red 已经展示了三个示例,说明如何以不同的方式扮演你的角色。这些技能已在一个简短的视频中展示过,通过构建计划器的链接可以直接看到是哪些技能导致了这样的结果。

Bullet-Time Ninja

这是快速而血腥的一击。使用冲刺和空中冲刺,你可以迅速站稳脚跟;使用片刀,你可以将对手劈成两半。更新 2.0 后,你将不再那么快就被子弹击中,因为只要时机掌握得当,你现在可以用剑将它们掷回去。

点击此处获取(子弹时间忍者的建造计划书

黑客&-斜线网游

从现在起,”Netrunner “可以更有效地黑客攻击对手,现在一个目标最多可以叠加四次黑客攻击。甚至连自驾车也可以用作炸弹。Netrunner 显然是爆炸最多的。 不过,有了单线,即使在直接对抗中,您也不会毫无防备。

Here you go to the (Build-Planner for the Hack-&-Slash Netrunner.)

Savage Slugger Solo

使用大战斧可以造成大量伤害,但霰弹枪也能造成毁灭性伤害。更新 2.0 后,您现在可以抓起敌人并将其扔向四周,用猩猩手臂挥拳就能将敌人扔出几米远。

Go here for the (Build Planner for the Savage Slugger Solo.)

那么,你是否已经知道自己将如何使用角色技能?你会从 CD Projekt Red 的构建建议中获得灵感,还是会创建自己的个性化角色?你是会现在就在 “构建规划器 “中玩上一玩,还是要等到更新 2.0 发布后,甚至是等到《自由魅影》发布后?欢迎在评论中告诉我们!

RELATED ARTICLES

《全面战争:战锤3》的末日将至!“末日之主”DLC现已公布发售日期

2026年9月24日,《全面战争:战锤3》将推出其迄今为止规模最大的DLC——“末日之主”。届时将有四位新指挥官加入游戏,其中包括传奇人物纳加什——一位极其强大的不死亡灵法师。此外,游戏还将通过一次大规模更新进行彻底重构,并引入“末日”时代——这一事件在原版桌面角色扮演游戏中曾引发了世界末日。不过,《战锤3》在此之后并不会真正结束,后续还将推出更多更新。

《权力的游戏:维斯特洛之战》终于公布了新的游戏实机片段,并承诺不久后将有更多内容

《维斯特洛之战》会成为《权力的游戏》粉丝们期待已久的策略游戏吗?至少大家抱有这样的希望。但在回答这个问题之前,我们需要看到更多关于这款游戏的细节。幸运的是,8月25日的gamescom开幕之夜直播上,终于将展示更多真实的游戏实机画面。我们将持续关注这一话题,并为各位带来最新动态。

重返崔斯特拉姆:《暗黑破坏神》以第三人称视角呈现或许是这样的——别担心,这背后确实是一款真正的游戏

粉丝项目《暗黑破坏神2:重塑》的开发者正在使用虚幻引擎5制作一款属于自己的动作角色扮演游戏。与此同时,一位名为“I Make Games”的用户在一段新视频中,以令人惊叹的3D效果呈现了《暗黑破坏神1》中标志性的崔斯特姆村。他的真正主要项目将在专业团队的协助下,逐步发展成一款完整的游戏。这款目前尚未命名的作品将《暗黑破坏神》中熟悉的玩法——包括搜刮战利品、天赋树和随机生成的地下城——融入了第三人称视角中。战斗的核心是那位战士,他的攻击动作衔接流畅。这位独立开发者并未打造一款硬核的《黑暗之魂》类游戏,而是致力于设计一套易于上手的游戏机制,既支持单人游玩,也支持最多四人的合作模式。敌方大军规模庞大:以七宗罪为蓝本的七支军队,每支军队包含约30种单位类型和5名BOSS。在当前开发阶段,开发者使用人工智能和预制模块作为图形的占位符。