18.6 C
Berlin
星期一, 15 9 月, 2025

在VALORANT、CS:GO和其他公司的比赛操纵丑闻–作弊是怎么回事?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在高额奖金的比赛中,作弊者往往不务正业。此类事件在电竞中也有发生。它的背后是什么?

许多游戏玩家在他们的职业生涯中试图实现向职业舞台的飞跃。大多数人失败了,只有少数人成为其学科中最好的球员的一部分。但是,即使是那些成功的人,事情也不总是顺利的,负面的影响给了一些玩家一些不那么聪明的想法。

在操纵比赛中,他们将自己的整个职业生涯和未来置于危险之中,只是为了以欺诈的方式获得金钱。Riot的枪手VALORANT也是上个月曝光的第一个此类案件。

什么是操纵比赛,为什么它如此糟糕?
如今,大多数博彩公司已经将Esport纳入其投资组合。最重要的是,可以对最知名的电子竞技比赛进行投注,如《英雄联盟》、《反恐精英:全球攻势》等。

在过去,不仅是数字竞赛的粉丝,而且还有直接来自现场的职业球员,都利用了这一点。他们提前在自己的游戏上下注,然后操纵结果,使自己的全部利润落入口袋。然后在所有参与者之间进行分配。

例如,在2014年,两支北美反恐精英团队iBuyPower和NetcodeGuides声名鹊起,并引发了有史以来第一个CS:GO比赛作弊丑闻。iBuyPower是明显的热门球队,但却故意输掉比赛,从而确保了投注利润。

Das iBuyPower-Lineup aus dem Jahre 2014. | Bildquelle: ESEA

这种作弊行为不受赛事组织者欢迎,因为它违反了比赛的完整性和公平竞争的基本原则。

因此,所涉及的球员通常会被禁止参加几年甚至永久的比赛。在某些情况下,他们甚至不得不期待监狱的判决。自2021年开始,甚至联邦调查局也参与了调查,并与电竞诚信委员会(ESIC)合作处理案件。

参加完这样的活动后,通常职业生涯就结束了。拯救自己的唯一方法是让禁令解除,或者换到另一个视频游戏,重新开始。然而,这并不完全是在一个人的简历上留下积极的标记。

第一个VALORANT事件

第一个事件现在也发生在VALORANT。在2020年9月的Epulze皇家SEA杯上,16支亚洲球队相互竞争,争夺25,000美元的奖金。在这些队伍中,有受邀的新加坡复兴队的名单。他们在B组面对黑鸟伊格尼斯队等。

两队之间的小组赛以BlackIgnis的2-0结束。复活节玩家Germsg和他的同事兼支持者Dreamycsgo正是在这个结果上投注了2000美元。 Germsg故意打得很差,导致失败。

这一丑闻没有被立即注意到,但经过长时间的调查,Riot在2021年6月16日发布了一份关于事件的声明。在其中,这两个作弊者被指控违反了防暴准则。因此,他们被禁止参加Valorant Champions Tour(VCT),每人三年。

没有直接参与的队友也因为没有将队友的作弊行为传达给Riot而受到惩罚。在这个过程中,两名球员被禁赛一年,另外两名球员被禁赛六个月。你可以找到防暴队的确切声明here

为什么要操纵比赛?
赚快钱的道路也诱惑着电竞界的人们做一些不经意的事情。为了一个大部分相当微不足道的数额,球员们把他们的职业生涯和他们的全部潜力都放在了一起。之后,很难再踏入专业行业。

通过努力工作建立起来的一切,又因为纯粹的贪婪而被摧毁。当个别球员让整个团队失望并把它推向毁灭的时候,情况尤其糟糕。

此外,这种扭曲比赛的做法不符合体育和电子竞技的精神,因为它也确保了整个比赛的进程受到巨大影响。

RELATED ARTICLES

《足球经理26》展示了足球经理真正重视的东西:积分榜而不是图形

《足球经理26》由于转换到 Unity 引擎,获得了重大的图形更新。但对于真正的粉丝来说,这只是个小细节。现在,开发商 Sports Interactive 展示了真正重要的东西: 用户界面。 在足球经理系列的新版本中,该界面不仅进行了外观上的改造。新的“磁贴和卡片”系统让您一目了然地看到最重要的信息,同时只需点击一下,您就可以深入了解更详细的信息。旧版启动屏幕已被门户网站取代,该门户网站汇集了所有新闻、任务和日历数据。 导航将更加精简,搜索功能将更加智能。对于新手来说,名为 FMPedia 的新游戏内词典非常有用,它可以解释复杂模拟游戏的所有细节。此外,您还可以使用书签自定义界面,以便随时直接访问最重要的游戏区域。 《足球经理 26》将于 2025 年 11 月 4 日发售。

“一小步后退”——《黑色行动7》改变了移动方式

降低速度,提高控制力——全新的游戏体验 当《使命召唤:黑色行动 7》于 11 月发售时,不仅故事线将成为焦点,许多粉丝也会立即注意到一个变化:移动方式。近年来,冲刺、滑行和攀爬的速度越来越快,而 Treyarch现在却有意放慢了脚步。D所谓的“战术冲刺”,此前为玩家提供了极端的加速升级,但在标准版本中已完全取消。 但这并不意味着社区必须放弃加速。设计总监马特·斯克朗斯在官方视频中解释道:  “《黑色行动 7》中核心动作的基本设计理念是退后一步。” 同时,他还透露,为此略微提高了基本速度。如果玩家仍然想使用战术冲刺,可以通过特权系统激活它。这是一个聪明的技巧,可以区分战术行动和激进推进。 Treyarch 由此回应了粉丝群体中经常出现的激烈争论:Call of Duty 应该继续作为策略射击游戏,还是成为追求刺激的玩家们的高速旋转木马?通过这种做法,该工作室希望满足双方的需求。 不像乒乓球——可以跳墙,但不能使用喷气背包 另一个事先引起轰动的是预告片中那些壮观的跳跃动作。许多玩家担心喷气背包和夸张的动作会卷土重来。但斯克朗斯明确表示:“你们看到的是我们的动能跳跃——它只出现在合作战役中。” 而在多人游戏中,Treyarch 则侧重于改进的“全向移动”和墙跳功能。最多可连续跳跃三次,但每次跳跃的冲力都会逐渐减弱。Scronce 表示:“我们希望避免玩家像乒乓球一样在地图上飞来飞去。” 不会出现墙跑或双跳,未来派的喷气背包也不会出现。 在合作模式中引起轰动的钩爪可能会被整合到 20v20 战斗中——目前工作室仍在测试它是否符合平衡性要求。此外,粉丝们还可以期待经典的《黑色行动》地图的全新版本,据说这些版本将“前所未有”。 通过这些调整,Treyarch 试图在现代创新与怀旧的游戏体验之间取得平衡——这种平衡对于《黑色行动 7》的成功至关重要。

复古未来主义RPG《以太与钢铁》公布新实机演示

GlobalESportNews独家披露《以太与钢铁》最新预告片,展示这款即将面世的RPG游戏的多元特色。由Seismic Squirrel工作室开发的本作目前计划于2026年发售,但具体上市日期尚未公布。《以太与钢铁》于2025年3月首度亮相,是一款以1930年代纽约为背景的复古未来主义叙事型战术RPG。在该作的架空历史设定中,反重力技术彻底重塑了人类生活的方方面面,而驱动这项技术的正是名为“以太”的神秘物质。这款桌面角色扮演游戏让玩家扮演吉娅·兰达佐——一位在纽约大苹果城寻求人生转机的疲惫走私者。 《以太与钢铁》展示载具改装、战术战斗等特色 华盛顿州伊萨夸市开发商Seismic Squirrel在公布蒸汽朋克RPG半年后,再度释出《以太与钢铁》预告片,GlobalESportNews获得独家披露权。这段75秒的视频确立了游戏的核心设定:玩家将扮演走私者,在执行各类任务时需兼用说服、欺骗与暴力手段。视频同时展示了《以太与钢铁》的多项玩法特色,包括战术战斗与载具改装系统。 约20秒处可见蒸汽朋克风格的车库场景,主角在此调试座驾。预告片展示了六个组件槽位,分别用于选择引擎、推进装置(称为反重力推进器)及最多四种武器。所选部件将决定车辆的重量、行动点数、储物容量以及“热度”——该数值似乎衡量着载具的显眼程度。《以太与钢铁》还将允许玩家招募并升级盟友,调整装备配置,决定走私人员员及携带装备类型。所有决策都将在回合制载具战斗中体现,该战斗系统融入了环境威胁等TRPG经典元素。 《以太与钢铁》剧情由《质量效应》《孤岛惊魂》编剧执笔 预告片还展示了若干任务场景,其目标设定远不止于消灭所有敌人。部分任务设有回合限制,另一些则要求玩家在敌军持续波次进攻中完成目标。这款基于Unity引擎的作品承诺由曾参与《质量效应》《孤岛惊魂》及2024年维多利亚蒸汽朋克RPG《主权联盟》的编剧团队执笔。根据项目官方简介,玩家将在虚构的1930年代纽约城阴暗街头展开探索,通过关键抉择影响城市命运。此设计暗示《以太与钢铁》将具备可重复游玩的价值。 叙事深度、政治主题、对话驱动的游戏环节以及科幻设定等元素,均表明《以太与钢铁》或将吸引《迪斯科伊甸园》的粉丝群体——尽管它并未像ZA/UM工作室2019年爆款游戏那样完全摒弃传统战斗系统。随着2026年发售日临近,这款复古未来主义作品的更多细节预计将在未来数月陆续揭晓。