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星期一, 6月 27, 2022

需要了解的运动名称:卡里根(CS:GO)

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终于,他夺得了冠军。芬恩-“卡里根”-安徒生抢走了少校冠军。然而,通往那里的漫长道路并不容易。

作为游戏中的领导者,卡里根多次建立新的团队,却一次又一次地与CS:GO最大的冠军头衔狭路相逢。

随着他在FaZe Clan的第二次尝试,传奇的德国-丹麦职业选手现在已经实现了他的梦想。在安特卫普少校赛上,他在与Natus Vincere公司的决赛中惊险过关后,得以将奖杯捧上天。我们回顾一下引领他的漫长道路。

Roots in Counter-Strike 1.6

Karrigan的职业生涯和许多CS:GO职业选手一样,是从CS 1.6开始的,在那里他经历了一些小团队,然后作为一名AWP选手成名,并在2010年底与Fatih “gob b” Dayik和Michele “zonixx” Köhler一起在德国mousesports队证明了自己。


在ESL职业系列赛甚至IEM IV欧洲区的比赛中取得胜利,赢得了国家层面的重大赛事后,他转向了他最后的1.6站。在瑞典的Fnatic组织中,他在转战CS:GO之前就已经成为现场的大人物之一。

困难的变化和Astralis的根源


在《CS:GO》开始时,丹麦人换了好几支队伍,都不太适合。他与n!faculty战队一起参加了第一届CS:GO主要赛事,后来在Astralis取代他的Lukas “gla1ve” Rossander也参加了该赛事。

在这之间,他还拜访了mousesports,甚至是Playing Ducks,所以他又在德国球队中试了试。在这里,他也取得了全国性的成功,但在世界范围内的突破却很困难。在2014年的EMS One卡托维兹比赛中,他是Reason Gaming的一员,之后只在哥本哈根狼队参加过一次大选。

在他的CS:GO生涯中,卡里根第一次在2014年底在Dignitas站稳了脚跟。在那里,他遇到了彼得 “dupreeh“拉斯穆森,安德烈亚斯 “Xyp9x“霍伊斯勒特和尼古拉 “设备 “里德兹–传奇的阿斯特拉里斯的核心。在那里,他还成为了游戏中的新领袖。

在组织结构改变为索罗米德车队(TSM)之后,该车队将迅速成为真正的大头衔的竞争者。他们赢得了PGL CS:GO冠军系列赛2015和Fragbite大师赛第四季等比赛,并进入ESL One科隆站的半决赛。

又过了几个月,取得了坚实的成果,随后在2016年初宣布,随着Astralis的成立,第一个玩家拥有的组织将进入现场。

希望之后是失望

虽然卡里根作为比赛中的领导者,其积极进取的风格帮助球队开花结果,进入上层,但2016年已经没有什么动力了。

Astralis似乎是许多比赛中最强的队伍之一。但特别是在MLG哥伦布2016和ESL One科隆2016这样的重要比赛中,他们在季后赛中失去了神经,输给了可击败的球队。这就是他们被称为 “Chokestralis “的原因。卡里根是比赛中的领袖,但由于他的投篮能力相当低,被认定为痛点。

由于其他球员对他的领导能力感到厌倦,他被踢出了球队。因此,卡里根找到了加入法兹家族的途径。

一个新的开始


在这一点上,FaZe Clan是一个相当平淡无奇的项目,其欧洲球员几乎不被期待。这种情况随着卡里根的到来而改变,他在让明星球员尼古拉-“尼科”-科瓦奇在2017年初加入球队方面发挥了作用。

从那时起,一个模式出现了:在卡里根的领导下,球队变得越来越好。特别是对他的前队Astralis,卡里根几乎每场比赛都赢了。这就是他们如何在StarLadder StarSeries第三季中取得第一名–并在决赛中战胜丹麦人。


这在ESL One: New York 2017、ELEAGUE Premier 2017和IEM Sydney 2018等比赛中反复出现。 同时,FaZe的声望上升,他们在排名中达到第一,Olof “olofmeister” Kajbjer和Ladislav “GuardiaN” Kovács等选手充实了名册。

然而,在2018年下半年,结果再次趋于平缓。即使是在Majors,卡里根领导的团队,就像在Astralis,也无法达到其一贯的标准。尼科把他从游戏中的领导者角色中推了出来,在2018年EPICENTER的一场胜利之后,有一段时间没有成功。Karrigan不得不再次离开。

返回到mousesports


自从卡里根上次在mousesports呆过之后,球队发生了很大的变化。2019年3月,该组织宣布了一个新的名册:

  • Chris “chrisJ“de Jong作为一个常年的mousesports老手。
  • 罗宾 “ropz” 库尔作为一个不可预测的FPL人才。
  • Özgür “woxic“Eker,从陷入困境的HellRaisers转来。
  • David “frozen” Čerňanský,在那之前他只在小球队打球。
  • 卡里根作为小队的新领导。

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模拟人生4:测试中的狼人 – 我们希望这样的附加组件能经常出现!

新的狼人把《模拟人生4》颠覆了。为什么迷你插件显示了最好的生活模拟,阅读我们的测试。 我跟你说实话吧。在婚礼故事的失败之后,我觉得不想再玩我的模拟人生了。我的一些街区包含了自2014年以来我一直珍视的住户,并享受了很长时间的游戏。但似乎EA正在缓慢但肯定地传播缺乏想法--再加上马虎,因为《模拟人生4》的最后一个游戏包是一个无与伦比的bugfest。 对我来说,《模拟人生4:狼人》是我对开发团队信任的最后一次尝试,因为从该系列的第一款游戏开始,我就一直是神秘主义模拟人生的粉丝,而且玩的最多。而我能告诉你什么呢?这个DLC是多年来为《模拟人生4》发布的最好的东西之一! 我将在评论中解释原因。 ∮∮角色的创造是搞笑的∮∮ 所以赶紧去游戏,下载包,创建狼人模拟! 总之,"创造-模拟 "模式还没有带来启示:无论我在我未来的狼人身上改了什么,都会促使它大声嚎叫。调整眼睛,嚎叫。新的胡须,嚎叫! 尝试发型,嚎叫,嚎叫,嚎叫!!!。当时只有在关闭声音的情况下才能选择衣服,因为我的猫已经在我的桌子上爬来爬去,非常烦躁。 在心里叹了口气,我启动了游戏世界,环顾了新的月木厂社区。这个位于风景如画的针叶林中间的前伐木工人定居点,第一眼看上去真的很有趣,它的工业废墟和邋遢的装饰风格令人刮目相看。除了酒吧和图书馆外,还有地下通道可供探索,还有一个月牙形的湖泊,以及隆隆作响的隐士狼格雷格的小屋里,有点偏远。顺便说一句,他对来访者一点也不高兴,喜欢把不小心的模拟市民变成狼人,所以在探索时要小心!。 ∮∮太多的愤怒是不好的∮∮ 惊讶的是,在游戏的最初几个小时,我意识到作为狼人的生活对我的模拟人来说并不那么容易,他不再一直嚎叫:狼人与普通模拟人有同样的需求,但也被赋予一个愤怒表,其形式是缓慢但稳定地填充。这种情况在满月时发生得特别快,否则,不断变化的月相为我们的狼群提供了每天变化的奖金。 如果愤怒上升到威胁性的高度,狼人模拟人周围就会形成一个越来越耀眼的红色光环。当天秤满了之后,这个原本平静的模拟市民就会变成狼的形态,愤怒地撕碎周围的环境,吓唬那些不幸站在附近的无辜模拟市民。 除了使用狼人技能和四处奔跑外,我对我的横冲直撞的狼人做不了什么,最后一直等到游戏内三个小时后狂热终于结束。这段疯狂的插曲留下的是被拆毁的公寓和在邻里间的第一个坏印象! 坏消息是:从长远来看,你无法防止横冲直撞,狼人一直在积累怒气。好消息是:不过,你可以推迟它,甚至用更高等级的狼人技能来结束它。而配上狼人的性格特征,游戏终于又变得有挑战性了! Good Wolf, Bad Wolf 狼人的技能、等级和特质--呵呵。这正是我在游戏的头几个小时里的感受。但这并不像一开始听起来那么复杂。首先,狼人在使用自己的能力和阅读狼性书籍时,会产生狼人知识。与相应游戏包中的吸血鬼类似,积累的知识会填满一个指定的栏,并解锁新的能力点和更高的等级。 狼人从幼犬等级开始,在游戏开始时可以将两个能力点分配给每个等级的五个天赋。总共有五个可能的狼人等级,有二十五个技能,从异想天开到真正的强大。 你宁愿要一个更有兽性的狼人,用自己的舌头把自己舔干净,在地上撒尿来标记自己的领地,并通过吃家具来获取食物?或者你更喜欢邪恶的狼人,用她的嚎叫恐吓邻居,享受生活的乐趣? 最后一个等级的强大狼人甚至可以成为不死之身,或者在游戏世界中跑得比风还快。你还可以在任何时候通过执行必要的行动来解锁其他六种休眠的能力。例如,如果你设法不被你狂暴的狼人吓到任何模拟市民,你将学会在任何时候将它转化为狼的形态。 ∮∮一个关于性格的问题∮∮ 随着性格特征的变化,狼人也被额外地个性化了,因为这些决定了在哪些日常情况下会产生更多的愤怒。每个狼人开始时都有一个特质,随着等级的提高,最多获得三个特质:例如,脾气暴躁的狼人,如果不让他们充分睡觉,他们的反应会非常愤慨;食肉动物只想吃他们自己猎取的新鲜肉;狂妄的狼人一旦与他人调情,就会增加他们的愤怒。因此,有了这四个特征,愤怒管理就变得非常令人兴奋,因为在很多情况下,我们的毛皮朋友很快就会看到红色。 多好啊,这也有补救措施。毕竟,在Moonwood Mill的两个狼人群体中,有志同道合的人,他们了解自己的情况。我把我的第一只狼送到了热爱和平的月亮森林公社,他们作为真正的毛皮嬉皮士,试图在狼人和普通模拟人之间进行调解。对我来说,这意味着寻求与非狼人的许多对话,争取理解,最重要的是,在任何狂热中保持冷静。 我和另一只母狼一起加入了野狼群,在那里,狼人生活的方方面面都被提上日程,包括暴力方面。顺便说一下,狼人之间一般都有很多争斗:与狼群成员的争斗和狼群内部的等级晋升的争斗一样正常。只有那些打败阿尔法的人,自己才能成为阿尔法--而且他们的对手很强悍!"。 ∮UvXYH∮历史在每个角落∮UvXYI∮ 除了非常动荡的日常生活和环环相扣的能力、月相和愤怒机制,然而,正是散落在每个角落的背景片段让我相信,EA仍然可以精心制作好的内容。 对话选项和狼人主题的书籍--包括狼性的《傲慢与偏见》变体(!)--以及月林遗物集为你提供了大量关于街区背景和狼人起源故事的细节。即使是一直在打滚的隐士狼格雷格,也可以用很多技巧引出,但必须有耐心。 总而言之,这个游戏包里有很多东西,适合神秘生物和多样人物的粉丝。 Editor's Verdict "请不要把它搞砸了!"这是我读到游戏包的第一个公告时的口头禅。这一次,EA满足了我的愿望。和我的混沌之狼一起过日常生活真的很有趣,因为由于愤怒的机制,总是会发生一些意想不到的事情。探索隧道、阅读书籍、窃听格雷格和先从地下挖出遗物,然后破译它们是一个很好的补充。由于有20多个角色特征,游戏中仍然有很强的随机因素,而且不同的狼人能力允许非常不同的游戏风格。 这给了我很大的实验空间,即使在这次测试之后。除此以外,我喜欢许多细节,比如狼人在爱情中咆哮,或者狼人婴儿像狼一样嚎叫而不是抱怨,以及幼儿在晚上梦到月亮。也许我还会在发布后尝试一下迄今为止各种流媒体人徒劳无功的事情。让吸血鬼头目弗拉迪斯劳斯和狼人长老格雷格打手枪!

守望先锋2》完全取代了第一部分:关于战利品箱、信用额度和公司搬迁的一切。

    在10月,《守望先锋》将永远消失,被其继任者取代。但你的皮肤和信用额度会怎样?我们有所有的答案。 2022年10月4日,《守望先锋》将永远消失,被其继任者《守望先锋2》完全取代--甚至比暴雪在《魔兽争霸3》和《魔兽争霸3:重铸》中已经做得更激烈。   但是,你在《守望先锋1》中获得的奖励究竟会怎样?开发人员最近在(Reddit)重新定位战利品箱、信用额度、皮肤和co.应该如何工作,在一个问答环节中澄清了。 这就是你的战利品箱、学分& Co.的下场。 2022年6月22日星期三,《守望先锋》团队的几位开发者回答了来自社区的问题。特别是,即将到来的将所有当前的守望先锋账户转换为后续系统的工作受到了极大关注。 战利品箱和皮肤会怎样? 仍有一大堆未开封的战利品盒的玩家和游戏者不必害怕。守望先锋2》的开发者已经确认,这些箱子里的所有内容都会自动打开并转移。 这是要做的,因为《守望先锋2》中根本不会再有战利品箱,商业主管Jon Spector透露: 。 "我们将不会在《守望先锋2》中引入战利品箱。在发射前,所有未打开的战利品箱将被自动打开,你的账户将直接收到所有内容"。 如果你还有季节性活动的未开封战利品箱,你也会收到相应的奖励。这是因为当你收到盒子时,盒子里的战利品已经确定了。 最终,这意味着《守望先锋》的所有皮肤也将被带入第二部分。然而,对于容克女王这样的新英雄,你必须先获得所有的皮肤: 。   信贷和其他货币会发生什么? 第一部分的所有货币都完全转移到继承者身上。这些包括: Credits OWL代币 竞争性积分 开发者还澄清说,续集中已经存在的信用额度只能用于非常特殊的用途,不一定与《守望先锋2》将引入的全新主货币具有相同的价值。 所以我们不能告诉你,你是否应该现在就把你的信用额度和代币堆积起来,而不是在转会之后。 你可以在我们总是最新的概述文章中找到所有关于《守望先锋2》及其变化的进一步信息。 https://www.global-esports.news/overwatch-tips/overwatch-2-with-release-in-october-and-free2play-all-info-on-the-new-shooter/

注定要独自玩耍。Minecraft宣布极其严格的禁止规则

    Minecraft 1.19.1引入了新的禁止系统,并在社区引起了轩然大波。我们澄清了细节,并阐明了剩余的漏洞。 微软和Mojang正在收紧Minecraft的缰绳,并引入一个新的禁止系统。今后,任何人在任何在线服务器上使用不良语气或以任何其他方式行为不端,都可能被禁止参与整个多人游戏--包括私人服务器。 至少这就是(Patchnotes)宣布的1.19.1更新的预发布,该更新将于6月28日在全球范围内安装。整个事情是如何运作的,开发人员如何想防止任意性,以及服务器运营商如何给玩家留下漏洞,我们在这篇文章中予以澄清。   一个永远的单人游戏? 如果我们看一下涉及报告其他玩家的聊天信息的英文帮助文章,我们会发现现在让许多玩家不安的确切措辞: 。 报告聊天信息的程序: 玩家创建一个报告,选择违反社区准则的聊天信息、类别和其他细节,并提交报告。 该信息被发送到我们的Minecraft版主团队。 主持人将审查该信息和所附证据,并(如有必要)采取适当行动。  如果采取了行动,违反规则的玩家将被禁止在一段时间内与他人游戏。在特别困难的情况下,该措施的实施也可以没有时间限制。 两天前的补丁说明通过命名境界,即从Mojang官方租用的私人服务器,与其他多人游戏分开,使措施的范围更加清晰。因此,毫无疑问,所有的在线游戏选项在这里都是真正的意思。 但与此同时,也很清楚,官方版主具体实施的排除法在大多数情况下会有时间限制。此外,只要剩余时间超过24小时,且措施不超过1年,就可以提交自己的禁令,进行逐案审查。 相关表格显示,可能的禁赛期从3天到1、2或4周不等,以及永久禁赛。引文中提到的(Community Guidelines)中列出了哪些是允许这种惩罚的理由。它们包含关于仇恨言论、骚扰、威胁和一般礼节的通常条款。 与此同时,微软旗下的一个开发者工作室因不恰当的行为而受到批评。前雇员的指控指向欺凌、歧视或更糟的情况: 。   新禁令的安全性如何? 当你在Minecraft的多人游戏中发送聊天信息时,它由你的账户唯一签名,并以加密的形式传输到服务器。因此,报告功能依靠的是硬数据,而不是可能被操纵的屏幕截图。 然而,这个系统要求服务器和游戏客户端都运行在1.19.1或更高版本。这意味着,如果你最喜欢的服务器仍然基于1.17或1.18版本,这一变化将暂时不会影响你。 此外,签名可以很容易地通过MOD关闭。然后由服务器运营商决定是否允许没有签名的玩家进入服务器或自动排除他们。因此,虽然你可以作为预防措施避免多人被禁的危险,但如果你已经被禁,这对你没有帮助。在这种情况下,你将不得不在指定的时间内使用单人模式。 你是否担心新的处罚,或者你欢迎他们,因为最近Minecraft的语气对你来说已经变得太粗糙了?欢迎在评论中与我们分享你的意见!