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星期日, 28 4 月, 2024

战地2》第二季–早期补丁说明承诺对福利系统和古拉格进行修改

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在第二季正式发布之前,《战地2》的开发者已经发布了部分补丁说明。下面是里面的内容。

大量的变化


现在是时候在大逃杀射击游戏失去更多玩家之前,在《使命召唤》中发生点什么了。

除了无数的bug、故障和失控的反作弊系统外,过去在《战地2》的游戏性方面也一再做出了极其不受欢迎的决定。

虽然其中一些,如购买站的装载量下降,古拉格的变化或Al Mazrah上购买站的数量少,已经被收回,但我们仍然要等到2月15日才能看到其他。

在(微博条目)开发商Infinity Ward和Raven Software现已公布了第二季的改进计划。这些在一定程度上是对战区2.0和DMZ的深刻改变。

以 “社区更新 “的名义,《使命召唤》的官方推特账户于1月25日宣布了计划中的变化。事实上,许多计划中的变化都考虑到了粉丝的要求,并解决了社区的反馈。

战地2

Gulag

正如乌鸦软件早在1月19日宣布的那样,古拉格将再次成为常规的1V1而不是2V2。狱卒在短时间内造成古拉格的部分混乱状况,也将被撤职


相反,在比赛场地的中间会再次出现一面旗子,30秒后会出现,抓住它就可以获得胜利。

第二季中对古拉格的改变

  • 1v1而不是2v2
  • 狱警被带走&nbsp。
  • 旗帜在场地中央(就像在战区火山口)。
  • 今后我们可以用SMG、AR和LMG开始比赛(没有霰弹枪)。
  • 地板上的战利品已被调整(增加了钱)。
  • 如果我们在古拉格生存下来,会有更多的钱

货币系统

此外,这一消息已经由Raven Software于1月23日通过Twitter宣布。战地2.0的主要批评之一,终于要在第二季中得到修正。随着计划中的变化,空荡荡的钱包可能很快成为过去。

第二季货币系统的变化

  • 躺在地上的一捆捆钱至少增加到800美元
  • 收银机里的钱从最低100美元增加到500美元

抢劫系统

带有独立窗口的繁琐战利品系统将随着第二季的到来从《战地2》中消失。取而代之的是,我们找回了战区火山口的所有熟悉的系统,这应该大大减少我们花在掠夺上的时间。

第二季战利品系统的改变

  • 战区火山口的战利品系统将被重新引入(”呕吐物”)。
  • 不再有不同的背包尺寸
  • 每个人都有相同的背包尺寸,整个比赛都是如此

装载量


随着第二季的到来,可改变的福利包将回归到战地2.0以前,我们必须选择开发者预设的福利包,而不能创建自己的福利组合。现在要结束了。

此外,购买站的武器和装载物的价格将降低。

在第二季中对负载的改变

  • 可以创建个人福利包
  • 减少的福利选择将被逐件扩大
  • 更多的随机装载物掉落
  • 降低了武器和装备掉落的价格
  • 在购买站可以无限制地购买到Loadout掉落。
  • Loadout标记可以在箱子里找到(非常罕见)

护甲板


从2月15日起,不同尺寸的装甲板支架将被禁止在战区2中使用。取而代之的是,所有玩家都将收到相同尺寸的马甲,上面有三个装甲片的插槽。

开发商因此回到了《战争地带》中熟悉的系统,同时放慢了TTK,这也是社区的一大批评。

第二季盔甲的变化

  • 没有不同的装甲板支架&nbsp。
  • 每个玩家开始时都有一个3人装甲板支架&nbsp。
  • TTK由于有额外的HP,所以速度变慢了

Strongholds & Black Sites

Strongholds和Black Sites将在第二季完全重做。除了新的奖励外,人工智能也将得到改善。

很多玩家抱怨说,机器人太强了,攻击堡垒和黑点几乎不值得。

第二季对堡垒/黑点的改变

  • KI士兵将被调整
  • 新的奖励(杀戮系列,蓝图,等)。
  • 在战区2.0中的替代性玩法将得到更多的鼓励

其他变化一览

  • 穿戴护甲板时的速度略有提高
  • 我们现在可以一边砸门,一边制作板材&nbsp。
  • 购买站的位置已被调整/改进
  • 提高了系统稳定性
  • 杂项错误修复
  • 武器平衡&nbsp。
  • 新武器
  • 改进用户信息界面
  • 改进声音

在2月15日发布第二季之前,变化清单应该会继续增加。

补丁说明中没有包含任何关于何时推出新的复生地图的信息,也没有包含我们在第二季可以期待的新武器。

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