15.9 C
Berlin
星期一, 22 9 月, 2025

战地2》第二季–早期补丁说明承诺对福利系统和古拉格进行修改

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在第二季正式发布之前,《战地2》的开发者已经发布了部分补丁说明。下面是里面的内容。

大量的变化


现在是时候在大逃杀射击游戏失去更多玩家之前,在《使命召唤》中发生点什么了。

除了无数的bug、故障和失控的反作弊系统外,过去在《战地2》的游戏性方面也一再做出了极其不受欢迎的决定。

虽然其中一些,如购买站的装载量下降,古拉格的变化或Al Mazrah上购买站的数量少,已经被收回,但我们仍然要等到2月15日才能看到其他。

在(微博条目)开发商Infinity Ward和Raven Software现已公布了第二季的改进计划。这些在一定程度上是对战区2.0和DMZ的深刻改变。

以 “社区更新 “的名义,《使命召唤》的官方推特账户于1月25日宣布了计划中的变化。事实上,许多计划中的变化都考虑到了粉丝的要求,并解决了社区的反馈。

战地2

Gulag

正如乌鸦软件早在1月19日宣布的那样,古拉格将再次成为常规的1V1而不是2V2。狱卒在短时间内造成古拉格的部分混乱状况,也将被撤职


相反,在比赛场地的中间会再次出现一面旗子,30秒后会出现,抓住它就可以获得胜利。

第二季中对古拉格的改变

  • 1v1而不是2v2
  • 狱警被带走&nbsp。
  • 旗帜在场地中央(就像在战区火山口)。
  • 今后我们可以用SMG、AR和LMG开始比赛(没有霰弹枪)。
  • 地板上的战利品已被调整(增加了钱)。
  • 如果我们在古拉格生存下来,会有更多的钱

货币系统

此外,这一消息已经由Raven Software于1月23日通过Twitter宣布。战地2.0的主要批评之一,终于要在第二季中得到修正。随着计划中的变化,空荡荡的钱包可能很快成为过去。

第二季货币系统的变化

  • 躺在地上的一捆捆钱至少增加到800美元
  • 收银机里的钱从最低100美元增加到500美元

抢劫系统

带有独立窗口的繁琐战利品系统将随着第二季的到来从《战地2》中消失。取而代之的是,我们找回了战区火山口的所有熟悉的系统,这应该大大减少我们花在掠夺上的时间。

第二季战利品系统的改变

  • 战区火山口的战利品系统将被重新引入(”呕吐物”)。
  • 不再有不同的背包尺寸
  • 每个人都有相同的背包尺寸,整个比赛都是如此

装载量


随着第二季的到来,可改变的福利包将回归到战地2.0以前,我们必须选择开发者预设的福利包,而不能创建自己的福利组合。现在要结束了。

此外,购买站的武器和装载物的价格将降低。

在第二季中对负载的改变

  • 可以创建个人福利包
  • 减少的福利选择将被逐件扩大
  • 更多的随机装载物掉落
  • 降低了武器和装备掉落的价格
  • 在购买站可以无限制地购买到Loadout掉落。
  • Loadout标记可以在箱子里找到(非常罕见)

护甲板


从2月15日起,不同尺寸的装甲板支架将被禁止在战区2中使用。取而代之的是,所有玩家都将收到相同尺寸的马甲,上面有三个装甲片的插槽。

开发商因此回到了《战争地带》中熟悉的系统,同时放慢了TTK,这也是社区的一大批评。

第二季盔甲的变化

  • 没有不同的装甲板支架&nbsp。
  • 每个玩家开始时都有一个3人装甲板支架&nbsp。
  • TTK由于有额外的HP,所以速度变慢了

Strongholds & Black Sites

Strongholds和Black Sites将在第二季完全重做。除了新的奖励外,人工智能也将得到改善。

很多玩家抱怨说,机器人太强了,攻击堡垒和黑点几乎不值得。

第二季对堡垒/黑点的改变

  • KI士兵将被调整
  • 新的奖励(杀戮系列,蓝图,等)。
  • 在战区2.0中的替代性玩法将得到更多的鼓励

其他变化一览

  • 穿戴护甲板时的速度略有提高
  • 我们现在可以一边砸门,一边制作板材&nbsp。
  • 购买站的位置已被调整/改进
  • 提高了系统稳定性
  • 杂项错误修复
  • 武器平衡&nbsp。
  • 新武器
  • 改进用户信息界面
  • 改进声音

在2月15日发布第二季之前,变化清单应该会继续增加。

补丁说明中没有包含任何关于何时推出新的复生地图的信息,也没有包含我们在第二季可以期待的新武器。

        RELATED ARTICLES

        《合金装备》粉丝或需关注《三角洲部队》即将推出的联动企划

        纸箱——这个深植于《合金装备》文化中的标志性道具,现已出现在《三角洲部队》最新联动预告中,点燃了这款经典潜行游戏系列粉丝的热情。从玩家推测到疑似泄露信息,传闻中的《三角洲部队》与《合金装备》合作引发了玩家社区的热烈反响。 早在2024年12月,由天美工作室集团旗下团队Jade开发的同名免费FPS游戏《三角洲部队》登陆Steam开放测试,重启了该IP。这款在线游戏最终于2025年1月登陆PC平台,同年8月登陆主机平台。尽管评价褒贬不一,但《三角洲特种部队》自上线以来始终广受玩家追捧,仅在Valve平台就持续保持着超十万同时在线玩家。近期,翡翠团队正通过全新合作项目进一步提升游戏热度。 《三角洲部队》或将与《合金装备》展开联动 在最新社交媒体动态中,《三角洲部队》开发团队发布了即将到来的联动预告,目前几乎所有细节仍处于保密状态。有趣的是,画面呈现了藏身纸箱者的视角,而一名武装人员正向箱内窥探。配文更以“咦,只是个纸箱?”的谜样语句暗示《三角洲部队》“即将迎来新内容”。由于纸箱在游戏文化中常作为潜行道具——尤其在《合金装备》系列主角的经典场景中——这张图片迅速引发了科乐美间谍题材系列粉丝的热议。评论区中已有玩家开始畅想:能否在竞技射击游戏中见到大蛇或固蛇等经典角色登场? 想钻进纸箱里吗?全新联动即将登场!pic.twitter.com/4UCE74Uriy — 《三角洲特种部队》游戏 (@DeltaForce_Game) 2025年9月19日 此外,推特上广受欢迎的《合金装备》粉丝账号Metal Gear Network分享了一张泄露的新版三角洲部队合作企划图片,背景中醒目地出现了裸蛇的身影。图片中还出现了另一位角色,其头盔造型与《合金装备5:零点行动》中大蛇佩戴的夜视镜完全一致。Metal Gear Network同时推测,此次三角洲部队联动或与《合金装备固体DELTA:食蛇者》有关——该作正是2004年原作的全新重制版。尽管诸多迹象表明三角洲部队的最新合作可能涉及《合金装备》,但翡翠小队至今未发布任何官方消息,意味着所有可能性都尚未排除。然而考虑到《三角洲部队》主机版发售与《合金装备固体:食蛇者》重制版上市均发生在八月,这两款动作游戏通过联动提升彼此初期热度,或许是合乎情理的选择。

        《使命召唤》调查暗示真人电影潜在剧情细节

        据报道,《使命召唤》最新开展的调查正询问玩家希望在即将上映的真人电影中看到哪些内容。这部万众期待的改编作品本月早些时候终于正式启动,而发行商动视暴雪如今似乎正通过调查暗示潜在剧情走向——他们询问玩家更希望看到现有子系列(如《现代战争》或《黑色行动》)搬上银幕,还是期待全新故事的诞生。在游戏领域称霸二十余载后,粉丝们长期呼吁动视将《使命召唤》系列改编为电视剧或真人电影。尽管此前多次尝试均告失败,但本月早些时候发行商终于确认将与派拉蒙合作,为粉丝们带来首部《使命召唤》电影改编作品。目前剧情、导演、演员阵容及上映日期均未公布,这意味着影迷们恐怕还需等待相当长的时间才能在大银幕上看到这部作品。不过值得欣慰的是,项目已正式启动——最新问卷正征集玩家意见。 《使命召唤》问卷调查征询影迷对真人电影的看法 本月早些时候项目启动后,粉丝最关心的问题之一是:真人版《使命召唤》电影将改编现有剧情(如《现代战争》或《黑色行动》),还是另辟蹊径打造全新故事与角色阵容?尽管具体方案尚未确定,但近期调查(通过Detonated平台)显示动视与派拉蒙正全面探索各种可能性。据报道,最新《侦察调查》问卷询问粉丝希望改编作品取材于《黑色行动》《现代战争》《使命召唤:僵尸模式》系列,还是《幽灵》《先进战争》等独立作品,抑或完全原创故事。 独家 | 新版# 使命召唤 侦察调查要求玩家对希望“真人电影”取材于何处进行排序,选项如下:💥 黑色行动系列💥 现代战争系列💥 《使命召唤》僵尸模式故事 💥 非黑色行动/现代战争系列(幽灵行动、先进战争等)💥 全新使命召唤故事pic.twitter.com/38hgahd2d9 — DETONATED (@DETONATEDcom) 2025年9月18日 尽管《使命召唤:幽灵》《先进战争》等系列独立作品都拥有堪称电影改编素材的精彩故事,但众多铁杆粉丝更期待看到标志性角色登上银幕——这些角色大多源自《黑色行动》或《现代战争》子系列。从普莱斯上尉到弗兰克·伍兹,以及其间所有角色,《黑色行动》与《现代战争》系列历经数十载发展,为电影改编提供了丰富的素材来源。影迷同样关注《使命召唤》电影的导演人选。尽管演员阵容、剧情设计至关重要,但导演的选择往往决定着此类项目的成败。多年前首次筹备《使命召唤》电影时,《毒枭2:毒枭之子》导演斯特凡诺·索利马曾被确定执导。据传《大白鲨》与《E.T.外星人》导演史蒂文·斯皮尔伯格也曾有意参与,但动视暴雪公司担心这位著名导演获得完全创作控制权,最终放弃了合作。

        《龙珠:闪光零》公布大魔王DLC第二弹发售日及角色阵容

        《龙珠:闪光零》正式公布了大魔王角色包第二弹DLC的发售日期,并揭晓了将加入格斗游戏阵容的英雄与反派角色。在已发售的三款《龙珠:闪耀之零》DLC扩展包之后,这款第四部作品将标志着游戏季票中已公布角色的终结。 2024年10月发售时,《龙珠:闪耀之零》拥有超过180名可玩角色。尽管其中许多角色是该动画系列不同时期的同一人物变体,但这个数字仍使其成为《龙珠Z:武道会天下一》系列迄今为止阵容最庞大的作品。而前三款DLC包新增的20名角色,已将总人数推升至200人以上。 《龙珠:闪耀之零》大魔神角色包2内容一览 悟空(迷你形态)超级赛亚人4 悟空(大魔神形态)超级赛亚人4 贝吉塔(大魔神形态)超级赛亚人3 魔人布欧 第三只眼古玛 巨型古玛 最新预告片透露,该DLC定于9月24日正式发售。但提前体验玩家可提前72小时畅玩,新角色将于太平洋时间9月21日下午3点/东部时间晚6点开放使用。虽然《龙珠大魔》首波DLC角色为《龙珠闪光零》新增了八名角色,但第二波仅包含六名。期待操控超级赛亚人4悟空的玩家将获得双重选择——迷你形态与大魔形态的悟空均将登场。贝吉塔强大的超级赛亚人3大魔王形态也将同步登场。 反派角色方面,第三眼古玛与巨人古玛将加入阵容,让这位已被废黜的魔王以不同形态重返游戏,供玩家自由选择。除了《龙珠大魔神》的核心反派,系列粉丝或许更期待扮演魔人布欧与赛亚人融合的恐怖角色——魔人布欧。这个既恐怖又天真的角色在《大魔神》中长期担任反派,但最终与悟空一行人结盟的设定使其成为有趣的角色选择。此前公布的另外两个角色包包含《龙珠大魔大》及《龙珠超:超级英雄》电影角色,但六月意外追加了手游《龙珠传奇》主角夏洛特。Spike Chunsoft与万代南梦宫尚未公布《龙珠:闪耀零》第二季通行证计划,因此这六位即将登场的新角色很可能成为本作最终追加阵容。