Warzone Dev Error 5573–如何修复错误

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

After updates, it happens again and again that players can not start Warzone or game crashes. 我们将告诉你如何修复一个最常见的错误

Dev Error 5573是一个你在游戏崩溃后经常遇到的代码。根据你所处的平台,有不同的方法来解决这个问题。

PC。检查安装和更新显卡驱动

该错误可能来自于在某次更新中潜入硬盘的损坏的游戏数据。为了摆脱它,你需要检查并修复Battle.net启动器中的安装。

要做到这一点,只需在启动器中选择Warzone(或Cold War),然后点击 “播放 “按钮旁边的齿轮。这将打开一个带有 “扫描和修复 “选项的标签。运行该选项并按照屏幕上的指示操作。

如果问题持续存在,你可能还需要更新你的显卡驱动程序。要做到这一点,打开你的Nvidia或AMD软件,检查新的更新。如果有任何可用的,你所要做的就是下载和安装。此外,确保你安装了最新的Windows更新。一旦你完成了这两项工作,你就不应该再遇到这个错误。

PS4: 检查更新和重建数据库

在控制台,有非常类似的方法来解决这个错误。首先,检查你是否安装了所有最新的更新,而且所有东西都安装成功了。

如果这时一切都已更新,而错误仍然发生,你可能需要重建你的数据库。这是一个类似于在你的PC上扫描和修复的过程。要做到这一点,你需要关闭控制台并启动到安全模式。要做到这一点,请按住电源按钮,直到PlayStation发出两声提示音。通过电缆将你的控制器连接到控制台,按PlayStation按钮进入菜单。在那里你必须选择第五项。注意:这个过程可能需要一些时间。

所有平台。账号变更和黑色行动运营商

根据一些消息来源,账号变更也可以帮助解决这个问题。如果你的新账户不再有问题,请联系动视支持,以获得正常账户的帮助。

还有证据表明,《黑色行动》的操作人员在战区造成了问题。因此,可能只是换成现代战争的运营商之一会对你有所帮助。

一旦你经历了所有这些选项,你的游戏应该可以再次运行而不会崩溃。如果你仍然遇到问题,你至少可以向开发者报告这个错误,以便尽快修复。

 

Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

《Stalker 2》:剧情扩展包《Cost of Hope》及2.0版本更新将于8月20日上线

在免费引擎升级同步推出的同时,主角斯基夫将卷入“职责”与“自由”之间的新冲突。GSC承诺游戏时长将达数十小时。GSC Game World 于今日下午公布了《孤岛惊魂2:切尔诺贝利之心》剧情扩展包《希望的代价》的发布日期。据此,《希望的代价》将于2026年8月20日与免费2.0更新同步登陆PC、Xbox Series X/S和PlayStation 5平台。扩展包的剧情与新内容“Duty”和“Freedom”这两个阵营究竟是什么?“Duty”(守卫者)和“Freedom”(自由)是《Stalker》系列中最势不两立的意识形态对手。“Duty”将禁区视为全球性威胁,企图以军事手段将其彻底摧毁;而“Freedom”则将禁区视为奇迹,主张所有人都能自由进入。在本次扩展包中,禁区两大主要派系——“Duty”与“Freedom”之间长达多年的冲突进一步升级,导致双方之间脆弱的和平开始动摇。这反过来可能会影响整个禁区的命运。在《希望的代价》中,你们将再次扮演《潜行者2:切尔诺贝利之心》的主角斯基夫:“官方表示:‘一个神秘的PDA信号将他卷入了一系列与主线剧情平行展开的事件之中。’”“你们将探索未知的区域,遇到意想不到的盟友和敌人,发现强大的武器,并体验一段扣人心弦的新故事。该扩展包提供了数十小时的全新内容。在《Stalker》传奇的这一全新篇章中,你们的抉择将决定‘禁区’的未来。”技术升级与工作室动态2.0版本补丁带来的更新包括切换至最新的虚幻引擎5,同时官方还承诺将推出大量新内容及更多优化。GSC Game World计划在未来几周内公布有关《希望之价》及2.0更新的更多细节。此前,GSC创始人塞尔吉·格里戈罗维奇曾因声称《Stalker 2》通过与微软的合作,在发售前就已经实现盈利而引发热议。该言论随后被开发工作室予以否认。

《Expeditions: Samurai》——新预告片展示这款历史题材CRPG中的战术与合作玩法

THQ Nordic正在为这款以封建时代日本为背景的冒险游戏筹备抢先体验版。最新发布的视频重点展示了其中的战略战斗内容。THQ Nordic 与开发商 Campfire Cabal 于今天下午发布了 CRPG《远征:武士》的最新预告片。该视频向大家展示了这款即将推出的游戏的核心特色,它将带领玩家进入内战动荡时期的中世纪日本。游戏玩法选项、发售日期及合作模式“战国时代即将落幕,冲突正走向高潮——这片土地被残酷的战火撕裂,民众承受着灾难性的后果,”预告片中说道。“这里不仅将决定你小队的命运,更将决定整个日本的命运。”《远征》系列的历史该角色扮演游戏系列以其深厚的历史真实性而闻名于业界。继《远征:征服者》、《远征:维京》和《远征:罗马》(当时由Logic Artists开发)取得成功后,《远征:武士》将这一广受欢迎的战术游戏品牌带入了一个全新的背景设定中。《远征:武士》将于2026年8月7日开启抢先体验,根据您的游戏风格,为您提供多种途径来书写属于您自己的故事:“选择潜行于阴影之中,利用欺骗与伪装来达成目标。或者以一次果敢的进攻大胆投身于回合制战术战斗,在战场上赢得胜利。”顺便提一下,这款游戏不仅支持单人游玩,还设有双人合作模式。在抢先体验版上线前,Campfire Cabal 即将发布一份路线图,展示他们为上线及未来更新所做的规划。历史背景与玩家决策的影响这款角色扮演游戏基于真实的历史事件,旨在为玩家呈现复杂而多支线的剧情以及鲜活的角色。在游戏过程中,你们将不断面临关乎生死的抉择,这些抉择将考验你们的决心。因此,哪怕是最微小的选择,都可能对你们、船员以及日本人民产生深远的影响。

《GTA 6》实体光盘版:偏偏是前Rockstar高管认为,玩家应该得到他们想要的东西

Rockstar联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)就当前围绕实体介质的争议发表了明确看法。过去几周,游戏社区内部的氛围相当紧张。索尼于2026年7月初宣布,将在可预见的未来停止生产电子游戏实体光盘。就在此之前,《GTA 6》因不再推出实体版而引发轩然大波。自那以后,几乎每当索尼发布预告片时,玩家社区讨论的焦点都只有一个:游戏光盘的终结。目前,业内多位大咖也已就这一争议发表了看法。& nbsp;小岛秀夫 警告称,这一转变可能会导致控制权的丧失;而前PlayStation负责人肖恩·莱登将索尼的这一决定称为“相当戏剧性”。如今,Rockstar联合创始人丹·豪瑟也对这一最新动态发表了看法。在接受接受IGN采访时,他间接批评了索尼的决定,尽管对他个人而言,这个话题并没有像对许多其他人那样引发强烈的情感反应。针对“你们希望自己的游戏以实体介质形式发行吗?还是无所谓?”这一问题,霍泽首先回答道:我不确定这对我来说是否重要,但如果大家有这个需求,我认为公司应该提供这种选择。不过我个人并不太在意这一点。而且我也认为,尽管大家对数字发行可能持批评态度,但能够更新游戏——也就是能够更新游戏并修复问题——这对游戏质量确实大有裨益。不过稍后他提到,自己非常喜爱实体介质,尤其是他和拉兹洛最近在漫画书领域投入了大量精力之后。拉兹洛对实体游戏光盘所蕴含的魔力再熟悉不过了:我们大家都熟悉那种拿到实体游戏、将光盘放入主机时的感觉。但我必须说,我真的很喜欢在机场时这样想: ‘哦,太棒了,我还可以赶紧在Steam Deck上下载几款游戏,用来打发这12小时的飞行时间。’游戏的“数字化”确实有其优势,这一点无可争议。但对于作为娱乐媒体开发者与制作人的豪泽和拉兹洛而言,最终能亲手捧着实体产品,依然是一种非常特别的体验。作为消费者,这种感觉对你们来说同样重要吗?欢迎在评论区留言告诉我们。此外,我们最近还询问过大家,目前还拥有多少款实体游戏。相关调查的链接在上方框中。