11.1 C
Berlin
星期三, 6 5 月, 2026

CoD Warzone Pacific – Season 2: All info on launch, new weapons and more (UPDATE)

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《使命召唤:太平洋战区》和《先锋》将于2022年2月推出第二季。路线图显示了即将到来的内容。车辆、新模式和更多。

随着一些延迟,《使命召唤:战地和先锋的第二季就在眼前。而且它有很多新的功能,如新的车辆、武器、游戏模式和多人游戏地图。在这篇文章中,我们为你收集了所有信息。

所有关于CoD Warzone Season 2: Reloaded的信息

《CoD战地》的季中更新就在眼前,并带来了一大堆的变化。当然,我们也有一份路线图供你参考:


” />

发布:《战地》第二季重装版何时开始?

早在2022年3月23日下午5点,《战地》的季中更新就将启动。对于CoD Vanguard,你可以提前一天下载更新。然而,《战地》没有预载。目前也还没有关于更新规模的信息。

地图:重生岛的所有变化


重生岛随着第二季的重装上阵,得到了最大的整改。除了视图的改进,一些熟悉的地点也被重新制作,有些则被完全添加。

为了使 “堡垒 “对玩家更有吸引力,开发商增加了一些新的建筑,如塔。这不仅让你有一个更好的概述,而且很快也会有更多的箱子,里面有宝贵的战利品。

两艘新的补给船将从补丁开始在重生岛的港口抛锚。在甲板下,一些箱子正等待着你去掠夺。船只是完全无障碍的。

监狱在视觉上做了许多调整,这就是为什么你应该很难认出一些建筑。此外,现在内院有了更多的掩护选择,这将使那里的战斗更加愉快。

模式:重生岛将增加三种新模式


Rebirth Resurgence Solos:众所周知的模式被一个独奏变体所扩展。像往常一样,大逃杀模式在这张地图上发挥得更快,并提供快节奏的行动。

Rebirth Payload:在这里,三支队伍争夺在重生岛某条路线上行驶的卡车。你要么攻击车队,要么护送它。

重生之血钱:这种模式的工作原理与战利品钱一样,但有一个特殊的转变。顾名思义,你也可以通过杀戮获得大量金钱,这就是为什么PvP方面应该更高了。

事件:重生岛加固

在新的活动中,又有各种皮肤,你可以通过完成重生岛的任务来解锁。包括一个传奇的LMG的蓝图。然而,真正的亮点是武器贸易站,你可以通过完成一个社区挑战来解锁它。

在这个站,你可以用你的武器进行交易,作为回报,你只能得到一把质量较差的枪,但也有一大堆其他东西。根据你的武器的价值,你可以在交换中获得系列、套件、背包、金钱、装备和专家徽章。

所有关于CoD Warzone Season 2的信息

如果你想了解所有即将到来的变化,请看一下打包的路线图。

发布:《战地》第二季重装版什么时候开始?

《战地》的季中更新将于2022年3月23日17:00开始。对于CoD Vanguard,你可以提前一天下载更新。然而,《战地》没有预载。目前也还没有关于更新规模的信息。

地图:重生岛的所有变化


重生岛将在第二季重装上阵,得到最大的整改。除了视图的改进,一些著名的地点也被重新制作,有些则被完全添加。

为了使 “堡垒 “对玩家更有吸引力,开发商增加了一些新的建筑,如塔。这不仅让你有一个更好的概述,而且很快也会有更多的箱子,里面有宝贵的战利品。

两艘新的补给船将从补丁开始在重生岛的港口抛锚。在甲板下,一些箱子正等待着你去掠夺。船只是完全无障碍的。

监狱在视觉上做了许多调整,这就是为什么你应该很难认出一些建筑。此外,现在内院有了更多的掩护选择,这将使那里的战斗更加愉快。

发布:《战地》第二季什么时候开始?

经过推迟,新的发布日期是2022年2月14日,所以如果你还在寻找情人节的想法,在Caldera上打几个回合肯定会有浪漫的气氛。

“先锋 “的更新将提前一点提供下载,即从2月10日起。据推测,第二季将像往常一样持续8周左右。季中更新已经得到确认。

尺寸:下载量有多大?

目前还没有这方面的信息。第一季是一个相当大的下载量,有40GB或更多。然而,它还包括完整的新太平洋地图Caldera和新的Vanguard游戏模式。因此,第二季应该又会更紧凑一些。顺便说一下,你可以在我们的指南中阅读关于地图的所有重要内容:


https://www.global-esports.news/call-of-duty/detailed-look-at-caldera-point-of-interests-landing-sites-more-in-warzone-pacific/

武器。哪些是新的?

当然,第二季继续为战区和先锋队储备军火。这一次甚至有三把新枪和一把近战武器。

  • KG M40: 新的突击步枪在赛季开始时可用
  • Whitley:首批战争MG之一也将在本季发布会上亮相

  • 冰镐(在赛季期间):被误用,这个工具也适合在近距离战斗中击倒操作者

  • Armaguerra 43(赛季期间):SMG,你可以通过挑战解锁或以捆绑方式购买


地图。卡尔德拉有什么变化?

随着第二季的到来,太平洋地图上增加了新的地点:化学工厂和地下实验室。

化学工厂:它取代了以前加工磷酸盐的矿场和码头之间的设施。相反,现在这里生产的是战斗气体星云五号。然而,其布局仍然与以前非常相似,你仍然可以涉水过河。不要被绿色的颜色所迷惑,我确信这东西完全无害。

地下实验室:共有七个秘密实验室分布在卡尔德拉,在你的地图上以黄色标记。注意,这里有宝贵的战利品和良好的掩护,但每次只有一个入口–所以这些设施很容易成为死亡陷阱。

游戏性:有哪些游戏性创新?

新的车辆:在维尔丹斯克已经有摩托车和装甲车。他们现在带着二战的气息回来了,但根据路线图,只用于多人游戏。相反,在战争区,一个有重型运输机的特别活动在等着你,请在下面阅读更多信息。

新飞机:泄漏的消息是正确的,一架新的轰炸机将在第二季中飞上卡尔德拉的天空。最令人兴奋的是,这些飞机可以摧毁装载物的投放和防空炮! 你真的可以用它们来破坏你的对手的一天。但要小心那些针对你的更小、更易操纵的飞机。


重新部署气球:你已经从《PUBG》中知道了这一点,现在你也可以在《战地》中让气球带你上天。可以看到地图上闪烁的重新部署点。你挂上滑索,向上翱翔,然后带着降落伞舒适地在岛上航行,就像跳下去开始一个回合。然而,气球可以被摧毁,这可能会给你一个粗糙的崩溃。

顺便说一句,一个宣布的对装备的改变导致了一个流媒体人在他的屁股上不朽的Raven软件的标志:


《战地》的未来: 就在最近,几个知名的、消息灵通的业内人士声称,《战地》将出人意料地很快得到续集。据此,《战地2》将是一个独立的游戏。在此之前,大逃杀会有多少大的变化?与我们保持联系。

CoD Vanguard中的新内容?

第二季当然也为目前主游戏的多人游戏和僵尸模式带来了很多创新。简要概述:

  • 两张新地图:中型的卡萨布兰卡(摩洛哥)和同样中型的贡多拉地图,在那里你可以,嗯,乘坐贡多拉。
  • 新福利:军械库是工程师的反福利,机械师为野外装备提供了一个BUFF。
    • New Killstreak: 使用球型炮塔炮手从空中向地图射击,持续30秒,造成大量伤害。连续击杀12人即可解锁,并有相应的威力

    • Zombies:新的中心地图,新的竞技场,新的神器力量和两个 “神奇武器”–被忽视的僵尸模式在第二季中得到了更多的关注。

      你可以在官方(Call of Duty Blog)这里找到所有变化。

RELATED ARTICLES

Steam新上架:超过100万玩家期待这款动作游戏黑马

我们将为您介绍本周Steam上的重要新作,其中包括一款拥有超过100万个愿望单的动作游戏黑马。本周的 Steam 新品周虽没有一款超级大作,但带来了一系列相当精彩的组合,涵盖动作、策略、合作角色扮演、战术射击以及一些妙趣横生的独立创意。和往常一样,我们将在本周一为大家介绍这些令人兴奋的新作。本周亮点:《Dead as Disco》 本周其他值得关注的 Steam 新作2026 年 5 月 4 日,星期一2026 年 5 月 5 日,星期二2026 年...

英伟达首席执行官认为,我们正处于一场新的工业革命之中,在这场革命中,人工智能不会取代我们,而是将对我们进行细致入微的控制

黄仁勋坚信,人工智能将创造更多就业机会。在当前关于工作未来的争论中,双方观点对立:批评者担心人工智能将导致大规模失业,而科技先驱们则宣扬一个丰裕的时代。在这场讨论中,英伟达首席执行官黄仁勋并未将人工智能视为人类的替代品,而是将其视为一种甚至会增加工作量的工具,正如他在斯坦福大学商学院的一次小组讨论中所提到的那样。黄的产业构想:将数据中心视为“代币工厂”黄认为,我们正在经历一场计算机技术的根本性变革。从传统的检索存储数据,转向持续生成新内容。在此背景下,他用一个具体的比喻来描述这种新基础设施:“数据中心已从文件存储演变为代币生成,我将其称为将电力转化为代币的工厂。”黄所描述的这一变革,将成为所谓“代理系统”的基础。根据他的设想,这些系统是人工智能助手,不再仅仅等待指令,而是能够自主控制流程,并在企业内部承担任务。另一面:当AI成为“微观管理者”乍听之下似乎减轻了负担,但黄用颇具挑衅性的措辞将其描述为工作压力的增加。他声称,AI代理不会取代人类,而是会通过不断提供辅助工作和提出疑问,让人应接不暇。“你的代理会不断催促你,干涉每一件琐事,而你却比以往任何时候都更加忙碌。”背后的逻辑:随着从构想到实施(例如通过自动化代码)之间的门槛降低,人们对人类创造力和决策能力的期望也随之提高。对黄仁勋而言,目标并非用更少的人完成同样的工作,而是用同样的人员实现产量的巨大增长。现实检验:市场数据与经济障碍黄仁勋的设想与当前的市场发展及专家观点形成鲜明对比,这些观点在相关报道中也有所提及。尽管英伟达首席执行官预测就业人数将增加,但调查结果却呈现出截然不同的景象:约44%的美国首席财务官计划在2026年因人工智能而裁员。此外,业界对这些“AI工厂”的效率也存在重大经济疑虑:高昂的运营成本:英伟达副总裁布莱恩·卡坦扎罗承认,目前AI模型所需的计算能力成本往往高于人力成本。财务风险:基思·李等分析师警告称,当前的AI订阅模式往往无法覆盖硬件和能源的巨额运营成本——这使得该技术目前对许多企业而言仍是一个“无底洞”。在政治层面,黄仁勋的愿景也遭到了批评:美国众议员罗·卡纳在同一场讨论中强调,需要实现“人工智能的民主化”。如果没有有针对性的政府干预和教育计划,生产率的提高很可能只会惠及一小部分精英,而广大劳动者则将面临就业不稳定和实际工资下降的风险。顺便一提:奥斯卡奖的转向:为何一年后AI内容仍被禁结论:一把双面刀黄仁勋将AI视为下一场工业革命,声称其最终创造的就业岗位将多于被淘汰的岗位。“这场工业革命结束时,就业人数将比开始时更多。”这一愿景能否实现,还是批评者所担忧的大规模裁员浪潮将占据上风,除了社会因素(如对人工智能技术的接受度)外,还将取决于能否成功控制巨额运营成本。在此之前,黄的“代理未来”主要意味着一件事:一个虽然不会失业,但“比以往任何时候都更忙碌”的工作世界的承诺。

《全面战争》:该系列中最具争议的游戏之一将在13年后再次迎来重大改版

Creative Assembly再次着手优化《罗马2》,并宣布了三项更新,这些更新将深度调整游戏机制并提升画面表现力。《全面战争:罗马2》是一款两极分化的游戏。部分粉丝认为该作是 Creative Assembly 的首次重大失败。毕竟游戏发售时存在数不胜数的 Bug,而且《全面战争》系列的经典玩法在此作中被大幅简化了。而另一些人则看到了其场景呈现的潜力、游戏的易上手性,并至今仍因此而喜爱这款游戏。正因如此,《罗马2》在发售13年后依然拥有惊人的玩家基数,这绝非偶然。正是后者,促使Creative Assembly决定为这款老牌策略游戏进行一次相当大刀阔斧的焕新改造。作为其历史系列大规模修复计划的一部分,《罗马2》将成为首款接受全面重制的游戏。在4月30日的直播中 中,详细解释了这对《罗马2》意味着什么。《罗马2》如何与时俱进三项重大更新将确保《罗马2》成为一款更出色的游戏,并能与现代标准相媲美。这些更新被统称为“万神殿更新”,因为每一项都对应罗马万神殿中的一位神祇。战神更新首个大型更新聚焦于《罗马2》的实时战斗。此处包含多项改进,旨在让战斗比以往更具战略性。护甲:将引入新的护甲减伤计算公式。这将带来更直观、更线性的游戏体验。此前,护甲的防护效果在很大程度上取决于随机因素,这一情况将有所改变。同时,穿甲伤害不再完全无视护甲值。总体而言,这将使装备护甲的单位更具韧性。士气与疲劳:为了避免战斗因此不必要地拖延,耐力和士气机制也进行了调整。现在,通过巧妙的侧翼机动,更容易瓦解敌方部队的士气。此外,疲劳对部队战斗效能的影响也更加显著。冲锋:配备长矛的单位现在可以完全阻止骑兵单位发起冲锋。此外,我们还调整了相关加成机制,使拥有良好冲锋防御能力的步兵获得优势。规模:单位的规模将变得更加显著。总体而言,这将使部队更具分量和冲击力。队形排列:不同部队的站位现已有所区分。纪律严明的部队会整齐列队,而较为杂乱的部队则会乱成一团。此举有助于在视觉上更好地区分各部队。AI:AI在战前部署军队时将做出更明智的决策。维纳斯更新第二次更新旨在优化《罗马2》的呈现效果,使游戏既更具现代感,又更具沉浸感。HUD:用户界面已进行调整,通过受罗马别墅启发的纹理,现在将营造出更浓郁的氛围。光照:世界地图和战斗中的光照效果均已重制并得到优化。纹理: 尤其是世界地图上的纹理得到了美化。这既适用于大陆,也适用于海洋。战斗中盾牌的破损效果也得到了优化。朱庇特更新第三次重大更新将深入调整战役地图上的游戏机制。主要目标是避免玩家在战役过程中像以往那样出现过于夸张的“滚雪球”效应。同时,游戏体验也将变得更加轻松自然、易于理解。全局加成:许多加成效果不再支持无限叠加,以避免某些机制在战役过程中变得冗余。建筑:更新后,游戏不再区分主城与支城。您可以在任意城市建造所有建筑链。我们全面重构了建筑的效果、影响强度以及建筑树的实际分支结构。帝国:帝国值不再限制可征召的军队数量。取而代之的是,您拥有的军事建筑能够提升这一上限。这样您就能更好地通过建筑来调控军队的效能。科技树:科技树将不再包含大量针对单元的微小增益,取而代之的是解锁完整的建筑或新的单位类型。这些内容何时上线?这三个更新目前均未确定具体上线时间。不过,所有更新都会先进行测试版测试。首先推出的是火星测试版,随后将加入金星,最后是木星。待所有功能运行正常后,万神殿更新将向所有玩家开放。因此,我们预计这些改动生效还需要几个月的时间。顺便提一下,未来仍将保留一个与当前游戏版本一致的《罗马2》版本。此举主要是为了避免所有模组都必须完全适配新版本。