13.1 C
Berlin
星期三, 13 5 月, 2026

CoD Warzone 2: Looten wie früher – Entwickler enthüllen wichtige Änderung für Season 2

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

随着第二季的到来,《使命召唤:战地2》回到了它的老本行。开发人员透露了大逃杀的战利品机制将有哪些变化,以及其他事项。

《使命召唤:战地2》第二季将从根本上改变其战利品机制。严格来说,我们要回归到玩家在第一部《战地》中已经知道的系统。

不出所料,乌鸦软件公司的开发者宣布的消息已经在粉丝中引起了兴奋。

This is what changes to Warzone 2 looting in Season 2

目前的掠夺方式是这样的:在《战地2》中,玩家目前要通过挖掘倒下的敌人的箱子和背包来获取有价值的战利品。这实际上意味着点击菜单,将武器和物品加入我们的库存。

这是很多玩家的反应:这个系统从一开始就不被战区玩家看好。众多粉丝批评《战地2》太像竞争激烈的大逃杀游戏的机制,而不是让第一部《战地》如此独特。

这在第二季将有所不同:《战地2》的开发者现在宣布了即将到来的第二季的一个重要变化。未来,玩家将不再需要点击菜单,相反,箱子里的战利品或杀死的敌人的库存将被冲到地上


这使得即使在远处也能看到哪些有价值的货物在等着你,这不仅使你更容易保持跟踪。因此,玩家可以更容易地评估是否值得为潜在的战利品冒险。玩过第一个战区的人当然已经熟悉这个战利品原则了。

粉丝对变化的评价:在对公告的评论中,大量的评论员对承诺的变化真的很高兴。不仅如此,随着乌鸦软件公司现在重新负责通讯工作,玩家们越来越希望《战地2》能更多地回到前作的旧有优势上。

如前所述,《战地2》的许多玩家批评设计决定和变化剥夺了CoD战斗游戏的独特性。随着宣布对战利品机制进行大修,许多人看到了正确方向的发展。

What else Warzone 2 players can expect in Season 2

原本,《使命召唤:现代战争2》第二季和《战地2》应该在2月初推出。然而,开发商宣布,要到2023年2月15日才会有。随着最新赛季的发布,当然会有一个新的战斗通行证,以及一些重要的创新和变化。

CoD粉丝可以期待新的地图、模式和武器以及排名赛。特别是对于《战地2》来说,还计划推出一个新的、更小的地图,以及回归复活模式。此外,古拉格也将转回第一战区的方向!

你对《使命召唤:现代战争2》和《战地2》的第二季有什么希望和期待?你认为在这两场比赛中需要发生什么才能让你保持关注?请在评论中告诉我们!

RELATED ARTICLES

一款你们可能从未听说过的游戏,突然间成为了值得认真考虑的年度最佳游戏候选人

这款相对小众的游戏《Mixtape》在媒体上的评分飙升至惊人的高度。2026年已过半,现在正是回顾迄今为止哪些游戏表现亮眼的好时机。像《Crimson Desert》这样的巨作当然并非游戏界的全部。像Pragmata或Mouse: P.I. For Hire这样规模较小的作品,也赢得了许多玩家的喜爱。在争夺“年度游戏”这一备受瞩目头衔的角逐中,各价位段的游戏都纷纷加入战局。无论AAA大作还是独立游戏: 最终决定胜负的还是品质与游戏乐趣。5月7日发行的《Mixtape》是一款音乐剧情冒险游戏,其夺冠前景并不差,至少从评论来看是如此。“从头到尾的音乐享受”各大媒体的评论几乎再好不过了。游戏杂志和网站,如IGN、Insider Gaming和DualShockers,给予了满分。还有许多其他媒体的评分在80到90分之间。例如,IGN对《Mixtape》的评价是:《Mixtape》是从头到尾都令人沉醉的音乐盛宴,并以精湛的艺术风格为电子游戏中的成长故事树立了新标杆。尽管游戏流程较短且游戏机制有限,但媒体主要称赞的是剧本、配音和原声带。90年代怀旧情怀与新颖叙事手法的融合,将长久地留在许多评论家的记忆中。例如,一些温和的批评指向故事深度的不足。与《Life is Strange》相比,《Mixtape》缺乏真正的冲突,正如《卫报》所写。总体而言,Mixtape 在Metacritic 上获得了85分,在Opencritic上甚至达到了89分,用户评论在 Steam上的用户评价也相当不错。在这里,Mixtape 的评分达到了 92%。但在社交媒体上,则面临着更为强烈的反对声浪。除了“缺乏”游戏玩法外,人们主要批评的是它作为独立游戏的营销策略。毕竟,发行商 Annapurna Interactive 背后正是身家数十亿的继承人梅根·埃利森(Megan Ellison)。然而,在 Annapurna...

PlayStation 6:关于发售日期、价格、技术等目前已知的一切信息

距离索尼下一代PlayStation还有多久?你们可以期待什么?这里汇集了迄今为止的所有信息。下一代PlayStation正在筹备中。我们在此为您总结了目前关于PS6(PlayStation 6)的所有已知信息。虽然索尼几乎未透露任何关于 PlayStation 6 的官方细节,但通过泄露消息和行业分析师的分析,关于下一代游戏主机的部分信息已逐渐浮出水面。更新最新动态 (2026年5月12日) 索尼CEO户冢弘树的最新表态暗示了发售日期将推迟(可能要到2029年),并重申了推出更实惠手持机型的计划。此外,关于AMD Zen 6和UDNA技术的线索也日益增多。30秒速览(摘要)发售日期:2027年曾被普遍视为确定日期。但索尼CEO户冢弘树在2026年5月浇灭了这一期待: 由于内存(DRAM)价格高企,具体时间窗口尚不明确——2028年更可能。价格:廉价主机的时代已经结束。受昂贵硬件成本以及PS5 Pro作为价格基准的成功影响,专家预计售价将在800至1200欧元之间。技术:据泄露消息显示,PS6将采用AMD Zen 6架构和全新的UDNA GPU。10核混合设计确保系统运行流畅,而PSSR 2.0和“Project Amethyst”压缩技术等特性,即使核心数量属于“中端”水平,也能提供高端性能。功能:预计将向下兼容PS5。光驱可能彻底取消,或仅作为可选模块存在。新款手柄或将采用创新的液压模拟摇杆。机型: 据称,为避免给开发者带来噩梦,基于手持设备的廉价版本已在内部被搁置。取而代之的是,一款真正的 PS6 手持设备(代号:Canis)作为独立设备仍在讨论之中。传闻现状:这些泄密信息有多可靠?主题状态评估2027年发布可能性极低(索尼CEO自己都不知道PS6何时发布。)价格...

《地狱潜行者2》在Steam上正遭遇数千条差评,开发者现已提出应对方案

《地狱潜行者2》因其更新政策多次引发众多玩家的不满。过去几周,Steam上的评论和论坛再次被批评声淹没。如今,开发者做出了回应。《地狱潜行者2》拥有一个充满活力且热情高涨的玩家社区:游戏发售两年多后,Steam上每天仍有数万名玩家在线,Reddit上也持续活跃着游戏实况视频的分享与讨论。但当玩家对某些内容不满时,他们也会迅速发声,而目前玩家情绪正处于低谷: 随着新机甲的发布、平衡性问题以及一场令人失望的问答环节,开发者们再次踩了雷。Steam上的一篇博文试图平息这场风波。《地狱潜行者2》到底怎么了?在 Steam 上,过去三十天的评价呈现出一幅黯淡的景象:在约11,000条评论中,仅有35%是积极评价,这使得《地狱潜行者2》的评分结果为“多为负面”。虽然这款射击游戏在Steam上的总体评价仍为“多为好评”,但目前许多玩家显然并不满意。浏览评论可以发现,目前存在多个相互交织的问题:游戏平衡性混乱。武器要么手感极佳,要么完全没用,既缺乏一致性,也没有明确的设计目标。敌人被加强,玩家工具却被削弱,每次更新都让人感觉是在推翻前一次的改动,而不是在此基础上进行优化。 作为游戏核心的银河战争,如今几乎已失去生机。Libby已知的bug在游戏中存在了数月之久。 游戏不断进行调整以偏袒AI阵营,牺牲了游戏乐趣,有时甚至影响了可玩性。在简单的进度系统尚未完成之前,开发者却专注于推出能增加利润的新战争债券(为什么我无法更换手枪上的瞄准镜?)。我非常想分享我在这款游戏中获得的乐趣,如果这些问题得到解决,我会修改这条评价。玩家们还对新机甲首次成为付费内容感到失望。此外,开发者Arrowhead被批评总是在新内容上投入过多精力,而对游戏核心玩法关注不足。许多粉丝对最近的平衡性调整也感到不满。开发者的计划开发者已在 Steam 上作出回应:在一篇博客文章中,他们详细阐述了《地狱潜行者2》的计划与目标,希望能安抚愤怒的粉丝:目前团队正在致力于优化元进度系统和银河战争机制,预计今年夏天将呈现初步成果。该团队已在此领域显著扩充了人员规模。计划内容包括:更具意义的奖励及社区进度系统。在银河战争中,预计将重新引入战略解锁机制。“重大任务”将升级为持续数周的主题战役。多线结局,以及基于玩家行为的更清晰的风险与后果。此外,团队还计划改善与粉丝的沟通: 平衡性调整将得到更清晰的说明,且不再存在隐蔽的改动。 将发布更多关于开发进展和即将推出的更新的信息,以及技术与性能、平衡性、进度和银河战争等领域最紧迫的问题。 将增加与玩家共同进行的 Beta 测试。 未来载具仍将通过游戏内玩法解锁,而非如玩家所担忧的那样仅通过战争债券获取。尽管新机甲引发了混乱,但官方并未排除未来通过战争债券获取载具的可能性。此外,开发团队正在制作新的红色战略和新的飞船模块。粉丝们是否会对开发者的承诺和解释感到满意,还有待观察。不过,这篇博文确实几乎回应了社区在过去几周内关注的所有问题。然而,这些回答或许并不总是那些不满者想听到的。此外,许多玩家恐怕更希望看到行动而非空谈。