CoD Warzone 2: Looten wie früher – Entwickler enthüllen wichtige Änderung für Season 2

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

随着第二季的到来,《使命召唤:战地2》回到了它的老本行。开发人员透露了大逃杀的战利品机制将有哪些变化,以及其他事项。

《使命召唤:战地2》第二季将从根本上改变其战利品机制。严格来说,我们要回归到玩家在第一部《战地》中已经知道的系统。

不出所料,乌鸦软件公司的开发者宣布的消息已经在粉丝中引起了兴奋。

This is what changes to Warzone 2 looting in Season 2

目前的掠夺方式是这样的:在《战地2》中,玩家目前要通过挖掘倒下的敌人的箱子和背包来获取有价值的战利品。这实际上意味着点击菜单,将武器和物品加入我们的库存。

这是很多玩家的反应:这个系统从一开始就不被战区玩家看好。众多粉丝批评《战地2》太像竞争激烈的大逃杀游戏的机制,而不是让第一部《战地》如此独特。

这在第二季将有所不同:《战地2》的开发者现在宣布了即将到来的第二季的一个重要变化。未来,玩家将不再需要点击菜单,相反,箱子里的战利品或杀死的敌人的库存将被冲到地上


这使得即使在远处也能看到哪些有价值的货物在等着你,这不仅使你更容易保持跟踪。因此,玩家可以更容易地评估是否值得为潜在的战利品冒险。玩过第一个战区的人当然已经熟悉这个战利品原则了。

粉丝对变化的评价:在对公告的评论中,大量的评论员对承诺的变化真的很高兴。不仅如此,随着乌鸦软件公司现在重新负责通讯工作,玩家们越来越希望《战地2》能更多地回到前作的旧有优势上。

如前所述,《战地2》的许多玩家批评设计决定和变化剥夺了CoD战斗游戏的独特性。随着宣布对战利品机制进行大修,许多人看到了正确方向的发展。

What else Warzone 2 players can expect in Season 2

原本,《使命召唤:现代战争2》第二季和《战地2》应该在2月初推出。然而,开发商宣布,要到2023年2月15日才会有。随着最新赛季的发布,当然会有一个新的战斗通行证,以及一些重要的创新和变化。

CoD粉丝可以期待新的地图、模式和武器以及排名赛。特别是对于《战地2》来说,还计划推出一个新的、更小的地图,以及回归复活模式。此外,古拉格也将转回第一战区的方向!

你对《使命召唤:现代战争2》和《战地2》的第二季有什么希望和期待?你认为在这两场比赛中需要发生什么才能让你保持关注?请在评论中告诉我们!

RELATED ARTICLES

《Wardogs》即将开启抢先体验:开发商列出10个不购买这款射击游戏的理由

Team17开发的这款大型动作游戏将于9月登陆Steam。现在预购即可获得独家封闭测试资格。Bulkhead和Team17于昨晚确认,射击游戏《Wardogs》将于2026年9月10日在Steam平台开启抢先体验。即日起可在该平台进行预购。若您在 在Valve平台上预购,即可保证获得2026年8月21日至23日举行的封闭测试周末的参与资格。新视频与核心玩法配合此次公告,官方还发布了一段全新视频。视频中,开发者列举了“不购买《Wardogs》的10个理由”,内容涉及抢先体验版内容、定价、性能、盈利模式以及手柄支持等方面。开发商Bulkhead工作室英国开发商Bulkhead工作室此前主要凭借二战题材射击游戏《Battalion 1944》崭露头角。在《Wardogs》项目中,该团队与发行商Team17(《Hell Let Loose》)合作,共同打造这款大型多人在线游戏。据两家公司透露,《Wardogs》已在Steam上被超过80万名玩家加入愿望单。游戏将把你带入“控制区”,那里有100名玩家,他们被分为三个对立的队伍。你的目标是夺取控制权、获取现金,并坚持生存足够长的时间,以确保最终将战利品安全带回。游戏承诺将带来战术射击、联合兵种作战、建造与破坏机制以及全面的团队协作体验。游戏内经济、地图规模及抢先体验价格“每次死亡、每次购车、每条路线和每个决定都会产生切实的影响,”官方如是说。“因为每一个结果都会直接反映在你的虚拟银行账户上。在这里,金钱不仅仅是一个高分记录。你的账户余额将严苛地决定你能承担哪些风险。它决定了你能使用哪些装备和载具——以及一旦犯下致命错误,你会损失多少。”抢先体验版上线时将提供三张不同的地图,每张地图各有三种变体。游戏中将融合步兵战斗与载具战斗,同时三支队伍都能听到本地语音聊天内容。抢先体验版售价为39.99美元,但这并非游戏最终正式发布时的定价。在抢先体验阶段,开发团队将全力专注于稳定性、性能、平衡性及错误修复,同时也会针对社区提出的批评意见进行改进。

《塞尔达传说》:据称泄露图片展示了Switch 2的40周年纪念版

一位内部人士分享了任天堂一款特别版主机及其配套Pro手柄的照片。设备上装饰着金色三神力图案。任天堂显然计划通过推出任天堂Switch 2及配套Pro手柄的特别版来庆祝《塞尔达传说》40周年纪念日。目前,关于这些特别版的泄露图片正在网络上流传,这些图片由巴西知名游戏网站Universo Nintendo的运营者Necro Felipe发布。据其消息来源称,这些设计是真实的。主机和Pro手柄的设计细节从图片中可以看到,Switch 2的底座一侧饰有金色三神三角图案。主机本身配备了黑色和绿松石色的Joy-Con手柄,这些手柄上同样印有三神三角图案。《塞尔达传说》(40周年)主题版任天堂Switch 2内页图曝光 pic.twitter.com/4cmTceyxeb — ‘Necro’ Felipe UnivNintendo (@necrolipe) 2026年8月11日配套的“任天堂Switch 2 Pro手柄:《塞尔达传说》40周年纪念版”延续了黑绿蓝的主色调。手柄中央醒目地印有金色三神力标志,而肩键和扳机键则采用耀眼的金色设计。此外,这两款产品的包装上都印有此前从未使用过的“塞尔达传说40周年纪念”标志。该标志呈现了一个经典NES风格的小型林克图标。这或许暗示着任天堂正计划推出更多与周年庆相关的周边产品。Nintendo Switch 2 Pro手柄宣传册的更多视角(及内页) -...

《Resonance:瘟疫传说:遗产》:开发商在发售前夕透露游戏时长

Focus Entertainment 公布了这款即将推出的动作冒险游戏的所有重要细节。本作将是该系列迄今为止篇幅最长的一部,且完全无需任何前作知识即可游玩。Focus Entertainment 和开发商 Asobo Studio 公布了《Resonance: A Plague Tale Legacy》的游戏时长和容量等详细信息。官方常见问题页面证实,玩家大约需要20小时才能通关本作,这使其成为该系列迄今为止最长的作品。前传剧情、存储空间及预购奖励与此同时,《Resonance: A Plague Tale Legacy》虽是一部前传,但据制作方表示,玩家无需具备任何先备知识:“尽管《Resonance》是前传,但你们完全不需要任何先备知识。无论是否玩过《A Plague Tale: Innocence》或《Requiem》,都能尽情享受这款游戏,体验完整的游戏乐趣!”...