Sign in Welcome! Log into your account your username your password Forgot your password? Get help Password recovery Recover your password your email A password will be e-mailed to you. HomeCall of Duty Call of DutyCall of Duty Tips CoD Warzone 2: Loadout drops are back – you decide if the feature stays By Pramith 22 12 月, 2022 0 480 Follow US80FansLike908FollowersFollow57FollowersFollow # #《使命召唤》将把装载的东西带回大逃杀。许多粉丝希望该功能能够保留,但开发者还没有决定任何事情。 《使命召唤:战地2》与前作有很多共同之处。但决不是一切。在装载物下降方面有一些重要的创新,但并不是每个人都能接受的。装有个人武器和装备的盒子不再能通过购买站申请,而是在比赛后期从天而降–然后,当然,所有球队都会为它们而战。另外,你也可以通过征服人工智能据点来获得装备的奖励。 但现在新系统在第一季重装上阵中有所松动,至少在短时间内。我们有所有关于装载手榴弹和所有变化的重要信息。 那么,一个高昂的价格,特别是由于Al Mazrah上没有很多现金躺着。用你的钱可以得到一个装载手榴弹,你把它扔到一个地方,几秒钟后就会弹出一个装载盒。所以要小心你申请的地点,以免你在抢夺时被敌人的梅西打了个措手不及。 粉丝们怎么说?许多人从一开始就在呼吁回归传统的载具投放方式。但也有人觉得《战地2》更公平,因为你必须处理竞技场的随机战利品,而不是在短短几分钟后就把你喜欢的装备拿在手里。在(Reddit)、(Twitter)等网站上有很多激烈辩论的素材。几乎所有人都同意的是。目前的掉落物很难资助,尤其是对小队来说,特别是如果你没有设法破解一个金库。 Will the loadout grenades be permanent?这取决于社区对它的反应以及它对平衡的影响,根据Warzone开发商Raven Software的说法。目前还没有决定该功能是否会永久保留在游戏中,或者是否会很快再次被删除。 Loadout Drop Grenades目前已在大逃杀中启用,玩家可通过购买站购买。 价格如下。 独奏–8,000美元 双人组–16,000美元 三人组–24,000美元 四边形-32,000美元 – 乌鸦软件(@RavenSoftware) 12月20日,2022 早期的圣诞礼物 。 在12月20日的《战地》2.0中,一切都回到了原点,因为开发商Raven Software更新了游戏,毕竟现在可以在购买站中购买装载物掉落。 对许多人来说,这不亚于一份提前的圣诞礼物,这使节日的气氛更加甜蜜。 有一个好的,快乐的Warzone2。 这是一年中最美好的时光。 我不知道是否会有雪。 但有一个… 装载的水滴手榴弹 🎁 现在可以在Al Mazrah的购买站买到。 -乌鸦软件(@RavenSoftware)2022年12月 正如开发者宣布的那样,现在可以在购买站购买装载手榴弹,就像在Warzone Caldera一样。然而,与《大逃杀》的前身不同,这些的价格并不固定在$10,000,而是根据小队规模分级。 虽然单人冒险者的价格实际上已经下降,但双人、三人和四人组现在不得不更深入地挖掘自己的口袋: 。 Solos-$8,000 Duos – $16,000 Trios – $24,000 四合院-$32,000 永久的解决方案? 在另一条推文中,Raven软件公司分享说,这一变化目前是暂时的,根据社区的反馈,他们会考虑将其变成永久性的。推文下的评论说出了清晰的语言。 。 虽然很多人对高价的装载物掉落感到不满,但要寻找负面的评论还需要很长的时间。社区对负责任的人所走的新路充满热情。 正如12月19日变革后的情况一样,许多玩家现在都在庆祝乌鸦软件成为需要的救世主。 虽然开发商Infinity Ward一再被指责只选择性地听取社区的反馈意见,但Raven Software在短短几天后已经确保很大一部分游戏社区能够再次认同Warzone 2.0。 你觉得新的装载手榴弹怎么样?你更喜欢旧的战区系统,还是更喜欢在没有负载的情况下游戏?欢迎在评论中给我们留言。 TagsActivision BlizzardArticleCall of Duty Warzone 2GlobalESportsNewsInfinity WardMultiplayer-ShooternewsPCShooter Share FacebookTwitterPinterestWhatsApp Previous article刺客信条瓦尔哈拉》宣布与《怪物猎人世界》交叉合作Next article比RTX 4090更快?新的怪物卡被发现,应该是把所有的东西都放在阴暗处 Pramith RELATED ARTICLES General 《足球经理26》展示了足球经理真正重视的东西:积分榜而不是图形 Call of Duty “一小步后退”——《黑色行动7》改变了移动方式 Battlefield 复古未来主义RPG《以太与钢铁》公布新实机演示 LEAVE A REPLY Cancel replyLog in to leave a comment General 《足球经理26》展示了足球经理真正重视的东西:积分榜而不是图形Stephan - 14 9 月, 2025 《足球经理26》由于转换到 Unity 引擎,获得了重大的图形更新。但对于真正的粉丝来说,这只是个小细节。现在,开发商 Sports Interactive 展示了真正重要的东西: 用户界面。 在足球经理系列的新版本中,该界面不仅进行了外观上的改造。新的“磁贴和卡片”系统让您一目了然地看到最重要的信息,同时只需点击一下,您就可以深入了解更详细的信息。旧版启动屏幕已被门户网站取代,该门户网站汇集了所有新闻、任务和日历数据。 导航将更加精简,搜索功能将更加智能。对于新手来说,名为 FMPedia 的新游戏内词典非常有用,它可以解释复杂模拟游戏的所有细节。此外,您还可以使用书签自定义界面,以便随时直接访问最重要的游戏区域。 《足球经理 26》将于 2025 年 11 月 4 日发售。 Read more Call of Duty “一小步后退”——《黑色行动7》改变了移动方式Stephan - 13 9 月, 2025 降低速度,提高控制力——全新的游戏体验 当《使命召唤:黑色行动 7》于 11 月发售时,不仅故事线将成为焦点,许多粉丝也会立即注意到一个变化:移动方式。近年来,冲刺、滑行和攀爬的速度越来越快,而 Treyarch现在却有意放慢了脚步。D所谓的“战术冲刺”,此前为玩家提供了极端的加速升级,但在标准版本中已完全取消。 但这并不意味着社区必须放弃加速。设计总监马特·斯克朗斯在官方视频中解释道: “《黑色行动 7》中核心动作的基本设计理念是退后一步。” 同时,他还透露,为此略微提高了基本速度。如果玩家仍然想使用战术冲刺,可以通过特权系统激活它。这是一个聪明的技巧,可以区分战术行动和激进推进。 Treyarch 由此回应了粉丝群体中经常出现的激烈争论:Call of Duty 应该继续作为策略射击游戏,还是成为追求刺激的玩家们的高速旋转木马?通过这种做法,该工作室希望满足双方的需求。 不像乒乓球——可以跳墙,但不能使用喷气背包 另一个事先引起轰动的是预告片中那些壮观的跳跃动作。许多玩家担心喷气背包和夸张的动作会卷土重来。但斯克朗斯明确表示:“你们看到的是我们的动能跳跃——它只出现在合作战役中。” 而在多人游戏中,Treyarch 则侧重于改进的“全向移动”和墙跳功能。最多可连续跳跃三次,但每次跳跃的冲力都会逐渐减弱。Scronce 表示:“我们希望避免玩家像乒乓球一样在地图上飞来飞去。” 不会出现墙跑或双跳,未来派的喷气背包也不会出现。 在合作模式中引起轰动的钩爪可能会被整合到 20v20 战斗中——目前工作室仍在测试它是否符合平衡性要求。此外,粉丝们还可以期待经典的《黑色行动》地图的全新版本,据说这些版本将“前所未有”。 通过这些调整,Treyarch 试图在现代创新与怀旧的游戏体验之间取得平衡——这种平衡对于《黑色行动 7》的成功至关重要。 Read more Battlefield 复古未来主义RPG《以太与钢铁》公布新实机演示Thomas - 11 9 月, 2025GlobalESportNews独家披露《以太与钢铁》最新预告片,展示这款即将面世的RPG游戏的多元特色。由Seismic Squirrel工作室开发的本作目前计划于2026年发售,但具体上市日期尚未公布。《以太与钢铁》于2025年3月首度亮相,是一款以1930年代纽约为背景的复古未来主义叙事型战术RPG。在该作的架空历史设定中,反重力技术彻底重塑了人类生活的方方面面,而驱动这项技术的正是名为“以太”的神秘物质。这款桌面角色扮演游戏让玩家扮演吉娅·兰达佐——一位在纽约大苹果城寻求人生转机的疲惫走私者。 《以太与钢铁》展示载具改装、战术战斗等特色 华盛顿州伊萨夸市开发商Seismic Squirrel在公布蒸汽朋克RPG半年后,再度释出《以太与钢铁》预告片,GlobalESportNews获得独家披露权。这段75秒的视频确立了游戏的核心设定:玩家将扮演走私者,在执行各类任务时需兼用说服、欺骗与暴力手段。视频同时展示了《以太与钢铁》的多项玩法特色,包括战术战斗与载具改装系统。 约20秒处可见蒸汽朋克风格的车库场景,主角在此调试座驾。预告片展示了六个组件槽位,分别用于选择引擎、推进装置(称为反重力推进器)及最多四种武器。所选部件将决定车辆的重量、行动点数、储物容量以及“热度”——该数值似乎衡量着载具的显眼程度。《以太与钢铁》还将允许玩家招募并升级盟友,调整装备配置,决定走私人员员及携带装备类型。所有决策都将在回合制载具战斗中体现,该战斗系统融入了环境威胁等TRPG经典元素。 《以太与钢铁》剧情由《质量效应》《孤岛惊魂》编剧执笔 预告片还展示了若干任务场景,其目标设定远不止于消灭所有敌人。部分任务设有回合限制,另一些则要求玩家在敌军持续波次进攻中完成目标。这款基于Unity引擎的作品承诺由曾参与《质量效应》《孤岛惊魂》及2024年维多利亚蒸汽朋克RPG《主权联盟》的编剧团队执笔。根据项目官方简介,玩家将在虚构的1930年代纽约城阴暗街头展开探索,通过关键抉择影响城市命运。此设计暗示《以太与钢铁》将具备可重复游玩的价值。 叙事深度、政治主题、对话驱动的游戏环节以及科幻设定等元素,均表明《以太与钢铁》或将吸引《迪斯科伊甸园》的粉丝群体——尽管它并未像ZA/UM工作室2019年爆款游戏那样完全摒弃传统战斗系统。随着2026年发售日临近,这款复古未来主义作品的更多细节预计将在未来数月陆续揭晓。Read more