14.6 C
Berlin
星期六, 1 11 月, 2025

CoD Warzone第五季:所有关于发射时间、武器、地图、补丁说明和更多

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

的信息

《使命召唤:战地》和《黑色行动:冷战》的下一季即将到来。我们收集所有关于发布和内容的信息。

《使命召唤:战地》和《黑色行动:冷战》第四季的结局越来越近了。那么第五季的情况如何?它已经处于起步阶段,这就是为什么现在也有一个图片形式的关于变化和创新的官方概述,你可以在下面找到它。这两款游戏都有不少新功能,这就是为什么我们将在本概述中告诉你所有这些功能。

玩家的最大希望:战争地带的作弊问题一直是个大问题–但目前的状况很糟糕。越来越明目张胆的作弊提议、黑客行动和缺乏反作弊保护意味着作弊者在许多大厅里。这一点在第五季是否会改变,还有待观察。

这就是我们所知道的关于战地的第五季

Release: When does Season 5 start

目前的第四季在2021年8月10日结束,这次将在之后继续无缝衔接:开发商宣布第五季将在2021年8月12日开始,由于时区的关系,对我们来说对应的是2021年8月13日。在这之前通常可以下载,我们将向您提供最新信息。

单个季节大约持续两个月–这次几乎可以肯定也是如此。第五季可能会陪伴你到十月。第一个电影预告片揭示了你可以期待的东西:

关于第五季的新福利

的所有内容

第五季最重要的新功能是两个新的津贴–战斗侦察兵和钢化。这是战区专属的前两项福利。之前的选择仍然类似于《现代战争》中的组合。这可以为整个游戏的平衡注入新的活力,因为在过去几个月里,真的只有几个标准的福利,几乎每个玩家都会选择。到目前为止,我们对这两项新福利的了解。

Combat Scout:有了这个福利,操作者可以收到很多关于当前战斗行动的信息。你甚至可以说这是一种墙头草。因为有了它,被击中的敌人会被标记为明亮的橙色,并自动发出提示。这是一个很大的优势,特别是对那些躲在难以看到的建筑物里或良好掩体后面的敌人。当然,在这里与班组成员的沟通是最重要的。

Entscheidet ihr euch für das Perk Tempered, halten eure Rüstungsplatten einiges mehr aus.

调教。正如名字已经表明的那样,这项福利有利于盔甲。因为这样一来,只需有两块装甲板而不是三块就可以被认为是装备齐全。每块装甲板可以承受75点的伤害,而不是50点的伤害,才会放弃鬼魂。然而,那些选择 “温和 “的人,将不得不放弃第二个福利槽。

第五季有哪些新武器?
通常情况下,每个赛季都会出现至少两种新的武器,其中一些是在时间过程中才解锁的。第五季在推出时直接带来了三件新武器,在本季中还有一件。

这就是第五季的四种武器:

EM2(发射):突击步枪应该以其射程和精度来说服人。然而,它只有很低的射速。

TEC-9(发射):半自动SMG应该易于操作,并在中等距离上显示其全部效果。另一方面,它的发射速度并不特别快。

Marshal(季中):这种武器结合了手枪和霰弹枪的元素,在短距离内提供强大的伤害,甚至达到一击必杀。

Walking Cane(发射):如果你想像一个真正的绅士一样偷偷摸摸,你可以简单地使用手杖在近距离战斗中出击,干掉对手。

在官方封面图上已经可以看到Akimbo Tec-9冲锋枪:

由于第四赛季已经没有狙击手发布,很多玩家可能希望第五赛季也能在这里带来一个新的模型。然而,目前的情况并非如此。

地图。第五季有什么地图变化?

Gulag:对于第五季,《黑色行动2》的Rush地图将回归。更具体地说,其熟悉的彩弹区,由于布局的原因,应该有助于战斗的速度。

In Season 5 bekommt der Gulag mal wieder einen neuen Anstrich verpasst. Die enge Paintball-Arena verspricht sehr schnelle Gefechte.

Verdansk: 随着故事的继续发展,随着第五季的到来,将会有几个移动广播站作为POI遍布地图。这些将在每场比赛中的不同地方产生,以使搜索更加多样化。但这还不是全部:还将有其他POI,其背景你必须自己去了解。

红门也有一个小变化
:根据开发者的说法,就其产卵行为而言,它们在第五季应该更加忙碌,因而更加不可预测。据说它们还与一个季内活动有关,目前仍处于保密状态。

In Season 5 spawnen überall auf der Verdanks-Map mobile Funkstationen als neue POIs.

模式:第五季有新模式吗?

是的,有:所谓的冲突模式将在本赛季中出现,应该是流行的隆冬模式的一种演变。这首先意味着:充满行动力的50V50战斗将回归。这意味着你可以想象一种非常大规模的死亡竞赛,玩家选择他们的装载并进入战斗。

每一次成功的杀戮都会为你的小队的账户增加一分积分。第一个积累到200分的选手赢得比赛。然而,在比赛过程中,玩家还必须努力完成某些任务和其他事件。

第五季有哪些新的运营商?

第五季将有四个新的操作员。一开始就有三个人供你选择。

Striker:一个类似机械警察的北约士兵,被描述为真正的单兵作战。他是80年代一个军事项目的成果,被追求从人群中脱颖而出的能力所驱动。

Hudson:也是北约成员,是阿德勒的好朋友,也是韦弗的前审讯伙伴。

Kitsune: 一个为华沙条约组织工作的日本小偷和黑客。狐狸精出生在神户,在很小的时候就离开了她的犯罪家庭,加入了珀尔修斯并拥护他所宣传的价值观。

你可以在我们的图片库中获得对新运营商的直观印象:

新的战斗通行证呢?

当然,第五季也会有一个新的战斗通行证,一如既往地有免费和高级两种版本,提供100个等级的解锁。与其前辈一样,完整版将包含更多可解锁的化妆品,并很可能再次花费10欧元。开发商希望在未来几周内披露更多相关细节。

When will the NextGen version of Warzone be released?

通常非常可靠的网站ModernWarzone声称:主机玩家将获得PlayStation 5和Xbox Series X/S第五季的升级。这是根据开发商Raven Software泄露的一篇博客文章,该文章不久将正式发布。

很可能在图形改进的同时,还将包括性能的提升。很多玩家还希望战地的FOV滑块可以调节。

第五季的更新会有多大?

是许多网络连接缓慢的玩家的担忧。但不幸的是,开发商还没有对第五季开始时必须下载的更新文件大小发表评论。在第四季中,PC玩家的数据是9.2GB,这应该是一个粗略的指导。

《战地》第五季还发生了什么?

新的声望等级:随着第五季的开始,你现在可以提升总共23个声望等级,并因此获得更多奖励。

最后一季?据推测,这是《CoD:Vanguard》推出前的最后一个赛季,该版本仍计划在2021年发布。新的《使命召唤》将再次在战争地带亮相,就像其前辈《黑色行动:冷战》一样。因此,第五季的事件将导致揭晓,这也是合理的。

《冷战》第五季会发生什么?

自然,《黑色行动:冷战》也会有第五季的新内容。我们也为您总结了这一点。

新的游戏模式:有了新的双重间谍模式,《冷战》几乎与独立大作《我们之中》相仿。在这里,十名球员被分配到一个特定的角色。扮演最大角色的是同名的双重间谍,他们的目标是消灭同伴或在地图上放置炸弹。剩下的玩家必须在为时已晚之前找出他们中谁是双重间谍。

双重间谍模式的游戏预告片向你展示了游戏中的实际情况:

拆解模式从众多前辈那里得知,也在庆祝复出。然而,不是像《双重间谍》那样在第五季推出时,而是在以后的日子里。

新地图:第五季的《冷战》总共会有五张新地图。”梯队”(6V6)、”贫民窟”(6V6)、”陈列室”(2V2/3V3)、”驾驶室”(6V6)和 “动物园”(6V6)。

僵尸模式
:第五季还将为僵尸模式提供新内容。有一个新的爆发区叫 “抵押品”。恰当的是,一种新的车辆,即坦克,也将被整合。在装备方面,有一种新的武器,即抓斗枪。最后,还有新的津贴死亡感知。

RELATED ARTICLES

《新世界》的最新扩展包中隐藏着一条告别信息,粉丝们开始了绝望的救援行动

亚马逊正在缩减自己的游戏业务,2021年推出的MMO游戏也是受害者之一——但玩家们还没有放弃。 亚马逊将裁减总计 14,000 个工作岗位,其中许多来自亚马逊游戏公司。目前尚不清楚这对《指环王》MMO 等正在进行的项目会产生何种影响。但《新世界:永恒》的命运似乎已注定。开发人员已经在游戏中道别,尽管粉丝们还不愿放弃。 《新世界》开发商在游戏中隐藏了告别信息 2025 年 10 月 13 日,《新世界》的最新也是最后的更新《夜港》已经发布。服务器将持续运行到 2026 年底,但除了季节性内容外,不会再有新内容了。 "亲爱的冒险者,我们的一切都是为了你。感谢你给我们带来这么多精彩的故事、胜利和欢笑。......祝你好运,晚安。"https://t.co/z46r6HlXba — Rachel Barnum (@OhThatRachel) 2025年10月28日 开发人员雷切尔·巴纳姆在 X 上分享了《新世界》游戏世界中的一个地点。在奈格港力量塔附近的小岛上,玩家可以找到开发团队的告别信。该留言总结了玩家与开发者们共同走过的旅程,最后写道:“亲爱的冒险者们,我们做这一切都是为了你们。感谢你们带来这么多精彩的故事、成就和欢笑。” 粉丝发起拯救请愿书 但社区并不想放弃《新世界》。一个 在线请愿书 在两天内就获得了超过 15,000 名玩家 的签名。发起请愿书的人希望: 如果得到足够的支持,我们可以向开发商表明他们的工作对《新世界》的粉丝和玩家有多么重要。如果您珍视这个游戏所提供的充满活力的社区、难忘的体验和持续的兴奋感,请签署这份请愿书,要求恢复《新世界:永恒》团队的工作,并继续更新新的 PvE...

不,《战地6:红色警戒》并不是有史以来最好的大逃杀游戏——但它绝对不值得在Steam上遭到如此严厉的批评。

《战地:红色警戒》已经发布,这款大逃杀游戏在Steam上遭到了大量负面评价。我已经玩了几轮,可以肯定地说:这些评价并不完全公平。 历史并不支持《战地》: Redsec:这个射击游戏系列曾两次尝试与《战区》和《逃离塔科夫》等游戏竞争。但《战地5》中的《火风暴》和《战地2042》中的《危险地带》都惨遭失败。现在,他们再次尝试进入大逃杀市场,但有一个很大的不同:从一开始,《战地: Redsec 从一开始就完全免费。那么,新的《战地》分支游戏是否有生存的机会呢?我们玩过这款游戏,认为:是的,但希望不会以《战地 6》为代价。 《战地》皮肤中的《战区》还是更多? 在 Redsec 的《大逃杀》中玩了几分钟后,就清楚地知道:它有一个明显的榜样,即《使命召唤》的《战区》。玩过《战区》的人也会很快熟悉 Redsec:乘坐直升机投送、寻找箱子里的武器和装备、任务、装备投送、炮击和装甲板。 总体的游戏循环和许多小机制都不是什么新鲜事。Redsec 并不想给这个类型带来革命性的变化,而是想提供一种带有《战地》特色的新选择。这些特色融入得相当不错:在每轮开始时,我们可以选择多人游戏中熟悉的 角色,每个角色都有特定的优势和装备: 突击兵 携带梯子,可用于迂回包抄固守阵地的敌人。他能够更快地补充装甲板,并更快地将阵亡的盟友带回重生塔。 先锋 携带工具,可以修理车辆和打开保险柜获取宝贵的战利品。他还配备了一台火箭发射器。 补给员 携带补给包,可以治疗盟友并为他们提供弹药。他的烟雾弹发射器还有助于掩护我们的撤退或进攻。 侦察兵可以使用无人机发现敌人,甚至进行轰炸。与多人游戏一样,当他瞄准敌人时,会自动标记敌人。 相对明确的角色分工有助于协调小队行动,加强合作。在进攻时,侦察兵可以提供掩护或通报敌人的位置,补给兵是唯一随时可以提供弹药和治疗的人,而工兵则是摧毁建筑物、保险柜和车辆的专家。 这让我们来到了第二个重要特点:车辆的作用更大。在《Redsec》中,我们不仅可以驾驶吉普车和四轮摩托车,还可以驾驶直升机和坦克。但首先,我们需要找到钥匙卡,才能从锁着的拖车里把坦克开出来。此外,这些车辆不像多人游戏中的车辆那样坚固:它们承受的打击较少,弹药也有限,只能在车辆站进行补充。 Redsec 表现如何? 我们已经进行了几轮大逃杀模式,可以自信地说:Steam 上那些差评对《战地:Redsec》并不公平。事实上,这是一款非常出色的全新类型游戏。巨大的地图提供了丰富的变化,从建筑密集的市中心到巨大的公司大楼、军事训练场、高尔夫球场、飞机坠毁现场等等: 每轮比赛都充满着大逃杀游戏特有的刺激感,每次死亡都至关重要,因为我们只有一次重来的机会。因此,作为小队,我们必须更紧密地合作,才能获得生存的机会。平静的时刻寥寥无几,我们大多是在一场场交火中奔忙,其间完成一些任务。《战地》的创新设计效果不错,尽管它并没有让《Redsec》成为一款全新的吃鸡游戏。但它为《战地》式的场景提供了空间,比如我们用坦克消灭整个小队,共同炸毁敌方车辆,或者用炮击摧毁我们头顶上的整栋建筑。 幸运的是,尽管还有些错误,但技术方面也没有太大问题。例如,我们可能会滑过地图下的地面,被保险柜门挤压在墙壁上,或者在回合结束后游戏崩溃。这些问题虽然令人恼火,但都可以修复。 如果你想在《战地6》中寻找更多刺激,有1到3个朋友一起玩,并且有足够的耐挫力,在死亡后能够直接开始下一轮游戏,那么就该试试Redsec的《大逃杀》模式。顺带一提,主菜单还提供机器人回合供你尝试。 挑战赛:Redsec在这里发挥创意 随着 Redsec 的推出,第二个主要模式 Gauntlet 也走入了人们的视野:在这个模式中,八支小队在不同的地图上相互对抗,必须通过完成任务获得尽可能多的积分才能获胜。每轮比赛结束后,最弱的小队都会被淘汰,地图也会缩小,直到最终只有两支小队争夺冠军。 Gauntlet 中的任务 与大逃杀模式不同,Battlefield 在 Gauntlet...

自 1998 年以来,我一直在玩多人射击游戏,但没有任何一款游戏能像《Arc Raiders》一样激发我如此强烈的探索欲望。

仅几轮游戏后,《Arc Raiders》就彻底颠覆了我们的射击游戏专家 Phil 的所有直觉。 近 30 年来,多人射击游戏一直是我的游戏首选。现在,有一款游戏在至少一个方面超越了我之前玩过的所有游戏:《Arc Raiders》让我突然变成了一个真正的探索者! 在《Arc Raiders》发售当天,我第一次玩这款游戏时就立刻意识到,这个世界不仅仅是一个与其他玩家交锋的多人游戏地图。 相反,我发现这是一个充满精心设计的细节、神秘事件和谜团的小型开放世界,以至于我暂时完全不想打斗了。 这完全不像我的作风,但我突然更想去探索这个世界了。 地球坠落之前 我的第一场比赛从一个古老的战场开始。我着迷地穿梭在烧焦的残骸之间,这些残骸像死去的巨型蜘蛛一样散落在地上。显然,这里曾发生过一场与阿克族之间的激烈战斗。 我从坑洞和残骸中收集了一些资源,思考着这里可能发生过的事情。在地球表面被机器人占领之前,这里是否曾发生过人类与机器之间的最后一场战斗? 我到处都能看到过去神秘的遗迹。不久后,我爬上了一辆巨大的阿克坦克的尸体,它发出奇怪的嗡嗡声。这辆巨兽还活着吗?我能启动它吗?如果可以,我应该启动它吗? 追寻过去的踪迹 我在屋顶上找到一个舱门,用撬棍撬开它,但这个钢铁怪兽却用突然燃起的火焰来回报我的闯入。 为什么?我不知道,但这很出人意料。而且不知为何,这非常迷人! 虽然说到底,弧形机器人只是人工智能对手,但它们的吸引力几乎像魔法一样。在轨道上发生了什么,这些致命的机器显然都是从那里来的?为什么我从教程开始就一直看到地平线上那些高大的弧形怪物,它们却不攻击我们?无论装备多么精良的突袭者,对它们来说都算不上真正的威胁。然而,它们却几乎和平地游荡着,而我们却与它们的小兄弟们进行了激烈的战斗。当我还在思考这些问题时,我偶然发现了一个废弃的营地。用波纹铁皮焊接的小屋、风力发电机,甚至还有一座小井,这些都证明了以前的人可能在这里生活过,直到方舟入侵的幸存者们最终被迫进入地下——从字面意义上来说。 我突然变得完全不同了 《Arc Raiders》非常擅长将地图打造得不仅仅是一个背景。这些地方似乎都有自己的历史和过去,并隐藏着古老的秘密。Embark 没有简单地提供一个让我寻找战利品并消灭其他玩家的竞技场,而是构建了一个有灵魂和个性化的世界。这个世界告诉我:这里还有更多东西。谁知道你会在下一个天花板后面发现什么呢? 突然之间,我几乎认不出自己的游戏风格了。我感觉自己像一个探索者,抛开了射击游戏的本能。我对当前流行的元装备不感兴趣。我积极避免冲突。我对自己的击杀/死亡比完全不感兴趣。相反,我一轮又一轮地投入《Arc Raiders》的游戏,试图解开这个末日田园诗般的谜团。做得真好,《Arc Raiders》。