13.8 C
Berlin
星期二, 23 9 月, 2025

COD–所有冷战多人模式一览

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

使命召唤:黑色行动冷战》除了一些经典游戏外,还将推出新的多人模式。我们为大家总结了新旧两方面的概述。

对于初学者来说,但对于有经验的《使命召唤》玩家来说,知道在哪种模式下必须完成哪些任务是很重要的。随着《冷战》的发布,Tryarch除了提供全新的模式外,还对一些老游戏进行了改动。因此,我们为每一个人加了一个小指南。

贵宾护卫队(新)
这个模式在《使命召唤》中绝对是全新的。目标是将随机指定为VIP的玩家安全护送到两个标记地点之一。如果他们能够保护对方价值较高的目标,他们将赢得本轮比赛。同样,进攻方也是以消灭VIP为胜。另一种赢得比赛的方法是彻底消灭对方。但请注意,VIP是可以被其他玩家复活的。首先赢得三轮比赛的队伍就是比赛的总冠军。

脏弹(新)
这种模式也是全新的。在《脏弹》中,40名玩家将分成10个四人小组,争相放置铀弹。一个团队可以通过收集铀来放置这样的炸弹,铀可以在分布的箱子里或者被杀的玩家身上找到。当一个团队收集到足够的铀时,他们就可以去最近的炸弹地点激活它。当脏弹爆炸时,辐射波会摧毁附近所有的玩家。你的团队将通过收集、杀死敌人和引爆炸弹点获得积分。先达到总分的队伍获胜。

枪战(又可以玩了!)。
从《现代战争》中得知,枪战模式在《冷战》中回归! 在这里,一切都围绕着小地图上的2对2战斗展开。根据回合数,两人的队伍用不同的武器类型进行战斗,每隔一回合后就会更换武器。在设定的回合数后,最能消灭对手的队伍当然是获胜。

控制(又可以玩了!)。
一个游戏模式,到目前为止,只出现在一个其他的CoD标题(黑色行动4)。这里又有两个扣球点,两队要围绕这两个扣球点进行对决。每回合有90秒的倒计时,如果进攻方已经锁定了其中一个地点,则倒计时时间会延长。然后,必须用延伸来征服下一个抓点。如果进攻队征服了这两点,他们就会获得一分。同样,如果防守方能在规定时间内防守住其中哪怕一个点,也会获胜。最先征服三分的队伍赢得比赛。

团队死亡竞赛
两队争夺以投篮为单位计算的最高分。该模式可以在不同的地图上进行,时间限制为10分钟。在时限结束时,杀敌最多的队伍宣布获胜。

杀人确认
与TD类似,两队相遇,希望获得比分上的领先。这里最大的不同是,在打完一枪后,所谓的 “狗牌”,当玩家死亡时,狗牌会掉落在地上,必须要收集。它们从被收集的那一刻起就会被计入你的团队记分牌。

一队有红色标签,另一队有蓝色标签。如果自己被打,狗牌也会掉下来,可以被对手收走。你还可以捡到队友的狗牌,这样就不会输给对手。

*注:标签不收集。如果你在收集5个令牌(蓝色或红色)后被淘汰,只有一个令牌会掉到地上。

支配
可能是CoD系列中最受欢迎的模式,主要是征服和持有三面旗帜。其中一个在你的产卵点附近,一个在敌方基地附近,还有一个在地图中间。如果你在这些旗帜的范围内,就会在一定时间内被捕捉到。如果附近有多个盟友,可以减少时间,但如果敌人在同一个地方,也可以停止。

每控制一面旗帜,团队每隔几秒钟就会获得积分。

在《冷战》中,《支配》分为两半。上半场的胜利者是先获得100分的球队。然后下半场开始,当得分达到200分时,决出总冠军。

硬点
在Hardpoint中,双方关注的是一个扣点。每60秒旋转一次,通过地图上的固定数量的点。谁能将此点从敌人手中解放出来,每持有一秒,就能收获积分。与支配类似,当敌人在附近时,计数器会停止。第一个达到250分的队伍就是冠军。

全民免费
顾名思义,在这种模式下,一切都是开放的。你在常规的死亡竞赛场景中独自与其他独行玩家对战。就像在TD中一样,游戏是有固定时间限制的。

搜索和销毁
另一个玩家最喜欢的是以回合制为基础的搜索和毁灭模式。在这里,各队要交替攻击或防御两个分布式炸弹点。每一轮的时间限制为90秒,通过成功防守、用炸弹炸毁炸弹点或时间到期来决定。先赢四轮的队伍为总冠军。

联合武器:突击
在12与12的对决中,这种模式真的让你很爽。在回合开始时,设置一个中立的扣球点。如果其中一队能够为自己夺得该点,那么下一队就会被放置在离对方基地较近的地方。因此,我们的目标是夺取所有的积分,最后是夺取对手的基地。在平衡性很好的比赛中,往往会有激烈的来回打法。对于这种情况,在一定的时间后,就会开始额外的时间。在这里,能够征服下一个中立点的队伍将被宣布为冠军。

联合武器:统治
这也是一种12对12的模式。但不是典型的多人地图,而是在大型战场上使用车辆。还有几面遍布地图的旗帜也是必须夺取的。达到400分的队伍获胜。

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

FC 26 中更多付费制胜:今年,不花真金白银就很难进入终极球队了

观点:EA Sports FC 26 让终极球队对那些不想一直付费的人来说变得不公平了。 每年 9 月,同样的仪式都会开始:人们满怀期待地投入新赛季的终极团队,制定计划,梦想组建完美的团队。每年,我都感觉出版商 Electronic Arts 为我们设置了越来越多的障碍。但在《FC 26》中,这已经不是一种隐约的感觉了。这里清楚地表明: 不付费的人从一开始就处于明显劣势。  贪婪有了新名字:首发高级通行证 还记得 2024 年吗?当时关于《FC 25》将推出收费高级通行证的传闻引起了轩然大波。粉丝们的抗议声如此之大,以至于 EA 显然打消了这个念头,该通行证最终没有推出。 几个月后,在 2025 年...

我知道游戏领域存在一些问题,但《无主之地4》的情况更是雪上加霜。

我很遗憾有理由写这篇文章。而且这已经不是第一次了。 今年年初,我们测试了 Geforce RTX 5090,在 4K 分辨率下,它平均在九款游戏中达到了 100 FPS 以上。这是在没有通过 DLSS 等技术进行升级,也没有使用帧生成的情况下,在最高预设下测得的。 当我们使用这些设置和 Geforce RTX 5090 玩《无主之地 4》时,帧率约为 40 至 50...

《战地风云6》的开发者们认为,你们“玫瑰色的眼镜”几乎使重新制作备受喜爱的旧地图成为不可能——你们怎么看?

像阿曼湾或大集市这样的旧地图能否回归,而不辜负粉丝们的高期望呢? 每当新《战地》游戏问世,粉丝社区就会再次掀起一场老生常谈的讨论: 前作中的旧地图会以翻新的形式回归吗? 仅出于怀旧之情,许多《战地》老玩家就希望能在《战地 6》中再次体验到《阿曼湾》、《卡坎德之战》或《威克岛》等传奇地图。 问题在于: 据《战地》开发商 DICE 称,许多粉丝对旧地图抱有 玫瑰色眼镜 的看法。 这使得重制工作变得非常困难。 现在,我们想向我们的社区提出两个问题: 根据自己的经验,你们能证实这种粉红色的眼镜的存在吗? 你们希望《战地6》重制哪些旧地图? 玩家期望与技术障碍 DICE 设计总监 Shashank Uchil 发表评论 在接受PCGamesN 网站采访时,就地图重制问题发表了以下看法: 你不会相信这有多难。因为(玩家)的期望。人们熟悉地图,对它有特定的期望。但人们也会带着玫瑰色的眼镜来看待它,就像: 以前就是这样的。 但除了怀旧之情之外,据乌奇尔称,还有其他因素使旧版《战地》地图的重制变得非常困难——最主要的是《战地6》的新破坏技术: 如何使与该套装中的其他地图一样具有可破坏性?如何确保这些地图与新武器兼容,这些武器与中的武器不同?这比想象中要复杂得多。 你们希望重制哪些地图? 现在是时候发表你的看法了。 欢迎在评论区留言,说明你是否从自己的经验中证实了粉红眼镜现象。 接下来的调查将探讨你们希望《战地6》重制哪些旧地图。欢迎投票,我们拭目以待! 最后,让我们回到粉红眼镜的话题:DICE 的制作人杰里米·查布(Jeremy Chubb)将应对粉丝的期望称为“走钢丝”,因为粉丝们对地图的重制版本有着非常明确的期望。但与此同时,如果 DICE 无法将《战地 6》的新功能和创意融入新版本地图中,用户也会感到失望。