6.8 C
Berlin
星期五, 31 10 月, 2025

CoD现代战争2:我们对《使命召唤2022》的了解令人惊讶(UPDATE)

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

CoD 2022:现代战争2的揭幕显然比想象的更接近

据一位内部人士透露,《使命召唤2022》的首批信息将在4月底前公布–比多年来都要早。


Call of Duty Modern Warfare 2很可能会比我们近年来习惯的时间更早地曝光。这是由泄密者和CoD内部人士拉尔夫在Twitter上报告的。他张贴了一张带有倒计时和日期的图片:2022年4月30日。 现在,由于《无限战争》本身的存在,提前揭晓的迹象越来越强烈。

每年都有新的《使命召唤》–看来动视在2022年坚持了这一格言。诚然,该系列射击游戏的下一部分还没有正式宣布。但由于可信的泄漏,我们已经知道了关于《现代战争2》的一些细节–它也被称为《现代战争2》,而且不能与最初的MW2混淆。

在这个概述中,我们收集了所有关于发布、游戏性、武器等信息。一旦有了消息,我们将定期更新文章。请记住,目前还没有关于CoD 2022的官方公告,请以适当的谨慎态度考虑所有的泄露信息。

Table of Contents

目前我们所知道的关于MW2的揭秘


(~) Infinity Ward本身就助长了猜测: 4月22日,Infinity Ward在没有警告的情况下拉黑了内部(Twitter)-和(Instagram)账户的横幅和简介图片。在正常情况下,这两张图片中几乎什么都看不出来,但在放大后,可以看出《现代战争》系列中最突出的人物之一。幽灵!

∮(~) ∮∮谁是幽灵∮∮? 戴着骷髅头面具的士兵是MW系列的一个标志,也是普莱斯上尉的141特遣部队的一部分。在2009年的原始MW2中,幽灵(他的真名是西蒙-莱利)被谢泼德将军背叛并杀害。

(~) 这是什么意思? 这助长了对开发商本人即将披露《现代战争2》的猜测和传言。还有关于游戏测试的传闻,第一批玩家最早可以在4月25日尝试MW2并提供反馈

不同的泄漏在Twitter上引起了对即将到来的《使命召唤》游戏《现代战争II》的兴奋。我们已经为您总结了相关信息。

Hidden CoD Teaser

4月22日,CoD开发商Infinity Ward完全拉黑了其Twitter的个人照片,短暂地在社区内引起混乱。然而,不久之后,粉丝们开始工作,发现了即将到来的《使命召唤》游戏的一个隐藏提示,该游戏预计在秋季发布。

在足智多谋的网络侦探使用技术辅助工具照亮漆黑的个人资料照片后,他们能够发现一张属于《现代战争》系列中一位老熟人的脸。西蒙-“幽灵”-莱利是第141特遣部队的成员,以前被认为已经死亡。因此,这张照片引起了人们的猜测,即《现代战争2》的背景是什么时候,或者莱利是否真的被杀。

改变了武器装备

CoD泄密者 “TheGhostOfHope “也在4月22日在他的推特账户上提出了关于《现代战争II》未来武器装备的第一个信息,这让《使命召唤》的粉丝们在周末感到很甜蜜。根据泄漏的信息,未来将只有五种武器附件,而不是像以前那样有十种。即使先锋队引入的十种附件创造了有趣的组合可能性,但它使平衡变得复杂,因此总是使武器无意中变得强大。

TheGhostOfHope被认为是CoD泄密的可靠来源,他已经在3月份宣布了《现代战争II》可能会改变津贴的问题。看来开发商想回到《使命召唤》的旧有价值观,把游戏再简化一下。例如,仅在《先锋》中,目前就有超过200种不同的武器附件,这使得开发者和社区都很难对它们进行追踪。

本周已经开始测试了?

另一个泄密者在上周末发布了一个消息,引起了轰动。4月23日,CoD内部人士 “RalphsValve “在推特上说,根据他的消息来源,”可靠的南加州居民和影响者 “被邀请参加《现代战争II》的游戏测试。因此,新的CoD游戏在开发过程中可能比许多人想象的更进一步,这可能会争论到今年秋天发布。

泄密者老手汤姆-亨德森用一个简单的绿色勾子证实了拉尔夫斯-瓦尔的报告。在令人失望的《CoD: Vanguard 2021》发布之后,人们的期望值也相应提高,许多粉丝希望能得到多年来最好的《使命召唤》。然而,在此之前,我们将不得不继续享受《先锋与战地》,并期待将于4月27日发布的(新赛季)。

我们对地图了解多少?

根据泄密者(RalphsValve)的说法,《现代战争2》中的地图应该更像射击游戏常年的《反恐精英:全球攻势》中的地图。具体来说,这应该意味着地图将更加独特和多样化,从而获得更高的可玩性–类似于《CS:GO》,《尘埃2》、《地狱》和其他经典作品已经被玩了好几年了。

根据推特用户@WarzoneQG的说法,这张地图可能是围绕搜索和摧毁游戏模式设计的。他还展示了一个可能的地图布局的例子:

《现代战争2》对《战地》做了什么?

据Videogameschronicles报道,大逃杀的新地图将在2022年再次发布,由第一部《现代战争2》的知名多人地图组成。例如,Favela、Quarry和Terminal。根据最新信息,这是非军事区的地图。这张地图很可能会在2022年底取代CoD Warzone中的Caldera–就像Verdansk随着CoD Vanguard的发布而消失。

关于《现代战争2》(2022年),泄漏的信息透露了什么?

CoD2022的设定是什么?

根据汤姆-亨德森等内部人士的说法,这将是《使命召唤:现代战争2》,即一个现代场景。具体来说,它应该是关于哥伦比亚卡特尔的毒品战争,第141特遣部队将返回。

这次据说又要轮到开发商工作室Infinity Ward了,他们历来负责MW系列,最近的《现代战争》(2019)就是由他们发布的。像往常一样,动视将作为出版商。

在《现代战争2》中是否有一个运动?

是的,据说又有一个经典的单人活动,有熟悉的面孔出现。据称,新的是一个有决策的道德系统,正如该网站(videogameschronicle.com)想要验证的那样:它应该与《死亡救赎2》类似,对运动过程有很大影响。

据称,这个黑暗故事的灵感来自于(Sicario)和(No Country for Old Men)等电影–也表现出相应程度的暴力。即使是前辈《现代战争》(2019年)也是依靠一些残酷的震撼时刻:


已知的多人游戏是什么?

根据声称有内幕消息的推特账户RalphsValve的说法,将有一个全新的模式,让人想起《战地2042》和《逃离塔尔科夫》中的危险区。据说重点在于现实的游戏性,你收集战利品,然后前往提取点。

据说你的移动速度会变慢,还有人说有一个市场和一个基于积分的武器匠,你必须先赚取附件。在这种模式下,每轮将有25至30名球员竞争,有独奏、二重奏、三重奏和四重奏。它将独立于正常的多人游戏和战争区而存在。

从R6攻城战中学习:攻击与防御


但泄密者RalphsValve也希望得到另一种模式的信息。它应该让人想起《彩虹六号:围攻》的游戏原理,并以项目名称《攻击者与防御者》运行。标题已经揭示了它应该是关于什么的。

一个团队必须完成地图上的某些目标,或消除或摧毁物体,反过来,对方必须阻止这一意图并保卫受影响的点。时间限制限制了一个游戏的持续时间。一个回合应该是这样进行的。

防守者试图阻止进攻者。他们在战术上重要的地方设置障碍,刺探对手的路线并布置陷阱。
攻击者试图冲进目标区域。在其他方面,他们使用先锋队先进的动态水平破坏来入侵))2B

根据泄密者的信息,攻击者在一个回合开始时确定他们的班长,但他在小组中的具体角色没有得到进一步解释。因此,他可以使用哪些特殊功能仍不清楚。在两轮比赛之间,应该可以每次选择一个新的领导人。

防守方应该有很多选择,以阻止进攻方达到目标,或至少延迟他们的进展。这些应该包括隐藏的位置、诱杀装置和摄像头–后者可以用来准确地知道攻击者从哪一边接近,或者他们在做什么。

如果玩家受伤了,他可以达到三种状态之一:轻伤、重伤或致命伤。为了帮助你的战友在战斗中重新站起来,绷带要用来勒住流血的伤口。然而,根据受伤的严重程度,这应该需要相应长的时间,这可能会使对方获得优势。

该游戏模式将在一张地图上进行,让人想起《使命召唤4:现代战争》中战役开始时臭名昭著的CQB测试,是一种训练场。然而,据说《攻守同盟》中的地图要大得多。

《现代战争2》对战区有什么作用?

据Videogameschronicles报道,大逃杀的新地图将在2022年再次发布,由第一部《现代战争2》的知名多人地图组成。例如Favela、Quarry和Terminal。目前还不知道这张地图是否会取代卡尔德拉,或者两者是否会平行存在。

《现代战争2》将在哪些平台发布?

官方对此事也还一无所知。然而,可以有把握地假设PC、PlayStation 5和Xbox系列X的发行。届时,看看LastGen游戏机是否仍然强大到可以在上面运行MW2,将是一件令人激动的事情。它可能成为第一个纯粹的CurrentGen头衔–我们会随时通知你!

《现代战争2》何时发布?

甚至还没有正式宣布CoD 2022,所以当然还没有发布日期。我们可能可以期待11月再次发布。启示》应该是在这之前的几周或几个月。据称,目前开发工作进展顺利,甚至比计划提前。

RELATED ARTICLES

《The Outer Worlds 2》的测试让我们玩了将近 50 个小时,玩得超开心,我们想马上再玩一遍这个角色扮演游戏。

你没有 300 个小时的时间来玩《博德之门 3》,但想要玩一款深度的角色扮演游戏?那么《The Outer Worlds 2》可以让你扮演自己的角色。 在角色扮演游戏领域,人们往往需要牺牲一年的假期才能购买新的AAA级游戏,但“越大就越好”并不总是成立。2019年,传统角色扮演游戏开发商Obsidian Entertainment凭借科幻西部游戏《The Outer Worlds》证明了这一点。 凭借可控的预算和紧凑的游戏时间,这款由《新维加斯》制作人打造的游戏从未背离其《辐射》的根源,是一款原创、有趣且剧情精良的RPG游戏。它以游戏自由度令人信服,但在任务多样性和主线剧情方面存在弱点。 六年后,续作《外星世界2》问世,将我们带入另一个战场,展开一个全新的故事: 阿卡迪亚星系,这里正遭受着法西斯主义保护国、宗教数学家组织“升天教”和超级企业“阿姨之选”的激进资本主义者之间的冲突的冲击。 先说一点:游戏中再次出现了许多利益相左的派系、大量的选择自由和荒诞的幽默。& nbsp;但《外域世界2》能否弥补前作的缺陷呢? 《全球电子竞技新闻》的测试给出了答案。 字面意义上的角色扮演 作为地球管理局(一个二流银河情报机构)的指挥官,我们需要乘坐已经不符合安全标准的宇宙飞船前往保护国的科研站并潜入其中。 据推测,那里有关于一个神秘现象的信息:最近,危险且吞噬物质的裂缝在宇宙中随处出现。这与保护国用于星际旅行的跳跃驱动器有关吗?但任务出了差错,爆炸发生了,我们在宇宙中漂浮了十年之久,直到唯一幸存的船员找到我们。 从这里开始,一个由英语配音和德语文本讲述的故事展开,故事中充满了政治阴谋、阴险的诡计和三个冲突方之间荒唐的转折。在这个过程中,我们不仅会杀掉(或原谅)杀害我们船员的恶棍,还会顺带阻止一场席卷整个系统的战争 (或助长)一场影响整个系统的战争,并试图战胜(或从中获利)日益加剧的空间裂痕带来的威胁。因为故事的具体发展取决于我们的决定。 这正是《外世界 2》的最大优势:它认真对待角色扮演,不是从最小最大化和技能点磨练的角度,而是从我们通过游戏塑造角色的角度。与大多数同类游戏相比,它给了我们更大的自由度。 例如,我们其中一个角色是一个完全不知情的傻瓜,只是因为一个误会而被当作英雄,他沉迷于吸入器,有消费瘾,在战斗中总是表现得不公平,而且由于辐射实验室事故,他经常会受到伤害,并变得隐形。这给对话带来了许多滑稽的情况,比如当船员们想庆祝危险任务的胜利时,我的英雄却更喜欢讨论他在上次派对上被球形动物结弄伤了手。或者当科学家们向他解释技术设备的细节时,他却假装完全忘记了我们在哪里以及他来这里的目的。 但同样,我们也可以扮演一位高贵且善言辞的太空游侠。或者扮演一个可收买的罪犯,对地球管理局的事务完全不感兴趣。游戏会根据这些决定进行调整。在对话中,我们经常会(从其他角色扮演游戏中学到的)本能地选择我们认为“正确”的答案,但最终却选择了更荒唐的选择,让我们不禁大笑起来。与其他角色扮演游戏不同,我们从未感到过一丝 FOMO(害怕错过)的感觉。因为《外域 2》并不偏爱任何一种选择,即使是最愚蠢的回答也能让我们继续前进。最终,我们甚至升级了一个额外技能,让NPC们相信了最荒唐的谎言。在这款游戏中,对话与战斗同样重要:我们不止一次通过闲聊就打败了BOSS。 优势:弱点 除了角色的背景、特质和技能外,这种设计自由还主要体现在角色的弱点上:《The Outer Worlds 2》会持续分析我们的游戏方式,并在游戏过程中提供一些弱点,我们可以接受或拒绝这些弱点。当我们完全处于劣势,潜入一个由强大的太空纳粹组成的保护国堡垒时,我们采取了一种懦弱的战术:躲在通风管道里,开火,回到通风管道里,从掩体里再次开火,这样一个接一个地消灭敌人。游戏立即给我们提示:“你不适合公平战斗”,并提供了“背叛者”这个弱点:自己的生命能量会减少,但敌人更难发现你,而且潜行攻击会对敌人造成更大的伤害。 角色在游戏过程中获得的棱角,NPC也表现得非常明显。在《外世界...

《战地6》Redsec已上线——新推出的吃鸡模式让玩家数量激增,但并未引发巨大欢呼(更新)

BF6的新吃鸡模式现已上线。但社区玩家不断将其与《战区》进行负面比较,并批评其咄咄逼人的战斗通行证。 在《战地6》第一季开始的同时,DICE和EA也在10月28日公布了免费的吃鸡模式《Redsec》,并立即发布了该模式。但在上线的第一天,许多Steam玩家的评价却令人失望。在 Valve 的游戏商店中,《战地:红星》目前获得了约 2750 条用户评论,但其中只有 40% 是好评。考虑到开发商希望借此动摇该类型游戏的霸主《战区》的地位,这对《Redsec》来说并不是一个好的结果。但《Redsec》现在却不断被与《战区》进行比较。不过,这并不是新免费游戏模式的唯一问题。 让我们先从好消息说起: 正如预期的那样,《红色战区》和第 1 季的发布为《战地风云 6》带来了玩家人数的增长。据SteamDB 的数据,新内容发布时,《战地风云》服务器上的玩家数量达到约 55 万。这比上周最繁忙时段平均增加了约 20 万名玩家。 新模式让人想起《战地风云 5》中的“火风暴”,它为游戏带来了许多新奇元素,比如新的小工具和船只,这些在多人游戏中都是前所未有的。当然,还有环境破坏功能。显然,有些人也很喜欢 Redsec——至少有 40% 的玩家喜欢它。 感觉像战争地带 不过,好消息也就到此为止了,因为总体而言,Redsec 似乎并没有让社区感到兴奋。在 Steam上的评论和Reddit上的相关论坛帖子中,许多玩家抱怨说,该模式感觉像是《使命召唤》的同类游戏《战区》的1:1复制品。 Redsec...

《堡垒之夜》揭晓巴特·辛普森皮肤

《堡垒之夜》近日为玩家详细展示了即将登陆大逃杀模式的巴特·辛普森皮肤。随着“震撼与惊艳”活动临近尾声,玩家们即将告别第六章。11月1日,第六章第四赛季将正式落幕,玩家们将不得不与陪伴他们整整一年的NPC角色、特色地点及游戏地图告别。 如多数玩家所知,堡垒之夜的章节与赛季采用循环制。12月初将开启新章节,随后经历四个完整赛季(期间可能穿插特别活动或迷你赛季),最后在“堡垒之梦”活动结束后,通常会设置过渡迷你赛季以衔接新旧章节。这为玩家预留了准备时间,迎接大逃杀模式的重大革新——届时必将迎来全新岛屿与角色、独立剧情线及趣味玩法机制。 《堡垒之夜》游戏内动态揭晓巴特·辛普森皮肤 今年迷你赛季已确认将与《辛普森一家》展开联动。在第六章第二季与第三季之间,游戏曾推出过《星球大战》联动特别赛季,因此粉丝们对下个迷你赛季再度引入跨界IP并不意外。粉丝们尤其期待《辛普森一家》角色皮肤登陆迷你战斗通行证。当巴特·辛普森意外出现在游戏内动态消息中,涂鸦覆盖了 巴特皮肤曝光!(消息来源:@ShiinaBR)pic.twitter.com/f6EjXGABjN — FNBR情报 (@FNBRintel) 2025年10月28日 巴特以顽皮捣蛋著称,粉丝们认为他在《堡垒之夜》的“Fortnite”字样中涂鸦“A”字覆盖“O”字,将游戏名改为“Fartnite”的行为完全符合角色设定。由于巴特仍是孩童,其角色身高不足以匹配大逃杀模式模型。因此类似《堡垒之夜》的莫蒂皮肤,巴特通过机器人支架支撑,使其身高与游戏中其他角色持平。《辛普森一家》主题赛季无疑将为《堡垒之夜》注入喜剧氛围,与游戏原本轻松诙谐的基调完美契合。《堡垒之夜》的核心在于娱乐体验,Epic Games通过提供海量趣味装饰道具实现这一理念,例如标志性的皮利皮肤和趣味表情动作。