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星期一, 29 4 月, 2024

CoD现代战争2》10周后处于十字路口

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《使命召唤现代战争2》包括《战地2》到底有没有前途?这将在非常、非常近的将来决定。

让我们像保罗-黑豹一样,让时间倒流。现在是2020年初,我们都还认为科罗娜是一个啤酒品牌,《使命召唤现代战争》(2019)已经推出了几个月–尽管取得了令人难以置信的财务成功,但玩家人数正在迅速减少。平衡问题、地图设计失误和大量浪费的游戏模式潜力(你好,地面战争),比那些愤怒的鸡放气得更快 。但随后就有了救援:《战地》掀起了世界风暴,《现代战争》得到了拯救–正好赶上了!


现代战争2实际上是想不惜一切代价防止这种千钧一发的情况再次发生。2023年,不会有大的新的《使命召唤》发布,但估计只是一个附加产品,这样就可以清楚地跟踪旅行的方向。MW2和Warzone 2得到世界上所有的支持,才能真正起飞。

然而,在发布仅十周后,《现代战争2》的未来却并不确定。玩家人数没有缩减到零,但每周都在下降–影响者、粉丝和媒体的不满声越来越大。

现代战争2的未来并不确定。

新的《使命召唤》正处于十字路口,第二季再次迫切需要把车从泥泞中拉出来。

这是怎么回事?

让我们盘点一下,因为自发布以来发生了很多变化。Warzone 2和DMZ已经推出,还有两张新的旧地图,Shipment和Shoothouse,当然还有很多错误的修正。许多主要的技术问题已经得到修复,包括破碎的武器调谐。崩溃的情况也明显减少了,尽管仍然远远没有完全减少。经过十周的时间,《现代战争2》比上市时要好–但仍然不够好。

目前Steam上的评论甚至达到了61%的好评率,在过去的四周里没有明显的上升波动。而这与你在YouTube、Reddit等网站上听到的内容是一致的。MW2是一个好游戏–但还没有走出困境。

我的观点:Infinity Ward必须通过第二季在两个大的方面表明他们已经理解了粉丝。

1.战地2需要修复

目前,《战地1》和《战地2》的对比视频一直在流行。例如,这里:


虽然粉丝们还不至于那么急于追溯怀念卡尔德拉,但也有明显的论据可以发现,老牌大逃杀在这里出尽风头:

  • Movement: 我仍然认为《现代战争2》取消滑行取消是正确的想法。但在战术上,MW2中你能做的运动实在是太少了。你不能在跑动中投掷板块,滑行几乎没有作用,对于一个曾经主要靠运动赢得对抗的人来说,根本没有什么可掌握的。
  • The Time to Kill: 《现代战争2》的TTK一般来说太低了。在《战地2》中,谁先躺下,谁通常就能赢得枪战。这就避免了像前作那样出现太强的武器元,但也使对抗的战术性降低。只是潜伏的人获胜。普通的多人游戏也有这个问题。
  • 游戏中的经济: 我喜欢《战地1》的原因是可以在那里用自定义的负载进行赌博。战地2》让这一切变得非常、非常困难,因为它们太贵了,而钱又相对稀缺。而且,即使我把钱耕种到极致,我也只能在购买站购买一架无人机。战地2》的游戏内经济目前是非常糟糕的。

除了运动之外,这些点可以通过补丁相对便宜地修复。而更好的杀戮时间也会使稀少的移动选择不成为问题。我相信,如果动视今天带回维丹斯克,《战地2》的玩家损失将是巨大的。这就是续集迫切需要把自己的枪支拿来使用的地方。

2.常规PvP需要修复

《现代战争2》长期来看会很无聊。这就是我的熟人的感受,这就是我的感受,这就是你们许多人的感受。在普通的多人游戏中,从长远来看,不同的游戏能有怎样的感觉,根本没有什么空间。我总是在赛道上跑过同样的走廊,基于技能的匹配总是让我像牛一样出汗(牛真的会出汗吗?),我决定最多的是作为狙击手躺在某个地方还是通过Run & Gun.

寻求对抗。

(MW2奖励被动的、观望的玩家行为,这使比赛失去了活力。)
(MW2奖励被动的、观望的玩家行为,这使比赛失去了活力。)

这个问题已经困扰CoD多人游戏多年,在我看来,MW2的问题比以往任何时候都大:由于不稳定的产卵系统、低TTK和相当稀疏的地图,所有比赛的杀伤和死亡比例大致归结为1比1。

第二季迫切需要提供新的地图,但也需要修订武器平衡,以便以某种方式将动力带回PvP,与免费的Warzone 2相比,70欧元的价格吸引的人实在太少。

《现代战争2》能被拯救吗?

《现代战争2》正处在一个十字路口。游戏现在站在一个坚实的技术基础上,许多基本的想法实际上工作得非常好,例如武器种类。我相信:如果在第二季做出正确的决定,Infinity Ward可以拯救这个游戏。但如果他们不这样做,未来看起来就很暗淡。

你怎么看?

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