CoD战区与冷战:第三季的泄露已经透露了什么?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

2021年4月,《使命召唤:战区》和《冷战》的下一个赛季将开始。目前官方信息还不多,但也有一些有趣的消息透露出来。

使命召唤:战区》和《黑色行动:冷战》的第三季已经进入起跑线。虽然官方对最新的《CoD》和《大逃杀》的下一个赛季知之甚少,但各种泄露的信息已经为我们提供了一个大致的旅程可能走向。

在这里,我们为您收集了所有最新的信息,官方和非官方的。我们从最重要的日期开始。

第三季什么时候开始?

根据战役通行证广告,第二季将于2021年4月21日结束。 目前开发商已经通过Twitter确认了这个日期。德国时间21点整,应该是到目前为止。

直接之后第三季应该会开始,所以在2021年4月22日。 你肯定可以期待新的战役关卡,新的武器和运营商。

不祥的暗示 “末日将至 “可能暗指僵尸启示录和核爆炸的混合体。你可以在下一节的新地图/战区和下面的段落中阅读更多的内容。

战争地带和冷战的更新 – 下载和补丁说明

对于最新赛季的开始,你应该期待这两款射手的又一次大更新。目前还不知道补丁说明和下载量,但《使命召唤》最近一直以巨大的补丁而闻名。

当第三季的发布日期越来越近时,你可能会发现具体的下载大小和补丁说明。

第三季的指称内容

武器和装备

小心,泄密:《战区》和《冷战》第三季目前还没有正式公布。第三季内容的信息是基于数据化的调查结果。因此,这些内容是否真的会以这里所说的形式发布,尚不确定。

平时消息灵通的Youtuber TheGamingRevolution(TGR)已经在游戏文件中发现了潜在的内容信息。所以有关于四种新武器的传闻,据说其中有两种是已经知道的。

不过,这些也可以进入冷战的多人模式。还有两个是黑色行动的。还有新设备的信息。

通常一个赛季会推出三把新武器,所以第三季可能不会全部拿到。根据TGR的说法,它们也可能是还在游戏文件中但后来被删除的遗留物。

这些武器都是由不同的数据采集者从《使命召唤:冷战》和《战区》文件中提取的。

  • 蝎子SMG:《黑色行动1》中的武器可能会有新的出现。
  • CZ75手枪:又是一把黑色行动老兵已经熟悉的武器。
  • 德拉古诺夫狙击步枪:已经存在于《战区》中,但可能会在冷战中出现。
  • FAL战术步枪:FAL也存在于战区,冷战中也有可能推出。
  • 刺绳:可以让你停止接近敌人的物品。
    弹道刀:之前CoDs中已知的一种特殊刀,通过MOD特别具有杀伤力,而且用途广泛,可能会在Warzone中出现。
  • 弯弓:现代闪电弓,适合无声杀伤。

新地图

冷战

自游戏发布以来,已经在文件中出现了关于地图Echelon的提示,它应该是像《现代战争》中的High Rise和Dome的混合体。这张地图有可能会随着第三季发布。

此外,根据TGR的说法,可以发现一张名为 “沙丘 “的沙漠地图的提示,这张地图是为Fireteam和多团队设计的。不过,最终是否会出现这些地图,目前仍不清楚。

战区

还有就是一直有传闻说《战地》的新地图,也可能会和第三季一起发布。根据之前的传闻,它应该是在俄罗斯乌拉尔山脉取景,而且规模要比维尔丹斯克大。但根据新的信息,这张地图很可能被取消了。

相反,在计划中的核爆炸后,将对维尔丹斯克进行大修,将地图定格在80年代。首支预告片的泄露已经透露出令人兴奋的细节。

战争地带的地图上即将发生大事,这一点从这里和那里的部分游戏世界的僵尸降临已经可以看出。如果以开发者的最新推特(文章上图)为例,可以猜测亡灵应该会在第三季开始时扮演重要角色。

战区》下一步的发展方向是什么?

根据汤姆-亨德森和ModernWarzone等已知消息源一致透露,核爆炸将消灭维尔丹斯克的僵尸。如果亨德森的预言是可信的,那么整个地图也会随之而来。

不过,这项活动将在较长的时间内进行。目前,亡灵还在继续蔓延。玩家在重生岛附近发现了一艘船上有僵尸的船–于是食脑虫直接降落在维尔丹斯克,并占领了地图。

这一事件与开发商在微博上预言的 “末日 “如出一辙。在故事中,可以想象,先是僵尸占领了维尔丹斯克,然后用核弹将游戏世界夷为平地。

CoD:战区与冷战-第三季战役通行证

和每一个新赛季一样,我们期待第三季开始时有新的战斗关卡。这已经与《CoD:冷战》和《战区》的合并合并。所以你会在两款游戏中(以及在《CoD:现代战争》中)达到相同的战斗关卡。

目前,关于《使命召唤:战区》和《冷战》中第三季战役通行证的内容,我们还一无所知。然而,和往常一样,你可以期待新的化妆品项目,通常还有新的武器,你可以赚取。

这样做,动视靠的是战役通行证的免费和付费路径。谁也不额外支付任何费用,免费获得一些小好东西和新武器。谁在虚拟柜台上留下约10欧元,就能获得所有项目。

僵尸的新内容

据TGR透露,《冷战》中的专用僵尸模式将在年内进行扩充。爆发》也可能会有新的内容。在游戏文件中藏有提示。

  • 新的敌人类型,如BOSS僵尸。
  • 亡灵电影院,柏林的新地图
  • 新的主要任务
  • 更多复活节彩蛋

据CharlieIntel报道,据说Treyarch的开发人员已经证实,如果该模式足够成功,爆发可能会被纳入即将到来的CoD中。

RELATED ARTICLES

《死光》:查基将于11月退出杀手阵容

Behaviour Interactive将于11月24日从《死光》中移除查基DLC。想要拥有这只杀人玩偶的玩家,在此之前还能享受折扣。在“死光”商店下架前,玩家还有时间在11月24日之前购买查基DLC礼包。开发商Behaviour Interactive已通过其社交媒体渠道发布了这一消息。在游戏中,这位杀手仅被称为“好家伙”(The Good Guy),在告别迷雾之前还将再次推出限时折扣活动。查基——标志性的砍杀型杀手查基是“砍杀片”宇宙中的标志性角色之一。布拉德·杜里夫——你们可能还记得他在彼得·杰克逊执导的《指环王》系列电影中饰演的格里玛·蛇舌——不仅在游戏《死光》中为该角色配音,而且在近40年的电影和电视剧中一直为查基配音。在电影中,查基是一具被残暴杀人魔灵魂附身的玩偶。该杀人魔通过巫毒仪式将自己的生命精髓转移到了这具玩偶身上,随后在八部电影和一部长达三季的电视剧中给人们带来了无尽的噩梦。告别《死光》商店然而,他的连环杀人行径不仅限于影视作品,在《Dead by Daylight》中也延续了下来。自2023年11月28日起,这只杀人玩偶便开始在游戏中追杀幸存者,但11月24日,它将从商店下架。不过,此前已购买该DLC包的玩家无需担心会丢失相关内容。“查基”DLC目前的售价为4.99欧元,但Behaviour Interactive在宣布下架的同时也公布了折扣活动。从10月26日起,该扩展包将半价出售。此外,随“查基”DLC添加的所有特长都将保留,这些特长将直接纳入杀手通用特长池中。查基虽非《死光》中速度最快的杀手之一,但其矮小的体型使其在环境中难以被发现。他的技能有助于迷惑幸存者、快速跨越距离,或在已修复的发电机附近获得速度加成。开发者并未解释为何要移除该DLC。

任天堂Switch Online:三款Game Boy经典游戏扩充复古游戏库

10月27日起,《Avenging Spirit》、《Mole Mania》和《Revenge of the 'Gator》将正式上线。只需标准订阅(无需扩展包)即可畅玩。任天堂宣布将为Switch平台的Game Boy游戏库新增三款作品。2026年10月27日,动作游戏《Avenging Spirit》(1992年,Jaleco)、解谜冒险游戏《Mole Mania》(1997年,任天堂EAD & PAX Softnica)以及弹珠台游戏《Pinball: Revenge of the 'Gator(1990年,HAL Laboratory)将加入Switch的Game Boy游戏库。若要在您的主机上畅玩这些Game Boy经典游戏,您需要订阅Nintendo...

游戏行业不会从Bioware事件中吸取教训

消费者和员工正以惨痛的代价认识到:企业——尤其是上市公司——绝非你的朋友。从来都不是,将来也不会是。最新的例子就是Bioware。尊敬的读者们,无论你多么努力地告诫自己不要表现出惊讶——但当事情真的发生时,还是会感到有些困惑。六年来卡斯塔特-考夫霍夫-加莱里亚(Karstadt-Kaufhof-Galeria)第四次(!)申请破产时是这样,在《你敢打赌……?》(Wetten dass …?)节目中是这样,在英国脱欧时是这样,在互联网泡沫破灭时是这样,在电视剧《我们之间》(Unter Uns)播出时是这样,在《艾玛》(Emma)杂志停刊时是这样——而如今,Bioware品牌的终结也是如此。Bioware成立于我签下第一份年轻编辑工作合同的那一年(即1995年)——自2008年起被美国游戏发行商Electronic Arts收购,而该公司最近又归属于沙特阿拉伯王国所有。Bioware在最初的二十年里所建立的成就,堪称业界翘楚。 这些游戏对后来的许多事物——包括职业生涯、企业乃至整个行业——都产生了深远的影响。CD Projekt Red的负责人米哈尔·诺瓦科夫斯基(Michal Nowakoswki)在在X上讲述了自己曾如何在波兰、捷克和斯洛伐克翻译并发行Bioware的游戏。双方曾互访——并彼此欣赏。“对游戏行业来说,这可不是个好日子。”但事件的时间线根本不允许有其他结局。因为Bioware的光环已蒙上阴影:自年度游戏《龙腾世纪: 《龙腾世纪:审判》(2014)问世以来,便再无实质性突破。像《龙腾世纪:护卫者》(2024)那样仅取得尚可的销量和评分,在当前的市场环境下根本无法说服决策者——更不用说那些决定后续项目去留(如《质量效应5》的命运)的决策者了。因此,该工作室在内容和人员方面都被不断掏空。 员工人数从200人(2023年)缩减至100人(2025年),如今仅剩不到50人,他们即将失业,就像其他数百人一样。最终只剩下一具空壳,最多只能制作重制版和增强版——届时,《哥特王朝》是在波鸿还是在加泰罗尼亚开发,也就无所谓了。这是该行业根深蒂固的运作机制,传统上对表现低迷的品牌和制作基地向来毫不留情。要不断自我革新,既不疏远现有客户,又能吸引新客户,这简直难如登天。不妨问问动视暴雪,或者育碧。日本游戏厂商在品牌维护和客户保养方面往往做得相当不错——比如《生化危机》、《最终幻想》,任天堂更是毋庸置疑。像Bioware这样的游戏工作室在电子艺界(Electronic Arts)未来的架构中可能不再扮演任何角色,这一点早有预兆,最迟在沙特投资攻势展开时就已经显而易见。为什么?因为电子艺界背负着高达200亿美元的债务,必须设法偿还。分析师们经过反复推算,认为这家游戏集团别无选择,只能在最大限度提高收入的同时削减运营成本(即人员开支)——正如我在7月的专栏中所写的那样,这将是一场“大刀阔斧”的裁员行动。如今首批影响已显现,这并不令人意外。后续影响还将接踵而至。那么,增长从何而来? EA比以往任何时候都更加依赖体育和动作类游戏,尤其倾向于基于授权:足球、一级方程式赛车、NFL。据传,仅是最近与德甲联赛续签的七年合约,EA就需支付2.5亿欧元。而在竞争异常激烈的领域——例如角色扮演游戏或赛车游戏——则将市场让给其他厂商。换个积极的说法:专注、专注、再专注。以《极品飞车》和《火爆狂飙》为例:在《极限竞速:地平线》和《GTA 6》的夹击下,根本没有超车的余地。无论如何:空间太小了。这种模式与Take-Two类似:除了Rockstar的常青款外,正是《NBA 2K》或《WWE 2K》等体育类游戏,在商业上表现稳定可靠。在因芯片价格高得离谱而几乎停滞不前、仅靠维护现有客户维持的主机市场中,这堪称无价之宝。在2025年PS5最畅销游戏榜单中,EA占据了前五名中的三个席位。通常是预算规模各异的独立游戏和AA级作品能够突破这一垄断格局——而它们也往往能稳稳地摘得“年度最佳游戏”奖项。比如《Clair Obscur》、《It Takes Two》和《博德之门3》。鉴于当前形势,游戏行业不太可能从Bioware事件中汲取任何教训。...