5.9 C
Berlin
星期日, 14 12 月, 2025

事实上,《使命召唤现代战争 3》可能无法逃脱惩罚

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在测试版中,新版《使命召唤现代战争 3》已经玩得非常棒了。但它也是一个相当恶心的把戏的集合体。

最后,我坐在通勤列车上,看着一位精神高度集中的老先生将食指伸到鼻子里,去抓一个顽固的鼻屎,这个鼻屎似乎卡在了额叶附近的某个地方。
他像个小矿工一样钻啊钻,摇啊摇,撬啊撬,钩啊钩–当他得意洋洋地把找到的宝藏卷起来的时候,我不禁问自己:怎么会花了几千年的时间,才有人提出我们与动物世界有关的观点呢?我的意思是,YouTube 上有几十个视频在这些视频中,猴子的采摘技术比我包厢里的这位先生还要娴熟。我们人类有时真是简单得令人愉悦。

但我们也很复杂。我们制造计算机,我们训练人工智能,我们研究法律,我们理解大卫-林奇的电影,我们面对复杂的道德困境–我们甚至知道困境的正确复数!

《使命召唤:现代战争 3》给我提出了这样一个难题,因为即使在测试阶段,这款游戏也非常棒!我从未在射击游戏测试版中体验过如此多的乐趣。现代战争 3》几乎解决了前作的所有问题,它的游戏性极佳,地图设计出色,甚至在发售前就吸引了我,而漏洞百出的《现代战争 2》只有在几个月后才能做到这一点。
但《现代战争 3》也很阴险。近年来,大型发行商偷偷摸摸的所有肮脏做法几乎都在这款游戏中得到了体现。使命召唤》欺骗和欺骗,它隐瞒、夸大并操纵目标受众不诚实地花费大量金钱


《使命召唤》不应该得逞。但人是复杂的–我也一样。有时候

微交易专利

许多大型发行商已经从过去的错误中吸取了教训。几年前,当 EA 和公司只是笨拙地将赌博性的战利品塞进自己的游戏时,社区的呼声很高:你不能就这样公然从我们的口袋里掏钱!


现在的时代就是这样开始的:大服游戏在外观上更加公平,战利品箱基本消失,微交易几乎只指外观升级,每一季都会免费带来新内容。事实上,我认为这很好!如果没有这些隐形做法的话。

例如,动视多年前就注册了(一项匹配专利),其中包括以下一段话:

“[……]例如,该系统可以包括一个微交易引擎,以购买的方式影响匹配结果。例如,该引擎会将一名经验丰富的玩家与一名经验不足的玩家进行匹配,以促使新手购买专业玩家使用的武器和其他游戏内物品。[…]

微交易引擎还可以分析职业玩家使用的物品–如果这些物品在商店中打折,就会有意将这些职业玩家与尚未购买这些物品的玩家匹配起来。[……]另外,引擎还可以根据玩家的资料为新手和职业玩家牵线搭桥。例如,一个玩家想成为一名优秀的狙击手,那么我们就为他匹配一名非常优秀的狙击手,以鼓励新手花钱购买经验丰富的狙击手的装备。

非常重要:不能因为有专利就自动使用。尤其是科技公司,它们总是明智或不明智地为某种竹子申请专利,以便日后在这些创意的基础上继续发展。多年来,就连动视公司也一再否认匹配专利将被全部或根本使用(尽管他们仍在不断更新):

但是:这样的想法当然是深刻的启示,说明了企业的心态,很可能会对《使命召唤》产生负面影响。

How Modern Warfare 3 tricks

《使命召唤现代战争2》一季又一季地收紧微观和宏观交易。在 2022 年末发售时,只有一些化妆品皮肤捆绑包,随着时间的推移,通常的战斗通行证也被添加进来,但随后出现了第一个里程碑:新的 Blackcell 战斗通行证只能用真钱(没有 CoD Coins)购买,价格为 30 欧元,并能获得普通战斗通行证中没有的额外皮肤。

(我的大厅里有无数妮基-米娜(Nicki Minaj)的歌。是巧合?还是算法?)
(我的大厅里有无数妮基-米娜(Nicki Minaj)的歌。是巧合?还是算法?)

因此,普通 CoD 玩家和战斗通行证拥有者之间的对立一夜之间变成了三分天下–而且计算结果也是如此。每款新的 Blackcell Battle Pass 最终都会进入 Steam 畅销榜,因为许多玩家自然希望获得最好的新内容。这种想法正在传播:《战地 2042》在本季度首次采用了这一系统,幸运的是,《黑牢》战斗通行证的价格仅为 15 欧元左右。

难怪《现代战争 3》会延续这一趋势。如果新版《使命召唤》也像前作一样提供六个赛季,那么到 2025 年底,一个想拥有包括基本游戏在内的所有战斗通行证的粉丝将花费高达 250 欧元购买《使命召唤》。

Pay2Win is popping up everywhere it’s tolerated

当然,合理的插话总是 “不用买”。没错。但这却缩短了辩论的时间,因为动视的销售策略每一季都在变得更加微妙,同时也更加激进–这种微妙的鸡尾酒需要被问题化,毕竟这些操纵行为影响了数百万人,其中许多是未成年人。现在,一个包含劳拉、骷髅人或史努比-道格等操作者的皮肤捆绑包就要将近 25 欧元,这可不是一笔小数目。

现在的皮肤捆绑包还包括与游戏相关的 “塔可夫模式 DMZ “提取功能。只是大多数人对此并不关心,所以开发者也不必担心会引起轩然大波。与 EA 的《终极战队》一样,发行商在这方面并没有真正反思–只要能容忍,Pay2Win 就会出现。没有原告,就没有法官。

(已进入测试阶段,只有预购才能试用所有皮肤)
(已进入测试阶段,只有预购才能试用所有皮肤)

每一季都会推出一些噱头来吸引人们进入游戏。动视似乎正在向 Meta 或苹果这样的科技巨头学习:当与游戏的每一次互动都会增加我购买东西的机会时,参与感比游戏性更重要。缩短赛季时间,让我不得不进行更多的磨练,推出限定活动和每日登录奖励,让我不断感到压力,不得不开始玩《无敌破坏神》。

随着《现代战争 2》第六赛季的到来,情况变得更加激进。目前正在进行万圣节活动,在活动期间,我可以从每一轮死亡的敌人身上收集灵魂,并用它们在活动商店中购买物品。皮肤、徽章之类的东西。这个过程相当缓慢,除非我现在买了昂贵的《现代战争 3》金库版。 不是普通的 MW3,不,是更贵的高级版。然后我得到了一个武器蓝图,让敌人掉落更多的灵魂。

“金库版 “要多少钱?

100 Euro.

《现代战争3》作弊包

虽然《现代战争》是一款相当激进的产品-而且有点像作弊包。各种线索表明,这款游戏最初是计划作为 DLC 推出的。多人游戏几乎完全重复使用了《现代战争 2》中的老地图和大部分武器,但并没有像育碧在《刺客信条幻影》中那样以较小的价格提供,即使作为前作的拥有者,我也至少要支付 70 欧元


当然,动视又在用预购权限引诱我–我的同事彼得几天前刚刚批判性地拆穿了这一伎俩


当然,Activision 并没有传达这种回收的本质。简单的再循环变成了堂而皇之的广告返璞归真。它甚至播放了适当的阿姆旋律,就像当年《现代战争 2》的预告片一样,以按摩怀旧按钮:


不管有没有作弊包,《现代战争 3》都非常不错–至少在测试版中是这样。回收的地图已经很旧了,但它们成为永恒的经典当然是有原因的。除了《现代战争 2》中的 50 多种武器外,续作中还加入了一些新的射击野兽,形成了一个枪械的大合奏。

所有关于杀敌时间、移动等方面的改动都可以通过补丁实现–《现代战争 3》在技术上与前作完全相同。但这并不能改变这些改动极大地改进了游戏的事实。

So what to do?

作为目标受众,我们该怎么办?抵制《使命召唤》,停止支持操纵性的微交易行为?那么,作为一个射击游戏迷,我就会错过一款潜在的精彩游戏;尽管批评声不断,但我已经玩了 200 多个小时的《MW2》。说到底,这与核武器或拯救世界无关,而是与视频游戏有关。
另一方面,我并不抱有幻想:动视的利润动机和大多数公司一样,是没有上限的。只要《Blackcell》通行证还在销售,只要还有几十个人在桌上放着 25 欧元买《劳拉》,我就会指望着不断有新花样来激起我的恐惧心理:如果我不继续花钱,不继续玩《使命召唤》,我就会错过什么。

那该怎么办?我能否在热爱一款游戏的同时,又将其 “妖魔化”?如果可以,我该如何处理这种双重思维?我们能否阻止动视公司在某些时候再次做出过激行为,还是说我们最终必须承认,有时我们只是简单的动物,可能会被欺骗?你怎么看?

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

《Into the Fire》将成为近年来最不寻常的生存游戏,我已经立即将其加入了我的愿望清单。

和许多人一样,直到最近我才听说《Into the Fire》这款游戏。在观看了游戏玩法视频,并与开发人员进行了独家访谈后,我希望这款游戏能成为生存游戏中的亮点。 火对我们来说,一直既迷人又可怕:一方面,它是可靠的光源、热源和能源;另一方面,它又是一种破坏力,吞噬一切。 也许正是这种原始的魅力,让我对《Into the Fire》的截图产生了浓厚的兴趣:明亮的红色和黄色的熔岩流吞噬了其他的一切,吞噬了整个村庄。我们身处其中,与火焰搏斗。但《烈火》不仅外观精美,还拥有绝妙而独特的想法! 《Into the Fire》的独特之处在哪里? 开发人员为他们的游戏创造了一个独特的类型名称:灾难性事件救援生存。我们的任务是在一场毁灭性的火山爆发后,从看似无望的困境中拯救人类和动物。 我们从燃烧的废墟中将他们救出,用水枪开道,或用斧头破门而入。然后,我们将被救人员转移到我们的车辆上,将他们送到安全的基地。 因此,《Into the Fire》并不完全属于任何一种类型,而专门创造的术语非常合理:该游戏将抽取射击游戏和生存游戏的元素融合成一种完全独特的模式。开发人员向我们详细解释了这种模式是如何运作的: 我们的基地是枢纽: 在这里,我们存放物品,并与我们认识或救过的人交谈。我们选择装备,然后出发去执行选定的救援任务。 在时间压力下拯救生命: 一旦开始任务,我们就不能浪费时间。因为我们要进入越来越致命的灾区。火焰和熔岩流不断蔓延,我们只能暂时遏制它们。建筑物坍塌,新的危险出现。如果我们花太多时间,就会被大火包围,无望获救。 每项任务所需的装备: 我们的游戏风格取决于所选的工具,但我们可以随时在车辆上调整这些工具。我们装备了消防斧、扫描仪、水枪、泡沫弹或灭火枪。利用收集到的资源,我们制作了新的工具、更好的防护服或更大的水箱。 自然灾害和超自然现象: 但火灾并不是唯一的危险。随着火山爆发,火灵也出现在地面,威胁着我们的救援任务。但它们也容易被水消灭。 故事和结局:《火中救援》还讲述了我们所拯救的人们的故事。根据我们在关键时刻的决定,故事会有不同的结局。 其他任务类型: 除了常规的救援任务外,还有危险性较低的搜索任务,我们可以在这些任务中专注于寻找人员和收集物品。而在寺庙里,则有战斗任务等着我们。 灭火模拟、不断变化的关卡和与火灵的战斗?《Into the Fire》似乎真的会是一款非常独特的混合游戏。你们很快就能亲自体验这款游戏的精彩之处了。游戏测试即将开始,你们可以通过  Discord服务器进行注册。 这款生存游戏预计将于 2026 年春季在 Steam 上以抢先体验版的形式发布,内容约为 20 个小时。开发者计划与社区一起花费大约一年时间继续开发《Into the...

你们最喜欢的游戏在其中吗?列出了所有凭借新技术在配备合适的 Radeon 显卡时看起来比以前更漂亮的标题。

AMD 已正式发布 FSR Redstone,除了新功能外,还公布了将在年底前支持这些功能的游戏列表。但细则也很重要。 2025 年 12 月 10 日,AMD 兑现了其承诺,发布了名为“Redstone”的新功能包。该功能包部分是对已知的 FSR 功能的改进,部分则是全新的创意。但 Redstone 功能包中的四个组件都有一个共同点:它们都以某种形式依赖于人工智能。AMD 承诺,该功能将带来更好的图像质量和更高的帧率。到今年年底,将有 200 多个游戏受益于 Redstone——但并非所有游戏都能获得所有功能。 四项 FSR...

《战地风云6》的新补丁引发了人们的激烈讨论:以下是目前最大的4个争议点。

随着1.1.3.0版本的巨型更新,《战地风云6》不仅获得了新地图,还进行了巨大的改变。这些改变正在引发许多讨论。 这应该是圣诞假期前的最后一次重大更新——更重要的是:这是《战地风云6》正在朝着正确方向前进的有力声明。刚刚发布的 1.1.3.0 更新补丁说明比储蓄银行的网上银行合同还要长,几页纸的调整、修复和改进,旨在消除社区的所有小问题。 但正如西班牙人常说的:应该、应该、自行车链。新补丁确实解决了许多问题,但也带来了新的问题,并做出了一些值得商榷的决定。粉丝们的反应也各不相同。有些人感到失望,有些人感到乐观,还有些人则介于两者之间。我们为您梳理了四个最具争议的更改。 1. 地图的变化 先说好消息:布鲁克林地图的新冬季版本相当受欢迎。地图本身散发出美丽的冬季氛围;与之相匹配的游戏模式也玩得很爽快。在雪地版本中,只有站在燃烧的垃圾桶附近,才能自动恢复生命值。这给征服和占领模式带来了有趣的新变化。虽然不是什么惊天动地的变革,但确实是一个非常酷的新增功能。 游戏中最大的地图建设项目“突破”的情况则完全不同。自发布以来,整个突破模式都存在平衡问题,因为地图边界非常狭窄,导致比赛非常单调且一边倒。 新补丁将显著增强突破模式中的进攻方实力,为其提供额外的装甲车等装备。许多粉丝认为,这恰恰将情况推向了另一个极端。进攻方获胜的次数过多。这个 Reddit 讨论帖以讽刺的方式指出了这个问题——他们还不如直接把防守方的武器收走: 突破——不应该允许防守队员使用枪支 作者:u/Merlins_beard420 来源:Battlefield6 2. 错误、性能和崩溃 许多玩家对补丁后的技术状况感到不满。有大量关于微卡顿、崩溃、菜单损坏和其他错误的报告。我们也可以证实这一切:在三轮《战地6》游戏中,我们遇到了两次崩溃和一次游戏错误,导致我们无法重生。实际上,我们不得不三次退出游戏。三场比赛中。<blockquote class="reddit-embed-bq" data-embed-theme=“dark” style="height:500px" data-embed-created=“2025-12-12T19:48:55Z”& gt;这绝对是游戏史上最糟糕的更新之一。 作者:u/tonismann 在Battlefield6 Dice...