-3.9 C
Berlin
星期五, 9 1 月, 2026

有一个话题多年来一直是《反恐精英》中的禁忌,现在《MW3》的制作者要打破沉默了

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

多年来,CoD 社区一直被一个重大争议话题所主导。现在,在所有游戏中备受争议的《现代战争 3》的开发者们要首次发声

在《使命召唤》的社区里,有一个词在 Reddit、YouTube 和社交媒体上如雷贯耳:SBMM.


这不是新的《大乱斗肉搏》,而是所谓的基于技能的匹配,它实际上是一种公平工具:一种算法确保在《使命召唤》多人游戏中,你只能与同样优秀的人竞争。

这就是动视如何让新手免于因输得太惨而蒙羞,并确保专业玩家能持续进行精彩比赛的方法。理论上是这样

实际上,SBMM 多年来一直饱受诟病。它过于严格,所有比赛的感觉都一样,尤其是职业选手抱怨连接不畅,因为算法更愿意将他们联网到世界各地,而不是让他们在本国的服务器上称霸。

许多指责每年都在重复,但 CoD 工作室却没有发表太多声明。动视在这个问题上的沉默引起了巨大的反响–粉丝们愤怒了。但现在,《现代战争 3》的开发商宣布:我们将把 SBMM 的底牌摆上桌面!

更多透明度

在查理英特尔(CharlieIntel)的一份声明中,CoD 团队承诺未来 SBMM 的参数和机制将更加透明。字面意思是:


我们知道大家对我们的匹配体验很感兴趣,尤其是在如何根据技能来组建大厅和匹配方面。对我们来说,最重要的莫过于玩家在游戏中的体验,而匹配在其中扮演着重要角色。

十多年来,我们一直在对系统进行微调,并投入了大量的精力和时间进行改进。这涉及到我们的 CoD 工作室、Demonware 服务团队和其他团队(如我们的玩家洞察团队)的员工。

这是一项艰巨的多年工作,我们的方法结合了延迟、搜索时间和技能以及许多其他因素,以找到最佳的匹配体验


详细谈论这个话题可能很难,我们还没有花时间与您分享我们的发现和改进。我们希望改变这种状况–在第一季推出后的几周内,我们也不想在之后的几周内停下脚步。

到目前为止,社区对 SBMM 的假设(以及许多神话)都是基于经验,同时也基于动视多年来注册的专利。

这些专利中还提到了基于皮肤和购买奖励的匹配–不过,游戏中实际存在的程度永远无法证实。

无论如何,在第一赛季开始后的几周内,也就是从 12 月初开始,这个社区争议最大的话题应该会变得更加清晰。

您如何看待这次关于《反恐精英》中 SBMM 的彻底改变?请在下面的评论中告诉我们您的想法

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

PlayStation 推出适用于 DualSense 和 PS5 的全新 Hyperpop 系列

PlayStation 宣布推出全新配件系列。名为“Hyperpop 系列”的新系列将于 3 月推出,包括适用于 DualSense 控制器的全新配色以及适用于 PlayStation 5 的配套主机保护套。 三款新颜色设计 Hyperpop Collection 包括三款新颜色:Techno Red、Remix Green 和 Rhythm Blue。这些设计适用于 DualSense 控制器和 PS5...

索尼专利:人工智能将在游戏卡关时自动玩 PlayStation 游戏

索尼已获得一项基于人工智能的新系统的专利,该系统旨在帮助玩家在游戏中遇到困难时继续前进。该技术允许人工智能控制的“幽灵玩家”演示游戏的部分内容或完成整个游戏。 专利详情和发布 该专利于 2024 年 9 月提交。本周,世界知识产权组织发布了该申请的国际状态报告。 该专利描述了一种名为“幽灵玩家”的系统,该系统基于人工智能,可直接在游戏中使用。 “幽灵玩家”的工作原理 根据专利文件,玩家可以调用人工智能生成的角色版本。该角色会演示解决方案或完全完成某个部分。该系统提供两种模式:一种是显示解决方案的“指导模式”,另一种是独立完成相关部分的“完成模式”。 以《神秘海域》中的一个场景为例,在该场景中,人工智能控制的内森·德雷克会演示一个谜题,然后玩家才能继续游戏。 与现有帮助系统的区别 许多游戏都已建立了帮助功能。其中包括跳过困难关卡、降低难度或经典的提示系统。 索尼也已开始提供支持:随着 PlayStation 5 的推出,PS5 游戏帮助功能也应运而生,该功能通过卡片显示图片或视频,提供解决方案帮助。 现在获得专利的方法更进一步,因为人工智能会主动干预游戏过程,而不是只是显示提示。 人工智能的训练 根据该专利,人工智能模型不应基于预先确定的开发者输入。相反,它应使用现有的游戏素材进行训练。这样,“幽灵玩家”才能灵活应对,独立解决游戏中的情况。 对过度支持的批评 过去,人们就曾对游戏中过于广泛的帮助进行过讨论。诸如《战神:诸神黄昏》等游戏就因陪伴角色过早、过明确地透露谜题线索而受到批评。新系统将在技术上进一步发展这种形式的帮助。 未公布应用计划 目前尚无迹象表明索尼计划将该专利技术实际应用于未来的游戏或硬件中。此类专利通常在申请后不会得到实施。 基于人工智能的辅助系统在游戏行业的重要性日益凸显。去年,微软推出了 Copilot for Gaming,这是一个为游戏玩家提供支持的人工智能助手。此类系统主要为经验较少的用户提供支持。 常见问题 索尼的新专利描述的是什么? 一种演示或自动完成游戏场景的人工智能系统。 根据专利,该技术叫什么名字? “幽灵玩家”。 该专利何时提交? 2024 年 9 月。 它与 PS5 游戏帮助有什么区别? 幽灵玩家会主动干预游戏过程,而不是只显示提示。 人工智能是预先编程的吗? 不是,它将基于现有的游戏录像进行训练。 是否有具体的适用游戏? 没有,只提供了示例。 索尼是否宣布过使用计划? 没有,没有官方计划。 是否已有类似系统投入使用? 其他公司也在开发基于人工智能的游戏辅助工具。

AMD 在 2026 年国际消费电子展 (CES) 上展示了其新款 CPU 和 APU,包括面向游戏玩家的最新顶级机型。

AMD 推出了新款处理器。我们为您展示其规格概要。 在 2026 年国际消费电子展 (CES) 上,AMD 推出了多款新处理器,旨在吸引游戏玩家和人工智能应用用户。重点包括两款新的 X3D 处理器、配备专用人工智能硬件的新款台式机 APU 以及更新的笔记本电脑 CPU。我们将在概述中为您详细介绍新产品。 Ryzen 7 9850X3D:略有改进的新版本 游戏玩家的亮点:与前代产品一样,新款 Ryzen 7 9850X3D 旨在实现最高的游戏性能。该处理器同样结合了最新的 Zen...