22.9 C
Berlin
星期二, 21 7 月, 2026

有一个话题多年来一直是《反恐精英》中的禁忌,现在《MW3》的制作者要打破沉默了

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

多年来,CoD 社区一直被一个重大争议话题所主导。现在,在所有游戏中备受争议的《现代战争 3》的开发者们要首次发声

在《使命召唤》的社区里,有一个词在 Reddit、YouTube 和社交媒体上如雷贯耳:SBMM.


这不是新的《大乱斗肉搏》,而是所谓的基于技能的匹配,它实际上是一种公平工具:一种算法确保在《使命召唤》多人游戏中,你只能与同样优秀的人竞争。

这就是动视如何让新手免于因输得太惨而蒙羞,并确保专业玩家能持续进行精彩比赛的方法。理论上是这样

实际上,SBMM 多年来一直饱受诟病。它过于严格,所有比赛的感觉都一样,尤其是职业选手抱怨连接不畅,因为算法更愿意将他们联网到世界各地,而不是让他们在本国的服务器上称霸。

许多指责每年都在重复,但 CoD 工作室却没有发表太多声明。动视在这个问题上的沉默引起了巨大的反响–粉丝们愤怒了。但现在,《现代战争 3》的开发商宣布:我们将把 SBMM 的底牌摆上桌面!

更多透明度

在查理英特尔(CharlieIntel)的一份声明中,CoD 团队承诺未来 SBMM 的参数和机制将更加透明。字面意思是:


我们知道大家对我们的匹配体验很感兴趣,尤其是在如何根据技能来组建大厅和匹配方面。对我们来说,最重要的莫过于玩家在游戏中的体验,而匹配在其中扮演着重要角色。

十多年来,我们一直在对系统进行微调,并投入了大量的精力和时间进行改进。这涉及到我们的 CoD 工作室、Demonware 服务团队和其他团队(如我们的玩家洞察团队)的员工。

这是一项艰巨的多年工作,我们的方法结合了延迟、搜索时间和技能以及许多其他因素,以找到最佳的匹配体验


详细谈论这个话题可能很难,我们还没有花时间与您分享我们的发现和改进。我们希望改变这种状况–在第一季推出后的几周内,我们也不想在之后的几周内停下脚步。

到目前为止,社区对 SBMM 的假设(以及许多神话)都是基于经验,同时也基于动视多年来注册的专利。

这些专利中还提到了基于皮肤和购买奖励的匹配–不过,游戏中实际存在的程度永远无法证实。

无论如何,在第一赛季开始后的几周内,也就是从 12 月初开始,这个社区争议最大的话题应该会变得更加清晰。

您如何看待这次关于《反恐精英》中 SBMM 的彻底改变?请在下面的评论中告诉我们您的想法

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

Steam新上架:一款顶尖动作角色扮演游戏在问世十余年后迎来最终章

《Grim Dawn:Fangs of Asterkarn》领衔了本周令人惊喜的夏季特辑,其中包含多款动作角色扮演游戏、一款备受期待的即时战略游戏,以及一只挥舞利剑的恐龙。正如预期,盛夏时节大型3A大作寥寥无几,但本周的Steam动态证明,其实根本不需要它们。一款备受追捧的动作角色扮演游戏在历经十余年后,终于迎来了最终且规模最大的资料片——这势必将再次吸引大批战利品猎人蜂拥而至。和往常一样,每周一我们都会为您汇总所有重要的新作发布信息。本周亮点:《Grim Dawn:Fangs of Asterkarn》本周其他值得关注的 Steam 新作2026 年 7 月 20 日,星期一2026 年 7 月 21 日,星期二...

大家是否觉得新作《重制版》中缺少了《刺客信条:黑旗》中的一些最佳战斗机制?还有希望

在原版《黑旗》中,玩家可以使用爱德华的隐藏匕首进行战斗。在当前的重制版中,许多粉丝都怀念这一选项——但据首席开发者理查德·奈特表示,该机制仍有回归的希望。玩过早期《刺客信条》作品的玩家应该还记得,当时你们不仅可以用剑对抗敌人,还可以使用隐藏匕首。因为在该系列的所有作品中(包括常被低估的《叛变》在内),玩家都可以将刺客臂刃作为主武器装备,并在战斗中用它进行格挡——2013年的《黑旗》也是如此。此次重制版对《黑旗》的战斗系统进行了调整,并融入了《刺客信条:暗影》中的角色扮演元素:敌人现在拥有格挡条,我们必须先用爱德华的军刀将其击破,才能攻击其生命值条。踢击和扫腿等特殊攻击依然存在。但在《黑旗:重制版》中,我们已无法使用隐藏匕首进行战斗——而这正是目前让许多粉丝感到不满的地方。不过未来情况或许会有所改变,因为游戏总监理查德·奈特(Richard Knight)最近在一次采访中透露,在游戏发布前,隐藏匕首根本不在开发者的优先考虑之列。首席开发人员具体透露了什么?在对知名《刺客信条》YouTube博主JorRaptor的采访中,理查德·奈特最近就“为何隐藏匕首在重制版中扮演的角色相对较小”这一问题发表了看法。他最终指出,这主要是由于内部资源分配的优先级所致。开发团队不得不权衡,究竟该先完成哪部分内容:在开发过程中,我们审视了爱德华——当时他已经相当强大,并且拥有大量可用工具——随后我们优先考虑了核心战斗玩法,因为我们必须将这一点做到极致。虽然投掷武器之类的东西很酷,但事实就是:爱德华本来就有十种杀人的方式。考虑到开发更多功能所需的投入,以及需要针对当今的角色、3D模型和动画从头开始重建,工作量会大得多。对我们来说,这显然优先级较低。因此,对育碧新加坡团队而言,剑术战斗显然比其他副武器更具优先级。但这并不意味着这些内容未来不会出现在《黑旗:重制版》中。因为这听起来并不像是在彻底排除这种可能性——恰恰相反。Knight 解释道,开发团队目前正在密切关注玩家对《黑旗:重制版》未来发展的期待:“我们无法做出任何承诺,但我们会倾听社区的声音。我们很关注大家最想要什么。”如果大家希望将隐藏匕首作为主武器,那么请务必在相关论坛上向育碧表达这一诉求。武器种类的增加不仅对爱德华有利,对游戏中的敌人而言也是件好事。更多关于《刺客信条》的最新消息,请参阅上方的链接框。

《使命召唤:黑色行动》PS5更新完全忽视了重大问题

《使命召唤:黑色行动》PS5版的新更新虽然带来了一些技术改进,但似乎完全忽视了玩家们一直反馈的组队匹配问题。这款深受粉丝喜爱的PS3时代《黑色行动》双部曲近期推出了新的PlayStation移植版,将这些经典《使命召唤》作品带到了PS4和PS5平台,并全面支持多人游戏和“僵尸模式”。尽管PS5版的《使命召唤:黑色行动》移植版深受粉丝欢迎——既让老玩家重温往昔,又让新玩家首次体验这些经典射击游戏——但它们也并非没有问题。《黑色行动1》和《黑色行动2》仍缺少原版发布时的一些关键功能,而且最紧迫的问题是,自移植版发布以来,许多玩家报告了与组队相关的匹配问题。这些报告包括:好友虽然一起进入匹配系统,却被分到了对立队伍;或者难以加入好友队伍,或无法在不同对局中保持队伍完整。最新更新虽然修复了部分亟待解决的关键问题,但似乎仍缺少至关重要的多人游戏修复方案。《使命召唤:黑色行动》PS5补丁未修复重大多人游戏问题 《使命召唤:黑色行动 和 黑色行动2 现已登陆 PS4/PS5继近期修复经验值进度问题后,新更新已上线,两款游戏均进行了进一步优化,包括: ▪️ 公开多人游戏对局现将优先选择 PS5 主机方,不再回退至 PS4… — 《使命召唤》更新 (@CODUpdates) 2026年7月17日2026年7月17日,《使命召唤》官方更新推特账号宣布了针对《黑色行动》和《黑色行动2》的又一个补丁,其中包含对PS5主机优先级、主机迁移保护的修复,以及对控制器死区行为的调整,以更贴近原版PS3版本的表现。然而,补丁说明中并未提及那个导致小队成员持续分离的漏洞,而玩家在Reddit和Twitter上的早期反馈表明该问题仍未解决。由于《黑色行动》重制版的玩家基数庞大,目前尚难以判断该问题的普及程度,且相关报告总体上仍属个别案例。尽管如此,补丁发布前后出现的投诉表明,此次更新并未包含针对小队成员分配问题的专门修复,且《黑色行动》移植版开发团队目前也尚未正式承认存在该问题。遗憾的是,这两款游戏中存在的问题远不止于此。据Reddit和Twitter上的多名用户反映,《黑色行动1》和《黑色行动2》据称仍存在输入延迟、命中判定问题以及整体卡顿现象。不过,《黑色行动》移植版发布时间尚短,仅于7月初上线,目前开发者仍在持续排查并修复问题,仅发布了寥寥数次更新。目前,关于匹配系统和游戏内问题的报告主要来自玩家,直到更新团队正式承认这些漏洞为止。鉴于组队匹配是《使命召唤》多人游戏体验的核心部分,不难理解粉丝们为何会因这些问题迟迟未得到解决而感到焦躁。当一个重大的社交多人游戏问题导致粉丝无法与朋友一起享受游戏时,手柄死区的修复和更佳的技术性能也就显得微不足道了。总体而言,像目前困扰《黑色行动1》的这种重大多人游戏漏洞,从根本上削弱了玩家重温这些经典游戏的吸引力。随着《黑色行动》系列两部作品的成功,Treyarch、Infinity Ward及其合作工作室有望将更早期的《使命召唤》作品移植到现代平台,各团队可以从中吸取教训,使后续作品更加完善。话虽如此,鉴于近期补丁发布的频率,PS5版《黑色行动》和《黑色行动2》似乎正稳步获得Iron Galaxy在Treyarch支持下的维护,至少在近期如此。两支团队可能正在分阶段解决问题,而非忽视整个模块,这意味着未来的更新可能会彻底解决组队分配和大厅问题。不过,有报道称《黑色行动》移植版中已经出现了一些破坏游戏乐趣的作弊者,且组队问题仍未解决,希望开发团队能在玩家兴趣减退之前迅速解决这两个问题。