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使命召唤:现代战争 3》根据粉丝要求做出重大改变

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《使命召唤:现代战争3》将重新引入一项备受玩家要求的移动机制改动,这让社区玩家非常高兴。

《使命召唤:现代战争 3》距离预定发售日仅有几个月的时间,Sledgehammer Games 的开发人员正在慢慢透露新的细节,其中之一就是备受期待的更快的移动速度的回归。据报道,《使命召唤:现代战争 3》将重新引入旧版重制地图和流行武器,同时还将为《使命召唤》系列引入 Tac Stance 和 Evolving Loadouts 等全新机制。

之所以决定在改进日常游戏的同时重新引入旧版本的机制,是因为《使命召唤》的玩家群体给人留下了深刻印象,并对游戏充满热情。现代战争》和原版《战地》的成功在很大程度上要归功于玩家对移动机制、快速击杀时间和令人难以置信的武器定制深度的喜爱。因此,在《现代战争 2》和《战地 2》中移除滑动和装弹取消等移动技术并增加击杀时间,会让玩家感到更加沮丧,从而导致很大一部分玩家谴责游戏节奏变慢。

对《使命召唤:现代战争 3》中较慢的移动速度感到担忧的玩家可以放心了,因为有报道称,许多玩家要求很高的改动已经进入了游戏。根据最近一段名为”‘多人游戏地图’英特尔降频 “的官方视频中截取的一段 16 秒的片段,玩家套近乎的时间已经大大缩短,而且可以流畅地连环套近乎。在《现代战争 2》中,在建筑物上套近乎会导致玩家卡在冗长的动画中,无法向敌方战斗人员开火还击,从而导致许多玩家不幸死亡,整体体验令人沮丧。这段视频展示了更快的着陆速度,也表明除了抓取较高区域外,武器几乎完全准备就绪。

简要介绍了新版 COD
中更快的穿刺速度,作者为u/DaasthePenetrator,位于CODWarzone


社区的反响总体上是积极的,因为高要求功能的回归总是开发者用心的好迹象。不过,许多社区成员都觉得这个剪辑很奇怪,这源于整个动作的怪异之处。许多人指出,游戏似乎缺乏重力,几个跳跃和着陆动作显得 “漂浮”。其他玩家似乎对此类视频略显谨慎,因为众所周知,开发商会删除宣传材料中展示的功能。另一方面,许多人指出滑动取消和重装取消功能的回归是《使命召唤》回归本源的标志。

使命召唤:现代战争 3》能否真正带来许多人渴望的快节奏战斗还有待观察,因为距离 11 月份的发售日期还有相当长的一段时间。开发商承诺,随着时间的流逝,将公布更多信息,因此潜在的粉丝们可以放心。

使命召唤:现代战争 3》将于 11 月 10 日发售,登陆 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 X 系列 X/S。

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