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战地 2042》现在比以往任何时候都受欢迎–但我仍然很担心

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由于周末免费和第六赛季的开始,《战地2042》正在庆祝历史性的成功。但也定下了错误的基调

战地 2042》刚刚打破了一项纪录。超过 10 万名玩家同时在战场上徘徊,是正常情况下的五倍,而我们谈论的仅仅是 Steam 平台。战地 2042》的玩家数量超过了以往任何时候,即使是 2021 年底发布的版本也没有达到这么多人。

原因不用多说。游戏在周末免费开放,在此期间获得了不错的口碑,而且随着第 6 赛季的开始,还有一些全新的内容:新地图、新武器、皮肤等等。

当然,一旦免费周末结束,这些高数据就会再次崩溃,但《战地 2042》的成功绝非偶然:开发人员历时两年,克服重重困难,终于修复了一款几乎无人相信的游戏。我也是如此。

但这里埋葬着那只机器狗。修修补补的时代已经过去,《战地 2042》现在应该真正关心未来–在与我的好友兼前同事约翰内斯-罗赫(Johannes Rohe)一起认真玩过新内容之后,我对未来感到担忧

Is this the future?

在五个赛季和将近 24 个月的时间里,《战地 2042》进行了自我革新。所有微薄的发行版地图都已重新制作,备受争议的 “专家 “也已被埋葬,取而代之的是(几乎)和以前一样的等级,以及大量来自旧版《战地》的武器,还有,还有,还有。这一修复过程从上一季就开始了,

目前的第六季是第一季,它确实必须向前看因为根本没有什么可以还原的了。而且,它的修复范围相对较小,更糟糕的是,质量相对较低。

第六季的特色是一张名为 “Redacted “的新地图,这是苏格兰一个视觉上非常酷的秘密研究设施。至少我是这么认为的。战地 2042》的故事仍是那么模糊不清,以至于每当我试图专注于它时,大脑就会打滑。你可以在这里看到地图:

但在我看来,这张地图虽然看起来美轮美奂,但却是 DICE 自《战地 2042》发布以来在游戏设计方面最糟糕的作品,因为它完全忽视了《战地》的独特之处。

这张地图是一张纯步兵地图,没有直升机、载具等,它发生在最狭小的空间里,实际上只是排成了一个又一个绞肉机。2042 仍然只提供两种主要游戏模式。在我眼里,”突破 “模式的地图是无法玩的,因为一条战线与另一条战线简单冲突,没有任何战术侧翼机动的机会。

在 “征服 “模式中,我有两三种额外的侧翼选择,但这并不能让《红色方舟》成为令人兴奋的多人沙盘游戏。我要么和其他人一起投入绞肉机,要么反复尝试相同的击鼓选项。以下是布局示意图:

(征服模式下新地图的布局已编辑)
(征服模式下新地图的布局已编辑)

你看: 在大型征服模式中,我右边的队伍实际上只能选择依次征服所有区域,或者只是南北包抄。仅此而已。因此,《战地》也陷入了《使命召唤》基于技能的匹配模式的陷阱: 在 Redacted 上进行的所有比赛感觉都一样。这就是《战地》。在多人沙盒游戏中。

当然,现在你可以插话了: 那你只是不喜欢其中一张地图 别紧张 孩子 去玩其他地图吧 当然,这也没错,因为《战地 2042》还有其他一些很酷的地图。但 “红字 “指出了一个更大的问题

What is Battlefield anyway?

服务类游戏往往在发布后很长时间才找到自己的定位,有时会让玩家大失所望。即使是市值十亿美元的《堡垒之夜》最初也是一款 PvE 合作对战游戏,后来 Epic 才想尝试当年酷小孩们津津乐道的大逃杀概念。如果《现代战争(2019)》的第二季没有出现这个小而强大的 “战区”,它很可能会平淡无奇地融入 CoD 的灰色海洋。

(一个小创新:《战地》现在也有了更昂贵的战斗通行证,就像《CoD》的黑牢变种一样,有独占的好东西。)
(一个小创新:《战地》现在也有了更昂贵的战斗通行证,就像《CoD》的黑牢变种一样,有独占的好东西。)

只是动视和 DICE 几乎没有掩盖这样一个事实:他们只是把想法扔到墙上,然后看看是否有任何想法能坚持下去。现代战争 2》发售时有常规的多人游戏,加上《战地》杀手 “地面战”,后来又推出了 “战区”(Warzone),一个名为 “DMZ “的单独的塔可夫杀手,然后还有 400 多种模式,由于篇幅原因,我就不一一列举了。

战地 2042》有 “传送门”、普通多人游戏、自己的 “塔可夫杀手””危险区”,而且根据所有传言,这款游戏最初甚至应该是一款大逃杀游戏。但几乎都没有成功。问题在于,与竞争对手不同,《战地 2042》在发布两年后仍未找到明确的定位。

明日战场

新地图 “Redacted “对《战地》过去的 “地铁行动”(Operation Metro)等 “绞肉机 “的所有粉丝来说都是一种诱惑,但也仅此而已:对过去的指指点点,以在短期内满足少数喜欢将自己投入管状关卡以提升自己枪械等级的吵闹玩家。

没有载具、战术深度或令人兴奋的布局,《Redacted》与我真正想从《战地》中看到的东西恰恰相反:未来的多人沙盒!是的,轰动一时的《战地》(Battlebit)现在可能已经失去了 90% 的玩家基础,但就在几个月前,它还为 DICE 带来了一些危险的竞争–而《战地》(Battlebit)是由三个人开发的。三个人。

《战地 2042》在经过多年的修补之后,并没有在比赛中投入真正的马力,而是在第六赛季中大部分时间都在老调重弹,而我们现在已经不得不忍受了 16 周。而在此之前,这款射击游戏刚刚在所谓的 “复刻”(Redux)赛季中恢复了过去 24 个月的旧活动模式。

战地 2042》现在已经是一款非常出色的射击游戏,但仍然不是一款具有前瞻性的《战地》。第六赛季结束后,我预计在 DICE 启航前往新的海岸之前,可能还会在 2024 年春季推出一个赛季。在某个时刻,会有一款新的《战地》,它将承诺一个更美好的未来–如果《战地 2042》能逐渐为我们提供证据,让我们相信那个更美好的未来,那就更好了。

Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

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