《战地风云6》刚刚进入第二个赛季,目前受到粉丝们的欢迎。但开发者们无法驳斥最大的批评。
在发布五个月后,《战地风云6》的情况可能更理想:Steam上的评论褒贬不一,玩家数量可能更高,第一季的表现也不尽如人意。
尽管如此,第二季发布后的初步反响还是比较积极的。不过,粉丝们仍然有一个主要的批评点: 地图太少了。 现在,Dice 开发商也回应了粉丝们的担忧。
我们很高兴你们想要更多
早在第一季时,玩家们就希望有更多新地图。与第二季一样,两张地图在三个月内陆续发布。相比之前《战地》游戏中一次提供四到五张地图的地图包,这显然太少了。
在 采访中,开发人员 Phil Girette 对粉丝们要求增加地图的呼声做出了回应,但这个回应可能不会让所有人满意:
我们看到了这些反馈,也清楚地听到了这些呼声。我们真的很高兴大家想要更多我们能提供的东西。[…]
我们目前正在实验室测试戈木铁路,这是朝着正确方向迈出的一步。然后,我们当然会仔细考虑增加更多地图的问题。但地图也是我们制作过程中最耗时的工作之一。我们需要更多时间。
不过,新赛季的时间表和结构不会改变:目标仍然是三个月内分三个阶段进行。吉雷特不愿确认未来是否仍会提供三张地图。开发人员也表达了类似的观点 亚历克西亚·克里斯托菲在接受 Gamespot 采访时表示:
就频率而言,我们非常希望制作更多地图。我们正在努力尽快为玩家提供更多内容。
因此,《战地风云 6》未来的赛季是否会更大,还是个未知数。 显然,开发商根本无法更快地制作新地图。不过,我们还是可以期待不时会有一些地图重制版。火风暴行动自发布以来一直存在于游戏中,戈木铁路将在尚未确定的时间发布。
关于《战地6》最新地图的质量以及是否值得回归第二季,请参阅我们上面链接的评估。

