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星期五, 15 8 月, 2025

《战地6》小地图遭批评:许多玩家争论与《使命召唤》的对比,并表示“这不正是你们想要的吗?”

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《战地6》的测试版已经推出,数十万玩家已经进行了试玩。但地图设计尤其引发了热议。

对于《战地风云 6》这样的射击游戏来说,良好的地图设计是必不可少的,必须考虑许多因素:掩护、行进路线、车辆空间、视线、占领点的位置等等。然而,在测试版发布后,社区中出现了对地图的批评,更确切地说,是对地图大小的批评

BF 影响者们对此也意见分歧:

就像《使命召唤》一样

多年来,《战地》系列以其 64 名玩家、坦克、飞机甚至船只的大规模战斗而著称。

这样的武器库当然需要巨大的地图,让车辆和飞机有足够的空间进行机动,营造出真正的战场氛围。

 

虽然《战地6》测试版中的三张地图已经足够,但一些玩家仍然觉得它们太小了。例如,Reddit 用户 Infinite_Lab1492 写道:

地图太小了。我玩了 6、7 轮。[…] 我感觉自己跑不到 20 秒就会遭到攻击。在这方面,这款游戏更像《使命召唤》。[…] 第一印象不太好。

Infinite_Lab 的帖子获得了 3000 个赞和大量评论,但也有一些反对声音:

人们先是求 DICE 恢复《塞恩十字路口》和《大巴扎》等地图,现在又说地图太小。这些粉丝真的很难取悦。

bilbo crabbins

上述两张地图来自 《战地3》,是小型地图,场景为建筑密集的市中心。在一篇单独的帖子中,lilKamo还指出,在《战地2042》 中,玩家的投诉则指向了相反的方向:

从BF2042到今天的地图讨论。

u/lilKamo
Battlefield

然而,批评《战地6》地图的人也反驳了这一论点:

似乎有一个折中的办法。我们需要大小不同的地图。此外,抱怨《战地2042》和《战地6》的人并不一定都是同一批人。

Potater55

《战地》2042 的地图是巨大的空旷区域。《战地》6 的地图则是狭小而拥挤的区域。粉丝们希望看到介于两者之间的地图,就像《战地》3、4、5 或 1 一样。

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内容创作者 MoiDawg 写道,《战地》故意在测试版中使用了较小的地图。目的是测试步兵平衡、TTK 和小型车辆战斗,并将其优化到最佳状态。他认为,如果做到这一点,整个游戏就会变得非常出色。

此外,这些小型模式还将吸引大量《使命召唤》社区的玩家参与测试(从而吸引更多玩家关注《战地》品牌)。

在 Steam 上,测试版已经打破了《使命召唤》的最高纪录。许多人已经认为这是 10 月大射击游戏对决的预兆。

正如一些粉丝所指出的那样,在公开测试版中,当然还有许多《战地 6》地图无法玩。

诸如“Operation Firestorm”、“Neu-Sobek”或“Manhattan Bridge”等地图在正式版中可能会比测试版大得多。Mirak-Tal 甚至将成为《战地6》发布时最大的地图:

当然,开发人员可能为了在最短的时间内为玩家带来最多的动作场面,而选择了尽可能小的地图进行测试。

毕竟,DICE 肯定会利用测试版收集大量玩家行为数据和改进建议,而密集的地图更适合实现这一目的。

 

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

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在《战地6》的测试版中,你可以通过一个小技巧找到一个非常恶劣的狙击位置,粉丝们争论开发者是否有意为之。

如果你想尝试,可以在三个测试地图中的一个找到一个完全安全的狙击藏身处。目前尚不清楚这是否应该可行。 在《战地6》中,狙击手隐藏自己的位置几乎是不可能的。瞄准镜的反射效果非常强,即使在公里之外,你也会像无人区的圣诞树一样显眼。 因此,狙击手们会尽量躲在敌人难以到达的安全地点。正如测试版所显示的那样,这些地点通常都在高处。 在屋顶上跑酷 在“开罗围攻”地图上,许多玩家在测试版游戏的第一个周末都站在一条高速公路上,从那里可以俯瞰整个地图。但那里没有通往街道的楼梯或梯子。不过,现在已有几段视频揭开了这个秘密:如何登上高架桥(开罗围城战) byu/ImVeryPogYes inBattlefield 在上述 Reddit 帖子中,ImVeryPogYes 展示了他是如何到达街道上的。这相当复杂,几乎需要两分钟时间。他首先爬上了一栋废墟,然后到达了另一栋房子的屋顶。从那里,ImVeryPogYes 跳到其他屋顶上,或者用降落伞滑到那里。最终,他跳到了足够高的位置,可以跳到街道上。 在社交网络上,这个防护良好的狙击手藏身之处引发了讨论。粉丝们不确定开发人员是否真的打算让高速公路通畅。一些人认为攀爬行为是一种漏洞利用,而其他人则认为屋顶和高速公路应该是通畅的,或者将来会通畅: 这些屋顶非常精细,但据说这里是不允许进入的。 哦,是的。有很多奇怪的地方有看不见的墙壁和有问题的碰撞框,但除此之外,一旦你到了上面,就会发现有很多小突起和东西,这些显然是为在屋顶上跑酷而设计的。如果最终游戏中可以上去,我一点也不会感到惊讶。ImVeryPogYes 还考虑的是,在开发期间屋顶仍然可以进入,但后来 从最终地图中删除 。在最终发布之前,地图可能还会有所更改。在其他方面,开发人员也已宣布, 对收集到的反馈做出回应。 然而,粉丝们对是否希望将屋顶作为额外的战斗区域存在分歧。部分玩家在 更多空间 在原本就相当小的地图上,其他人则认为战斗会变得 太混乱、太杂乱。但最迟在游戏发布时,所有地图上都会出现新的路线,这要归功于一个全新的道具,该道具已经在预告片中出现过。风暴士兵将获得一种可折叠的斜坡,他们可以借此从外部快速进入房屋的一楼。不过,我们尚不清楚该道具的具体运作方式。

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《战地》系列的新作是一款节奏快的射击游戏,一位年长的玩家虽然觉得这款游戏很棒,但自己却不想玩。 “我太老了,玩不了这种东西了,”至少 Reddit 用户 Poorly-Timed-Gimly 在看到《战地风云 6》时是这样想的。这位 50 岁的该系列粉丝虽然对新游戏非常兴奋,但他认为自己已经太老了,无法真正享受这款游戏了。 他的妻子对此反应既温柔又无情,并为老年玩家提供了一个解决方案。 射击游戏的压力 Poorly-Timed-Gimly 在帖子中解释说,他认为《战地 6》成功地恢复了该系列的昔日辉煌。“感觉就像《战地》一样,”他解释道。 https://www.reddit.com/r/Steam/comments/1mmu2jh/what_should_i_do_with_my_dads_steam_account/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button 尽管他花在该系列旧作上的时间超过数千小时,但他已经不再喜欢多人射击游戏了,尽管他一半以上的时间都花在这些游戏上。 对他来说,这些游戏只会让他感到焦虑和压力,考虑到他以前对这种游戏的痴迷,他觉得这真是奇怪。他只坚持玩了十场《战地风云 6》。 他猜自己只是“老了,累了”。在评论中,一位年龄相仿的玩家 Hoot151 回应道。他解释说,自己已经没有反应能力来跟上游戏了。 此外,他原来的射击游戏朋友圈已经不复存在了: “这些年来一起玩游戏的人都失去了兴趣,”他解释道。Poorly-Timed-Gimly 也认同这两点。 老男人模式 Poorly-Timed-Gimly 的妻子为丈夫的问题提供了一个有趣的解决方案——尽管这有点触及了年龄问题这个敏感话题。 她建议游戏可以设置一个“老男人模式”。她将此比作一种更易消化的意大利面酱,是“他喜欢吃的”。这就是“敏感玛丽娜拉酱”。 除了关于制造商Rao的玛丽娜拉酱的利弊的大讨论外,一些玩家对这个想法非常感兴趣。用户 icecream_specialist 例如,射击游戏就会采用这种模式。在评论中,有很多玩家也随着年龄的增长,对 PvP 射击游戏失去了兴趣。他们的建议是,可以按照自己的节奏玩剧情射击游戏,或者合作射击游戏,这样就不用与他人竞争,不会感到自己毫无机会、无法追上。