“这是正确的发展方向”——关于《战地6》的最大争议似乎已经有了定论

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在一篇详细的博客文章中,《战地6》的开发者们解释了他们计划在游戏发布时进行哪些更改。但关于武器的争议,这个决定并非所有人都赞同。

这个问题在《战地2042》中就曾引发过讨论:是否应该设置特定武器类别,供特定兵种使用?当时,开发人员给出了明确的“否”的回答,但现在情况已经不同了。在《战地6》的公开测试版中,有些服务器设有开放和封闭的武器类别。现在,开发人员宣布了发布时的具体情况。

明显的赢家?

开发人员在一篇博客文章中解释了他们从公开测试版和封闭测试(《战地实验室》)中获得了哪些数据和反馈。最大的话题是:《战地6》将采用封闭式还是开放式武器?

在游戏发布时,实际上将提供两种选项的播放列表。因此,喜欢某一种模式的玩家可以有针对性地加入封闭或开放武器类别的游戏。在门户网站中,也可以创建封闭武器的服务器。然而,开发人员得出的结论是,开放武器是正确的发展方向,因此也是首选设置。他们根据收集到的数据得出了这样的结论:

  • 封闭式武器对职业选择的影响微乎其微(差异在 1% 至 2% 之间)。
  • 两种模式下的回合时间以及平均击杀数几乎完全相同。
  • 封闭式武器和开放式武器在战斗时间方面也没有区别。
  • 使用开放式武器时,玩家更常选择非特定武器,但两种武器都同样被使用。

据 DICE 称,对于大多数玩家而言,封闭式武器几乎不会影响他们的游戏风格和体验。但还有一项统计数据,据开发商称,该数据清楚地表明了开放式武器的优势:

因为绝大多数尝试过开放式和封闭式武器的玩家,最终都选择了武器选择不受限制的播放列表。但该统计数据的实际意义尚无法完全判断:

  • DICE 并未说明两种模式中哪一种被玩得更多。
  • 这些数字可能还受到以下因素的影响:在主菜单中,封闭式武器的播放列表被推到很靠后的位置,因此被玩家忽略了。

一个声音响亮的少数群体?

在社交网络上活跃的社区成员对 DICE 的决定并不太满意。许多玩家更喜欢关闭武器,并对 DICE 的理由表示怀疑:

根据我在测试版中的体验,几乎不可能在播放列表中找到满员的服务器来关闭武器。[…] 最后,我放弃了,开始玩开放武器了 […]. 我认为,这可能会导致人们认为开放武器更受欢迎,尽管事实并非如此。

Jiggy724

当然,封闭的播放列表播放次数较少,因为你们总是把它们隐藏起来!

FFLink

但也有一些声音无法理解这种兴奋,他们从另一个角度看待这场争论,认为只有少数人支持封闭武器:

我不太明白最近的兴奋点在哪里。封闭武器的播放列表在发布时仍然存在,他们并没有将其删除。[…] 我们可以选择自己喜欢的游戏风格。

Soy-Nahual

我玩过这两款游戏,更喜欢开放式武器。我从《战地2》就开始玩了。你们知道吗,人们更喜欢开放式武器,这也许并不是什么大阴谋?

DonDonaldson9000

一位用户甚至用一个精心制作且非常贴切的模因来描述社区当前的讨论:

r/Battlefield right now
作者:
u/GhostKW
《战地》

但还有 更知名的人也发表了自己的看法。YouTube网红Westie是《战地》社区最知名的人物之一 在推特上表示怀疑,认为关于武器类别的讨论对大部分玩家来说根本不重要:

一个残酷的事实:

休闲玩家并不关心封闭式武器。也不关心开放式武器。甚至不关心他们最常使用的是哪种武器。

他们只想玩《战地》游戏。

关于武器类别的讨论并不是《战地》社区关注的首个争议话题。就在几周前,新推出的锤子就引发了讨论。

不过,《战地风云 6》的成败可能取决于其他因素,比如地图的质量或这款射击游戏在 10 月 10 日上市时的技术状态。届时,我们当然会为您提供一份详细的测试报告,对最重要的方面进行评价。

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

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