在香港举办的《战地6》多人模式活动中,新信息曝光,以下为总结。
在首批玩家即将进入《战地6》测试版之前,开发商透露了这款射击游戏的新游戏细节。
这是开发商首次详细谈论游戏发布后的内容计划。以下是我们对新消息的总结。
信息来源: 在 BF6 香港发布会上,台湾网站 GNN 对 DICE 开发人员进行了采访。我们参考了英文媒体的翻译内容。
计划回归的大地图传奇
《战地》工作室首席开发人员安娜·纳雷维克(Anna Narrevik)宣布,他们将根据“粉丝的反馈和要求”恢复“经典地图”。开发团队将选择能够“重现《战地》昔日的辉煌”的地图。
BF4 的“火风暴行动”将在游戏发布时上线,Narrevik 的言论可能会让许多 BF 老玩家对“地铁行动”、“卡卡兰德突击”、“阿里卡港”或“威克岛”的回归抱有希望。
多人游戏中确认出现机器人
在《战地 6》中,如果玩家人数不足,例如在偏远地区或在线用户较少的时间段,AI 士兵将自动填充服务器。声明中并未提及该功能是否可以关闭。
不过,开发商强调,玩家始终是优先考虑的对象。因此,在匹配时,100%由真人组成的比赛将始终优先于机器人。
每季度推出重大更新
发布后会发生什么?DICE 首次确认计划定期推出季度更新。这意味着每三个月都会推出重大补丁和内容更新——因此,第一个更新可能会在 12 月中旬推出。
DICE 制作人 Philipp Girette 在接受 GameStar 采访时透露:“BF6 是一款实时服务游戏。实时服务将在发布后不久启动。它将提供粉丝们期待的内容:地图、模式、武器、活动等等。”
有(完全有意)限制的破坏
《战地 6》的一个主要亮点是大规模破坏的回归。自《坏公司 2》以来,《战地》地图从未如此详细地被摧毁过。不过,该系统存在限制,并非所有建筑和墙壁都可以被摧毁。
据 DICE 称,这是设计上的有意之举。开发人员解释道:“我们的目标并不是将整个区域夷为平地,然后什么都不剩。相反,我们希望通过破坏使环境更加刺激,尤其是通过场景的激动人心的变化。”