现在,整个《战地》团队都受到了裁员浪潮的冲击

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Ridgeline Games 工作室才开了两年。现在《战地》团队又被裁员了

目前,我们几乎每天都要报道游戏行业的裁员事件。从 2023 年开始,微软、索尼、Twitch、育碧和许多其他公司都发生了大裁员。

就在昨天,EA宣布裁员。而这也影响到了一个迄今为止还没有一款游戏的工作室,它只存在了两年,但对于《战地》的粉丝来说,它仍然具有相关性。

Ridgeline游戏公司应该给《战地》一个故事

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我们现在知道: Ridgeline Games也被关闭了。 如果工作室临时不告诉你任何事情,那就难怪了。这个 2022 年才成立的团队,本应负责为未来的下一部《战地》开发故事战役。在这种情况下,该团队成立后的第一条推文也并不特别老:


已经找到了替代品

目前还不清楚最近有多少人在 Ridgeline Games 工作。不过,已经知道的是《战地》故事战役的内部接班人: Criterion Games 将接手。前赛车游戏专家(《飙酷车神》系列)已经参与了《战地2042》的制作


EA娱乐总裁劳拉-米勒(Laura Miele)在宣布Ridgeline Games关闭的同时宣布了接班方案(最初见于 EA博客):


游戏行业的裁员潮仍在继续,因此有必要谈谈这些事态发展的背景。我们已经采访过一些感到震惊的员工,他们目前正为自己的人生梦想而担忧。Micha 对当前形势也有明确的看法,并以视频的形式为您记录下来。您可以在上面的方框中找到所有内容

我们对《战地》的愿景雄心勃勃,令人振奋。在文斯-赞佩拉(Vince Zampella)和拜伦-比德(Byron Beede)的有力领导下,以及致力于打造粉丝喜爱的《战地》平台的专业工作室的努力下,该项目正在取得重大进展。

今天,我们拥有《战地》历史上最庞大的团队,世界各地的玩家都对我们充满热情,我们的工作室也组织起来,从特许经营和本地领导中获益。

马库斯-雷托(Marcus Lehto)最近做出了离开项目的个人决定。为了确保我们的工作不受干扰地继续进行,我们立即将缰绳交给了 Criterion,由其监督我们在单人模式方面的工作。
作为这一变化的一部分,我们将解散位于西雅图的独立工作室 Ridgeline,部分团队成员将转至 Ripple Effect。他们将继续与 DICE、Ripple 和 Criterion 团队合作,开发下一个《战地》体验。

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