Agora, uma equipa inteira de Battlefield foi atingida pela onda de despedimentos

Follow US

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

O estúdio da Ridgeline Games estava aberto há apenas dois anos. Agora, a equipa de Battlefield foi novamente despedida

Quase não passa um dia sem que tenhamos de noticiar novos despedimentos na indústria dos jogos. O que começou em 2023 com a grande sangria na Embracer já teve lugar na Microsoft, Sony, Twitch, Ubisoft e em muitas outras empresas.

Ainda ontem, a EA anunciou cortes nos postos de trabalho. E isto também afecta um estúdio que não teve um único jogo até à data, que só existe há dois anos e que, no entanto, ainda é relevante para os fãs de Battlefield.

A Ridgeline Games devia dar uma história ao Battlefield

A surpreendente partida do veterano de Halo Marcus Lehto apontado como o salvador de Battlefield deu a entender que as medidas organizacionais da Electronic Arts também terão impacto no popular jogo de tiros multijogador.

Sabemos agora que: Ridgeline Games também foi encerrada. Se o estúdio não nos diz nada ad hoc, não é de admirar. A equipa, que só foi lançada em 2022, devia ocupar-se do desenvolvimento de uma campanha de história para o próximo Battlefield no futuro. Neste contexto, um dos primeiros tweets após a sua fundação também não envelheceu particularmente bem:

Um substituto já foi encontrado

Não se sabe quantas pessoas trabalharam na Ridgeline Games recentemente. O que já se sabe, no entanto, é um sucessor interno para o trabalho na campanha da história de Battlefield: Criterion Games vai assumir o controlo Os antigos especialistas em jogos de corridas (série Burnout) já trabalharam no BF2042

A Presidente daEA Entertainment, Laura Miele, anunciou a solução de sucessão ao mesmo tempo que anunciou o encerramento da Ridgeline Games (originalmente encontrado no blogue EA):

A onda de despedimentos na indústria dos jogos continua e, por isso, é importante falar sobre os antecedentes destes desenvolvimentos. Já falámos com funcionários chocados que temem atualmente pelo sonho da sua vida. Micha também tem uma opinião clara sobre a situação atual, que gravou para si em forma de vídeo. Podes encontrar tudo na caixa acima

A nossa visão para Battlefield é ambiciosa e excitante. O projeto está a fazer progressos significativos graças à forte liderança de Vince Zampella e Byron Beede e a estúdios dedicados e empenhados em construir uma plataforma Battlefield que os nossos fãs vão adorar.

Hoje temos a maior equipa de Battlefield na história do franchise, com pessoas apaixonadas em todo o mundo e os nossos estúdios organizados para beneficiar da liderança local e do franchise.

Como parte desta mudança, vamos dissolver a Ridgeline como um estúdio autónomo em Seattle, com alguns membros da equipa a mudarem-se para a Ripple Effect. Continuarão a trabalhar com as equipas da DICE, da Ripple e da Criterion no desenvolvimento da próxima experiência Battlefield.

Michael
Michael
Idade: 24 anos Origem: Alemanha Hobbies: jogos, futebol, tênis de mesa Profissão: Editor online, estudante

RELATED ARTICLES

Dois componentes da PS6 deverão custar mais do que uma PlayStation atual

Segundo fontes internas, só os componentes de memória da PS6 poderão custar mais de 680 dólares.Mais uma vez, más...

League of Legends traz de volta o grupo de K-Pop KDA após seis anos de pausa

A Riot Games anuncia o regresso da banda virtual KDA com a nova canção «Firestarter», acompanhada do videoclipe da...

Star Wars: Zero Company: A atualização 1.2 introduz mais opções de morte permanente e níveis de dificuldade modulares

A desenvolvedora Bit Reactor reduz também os custos das melhorias nas bases e permite ajustar de forma flexível os...