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Segunda-feira, Abril 29, 2024

Agora, uma equipa inteira de Battlefield foi atingida pela onda de despedimentos

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O estúdio da Ridgeline Games estava aberto há apenas dois anos. Agora, a equipa de Battlefield foi novamente despedida

Quase não passa um dia sem que tenhamos de noticiar novos despedimentos na indústria dos jogos. O que começou em 2023 com a grande sangria na Embracer já teve lugar na Microsoft, Sony, Twitch, Ubisoft e em muitas outras empresas.

Ainda ontem, a EA anunciou cortes nos postos de trabalho. E isto também afecta um estúdio que não teve um único jogo até à data, que só existe há dois anos e que, no entanto, ainda é relevante para os fãs de Battlefield.

A Ridgeline Games devia dar uma história ao Battlefield

A surpreendente partida do veterano de Halo Marcus Lehto apontado como o salvador de Battlefield deu a entender que as medidas organizacionais da Electronic Arts também terão impacto no popular jogo de tiros multijogador.

Sabemos agora que: Ridgeline Games também foi encerrada. Se o estúdio não nos diz nada ad hoc, não é de admirar. A equipa, que só foi lançada em 2022, devia ocupar-se do desenvolvimento de uma campanha de história para o próximo Battlefield no futuro. Neste contexto, um dos primeiros tweets após a sua fundação também não envelheceu particularmente bem:

Um substituto já foi encontrado

Não se sabe quantas pessoas trabalharam na Ridgeline Games recentemente. O que já se sabe, no entanto, é um sucessor interno para o trabalho na campanha da história de Battlefield: Criterion Games vai assumir o controlo Os antigos especialistas em jogos de corridas (série Burnout) já trabalharam no BF2042

A Presidente daEA Entertainment, Laura Miele, anunciou a solução de sucessão ao mesmo tempo que anunciou o encerramento da Ridgeline Games (originalmente encontrado no blogue EA):

A onda de despedimentos na indústria dos jogos continua e, por isso, é importante falar sobre os antecedentes destes desenvolvimentos. Já falámos com funcionários chocados que temem atualmente pelo sonho da sua vida. Micha também tem uma opinião clara sobre a situação atual, que gravou para si em forma de vídeo. Podes encontrar tudo na caixa acima

A nossa visão para Battlefield é ambiciosa e excitante. O projeto está a fazer progressos significativos graças à forte liderança de Vince Zampella e Byron Beede e a estúdios dedicados e empenhados em construir uma plataforma Battlefield que os nossos fãs vão adorar.

Hoje temos a maior equipa de Battlefield na história do franchise, com pessoas apaixonadas em todo o mundo e os nossos estúdios organizados para beneficiar da liderança local e do franchise.

Como parte desta mudança, vamos dissolver a Ridgeline como um estúdio autónomo em Seattle, com alguns membros da equipa a mudarem-se para a Ripple Effect. Continuarão a trabalhar com as equipas da DICE, da Ripple e da Criterion no desenvolvimento da próxima experiência Battlefield.

Michael
Michael
Idade: 24 anos Origem: Alemanha Hobbies: jogos, futebol, tênis de mesa Profissão: Editor online, estudante

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