5.9 C
Berlin
星期一, 15 12 月, 2025

战地2042》:5个理由让我不顾所有的批评去玩

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《战地2042》自发布以来遭遇了巨大的玩家流失。但我们的射击专家仍然忠于游戏–为什么?

我担心这篇文章会面临很多的逆风。由于我对《战地2042》的偏爱,我在编辑部里孤军奋战,而且不仅如此。甚至我的朋友们也会像避开有鲨鱼警告的球坑一样避开射手。

而且我保证。我没有自我鞭挞的倾向,实际上我对《战地2042》很有兴趣!”。同时,曾经灾难性地发布的游戏甚至在技术上接近于可接受的发布版本。

请不要误解。我仍然很生气,但出于五个原因,我仍然对《战地2042》保持信心。

1.它是 “我的 “战场

不,我的意思不是说《战地2042》创造了一种更亲密的感觉,因为只有几千名Steam玩家在活动。也是如此。知道你和那些像我一样顽强地玩下去的人一起玩,是一种奇怪的振奋。现在玩的人都喜欢这个游戏。我也是。我们相互理解。

(像我这样忠于游戏的人的情绪大多是积极的。)
(像我这样忠于游戏的人的情绪大多是积极的。)

现在和我一起玩的人可以理解我的悲伤。我们有共同的感受,尽管有很多虫子,但我们已经在艰难的早期阶段编织了自己的道路,我们仍然在这里坚守。这创造了一种奇怪的团结感。

此外,我属于《2042》似乎要瞄准的模糊目标群体:它只是在设置和表现形式上挑起了我的兴趣。一个预告片就够了,我的鼠标指头滑过了终极版的购买按钮。当然,我当时并不知道,付费的新内容仍然要等上六个月。

在测试期间,我是如此兴奋,以至于我不太关心所有的问题(性能差,缺乏抛光,…)。我只是很高兴能玩一个现代的、新的战地。

2.我喜欢大部分的设计决定


地图太大,每场比赛的玩家太多,专家而不是阶层。战地》社区已经从根本上对DICE在《2042》中的发展方向感到恼火。古老的《战地》优点太少,新奇的实验太多,这就是评论家们的大旨。

另一方面,在游戏中,专家们一点也不打扰我。只有比赛结束时的口号才是令人讨厌的。我很少经历过如此荒唐的语气:世界成了一片废墟,到处都是战争,但当然每个人嘴里都有一句尖锐的说法。

另一方面,在正常游戏中,我几乎没有注意到士兵等级的区别。即使在《战地4》及其类中,这里和那里都缺少一个带治疗功能的同事或一个弹药箱。在《战地4》和《2042》中,我的角色时不时就会在分心的医生脚下流血致死。

第3次更新4.0带来的技术救赎

终于我可以完全投入到游戏中,而不至于老是被烦扰。还记得那难以言喻的抽搐和动不动就出现的故障,恼人的bug和崩溃,来自地狱的武器平衡吗?但DICE已经解决了众多的BUG和错误,平滑了武器和更多的东西。今天,剩下的几千名玩家在更顺畅的游戏体验中注意到了这一点。

最新的更新,即4.0,是一个巨大的补丁,包括错误修复、优化和舒适性改进。当然,我必须亲自尝试一下。而且确实如此! 从第一时间起,我就想到了一句话。如果《战地2042》是这样发布的,我们现在会有一个更快乐的社区。不幸的是,事实并非如此–而失望的粉丝们的冷眼旁观,可能是刚刚收到的。但这让我很痛苦,因为这毕竟是《战地》!

4.Battlefield 2042对我来说真的很有趣

如果你能以某种方式让自己这样做:亲自去看比赛。同时,《战地2042》背后的整体愿景正在被更好地表达出来。测试版中令我兴奋的是。双重冲刺速度提供的运动感,令人满意的枪战游戏,以及公关公司一直提到的 “标志性战地时刻”。我向边上爬了几厘米,这样吉普车就会平稳地从我身上滚过,而不是把我碾死。欧莱。类似这样的事情。

在大型战斗中,当你们几十个人以牙还牙地保卫一个目标点,而敌人的队伍却向你们投掷一切时,这种强度是非常大的。这就是《战地》的伟大之处。我真诚地希望该品牌能从发行惨败中恢复过来。

然而,即使是《战地2042》中已经存在的一点点进展,也能让我这样的标本忙上几百个小时。前提是你属于那种喜欢在你的个人照片上显示花哨的黑色和红色图标的稀有品种。这只是虚拟的垃圾,但该死的是很难得到。我愿意!

(当皮肤符合游戏的基调时,我喜欢某种程度的个性化)
(当皮肤符合游戏的基调时,我喜欢某种程度的个性化)

在这里,我对我经历了这么多的M5A3突击步枪产生了一种奇怪的皮肤依恋。只是因为它缺乏化妆品的内容。所以对我来说,必要性成为一种美德。

因此,当我玩了80个小时的专家Falck后,我设定了自己的目标,以便最终为我的个人资料获得那个黑色和红色符号。而且,我很喜欢这个游戏,所以也不觉得时间浪费了。更像是一种奖励。在我的脑海中的电影院里,潜在的第一季回归者就会认识到我是个失败者。还有专门的医务人员。我希望如此。

(作为一名医务人员,我在我能做到的地方进行治疗。如果我在社区做不到,至少我可以在游戏中做到。)
(作为一名医务人员,我在我能做到的地方进行治疗。如果我在社区做不到,至少我可以在游戏中做到。)

5.我不记仇

是的,我和大多数游戏玩家一样,对《战地2042》感到兽性大发。一个由世界上最大的出版商之一宣传为AAA级射击游戏的游戏,不能在完成前半年就被扔到市场上。这不是对待一个有20年历史的系列的忠实粉丝的方式。无论是否有原因,这是我坚定的信念。

但我不想在愤世嫉俗中迷失自己。首先,也是最重要的,我对一个好的战场感兴趣。在不忘记所发生的事情的情况下,我现在想向前看。我相信《战地2042》能够成为我们在第一部预告片中承诺的游戏。


有点顽固的蔑视也是它的一部分。现在,我可以带着我漂白的120颗弹珠,终于有了发布时承诺的乐趣。我不会让这一切从我身边被夺走!”。

另一方面,我理解那些因为所有争吵而永远背弃《战地2042》的玩家。我支持这一非常明确的信号,即这种灾难性的发布是不可接受的。但只是作为一个被动的旁观者,因为我是弱者,喜欢这个游戏并将继续玩下去。

这种长期存在的怨恨也只是不健康。因此,也是为了我自己,我把愤怒抛在脑后,着眼于未来,发挥该死的客观性。连同少数几个人也是如此。

RELATED ARTICLES

虽然看起来完全不像,但《Bradley the Badger》是游戏大奖中最令人惊喜的作品之一。

《马里奥与疯狂兔子》的创意总监揭开了他的新工作室的面纱——他的首款游戏打破了所有规则。 在这款游戏中,没有人真正知道屏幕上发生了什么: 乍一看,《布拉德利獾》(Bradley the Badger)(在 Steam 上查看游戏)似乎是一次怀旧之旅,带我们回到 N64 吉祥物的时代,但表象却大相径庭。不起眼的獾背后,是新成立的工作室 Day 4 Night 的首个项目,该工作室由大卫·索利亚尼(Davide Soliani)领导。 如果你还记得 2017 年的 E3 游戏展,你会知道索利亚尼是“育碧哭泣的男人”,他因宫本茂的赞扬而感动落泪。现在他回来了,他带来了知名人士的支持和突破类型界限的概念。 我们为您总结了这款游戏的独特之处,以及您为什么应该关注这款游戏。 全明星团队打造非同寻常的英雄   只需看一眼制作人员名单,就很容易理解布拉德利·巴杰(Bradley the Badger)为何能跻身顶级制作人之列。索利亚尼并不是独自创立了...

《Left4Dead》的创造者现在推出了一款新的合作射击游戏,该游戏继承了传奇经典游戏的许多优点。

JJ Abrams 与索尼和 L4D 创造者 Mike Booth 合作,共同开发了新的四人合作射击游戏 4:Loop。 游戏大奖不仅评选年度最佳游戏,还是新项目亮相的平台之一。科幻导演JJ Abrams和2008年推出《Left4Dead》的Mike Booth就利用这个平台展示了他们的新作——合作射击游戏《4:Loop》。 外星人入侵的恶性循环 迈克·布斯在演讲中 在演讲中强调,这款射击游戏是在《Left4Dead》的基础上发展而来,但又完全不同。   游戏内容:在《4:循环》中,你们是外星人入侵后的最后一批幸存者,因此,拯救地球的重任就落在了你们和你们的团队身上。为此,游戏事先就计算好了你们会死亡,而且不止一次。 但这并不算什么,因为一台神秘的机器会每次重新打印你们,让你们能够将自己的发现转化为硬核的进步。游戏的目的是通过干扰母舰的采矿工作并升级你们的装备,在三个章节中吸引母舰的注意力。每个章节的最后都有一场BOSS战,最终是与母舰的史诗级交锋。 在 PlayStation 博客上,迈克·布斯透露了更多关于《Left4Dead》中他为新游戏所借鉴的想法。 当我在开发《Left 4 Dead》时,最大的风险在于,互联网上的随机玩家是否真的会按照我们的期望进行合作——互相拯救,躲避猎人和烟雾者,帮助倒下的玩家,从深渊中拯救玩家等等。 许多游戏机制现在已经为人所熟知,也是玩家所期待的,因此我们可以在《4:LOOP》中进一步拓展游戏的边界。Left 4 Dead 的环境基本上提供了线性的路径来将玩家聚集在一起,而《4:LOOP》的环境则是广阔而开放的。此外,《4:Loop》将采用类Roguelike的设计,让您不断尝试新的策略——这与时间循环的主题非常契合。尽管如此,这款射击游戏仍将保持简单易玩,让您无需大量准备就能轻松进入游戏。《4:Loop》将登陆 PlayStation 和...

角色扮演游戏《Clair Obscur:Expedition 33》突然推出了大量新内容,您可以立即体验。

在游戏大奖颁奖典礼期间,2025年度最佳游戏推出了大型免费更新,新增了任务和备受期待的照片模式。 对于《Clair Obscur:Expedition 33》和法国开发商 Sandfall 来说,这是多么美妙的一夜啊!这款深受评论家和粉丝喜爱的游戏在游戏大奖上斩获了九项大奖,包括梦寐以求的“2025 年度最佳游戏”称号。 现在,不仅开发商可以继续庆祝,玩家也可以:为了表示感谢,该工作室在颁奖典礼期间发布了一个 包含大量新内容的巨大更新——完全免费。 1.5.0 补丁的亮点 这次大型免费更新修复了一些错误,改进了图形和性能,并优化了《Clair Obscur》在 Steam Deck 上的运行。此外,您还可以期待许多新内容: 新区域:在第 3 幕中,您现在可以玩一个新任务。Verso 的草图(Verso's Draft)为您准备了一个充满乐趣、色彩缤纷的环境、许多新BOSS和惊喜。要进入该区域,您需要 Esquie 的潜水能力。 照片模式:一款看起来像艺术品的游戏需要照片模式。这个备受期待的功能终于进入游戏了。您可以在游戏中的任何时候访问它,并尝试不同的设置。 新武器和卢米纳让您在战斗中拥有更多构建多样性和实验空间。 新服装:我们都喜欢法棍服装和泳装。现在,每个角色都有更多服装可供选择。 新BOSS作为无尽之塔中的最终挑战 此更新现已免费推出。本文第2页提供了完整的补丁说明——德语翻译由人工智能完成。 注意:补丁说明由人工智能翻译。  点击这里进入 英文版原文。 新内容 (New...