战地2042》有一个巨大的故事问题

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《战地2042》在故事上放弃了很多潜力,它只是以一种噱头性的方式利用危机,没有给玩家带来任何值得奋斗的东西。
幾乎沒有人會為了故事而玩《戰地》–尤其是像《戰地2042》那樣連戰役都沒有的時候。 所以作為一個故事迷,我已經期望不高–但還是感到失望。因为枪手设法把我们地球目前最大的危机完全吹得无足轻重。

欧洲正在燃烧,俄罗斯和美国正在陷入第三次世界大战,气候危机导致的海平面上升正在吞噬整个国家,资源和食物匮乏,通信全面瘫痪,人们正在逃离、饥饿、死亡或成为无国籍的士兵,继续在他们文明的废墟上战斗,没有家,没有目标。

当你打开新闻或交叉阅读时事时,这一切都让你感到痛苦的接近和真实。但《战地2042》并不在意。短暂的介绍视频以卫星导航的魅力在地图上冒出了目标指示,无家可归的雇佣兵们对上一轮最随意的杀戮发表了很酷的评论。这与预告片和介绍性视频的基调相冲突,后者向我推销了一个痛苦的结束时间,我在其中拼命地争取自己的位置。

唯一真正苦涩的是错过了在壮观的战斗背后有一个成人的、勇敢的愿景的机会,对我来说,没有这些战斗很快就会耗尽精力。除此之外,还有技术问题。

Where Battlefield 2042 wastes a lot of potential

当然,射手是可以成为一个毛茸茸的球星的。我一点也不反对这样做。但《战地2042》的问题是,它给我提供了不同的东西。它向我承诺了一种后来无法兑现的深度,而不是不把自己看得那么严重。

预告片和短片《出埃及记》不仅提前吹嘘了巨大的战场上令人紧张的战斗,而且还展示了士兵们在无情的战争机器中被碾碎的场景,或者一个特种兵为他儿子的生命而乞求。有那么一刻,似乎有一个很大的但是,胜利是否值得的问题是不言而喻的。

在《出埃及记》之后,我其实更想了解爱尔兰。作为一个无党派人士,他被夹在两张凳子中间,他必须听到自己的道德是待价而沽,一文不值。我看到这个不择手段的雇佣兵,但也是一个绝望的家庭主妇,一个愿意无私地把自己扔在两个大国之间以防止世界战争的人。

但除此之外,我从未了解过他–除非你算上腼腆地隐藏在玩家卡中的信息和信件,这些信息和信件以一种完全不连贯的方式突然向我展示了一点人性–就像一个十三岁的孩子想成为一个英雄,变得富有和出名,后来还要让家人相信他没有屠杀平民。BF2042》在从句中不断暗示战争有多糟糕,形势有多绝望,但从未将这种想法带入到结论中。

∮一个巨大的矛盾∮


或者更糟糕的是,把它变成了反面教材:即使在《战地5》中,士兵们在多人游戏中也没有什么可说的。但他们的尖叫声和呻吟声强调了黑暗和残酷的战争气氛。在屏幕前,我清楚地知道这一切是怎么回事,有什么危险。但是,《战地2042》中精力充沛、随意喊出的 “我不需要医护人员!”似乎与赛后特战队员们那可怕的汪洋恣肆的胜利口号一样格格不入,只是让整个战地红人的脚趾甲都蜷缩起来。

Yeeaaaah,Angel又做到了!还是已经做到了?我已经准备好第二轮了!,听起来不像是真正的士兵,而是他们背后的球员。这完全打破了《骰子》本身事先苦心营造的阴郁的末世气氛。毕竟,我在游戏中看到的第一件事是一个有意义的介绍性视频,讲述一个被人类毁掉的边缘世界。

而且,即使是不加修饰、实事求是的地图介绍也清楚地表明了这一切:例如,在复兴沙漠地图上,你应该帮助埃及人保护他们的农业研究不受贪婪的美国人影响–或者在美国方面为饥饿的西方人征服它。

所有这些都有很大的相关性,有很大的潜力,并提出了令人兴奋的问题。一个无家可归的人在这个世界上没有地位,代表了什么价值观?什么是仍然值得争取的?我们在保护什么,保护谁?但这些都不重要。战地2042》并不关心这些问题的答案;这款射击游戏只想尽可能地展现自己的成熟和最新,因为它创造了一个很酷的游戏背景。

这在游戏性方面极大地激励了我,并提供了许多戏剧性的时刻。但在感情上,我觉得自己更像是在看一场篮球赛或足球赛,而不是在为一个国家甚至整个人类的命运而战。发生的一切都没有真正扎根于射手的世界,也没有任何意义。

如何重新思考故事


说句公道话。当然,EA和Dice并不想通过《BF 2042》传递信息,他们想让大量的玩家兴奋起来,并赚钱。他们甚至放弃了他们的单人战役,专注于他们真正擅长的东西–大型、有趣的沙盒战,而不是深奥的故事。但要制作一个更成熟、更成人化的《战地》就太容易了。

毕竟,奇妙的榜样无处不在
:例如,奇妙的动画片《高达 00》,它将类似的起始情况转变为扣人心弦的战争剧。以天人组织的形式,少数士兵脱离了世界其他地区,与主要大国作战,以创造持久的和平。没过多久,他们就不得不质疑这个目标能要求多少牺牲。

同样的道路对 “无名氏 “来说也是可以想象的–即使没有精心设计的叙述。骰子可以与(可选择的)专家之间的对话作为战斗期间的无线电信息,让我找到像信件一样的文件,或者让地图本身告诉我什么是,关于他们的居民和他们发生了什么。这也会使环境看起来不那么像临床战争主题公园。

从长远来看,甚至可以按照《战地》或《堡垒之夜》的风格增加故事事件,用新的信息片段和背景视频来进一步充实故事。然而,在故事情节之外,骰子仍有许多工作要做。

如果你有意识地给玩家呈现一个愤世嫉俗的未来,让战争成为一种运动,你甚至可以从那些不近人情的专家们的不愉快的话语中有所收获。然而,目前,Dice自己似乎也不知道他们想说什么。

RELATED ARTICLES

《刺客信条:黑旗 Resynced》中的新现代剧情不仅会奖励你们极具威力的剑,其剧情本身也值得一玩

《刺客信条:黑旗》原版的现代剧情已被从 Resynced 版本中移除。不过,游戏中仍有四个与现代相关的任务,完成它们将获得丰厚奖励。《刺客信条》的现代剧情一直处境艰难。由于育碧多次更换主角且未能完整讲述故事,许多玩家最终对此感到厌倦。因此,在近期作品中,现代剧情部分被大幅缩减,已不再包含完整的现代平行剧情线。在《黑旗:重制版》中,旧有的现代剧情也被移除,取而代之的是四个新的、隐藏的“阿尼穆斯裂缝”。不过,这些任务会奖励你强大的武器和一段新剧情。如何找到阿尼穆斯裂隙要游玩这些裂隙,你们需要分别将主线剧情推进到特定节点。最后一个裂隙要等到结局之后才会解锁,因此奖励也需在通关主线后才能获得。此外,这些裂隙不会直接显示在地图上,也不会出现任务标记,你们必须自行寻找:第一个裂隙将在完成任务“一个疯子”后解锁。它位于大伊纳瓜岛正南方,坐标为825,429。第二个裂缝在完成任务《不得安息后解锁。它位于拿骚以北,坐标为 604,784。第三道裂缝在完成任务一切皆可后出现。它位于牺牲岛(Isla de Sacrificios)西北部,坐标为 14,559。最后一道裂隙需在结局篇结束后方可挑战。它位于神秘岛附近,坐标为363,176。完成所有四个裂隙后,奖励是一对特殊的手枪剑:它们不仅能造成巨大的伤害,还拥有两项实用的特殊技能:每次击杀一名敌人时,附近的敌人也会受到伤害。顾名思义,这把双剑还能在不消耗弹药的情况下发射两发手枪子弹。但即使这把双剑无法吸引你, 对于剧情爱好者来说,“裂缝”同样不容错过:这个新故事的前三部分讲述了爱德华及其盟友生活的平行时空,但——为了避免剧透——第四部分将与当前时间线接轨,并同时为下一部《刺客信条》埋下伏笔,更多详情请参阅上方的侧边栏。虽然《裂痕》中也不再有真正的现代剧情片段——比如像在原版《黑旗》中那样四处走动并探索阿布斯泰戈办公室——但《裂痕》依然讲述了一个完整且扣人心弦的故事。因此,最好在通关主线剧情后立即一口气通关《裂痕》。

《刺客信条:黑旗》重制版《Hexe》发售日于科隆游戏展前曝光

育碧向来是“泄密大户”,这一点从《刺客信条:黑旗·重制版》在发售前网上泄露的种种信息中就可见一斑,而这种情况似乎也波及到了《刺客信条:赫克丝》。《刺客信条:黑旗·重制版》本身就包含两段关于《刺客信条:赫克丝》的预告片,但现在一位可靠的业内爆料者透露了其发售日期——而科隆游戏展(Gamescom)近在眼前这一事实,让人难以忽视。许多粉丝希望能在德国科隆的Gamescom上一睹《刺客信条:女巫》的风采。理由很明确:这是一个绝佳的营销机会,因为据信《刺客信条:女巫》的故事背景设定在德国的“猎巫时期”。此前泄露的信息指向了维尔茨堡,而前述的预告片中也出现了纽伦堡的圣洛伦茨大教堂。因此,粉丝们期待能在本次展会上看到首支官方预告片;即便没有其他看点,展前谣言满天飞的局面本身也颇具看点。Nate the Hate 谈《刺客信条:女巫》发售日游戏最早也要到2027年下半年才会发售,因此他们没必要匆忙公布或宣布。— NateTheHate2 (@NateTheHate2) 2026年7月28日话虽如此,当被一位粉丝问及此事时,“Nate the Hate”表示育碧无需匆忙公布或宣布消息,因为《刺客信条:赫克丝》“最早也要到2027年下半年才会发售”。这很可能意味着育碧不打算在本届科隆游戏展上展示《刺客信条:赫克丝》,毕竟如果情况属实,明年再展示也完全没问题。值得一提的是,Nate the Hate关于发售日期的说法与另一位知名育碧爆料人Rogue的说法相矛盾。Rogue此前曾爆料过《刺客信条:赫克丝》和《孤岛惊魂7》的细节,他曾表示发售时间将在2027年6月左右,这更接近年中发售的时间点。不过,相比之下,“Nate the Hate”的爆料通常更被公认为可靠,此前他曾提前爆料过《星际火狐》和《时之笛》重制版。值得一提的是,两人均未给出确切日期,2027年6月左右与2027年下半年之间可能存在时间重叠,而且“Nate the Hate”似乎并未引用具体消息来源,只是根据其他关键信息进行推测。换言之,尽管目前这些消息可能比以往任何时候都更像是谣言,但无法直接否认《刺客信条:黑魔女》可能亮相科隆游戏展。没错,育碧确实无需匆忙公布消息,但或许它希望借势《黑旗:重制版》中《刺客信条:黑魔女》的预告片、其销量带来的热度,以及2026年科隆游戏展这一绝佳的营销契机。不过,粉丝们也不应抱有过高期望,因为最重要的是:当游戏准备好展示时才展示,当游戏准备好发售时才发售。《刺客信条:赫克丝》是该系列的下一款重要正统续作,尽管围绕它的传闻和泄露信息层出不穷,但核心信息已足以引发热议:这将是一款风格更暗黑、以单人模式为主、规模较小的《刺客信条》游戏,背景设定在该系列中独一无二且未曾探索过的世界中。

2026年8月PS Plus月度免费游戏提前公布

PlayStation Plus订阅用户最近刚收到2026年7月的最后一批Extra游戏,但索尼的目光已经投向了8月,提前整整一天公布了2026年8月的PS Plus免费游戏。这是近期第二次提前公布PS Plus免费游戏,因此尚不确定这只是巧合,还是索尼在尝试PS Plus服务的另一种新方式(正如此前PS Plus Extra游戏每月分批推出的做法)。尽管公布时间提前,但这些2026年8月的新PS Plus免费游戏仍将按原定时间——8月4日——正式上线。在此之前(当然也包括之后),PS Plus 订阅用户可以体验 7 月的最后一批 Extra 游戏,其中包括《消逝的光芒》、《雪兄弟:仙境》、《公民睡者 2:星际向量》以及《恐龙战队:丽塔的倒带》。2026年8月PS Plus免费游戏列表《消逝的光芒2:保持人性》重制版(PS5、PS4)《Big Walk》(PS5)《Signalis》(PS4)2026年8月的PS Plus免费游戏包括《消逝的光芒2:保持人性——重制版》、《Big Walk》以及《Signalis》。这些游戏将于8月4日上线,并取代当前的PS...