4.1 C
Berlin
星期日, 29 3 月, 2026

《战地风云6》的新更新真是解脱啊,它修复了几个星期来一直困扰着粉丝的错误和漏洞。

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

随着1.1.1.5更新的推出,《战地风云6》进行了重要的错误修复和改进。一些错误修复已经要求了好几周了。

《战地风云6》的粉丝们对这款射击游戏提出了许多改进要求。但最迫切的是错误修复,大多数玩家都同意这一点。最新发布的更新现在为游戏最近几周遇到的一些最大问题提供了解决方案。

1.1.1.5更新包含什么内容?

我们为您总结了最重要的更新内容。文章第 2 页提供了完整的补丁说明。

  • 修复了一个漏洞,该漏洞允许玩家通过用锤子敲击侦察机的无人机来飞行。该漏洞主要在突破模式中被利用,用于到达原本无法到达的屋顶。
  • 修复了一个错误,该错误导致由车辆标记控制的导弹无法被防御措施击落。如果对手持续利用该错误,几乎无法飞行。
  • 修复了突破和征服模式中车辆无法正确生成的错误。
  • 修复了一些导致武器散射过大的错误。
  • 修复了多个阻碍挑战进展的错误。

以上就是最新更新的主要变化,该更新已于 11 月 11 日上午 10 点发布。玩家们最感兴趣的应该是无人机漏洞和火箭漏洞的修复。这两个漏洞对游戏体验都有重大影响。

武器散射的变化仍然存在疑问。这已经引起了粉丝们的讨论,他们认为这种变化太强了。这些错误修复会产生多大的影响,还有待观察。

虽然一些最重要的错误已经修复,但《战地风云 6》中还有其他需要改进的地方,包括损坏的坦克皮肤:其中一些皮肤不仅给你的车辆带来了新的外观,还给车头带来了致命的弱点。更多相关信息,请参阅上面链接的新闻。

1.1.1.5 更新补丁说明

1.1.1.5 的主要更新:

  • 修复了玩家站在 XFGM-6D 侦察无人机上,用大锤击打无人机即可上升并进入非预期区域的漏洞。
  • 修复了锁定制导导弹在遇到敌方反制措施(如照明弹)时无法按预期进行反击的问题。
  • 修复了车辆在突破和征服模式中无法正常生成的错误。
  • 修复了影响比赛流程、小队复活和回合结束过渡的多个大逃杀问题。
  • 解决了进度、音频和用户界面问题,提高了整体清晰度、可靠性和沉浸感。

更新日志

玩家:

  • 修复了从冲刺到 ADS 射击时,散射度高于预期的问题。
  • 修复了散射度会随移动速度错误地变化,并始终假定玩家以该姿势的最大移动速度移动的问题。
  • 调整了着陆动画,以减少瞄准时相机和武器的过度移动,提高了着陆期间和着陆后的视觉稳定性。此更新还解决了滑行时 ADS 瞄准可能偏移的问题。

车辆:

  • 修复了锁定制导导弹在遇到敌方反制措施(如照明弹)时无法如预期般被抵消的问题。

小工具:

  • 修复了玩家站在 XFGM-6D 侦察无人机上,用大锤击打它,从而上升到非预期区域的问题。

地图和模式:

  • 修复了突破和征服模式中车辆无法正常生成的错误。
  • 修复了比赛开始时所有区域和目标同时激活的问题。
  • 修复了开罗围攻战中打击点模式中,中场休息时破坏度未重置的问题。

用户界面和显示:

  • 修复了车辆定制中锁定的防空车辆预设未按预期显示其解锁条件的问题。

进度:

  • 修复了霰弹枪武器挑战“用霰弹枪击杀 5 名敌人,且不进行重新装弹”无法正常完成的问题。
  • 修复了“工程师专家 3”任务进度无法正确保存的问题。

门户:

  • 修复了“SpawnLoot”无法生成弹药或护甲的问题。
  • 修复了社区创作权限设置为“阻止”的玩家在组队领队主持比赛时仍能访问用户创建的社区体验的问题。

音频:

  • 修复了通过 Commorose 激活 BF PRO 电台频道时无法播放任何声音的问题。

REDSEC

玩家:

  • 修复了大逃杀(四人组)比赛在最后一支队伍被淘汰后仍未结束的问题。
  • 修复了在移动重生完成后立即被杀可能会导致小队被淘汰,而不是复活剩余队友的问题。
  • 修复了玩家在重新部署后可能会卡在地图的俯视视角中的问题。
  • 修复了玩家在重新部署后仍保留第二次机会,且在下一次被淘汰后不会进入回合结束屏幕的问题。

UI 和 HUD:

  • 修复了小队成员在小队配置界面显示相同突出显示状态的问题。

进度:

  • 修复了“大逃杀大师挑战 4”无法正确跟踪进度的问题。

Emma
Emma
年齡: 26 出身:法 國愛好:博彩、網 球職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

测试中的 “尖叫者”:在《极品飞车》缺席的情况下,重启的 “领跑者 ”作为一款赛车游戏的表现超出预期

新款《尖叫者》可能拥有一个历史悠久的名字,但它与 90 年代的经典赛车游戏系列并无太大关联。只不过在这款游戏中,主角的脚步也被推向了极限。让我们直接对话房间里跳动的亮蓝色鲸象: 不,这款尖叫游戏与同名国际赛车游戏(我们称之为 “Bleifuss”)毫无关系。没错,这两款游戏都是关于快车的,而且当时和现在一样,都是由来自 Milestone 的意大利人制作的。但也仅此而已。那为什么还要写这篇评论呢?因为现在缺少好的街机赛车游戏,《极品飞车》已经被冰封,而《尖叫者》可能不会引起我们的欢呼,但它仍然在路上开足马力。GlobalESportNews 将告诉您这款游戏是否值得购买,以及为谁购买。Cash for Fahres。《尖叫者》的核心是 “锦标赛”: 在不太遥远的未来,一个神秘的 “A 先生 ”组织了一场汽车比赛,由所谓的 “尖叫者 ”组队参加比赛。这些队伍的名字叫 “绿色死神”、‘罗曼达突击队’、“香川会 ”或...

潜行者 2》今夏推出首个扩展版本:《希望的代价》将引入两个新地区和 “数十小时 ”的游戏时间

《潜行者 2》刚刚公布了首个 DLC。虽然还没有确切的发售日期,但已有预告片和大量有关内容的信息。《潜行者 2》已经推出将近一年半的时间,并且已经进行了无数次大大小小的更新。除了数以千计的 Bug 修复之外,还有一些新内容,如武器和任务,让人惊叹不已,但现在开发人员又迈出了下一步:大型剧情扩展《希望的代价》已宣布将于 2026 年夏季发售,而这还不是全部。 <p.我们目前知道些什么?目前还没有 DLC 的确切发布日期,但我们已经知道了一些关于内容和故事的细节。此外,还有一部展示任务和新区域的首部预告片:</p《希望的代价》为《潜行者 2》增添了两个新区域,这两个区域在地图上长期被厚厚的云层所覆盖:切尔诺贝利核电站和钢铁森林。游戏中甚至有一扇通往后者的大门,但我们还无法打开。因此,我们还不知道那里究竟有什么在等着我们。不过,DLC 公告中提到了蜿蜒曲折的迷宫道路,因此铁森林并不容易穿越。在新区域中,我们当然还可以期待自己的枢纽、新武器和装备以及 DLC 故事。两个老熟人,即 “责任 ”派和 “自由 ”派,显然是游戏的核心。使命...

Ryzen 9 9950X3D2 正式发布,但 AMD 仍未回答 PC 游戏玩家的两个关键问题

AMD正式发布Ryzen 9 9950X3D2 “双版”:3D-V缓存首次同时出现在两个CCD上,从而带来192 MB的L3缓存。不过,有关零售价和游戏性能的问题仍未得到解答。关于 Ryzen 9000 处理器在两个芯片上都配备 3D-V 缓存的传言从去年夏天就开始流传。AMD的游戏主管Jack Huynh在该公司自己的YouTube频道上宣布,新处理器将于2026年4月22日发布,但没有提及RRP。不过,Huynh 承诺 “游戏和创造者 CPU 之间的选择将终结”。双版的本质区别--以及不一样的地方</h2从新款 Ryzen 处理器的名称就可以看出:AMD 首次在 9950X3D2...