Спустя восемь лет Blizzard вынуждает операторов двух популярных фан-серверов World of Warcraft окончательно закрыться, направив им судебное предупреждение.
Восемь лет — это целая вечность в мире онлайн-ролевых игр. Для сообщества частного сервера Turtle WoW это были годы, наполненные новыми приключениями в старом знакомом мире, в которых тысячи фанатов образовали сплоченное сообщество.
Но это путешествие теперь подходит к внезапному концу:После того как Blizzard Entertainment обратилась в суд против операторов, им пришлось прекратить работу. И это коснулось не только их: еще один крупный фан-проект также вынужден закрыть свои двери.
Конец эпохи
Как разработчики популярного сервера вэмоциональном сообщении на форуме, 14 мая 2026 года серверы окончательно отключат. В полночь 15 мая серверы будут отключены от сети.
Этому предшествовал иск о нарушении авторских прав со стороны Blizzard, который был подан еще в сентябре прошлого года и по которому судья недавно вынес решение в пользу студии-разработчика. Изобъявили, что 14 мая 2026 года прекратят работу своих серверов World of Warcraft.
После получения предупреждения о прекращении деятельности и последующих переговоров с юридическими представителями Blizzard было решено прекратить любое распространение контента, связанного с этой MMO. Новые аккаунты там уже создавать нельзя.
Blizzard заботится о деньгах или о собственных планах?
Почему Blizzard принимает столь жесткие меры именно сейчас, можно только гадать. С одной стороны, серверы вели магазины с реальными деньгами, что, естественно, является красной тряпкой для юридического отдела крупного издателя. Одно дело — вести фан-проект из чистой страсти, но как только в дело вступают деньги, предел терпимости, как правило, быстро достигается.
Официально разрешенные фан-серверы, такие какProject 1999 для EverQuest илиHomecomingдля City of Heroes, к сожалению, остаются абсолютным исключением в игровой индустрии. Открытый призыв команды Turtle-WoW установить аналогичную модель лицензирования для фан-серверов World of Warcraft остался без ответа со стороны Blizzard.
С другой стороны, навязывается параллель: уже в 2016 году Blizzard приняла жесткие меры против тогдашнего гигантского сервера Vanilla Nostalrius, и всего через год был официальноанонсирован World of Warcraft Classic
Поскольку Blizzard после окончания текущего Season of Discovery и так намекает на собственные идеи в направлении настоящего Classic Plus, меры против частной конкуренции могут иметь и стратегические причины. Просто очищают рынок, чтобы освободить место для собственного, нового старого контента World of Warcraft.

